Menyelesaikan $30 Juta dalam Pembiayaan: Memperkenalkan MEEET, Bintang GameFi yang Muncul

Pemula8/16/2023, 3:16:32 AM
Sebagai kekuatan utama dalam socialFi dan GameFi, MEEET tidak hanya terbatas pada pengembangan interaksi komunitas tetapi juga berhasil mendapatkan pendanaan putaran awal sebesar $30 juta setelah mengintegrasikan konsep AIGC. Selain itu, peluncuran sukses Arbitrum di platform ini telah mencapai operasi dual-chain BSC & ARB.

Saat waktu pengurangan Bitcoin berikutnya semakin dekat, orang-orang dari berbagai latar belakang di dunia kripto terus menjelajahi jalur dan proyek potensial yang mungkin memimpin pasar bullish berikutnya. Sekarang bahwa pasar bear ini baru saja berlalu, modal di pasar tampaknya telah menjadi aktif kembali. Baru-baru ini, MEEET menyelesaikan putaran pendanaan awal dengan valuasi 30 juta, dan jalur metaverse/GameFi yang sudah lama sepi tampaknya telah kembali masuk ke pandangan orang.

Apa itu MEEET?

Whitepaper MEEET dimulai dengan pernyataan ini: “Protokol MEEET adalah graf jaringan sosial pengembangan yang melayani industri gaming secara vertikal, dan setiap aplikasi dapat diintegrasikan ke dalamnya.” Dalam kalimat singkat ini, kita sudah mempelajari dua karakteristik MEEET:

  1. Industri Permainan

  2. Fitur Sosial

Fungsi inti MEEET adalah proyek GameFi dengan fitur sosial, dan ini adalah platform terbuka. Bagi MEEET, keterbukaannya tidak hanya untuk jaringan pengguna tetapi juga untuk para pengembang. Siapa pun dapat memulai perjalanan gaming Web3 mereka sebagai pengguna di MEEET, dan begitu pula, pengembang game mana pun dapat memuat game mereka ke platform MEEET. Melalui MEEET, pengguna dan pemain dapat dengan cepat merasakan game Web3. Pengembang game Web3 juga memiliki kelompok pengguna yang sesuai, memungkinkan mereka untuk memahami kebutuhan pengguna dan tren industri secara lebih langsung.

Tak diragukan lagi, MEEET sedang menargetkan miliaran pemain game Web2 dan berencana mengubah mereka menjadi pengguna Web3. Berdasarkan hal ini, protokol MEEET akan membuat profil game individual untuk pengguna (termasuk aset game, waktu bermain, dll.), serta hubungan sosial antara pengguna dan game lain, dan semua informasi ini akan disimpan di blockchain, mempersonalisasi aset pengguna.

Melalui hiburan dan virality dari permainan, MEEET dapat membentuk komunitas di Web3 yang berpusat pada konsep permainan inti dan fokus pada pengembangan industri permainan dalam Web3. Metode untuk mencapai hal ini termasuk tetapi tidak terbatas pada, menarik pengguna melalui permainan yang dirancang dengan baik, memanfaatkan penyebaran cepat jaringan terdesentralisasi untuk terus menyuntikkan vitalitas baru ke dalam komunitas, mempertahankan aktivitas komunitas, dan lainnya.

Apa Karakteristik MEEET?

GameFi adalah konsep yang menggabungkan permainan dengan keuangan, di mana pengguna dapat berinvestasi melalui permainan dan secara bersamaan menerima pengembalian. Biasanya, proyek GameFi didasarkan pada teknologi blockchain, menggunakan kontrak pintar dan cryptocurrency untuk memfasilitasi ekonomi dalam permainan. Sebagai bagian dari metaverse, GameFi menyediakan kondisi dasar untuk dunia maya dan ekonomi virtual, sejalan dengan harapan umum yang dimiliki orang terhadap metaverse.

