Tanto jugadores como accionistas, los múltiples valores detrás del NFT del juego L3E7

Principiante1/24/2024, 7:01:16 PM
Este artículo presenta GameFi L3E7 y su único modelo de ingresos compartidos en juegos, explicando los múltiples valores detrás de los NFT de juegos.

El mercado de criptomonedas en su conjunto ha seguido recuperándose recientemente, y varias pistas han dado paso a pequeños mercados alcistas de diferentes grados.

Entre ellos, incluso en el mercado de NFT, donde el volumen de operaciones ha disminuido hasta el punto de congelación, las ventas han aumentado un 64% en el último mes; al mismo tiempo, en la pista de juego relacionada con NFT, los precios de los tokens de varios proyectos han tocado fondo gradualmente.

Pero ¿esto significa que el valor de los NFT relacionados con juegos ha vuelto?

Después de experimentar fluctuaciones, los participantes del mercado pueden estar reevaluando el valor de los NFT. En el ciclo anterior, hubo un aumento de NFT de avatar puro. Sin embargo, en el ciclo actual, estos NFT se basan únicamente en conceptos y consenso, lo que puede que no tenga un impacto duradero. A medida que el mercado de NFT gana impulso, la competencia se intensificará y los NFT sin una aportación continua de valor carecerán consecuentemente de ventajas competitivas.

A medida que los jugadores se vuelven más cautelosos, astutos y completos al comparar el valor de los NFT, ¿qué otras historias se pueden contar sobre los NFT? ¿Qué otro valor se les puede atribuir?

El vecino DeFi de al lado, la narrativa de "ingresos reales" surgió en el ciclo anterior, lo que significa que los proyectos tienen un soporte de ingresos tangibles, lo que potencia a los tokens y hace que suban más rápido bajo expectativas positivas.

¿No sería más atractivo si los proyectos de NFT también tuvieran ingresos reales detrás de ellos, permitiendo a los titulares de NFT también beneficiarse?

Actualmente, los proyectos NFT de hecho necesitan expectativas de múltiples valores. Un NFT puede ser simultáneamente un derecho de alarde, un boleto y una prueba de propiedad. Los NFT con múltiples valores atraen naturalmente la atención en el mercado.

Recientemente, un proyecto de juego llamado L3E7 vendió 600 NFT en pocas horas. Hasta el momento de la escritura, el precio mínimo también se mantiene en alrededor de 6 ETH.

Si queremos explorar las razones de su popularidad, a partir de la información superficial, parece que tener NFT L3E7 permite compartir recompensas a largo plazo en el juego, como airdrops, recompensas en el juego y calificaciones de prueba.

Pero ¿cómo se implementa realmente el “compartir los ingresos del juego”?

Hemos visto demasiados proyectos en los que, al decidir si participar o no, a menudo utilizamos factores vagos y abstractos para convencernos a nosotros mismos, sin buscar una comprensión profunda del modelo de negocio y la distribución de beneficios detrás de todo el proyecto.

L3E7 ha ganado cierta popularidad en el creciente mercado de NFT, así que lo que necesitamos investigar más es: ¿Cuáles son los mecanismos de juego específicos de este juego? ¿Cuáles son los factores clave que determinan las ganancias que puede recibir el NFT?

Actualmente hay muy poca información disponible sobre el proyecto L3E7 en el mercado, y hay una falta de investigación sobre los modelos de negocio de tales juegos. Por lo tanto, en este número, tomaremos L3E7 como ejemplo para aclarar el modelo operativo detrás del concepto de "empoderamiento de NFT" y explorar la viabilidad del modelo de reparto de beneficios para NFTs provenientes de los ingresos de los juegos.

Un titular de NFT y un accionista

Cualquier transacción que involucre un NFT es un reflejo de la asimilación y anticipación de toda la información conocida. ¿Qué información básica está disponible sobre L3E7?

Basado en las redes sociales del proyecto actual y los comunicados oficiales, L3E7 es un juego de rol de mundo abierto basado en Servicios Basados en la Localización (LBS). Sumerge a los jugadores en un mundo metaverso en 3D a través de la tecnología de renderizado de gráficos de mapas.

La parte más interesante es que el metaverso de L3E7 está basado en ciudades del mundo real en la Tierra, donde puedes experimentar lugares emblemáticos y paisajes urbanos conocidos, todo presentado en un estilo artístico ciberpunk.