Dalam GameFi, model Main untuk Hasilkan (P2E) adalah sumber manfaat ekonomi langsung bagi pengguna dan salah satu faktor kunci yang menarik pemain. Dalam proyek seperti MEEET, pemain dapat menghasilkan aset virtual, mata uang dalam game, atau cryptocurrency dengan berpartisipasi dalam game. Hadiah ekonomi ini mendorong lebih banyak orang untuk terlibat dalam game P2E. Model P2E mendorong interaksi dan komunikasi antar pemain, membentuk sistem ekonomi berbasis komunitas dalam game. Pemain dapat mendukung dan berkolaborasi satu sama lain dalam komunitas melalui perdagangan, pembagian kerja, dan cara lainnya, mencapai pertumbuhan aset dan berbagi sumber daya. Model ekonomi komunitas ini meningkatkan aspek sosial dari game, menarik lebih banyak partisipasi pemain.

Mirip dengan GameFi tradisional, MEEET terus mengikuti model P2E. Pemain mencapai produksi dan akumulasi sumber daya dengan membeli tanah dan petani. Sumber daya yang dihasilkan dapat digunakan untuk menyelesaikan tugas dan mendapatkan imbalan, atau berpartisipasi dalam rantai industri berikutnya untuk mendapatkan produk lain. Misalnya, seorang pengguna mungkin panen jagung setelah menanamnya di tanah mereka, kemudian menggunakan jagung di pabrik pengolahan makanan untuk memproduksi jagung kaleng, dan akhirnya menjual jagung kaleng ke sebuah toko, sehingga mendapatkan imbalan.

Dalam permainan MEEET, setiap aspek erat kaitannya dengan hadiah akhir, dan item krusial yang dihasilkan adalah “Petani NFT.” Di MEEET, para petani memiliki lima atribut, yaitu:

  • Keuntungan:Atribut ini secara langsung menentukan jumlah token yang diperoleh.
  • Keberuntungan:Meningkatkan level permata dalam peralatan, sehingga meningkatkan batas atas atribut NFT.
  • Kebijaksanaan:Mengurangi konsumsi stamina NFT.
  • Kelaparan:Mengurangi biaya pemeliharaan NFT.
  • Kecepatan:Kecepatan dapat meningkatkan frekuensi penurunan kotak peralatan permata; juga dapat meningkatkan kecepatan pendapatan per unit waktu, menghabiskan lebih banyak stamina dalam waktu yang lebih singkat.

Tingkat petani dapat diupayakan untuk mendapatkan petani tingkat yang lebih tinggi melalui sintesis. Misalnya, pemain perlu mengonsumsi 5 NFT Petani tingkat abu-abu untuk mencoba mensintesis petani hijau tingkat tinggi. Jika berhasil, 5 NFT Petani tingkat abu-abu dikonsumsi; jika upaya gagal, satu NFT Petani tingkat abu-abu akan hilang, dan empat sisanya akan dikembalikan.

MEEET mengadopsi desain mekanisme token dual-token, khususnya MST (mata uang dalam game) dan MMT (token governance). MST memiliki pasokan yang tidak terbatas, dan pemain dapat menghasilkannya dengan menyelesaikan tugas terkait dalam game, kemudian menggunakan MST untuk membuka lebih banyak konten atau meningkatkan atribut item. Di sisi lain, MMT berfungsi sebagai token governance. Pemain hanya dapat mulai menghasilkan MMT setelah mempromosikan NFT Petani mereka ke tingkat tertentu, dan kecepatan menghasilkan MMT terkait dengan atribut NFT itu sendiri dan konfigurasi item terkait.

Mentioning bahwa tim MEEET, untuk mengatasi masalah inflasi yang tak terhindarkan di permainan P2E (Play-to-Earn), merancang serangkaian mekanisme pembakaran. Ini termasuk membatasi jumlah harian MMT yang dapat dibuka, memerlukan konsumsi MMT untuk meningkatkan NFT atau peralatan tertentu (meskipun peningkatan akan menghasilkan efisiensi yang lebih tinggi untuk mendapatkan MMT), dan persyaratan waktu untuk upgrade ini. Selain itu, setelah mengumpulkan sejumlah MMT tertentu, sistem akan memberikan imbalan NFT atau item, di antara langkah lainnya.

Sebagai GameFi dengan fitur sosial, selain mendirikan guild game tradisional, ada tiga sistem obrolan publik dan satu sistem obrolan pribadi dalam game, yaitu:

  1. Sistem Saluran Dunia: Pemain dapat berbicara dengan siapa pun dalam sistem obrolan dunia, mendiskusikan permainan, dan bertukar informasi. Mereka dapat meminta bantuan dari pemain tertentu melalui sistem obrolan dunia.

  2. Sistem Saluran Kota: Pemain dapat berbincang-bincang atau berteman dengan orang lain dalam saluran kota berdasarkan lokasi mereka. Pemain juga dapat meminta bantuan dari beberapa pemain melalui sistem kota.

  3. Sistem Obrolan Guild (Saluran Keluarga): Pemain dari gilda yang sama dapat dengan bebas mengobrol dengan pemain dari gilda lain. Pemain dapat mengirim pesan kepada pemain lain melalui sistem obrolan gilda untuk meminta bantuan.

  4. Sistem Obrolan Pribadi Teman: Pemain dapat mengirim permintaan pertemanan kepada orang lain dan langsung bertukar pesan. Pemain yang terlibat dalam percakapan selama beberapa hari dengan teman akan mendapatkan hadiah lencana permainan. Pemain dapat mencari bantuan dari produk lain untuk memenuhi persyaratan tugas mereka, sehingga mendapatkan MST lebih cepat. Pemain juga dapat mengirim hadiah kepada teman melalui sistem obrolan pribadi teman setiap hari untuk memperkuat persahabatan.

Salah satu fitur menarik dalam permainan adalah mekanisme “mencuri tanaman”. Mencuri tanaman merujuk pada tindakan di mana pemain, yang berteman atau berada dalam gilda yang sama, dapat mencuri tanaman satu sama lain ketika terjadi kekurangan. Secara umum, mencuri tanaman menghabiskan sejumlah energi permainan, yang secara otomatis akan dipulihkan. Pemain dapat memperoleh energi dengan membakar MST dalam permainan.

Saat ini, MEEET mendukung kedua rantai BSC dan Arbitrum, memungkinkan pemain memilih salah satu rantai untuk permainan, dengan konten yang identik. Pasar bawaan dalam game memungkinkan pengguna untuk menjual/membeli petani NFT dan item lain, menerima token BNB dan ETH. Mengenai keuntungan pemain, yaitu MMT, mereka dapat ditransfer secara bebas di kedua rantai, sementara mata uang dalam game (MST) tidak dapat.

Bagaimana Meningkatkan Popularitas Konsep GameFi/Metaverse

MEEET memiliki sistem dalam game yang lebih lancar dibandingkan dengan game blockchain lainnya, bersama dengan investasi yang signifikan. Namun, sejak lahirnya Metaverse dan GameFi, tidak ada kekurangan game asli berkualitas tinggi di blockchain, dan game menarik oleh raksasa Web2 yang memasuki atau berinvestasi di ruang tersebut. Mengapa, kemudian, popularitas GameFi mengalami penurunan daripada pertumbuhan dalam beberapa tahun terakhir?

Ada tiga faktor penting:

  1. Kurangnya Daya Main dalam Permainan itu Sendiri: Industri game Web2 sangat berkembang. Meskipun pengembangan GameFi tidak akan sepenuhnya mengikuti industri game tradisional, konten inti dari game-game tersebut gagal memenuhi kebutuhan dasar pemain. Banyak game terlalu dibesar-besarkan sebelum diluncurkan, hanya untuk pemain mengejeknya setelah mereka benar-benar memainkannya.

  2. Kecelakaan Keberlanjutan yang Mengelilingi Model P2E: Ketika produksi game jauh melebihi konsumsinya, inflasi pasar token akan meningkat dengan cepat. Begitu harga masuk ke spiral turun, game itu sendiri memasuki hitungan mundur menuju kepunahan.

  3. Kekurangan Transparansi dan Keterbukaan: Periode pengembalian modal adalah referensi penting bagi pengguna yang berpartisipasi dalam proyek GameFi. Namun, pemilik proyek seringkali membesar-besarkan atau bahkan menyembunyikan data, sehingga pengguna menemukan bahwa hal-hal berbeda dari yang terlihat dan akhirnya meninggalkan proyek.

Blockchain hari ini menghadirkan lanskap yang berkembang dengan banyak jalur. GameFi dan konsep Metaverse sudah tidak lagi memiliki pengaruh awal, dan audiens secara bertahap mengecil. Memulihkan kepercayaan pengguna adalah prioritas yang tak diragukan.