La combinación de números y letras, L3E7, en realidad implica la visión de ciencia ficción del juego:

En términos astronómicos, L3 se refiere al tercer punto de Lagrange, que está fuera de la Tierra pero alineado con el Sol en línea recta. El planeta E7 cerca de ese punto es el gemelo de la Tierra, presentado en una escala 1:1. L3 también significa la relación simétrica central entre los dos planetas con el Sol como centro.

Claramente, la intención del proyecto es recrear el entorno del mundo real a través del juego.

Por ejemplo, los jugadores pueden explorar, luchar y hacer crecer a sus personajes libremente bajo hitos como la Torre de Tokio o la Torre Eiffel en el mundo L3E7. Como parte del ecosistema del juego, actualmente existen 600 NFT llamados Mundos L3E7, con diferentes niveles de rareza, que sirven como los pases de más alto nivel en el juego L3E7.

Además de esta información básica, el valor adicional de los NFTs es el enfoque de este artículo:

En L3E7, los NFT no son solo boletos de juego sino también certificados de participación accionaria: mantener los NFT permite compartir las ganancias del juego.

Pero ¿cómo se comparten exactamente las ganancias?

Para responder a esta pregunta, necesitamos aclarar al menos dos preguntas clave:

Primero, ¿cuál es el modelo de negocio y la lógica de ingresos de juegos como L3E7, es decir, cómo pueden generar ingresos?

En segundo lugar, ¿en qué forma y proporción se distribuyen las ganancias del juego a los titulares de NFT?

Para facilitar la comprensión, echemos un vistazo a la lógica detrás de los proyectos tradicionales de entretenimiento y juegos de Web2.

  • Para un parque de atracciones, el tamaño de sus ingresos depende del producto de "número de visitantes" y "precio de la entrada". Cuanta más gente venga a jugar, más alto será el precio de la entrada, y mayores serán los ingresos del parque de atracciones.
  • Para un juego Web2, sus ingresos dependen del producto de los 'usuarios activos' y 'pagos de usuarios'. Cuantos más jugadores activos tenga el juego, mayor será el precio que cada jugador individual esté dispuesto a pagar, y mayores serán los ingresos totales del juego.

Los juegos de Web3, aunque la naturaleza y presentación de los activos hayan cambiado, los ingresos detrás de ellos siguen la misma lógica: los ingresos del juego de L3E7 dependen del número de usuarios y la cantidad que cada usuario paga.

Aunque el juego aún no se ha lanzado, esto no nos impide discutir y estimar.

  • ¿Cuántos usuarios vienen a jugar: Los juegos basados en servicios de ubicación (LBS), como el conocido Pokemon Go, utilizan las capacidades de posicionamiento de los teléfonos móviles para mejorar las características del juego. Según las últimas estadísticas de Appannie, Pokemon Go tiene 3,000 usuarios activos diarios. Por lo tanto, en teoría, un juego similar como L3E7 también puede ser compatible con PC, permitiendo a los usuarios de Web2 y Web3 acceder a él usando sus teléfonos móviles. La base de usuarios para L3E7 es obviamente más grande en comparación con los juegos de minería de oro puramente basados en web o PC (puedes percibir esta diferencia al comparar StepN y los juegos de minería de oro).
  • Cantidad pagada por usuario: Basado en la jugabilidad revelada en L3E7, hay cofres del tesoro comunes, armas, accesorios y sistemas de mejora de experiencia. Estos elementos suelen estar vinculados al consumo de recursos en el juego. Los jugadores de Web2 pueden invertir recargando moneda fiduciaria (comúnmente conocida como oro de kriptón), mientras que los jugadores de Web3 pueden usar el intercambio de tokens para realizar compras de activos.
  • Cómo se distribuyen las ganancias: la proporción específica de acciones de los titulares de NFT que poseen puede cambiar según las condiciones del mercado. Al utilizar la economía de tokens y la gobernanza de Web3, L3E7 puede permitir que la comunidad decida la forma específica de compartir las ganancias a través de votaciones. Esto puede incluir opciones como ETH, tokens de juego u otros NFT escasos.

Por lo tanto, en lugar de decir que los titulares de NFT en L3E7 son jugadores, es más preciso decir que son “accionistas”: al poseer NFT, vinculan derechos de participación en beneficios y comparten en los beneficios de modelos de negocio de juegos establecidos.

Este diseño otorga a los NFT un valor real más allá de la narración, la gobernanza y el llamado consenso.

En cuanto a la implementación práctica, el número de direcciones activas (usuarios) y las entradas de transacciones y el valor total de los activos de los usuarios se pueden ver en la cadena, lo que en cierta medida asegura que la cantidad de participación en beneficios tenga una base objetiva y no se convierta en una operación completamente opaca.

En resumen, para los poseedores actuales de NFT Worlds y los posibles inversores, no es necesario entender los detalles complejos del modelo de negocio mencionado anteriormente. Es suficiente observar el número de usuarios activos y el valor de pago después de que el juego se lance para evaluar aproximadamente el valor de los NFTs.

Si eres un "accionista" de este juego, entonces la siguiente pregunta de preocupación debe ser: ¿Es el mercado lo suficientemente grande como para garantizar una participación de ingresos considerable y sostenida?

El mercado de juegos LBS despierto tiene ingresos prometedores

Si eres un “accionista” de este juego, manteniendo NFT que te otorgan derecho a participación en beneficios, la próxima pregunta importante sería: ¿Es el mercado lo suficientemente grande como para garantizar una participación en los ingresos sustancial y sostenible?

Para un juego de servicios basados en la ubicación (LBS), el número de personas que vendrán a jugar está estrechamente relacionado con la infraestructura. La tendencia general del entretenimiento móvil es innegable, ya que la mayor parte de nuestro tiempo de ocio se pasa en nuestros teléfonos. Además, con la mejora de la velocidad de la red (como 5G) y el creciente nivel de inteligencia en los dispositivos móviles, los juegos relacionados con LBS y la industria del entretenimiento son un mercado en constante crecimiento.

La investigación de la industria muestra que el mercado actual de entretenimiento LBS solo en los Estados Unidos tiene un valor de más de $500 millones, con una tasa de crecimiento anual compuesta de más del 26% para todo el mercado. Si un juego Web3 puede ser operado correctamente, incluso ocupar una pequeña parte de él puede traer cambios tremendos al propio proyecto y a la industria.

Y si hay dudas sobre los juegos Web3 o los juegos de blockchain puros, juegos similares de Web2 han demostrado realmente la demanda del mercado y el potencial de pago de los juegos LBS. Mirando atrás, por ejemplo, con el apoyo de una gran propiedad intelectual, el volumen de pago de los usuarios de Pokemon GO aumentó año tras año antes de la pandemia, y en 2020, el gasto de los jugadores globales en el juego alcanzó $1 mil millones.

Y casualmente, este año otro juego AR+ LBS basado en el popular juego de acción Monster Hunter, llamado 'Monster Hunter Now', logró una facturación de 20 millones de dólares en tan solo medio mes desde su lanzamiento. Esto refleja en cierta medida el reconocimiento del mercado a la combinación de juegos LBS e IPs populares.

Podemos ver a partir de las tendencias anteriores que el mercado de juegos LBS es más amplio que los juegos tradicionales de PC y ha sido despertado por la promoción de grandes IPs.

Sin embargo, en el mundo de Web3, juegos similares todavía están en un vacío.

Con la disminución de la pandemia y la recesión económica en algunas regiones, los juegos Web3 también pueden compartir una parte del enorme mercado de entretenimiento de LBS bajo la bendición de nuevos modelos de activos y orientación de intereses. En el ciclo anterior, el popular StepN no puede considerarse estrictamente un juego de LBS completo, ya que solo combina algunas características de posicionamiento y se hizo popular.

Esto también indica que los juegos Web3 pueden llevarse una parte del pastel del mercado principal, y lo que es más importante, satisfacer las necesidades comunes de los jugadores en diferentes regiones. Bajo la premisa de garantizar un cierto nivel de entretenimiento, también pueden generar ingresos a partir de activos.

Basado en la promoción actual de L3E7, sus gráficos y calidad de juego son incluso mejores que los de Pokemon Go y Monster Hunter. Aunque no tiene el fuerte atractivo de estas dos IPs, con la promoción adecuada, el juego todavía puede llegar a más mercados de nicho e incluso atraer la atención de los jugadores convencionales.

Para los usuarios de Web2, si pueden ingresar al juego y tener una buena experiencia sin ser conscientes de los activos encriptados, a través de ciertas operaciones y estrategias de adquisición de usuarios.

Para los usuarios de Web3, la pista de juegos ha experimentado reorganizaciones durante los ciclos alcistas y bajistas, lo que hace que los jugadores estén más atentos. Bajo la búsqueda de rentabilidad, naturalmente prestan atención a juegos de mayor calidad.

Además, los rasgos adicionales de la comunidad Web3 también benefician la expectativa de ingresos por juegos durante los ciclos alcistas del mercado.