Konsep dasar GameFi berasal dari blockchain, memberikan keuntungan terdistribusi yang tidak ditemukan dalam industri tradisional. Memastikan setiap pemain dapat sepenuhnya mengendalikan karakter game mereka, aset, dan perlengkapan, dan memandu arah pengembangan game blockchain melalui token governance, adalah konten inti dari pengembangan GameFi. Struktur terdesentralisasi dari game blockchain memberikan keuntungan dalam operasi, di mana pemain dapat berpartisipasi dalam operasi dan pemeliharaan. Semakin populer permainan, semakin baik pengalaman pemain; semakin banyak pemain, semakin besar manfaat awal pemain.

Selain mengoptimalkan struktur permainan blockchain, mengintegrasikan upaya komunitas secara aktif adalah sesuatu yang seharusnya dipertimbangkan lebih banyak proyek permainan blockchain. Secara rutin mengadakan berbagai kegiatan komunitas, seperti sesi AMA (Ask Me Anything) online atau offline, kuliah langsung, kompetisi permainan, dll. Kegiatan-kegiatan ini menawarkan kesempatan untuk berinteraksi langsung dengan pengguna, memungkinkan mereka untuk bertanya, berbagi pendapat, dan berkomunikasi dengan orang lain.

Sistem tata kelola terbuka mungkin memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam pengambilan keputusan proyek. Melalui pemungutan suara komunitas, pengguna dapat menyatakan pendapat dan pilihan, seperti memutuskan untuk menerapkan fitur-fitur baru atau menyesuaikan model ekonomi. Mekanisme partisipasi seperti itu dapat meningkatkan rasa memiliki dan komitmen pengguna, memberikan umpan balik dan saran berharga. Komunikasi teratur dengan pengguna untuk berbagi kemajuan terbaru, rencana, masalah, dan solusi meningkatkan transparansi dan keterbukaan. Saluran komunikasi yang jujur ​​dan terbuka dengan pengguna membantu membangun kepercayaan dan konsensus.

Singkatnya, meningkatkan retensi pengguna, dan memungkinkan mereka melihat lebih banyak kemungkinan adalah kunci untuk mempertahankan pengguna. Seperti keberhasilan yang terbukti seperti Axie Infinity dan MEEET yang baru saja mendapatkan pendanaan awal sebesar $30 juta, menempatkan pengguna pertama dan meningkatkan pengalaman mereka selama penggunaan dapat menjadi jalur penting bagi GameFi untuk mendapatkan popularitas kembali.

Model Ekonomi Token MEEET ($MMT)

Penjualan Pribadi: 15%

Penjualan Umum: 7%

Tim: 15%

Distribusi Di Dalam Game: 25%

Ekosistem: 30%

Community Airdrop: 5%

Penasihat: 3%

(Sumber gambar dari situs web resmi https://www.meeet.xyz/)

Kesimpulan

Dengan perkembangan GameFi dan Metaverse, tantangan-tantangan muncul dalam meningkatkan daya main, memastikan keberlanjutan, dan meningkatkan transparansi dan keterbukaan. Untuk meningkatkan popularitas dan kepercayaan pada proyek GameFi, para pemangku kepentingan harus fokus pada kualitas dan daya main dari konten game, menjaga pengembangan game yang berkelanjutan, berinteraksi aktif dengan komunitas, membangun lingkungan komunitas yang terbuka, dan melibatkan pengguna melalui saluran komunikasi transparan dan mekanisme tata kelola.

Secara ringkas, proyek GameFi seperti MEEET memiliki arti penting bagi perkembangan ranah kripto dan realisasi Metaverse. Melalui gameplay inovatif dan model ekonomi, serta lingkungan komunitas terbuka, proyek GameFi dapat menarik lebih banyak partisipasi dan dukungan pengguna, menjelajahi kemungkinan baru untuk kemajuan lebih lanjut dalam industri game. Seiring dengan terus berkembang dan berinovasi, ada alasan yang baik untuk menantikan masa depan GameFi.

Autor: Tree.99
Traductor: piper
Revisor(es): Edward、KOWEI、Elisa、Ashley He、Joyce
* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.io.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate.io. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.

Menyelesaikan $30 Juta dalam Pembiayaan: Memperkenalkan MEEET, Bintang GameFi yang Muncul

Pemula8/16/2023, 3:16:32 AM
Sebagai kekuatan utama dalam socialFi dan GameFi, MEEET tidak hanya terbatas pada pengembangan interaksi komunitas tetapi juga berhasil mendapatkan pendanaan putaran awal sebesar $30 juta setelah mengintegrasikan konsep AIGC. Selain itu, peluncuran sukses Arbitrum di platform ini telah mencapai operasi dual-chain BSC & ARB.

Saat waktu pengurangan Bitcoin berikutnya semakin dekat, orang-orang dari berbagai latar belakang di dunia kripto terus menjelajahi jalur dan proyek potensial yang mungkin memimpin pasar bullish berikutnya. Sekarang bahwa pasar bear ini baru saja berlalu, modal di pasar tampaknya telah menjadi aktif kembali. Baru-baru ini, MEEET menyelesaikan putaran pendanaan awal dengan valuasi 30 juta, dan jalur metaverse/GameFi yang sudah lama sepi tampaknya telah kembali masuk ke pandangan orang.

Apa itu MEEET?

Whitepaper MEEET dimulai dengan pernyataan ini: “Protokol MEEET adalah graf jaringan sosial pengembangan yang melayani industri gaming secara vertikal, dan setiap aplikasi dapat diintegrasikan ke dalamnya.” Dalam kalimat singkat ini, kita sudah mempelajari dua karakteristik MEEET:

  1. Industri Permainan

  2. Fitur Sosial

Fungsi inti MEEET adalah proyek GameFi dengan fitur sosial, dan ini adalah platform terbuka. Bagi MEEET, keterbukaannya tidak hanya untuk jaringan pengguna tetapi juga untuk para pengembang. Siapa pun dapat memulai perjalanan gaming Web3 mereka sebagai pengguna di MEEET, dan begitu pula, pengembang game mana pun dapat memuat game mereka ke platform MEEET. Melalui MEEET, pengguna dan pemain dapat dengan cepat merasakan game Web3. Pengembang game Web3 juga memiliki kelompok pengguna yang sesuai, memungkinkan mereka untuk memahami kebutuhan pengguna dan tren industri secara lebih langsung.

Tak diragukan lagi, MEEET sedang menargetkan miliaran pemain game Web2 dan berencana mengubah mereka menjadi pengguna Web3. Berdasarkan hal ini, protokol MEEET akan membuat profil game individual untuk pengguna (termasuk aset game, waktu bermain, dll.), serta hubungan sosial antara pengguna dan game lain, dan semua informasi ini akan disimpan di blockchain, mempersonalisasi aset pengguna.

Melalui hiburan dan virality dari permainan, MEEET dapat membentuk komunitas di Web3 yang berpusat pada konsep permainan inti dan fokus pada pengembangan industri permainan dalam Web3. Metode untuk mencapai hal ini termasuk tetapi tidak terbatas pada, menarik pengguna melalui permainan yang dirancang dengan baik, memanfaatkan penyebaran cepat jaringan terdesentralisasi untuk terus menyuntikkan vitalitas baru ke dalam komunitas, mempertahankan aktivitas komunitas, dan lainnya.

Apa Karakteristik MEEET?

GameFi adalah konsep yang menggabungkan permainan dengan keuangan, di mana pengguna dapat berinvestasi melalui permainan dan secara bersamaan menerima pengembalian. Biasanya, proyek GameFi didasarkan pada teknologi blockchain, menggunakan kontrak pintar dan cryptocurrency untuk memfasilitasi ekonomi dalam permainan. Sebagai bagian dari metaverse, GameFi menyediakan kondisi dasar untuk dunia maya dan ekonomi virtual, sejalan dengan harapan umum yang dimiliki orang terhadap metaverse.