Aunque el número absoluto de usuarios de Web3 es relativamente pequeño, tanto la popularidad de las zapatillas de correr de StepN como las mascotas de Axie han demostrado que los rasgos de individuos orientados al lucro determinan una potencialmente mayor voluntad y cantidad de pago por los juegos.

Finalmente, basándonos en la lógica anterior, realizamos un cálculo teórico.

Los beneficios que los titulares de NFT L3E7 pueden compartir dependen del número de jugadores activos en el juego x la cantidad de pagos;

Tomando el exitoso juego móvil Genshin Impact como referencia, la información pública muestra que su ingreso promedio por usuario (ARPU) es de ¥15 yuanes. Suponiendo que el ARPU de cada usuario en el juego L3E7 es solo de ¥5 yuanes (menos de 1U), el juego diario activo es solo de ¥10,000 yuanes. Según cálculos conservadores, sus ingresos diarios por juegos pueden alcanzar los ¥50,000 yuanes.

Si L3E7 adquiere el 20% de los usuarios de Pokemon Go, alcanzará los 6 millones de usuarios activos diarios. Suponiendo que el ARPU de cada usuario sea de 5 yuanes y que los ingresos diarios del juego sean de 30 millones de yuanes. Después de excluir los costos operativos, el 20% de las ganancias. Si lo sacas y lo compartes con los titulares de NFT, también será una parte muy grande de ingresos pasivos.

Por lo tanto, desde una perspectiva general, con un gran mercado de juegos segmentado y la disposición a pagar de los usuarios de Web3, el autor cree que las expectativas de reparto de beneficios de los titulares de NFT L3E7 pueden garantizar al menos el límite inferior.

Sin embargo, en cuanto al límite superior de los ingresos del juego, depende de hasta qué punto el proyecto expande el mercado Web2. La implementación específica queda por verse más adelante.

Cuando empoderar NFT se convierte en una tendencia

La tendencia de potenciar más beneficios es evidente en la segunda mitad de la competencia entre proyectos de juegos y NFT.

No solo L3E7, sino que otros proyectos de NFT también están explorando vías similares. Por ejemplo, The Grapes, creado con una IP conocida, también distribuye ganancias a los titulares de NFT, y el precio base de los NFTs se mantiene estable.

Para marcas puras de Web3 como el proyecto PFP, su comunicación sigue la ley de generar influencia desde adentro hacia afuera. Expandirse a mercados más convencionales lleva tiempo y no es necesariamente el objetivo principal el primer día del lanzamiento del proyecto. Por otro lado, juegos como L3E7, que pueden ser experimentados por usuarios de Web2 sin ninguna diferencia en la categoría, requieren un impacto simultáneo tanto desde dentro como fuera de la comunidad desde el primer día, lo que hace que la expansión del mercado sea relativamente más fácil.

Al mismo tiempo, la categoría de juegos en sí se beneficia de las economías de escala, y a medida que la base de usuarios crece, el costo marginal disminuye. Tener un usuario adicional no requiere un aumento equivalente en los costos; en cambio, puede conducir a más ganancias a medida que la base de usuarios se expande.

La asociación de la participación en los ingresos de los NFT con los ingresos totales del juego también significa que el tamaño del mercado determina el valor de los derechos de los NFT. Una vez que el mercado se expande y se monetiza, puede proporcionar fácilmente beneficios tangibles a los titulares. Por lo tanto, combinar los juegos LBS con la participación en los ingresos de los NFT es al menos una buena dirección en términos de narrativa, ya que el modelo de negocio puede ser probado y el mercado objetivo es lo suficientemente grande.

Desde la narración hasta la acción, esperamos con ansias la ejecución y operación futuras de L3E7, con la esperanza de que pueda crear otro clímax en la industria de los videojuegos.

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo es reimpreso de [ techflowpost]. Todos los derechos de autor pertenecen al autor original [TechFlow de Gate.io]. Si hay objeciones a esta reimpresión, por favor contacte al Gate Learnequipo, y lo manejarán rápidamente.
  2. Descargo de responsabilidad: Las opiniones expresadas en este artículo son únicamente las del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
  3. Las traducciones del artículo a otros idiomas son realizadas por el equipo de Gate Learn. A menos que se mencione, está prohibido copiar, distribuir o plagiar los artículos traducidos.

Tanto jugadores como accionistas, los múltiples valores detrás del NFT del juego L3E7

Principiante1/24/2024, 7:01:16 PM
Este artículo presenta GameFi L3E7 y su único modelo de ingresos compartidos en juegos, explicando los múltiples valores detrás de los NFT de juegos.