Dalam GameFi, model Main untuk Hasilkan (P2E) adalah sumber manfaat ekonomi langsung bagi pengguna dan salah satu faktor kunci yang menarik pemain. Dalam proyek seperti MEEET, pemain dapat menghasilkan aset virtual, mata uang dalam game, atau cryptocurrency dengan berpartisipasi dalam game. Hadiah ekonomi ini mendorong lebih banyak orang untuk terlibat dalam game P2E. Model P2E mendorong interaksi dan komunikasi antar pemain, membentuk sistem ekonomi berbasis komunitas dalam game. Pemain dapat mendukung dan berkolaborasi satu sama lain dalam komunitas melalui perdagangan, pembagian kerja, dan cara lainnya, mencapai pertumbuhan aset dan berbagi sumber daya. Model ekonomi komunitas ini meningkatkan aspek sosial dari game, menarik lebih banyak partisipasi pemain.

Mirip dengan GameFi tradisional, MEEET terus mengikuti model P2E. Pemain mencapai produksi dan akumulasi sumber daya dengan membeli tanah dan petani. Sumber daya yang dihasilkan dapat digunakan untuk menyelesaikan tugas dan mendapatkan imbalan, atau berpartisipasi dalam rantai industri berikutnya untuk mendapatkan produk lain. Misalnya, seorang pengguna mungkin panen jagung setelah menanamnya di tanah mereka, kemudian menggunakan jagung di pabrik pengolahan makanan untuk memproduksi jagung kaleng, dan akhirnya menjual jagung kaleng ke sebuah toko, sehingga mendapatkan imbalan.

Dalam permainan MEEET, setiap aspek erat kaitannya dengan hadiah akhir, dan item krusial yang dihasilkan adalah “Petani NFT.” Di MEEET, para petani memiliki lima atribut, yaitu:

  • Keuntungan:Atribut ini secara langsung menentukan jumlah token yang diperoleh.
  • Keberuntungan:Meningkatkan level permata dalam peralatan, sehingga meningkatkan batas atas atribut NFT.
  • Kebijaksanaan:Mengurangi konsumsi stamina NFT.
  • Kelaparan:Mengurangi biaya pemeliharaan NFT.
  • Kecepatan:Kecepatan dapat meningkatkan frekuensi penurunan kotak peralatan permata; juga dapat meningkatkan kecepatan pendapatan per unit waktu, menghabiskan lebih banyak stamina dalam waktu yang lebih singkat.

Tingkat petani dapat diupayakan untuk mendapatkan petani tingkat yang lebih tinggi melalui sintesis. Misalnya, pemain perlu mengonsumsi 5 NFT Petani tingkat abu-abu untuk mencoba mensintesis petani hijau tingkat tinggi. Jika berhasil, 5 NFT Petani tingkat abu-abu dikonsumsi; jika upaya gagal, satu NFT Petani tingkat abu-abu akan hilang, dan empat sisanya akan dikembalikan.

MEEET mengadopsi desain mekanisme token dual-token, khususnya MST (mata uang dalam game) dan MMT (token governance). MST memiliki pasokan yang tidak terbatas, dan pemain dapat menghasilkannya dengan menyelesaikan tugas terkait dalam game, kemudian menggunakan MST untuk membuka lebih banyak konten atau meningkatkan atribut item. Di sisi lain, MMT berfungsi sebagai token governance. Pemain hanya dapat mulai menghasilkan MMT setelah mempromosikan NFT Petani mereka ke tingkat tertentu, dan kecepatan menghasilkan MMT terkait dengan atribut NFT itu sendiri dan konfigurasi item terkait.

Mentioning bahwa tim MEEET, untuk mengatasi masalah inflasi yang tak terhindarkan di permainan P2E (Play-to-Earn), merancang serangkaian mekanisme pembakaran. Ini termasuk membatasi jumlah harian MMT yang dapat dibuka, memerlukan konsumsi MMT untuk meningkatkan NFT atau peralatan tertentu (meskipun peningkatan akan menghasilkan efisiensi yang lebih tinggi untuk mendapatkan MMT), dan persyaratan waktu untuk upgrade ini. Selain itu, setelah mengumpulkan sejumlah MMT tertentu, sistem akan memberikan imbalan NFT atau item, di antara langkah lainnya.

Sebagai GameFi dengan fitur sosial, selain mendirikan guild game tradisional, ada tiga sistem obrolan publik dan satu sistem obrolan pribadi dalam game, yaitu:

  1. Sistem Saluran Dunia: Pemain dapat berbicara dengan siapa pun dalam sistem obrolan dunia, mendiskusikan permainan, dan bertukar informasi. Mereka dapat meminta bantuan dari pemain tertentu melalui sistem obrolan dunia.

  2. Sistem Saluran Kota: Pemain dapat berbincang-bincang atau berteman dengan orang lain dalam saluran kota berdasarkan lokasi mereka. Pemain juga dapat meminta bantuan dari beberapa pemain melalui sistem kota.

  3. Sistem Obrolan Guild (Saluran Keluarga): Pemain dari gilda yang sama dapat dengan bebas mengobrol dengan pemain dari gilda lain. Pemain dapat mengirim pesan kepada pemain lain melalui sistem obrolan gilda untuk meminta bantuan.

  4. Sistem Obrolan Pribadi Teman: Pemain dapat mengirim permintaan pertemanan kepada orang lain dan langsung bertukar pesan. Pemain yang terlibat dalam percakapan selama beberapa hari dengan teman akan mendapatkan hadiah lencana permainan. Pemain dapat mencari bantuan dari produk lain untuk memenuhi persyaratan tugas mereka, sehingga mendapatkan MST lebih cepat. Pemain juga dapat mengirim hadiah kepada teman melalui sistem obrolan pribadi teman setiap hari untuk memperkuat persahabatan.

Salah satu fitur menarik dalam permainan adalah mekanisme “mencuri tanaman”. Mencuri tanaman merujuk pada tindakan di mana pemain, yang berteman atau berada dalam gilda yang sama, dapat mencuri tanaman satu sama lain ketika terjadi kekurangan. Secara umum, mencuri tanaman menghabiskan sejumlah energi permainan, yang secara otomatis akan dipulihkan. Pemain dapat memperoleh energi dengan membakar MST dalam permainan.

Saat ini, MEEET mendukung kedua rantai BSC dan Arbitrum, memungkinkan pemain memilih salah satu rantai untuk permainan, dengan konten yang identik. Pasar bawaan dalam game memungkinkan pengguna untuk menjual/membeli petani NFT dan item lain, menerima token BNB dan ETH. Mengenai keuntungan pemain, yaitu MMT, mereka dapat ditransfer secara bebas di kedua rantai, sementara mata uang dalam game (MST) tidak dapat.

Bagaimana Meningkatkan Popularitas Konsep GameFi/Metaverse

MEEET memiliki sistem dalam game yang lebih lancar dibandingkan dengan game blockchain lainnya, bersama dengan investasi yang signifikan. Namun, sejak lahirnya Metaverse dan GameFi, tidak ada kekurangan game asli berkualitas tinggi di blockchain, dan game menarik oleh raksasa Web2 yang memasuki atau berinvestasi di ruang tersebut. Mengapa, kemudian, popularitas GameFi mengalami penurunan daripada pertumbuhan dalam beberapa tahun terakhir?

Ada tiga faktor penting:

  1. Kurangnya Daya Main dalam Permainan itu Sendiri: Industri game Web2 sangat berkembang. Meskipun pengembangan GameFi tidak akan sepenuhnya mengikuti industri game tradisional, konten inti dari game-game tersebut gagal memenuhi kebutuhan dasar pemain. Banyak game terlalu dibesar-besarkan sebelum diluncurkan, hanya untuk pemain mengejeknya setelah mereka benar-benar memainkannya.

  2. Kecelakaan Keberlanjutan yang Mengelilingi Model P2E: Ketika produksi game jauh melebihi konsumsinya, inflasi pasar token akan meningkat dengan cepat. Begitu harga masuk ke spiral turun, game itu sendiri memasuki hitungan mundur menuju kepunahan.

  3. Kekurangan Transparansi dan Keterbukaan: Periode pengembalian modal adalah referensi penting bagi pengguna yang berpartisipasi dalam proyek GameFi. Namun, pemilik proyek seringkali membesar-besarkan atau bahkan menyembunyikan data, sehingga pengguna menemukan bahwa hal-hal berbeda dari yang terlihat dan akhirnya meninggalkan proyek.

Blockchain hari ini menghadirkan lanskap yang berkembang dengan banyak jalur. GameFi dan konsep Metaverse sudah tidak lagi memiliki pengaruh awal, dan audiens secara bertahap mengecil. Memulihkan kepercayaan pengguna adalah prioritas yang tak diragukan.

Konsep dasar GameFi berasal dari blockchain, memberikan keuntungan terdistribusi yang tidak ditemukan dalam industri tradisional. Memastikan setiap pemain dapat sepenuhnya mengendalikan karakter game mereka, aset, dan perlengkapan, dan memandu arah pengembangan game blockchain melalui token governance, adalah konten inti dari pengembangan GameFi. Struktur terdesentralisasi dari game blockchain memberikan keuntungan dalam operasi, di mana pemain dapat berpartisipasi dalam operasi dan pemeliharaan. Semakin populer permainan, semakin baik pengalaman pemain; semakin banyak pemain, semakin besar manfaat awal pemain.

Selain mengoptimalkan struktur permainan blockchain, mengintegrasikan upaya komunitas secara aktif adalah sesuatu yang seharusnya dipertimbangkan lebih banyak proyek permainan blockchain. Secara rutin mengadakan berbagai kegiatan komunitas, seperti sesi AMA (Ask Me Anything) online atau offline, kuliah langsung, kompetisi permainan, dll. Kegiatan-kegiatan ini menawarkan kesempatan untuk berinteraksi langsung dengan pengguna, memungkinkan mereka untuk bertanya, berbagi pendapat, dan berkomunikasi dengan orang lain.

Sistem tata kelola terbuka mungkin memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam pengambilan keputusan proyek. Melalui pemungutan suara komunitas, pengguna dapat menyatakan pendapat dan pilihan, seperti memutuskan untuk menerapkan fitur-fitur baru atau menyesuaikan model ekonomi. Mekanisme partisipasi seperti itu dapat meningkatkan rasa memiliki dan komitmen pengguna, memberikan umpan balik dan saran berharga. Komunikasi teratur dengan pengguna untuk berbagi kemajuan terbaru, rencana, masalah, dan solusi meningkatkan transparansi dan keterbukaan. Saluran komunikasi yang jujur ​​dan terbuka dengan pengguna membantu membangun kepercayaan dan konsensus.

Singkatnya, meningkatkan retensi pengguna, dan memungkinkan mereka melihat lebih banyak kemungkinan adalah kunci untuk mempertahankan pengguna. Seperti keberhasilan yang terbukti seperti Axie Infinity dan MEEET yang baru saja mendapatkan pendanaan awal sebesar $30 juta, menempatkan pengguna pertama dan meningkatkan pengalaman mereka selama penggunaan dapat menjadi jalur penting bagi GameFi untuk mendapatkan popularitas kembali.

Model Ekonomi Token MEEET ($MMT)

Penjualan Pribadi: 15%

Penjualan Umum: 7%

Tim: 15%

Distribusi Di Dalam Game: 25%

Ekosistem: 30%

Community Airdrop: 5%

Penasihat: 3%

(Sumber gambar dari situs web resmi https://www.meeet.xyz/)

Kesimpulan

Dengan perkembangan GameFi dan Metaverse, tantangan-tantangan muncul dalam meningkatkan daya main, memastikan keberlanjutan, dan meningkatkan transparansi dan keterbukaan. Untuk meningkatkan popularitas dan kepercayaan pada proyek GameFi, para pemangku kepentingan harus fokus pada kualitas dan daya main dari konten game, menjaga pengembangan game yang berkelanjutan, berinteraksi aktif dengan komunitas, membangun lingkungan komunitas yang terbuka, dan melibatkan pengguna melalui saluran komunikasi transparan dan mekanisme tata kelola.

Secara ringkas, proyek GameFi seperti MEEET memiliki arti penting bagi perkembangan ranah kripto dan realisasi Metaverse. Melalui gameplay inovatif dan model ekonomi, serta lingkungan komunitas terbuka, proyek GameFi dapat menarik lebih banyak partisipasi dan dukungan pengguna, menjelajahi kemungkinan baru untuk kemajuan lebih lanjut dalam industri game. Seiring dengan terus berkembang dan berinovasi, ada alasan yang baik untuk menantikan masa depan GameFi.

Autor: Tree.99
Traductor: piper
Revisor(es): Edward、KOWEI、Elisa、Ashley He、Joyce
* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.io.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate.io. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.
Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!