El mercado de criptomonedas en su conjunto ha seguido recuperándose recientemente, y varias pistas han dado paso a pequeños mercados alcistas de diferentes grados.

Entre ellos, incluso en el mercado de NFT, donde el volumen de operaciones ha disminuido hasta el punto de congelación, las ventas han aumentado un 64% en el último mes; al mismo tiempo, en la pista de juego relacionada con NFT, los precios de los tokens de varios proyectos han tocado fondo gradualmente.

Pero ¿esto significa que el valor de los NFT relacionados con juegos ha vuelto?

Después de experimentar fluctuaciones, los participantes del mercado pueden estar reevaluando el valor de los NFT. En el ciclo anterior, hubo un aumento de NFT de avatar puro. Sin embargo, en el ciclo actual, estos NFT se basan únicamente en conceptos y consenso, lo que puede que no tenga un impacto duradero. A medida que el mercado de NFT gana impulso, la competencia se intensificará y los NFT sin una aportación continua de valor carecerán consecuentemente de ventajas competitivas.

A medida que los jugadores se vuelven más cautelosos, astutos y completos al comparar el valor de los NFT, ¿qué otras historias se pueden contar sobre los NFT? ¿Qué otro valor se les puede atribuir?

El vecino DeFi de al lado, la narrativa de "ingresos reales" surgió en el ciclo anterior, lo que significa que los proyectos tienen un soporte de ingresos tangibles, lo que potencia a los tokens y hace que suban más rápido bajo expectativas positivas.

¿No sería más atractivo si los proyectos de NFT también tuvieran ingresos reales detrás de ellos, permitiendo a los titulares de NFT también beneficiarse?

Actualmente, los proyectos NFT de hecho necesitan expectativas de múltiples valores. Un NFT puede ser simultáneamente un derecho de alarde, un boleto y una prueba de propiedad. Los NFT con múltiples valores atraen naturalmente la atención en el mercado.

Recientemente, un proyecto de juego llamado L3E7 vendió 600 NFT en pocas horas. Hasta el momento de la escritura, el precio mínimo también se mantiene en alrededor de 6 ETH.

Si queremos explorar las razones de su popularidad, a partir de la información superficial, parece que tener NFT L3E7 permite compartir recompensas a largo plazo en el juego, como airdrops, recompensas en el juego y calificaciones de prueba.

Pero ¿cómo se implementa realmente el “compartir los ingresos del juego”?

Hemos visto demasiados proyectos en los que, al decidir si participar o no, a menudo utilizamos factores vagos y abstractos para convencernos a nosotros mismos, sin buscar una comprensión profunda del modelo de negocio y la distribución de beneficios detrás de todo el proyecto.

L3E7 ha ganado cierta popularidad en el creciente mercado de NFT, así que lo que necesitamos investigar más es: ¿Cuáles son los mecanismos de juego específicos de este juego? ¿Cuáles son los factores clave que determinan las ganancias que puede recibir el NFT?

Actualmente hay muy poca información disponible sobre el proyecto L3E7 en el mercado, y hay una falta de investigación sobre los modelos de negocio de tales juegos. Por lo tanto, en este número, tomaremos L3E7 como ejemplo para aclarar el modelo operativo detrás del concepto de "empoderamiento de NFT" y explorar la viabilidad del modelo de reparto de beneficios para NFTs provenientes de los ingresos de los juegos.

Un titular de NFT y un accionista

Cualquier transacción que involucre un NFT es un reflejo de la asimilación y anticipación de toda la información conocida. ¿Qué información básica está disponible sobre L3E7?

Basado en las redes sociales del proyecto actual y los comunicados oficiales, L3E7 es un juego de rol de mundo abierto basado en Servicios Basados en la Localización (LBS). Sumerge a los jugadores en un mundo metaverso en 3D a través de la tecnología de renderizado de gráficos de mapas.

La parte más interesante es que el metaverso de L3E7 está basado en ciudades del mundo real en la Tierra, donde puedes experimentar lugares emblemáticos y paisajes urbanos conocidos, todo presentado en un estilo artístico ciberpunk.

La combinación de números y letras, L3E7, en realidad implica la visión de ciencia ficción del juego:

En términos astronómicos, L3 se refiere al tercer punto de Lagrange, que está fuera de la Tierra pero alineado con el Sol en línea recta. El planeta E7 cerca de ese punto es el gemelo de la Tierra, presentado en una escala 1:1. L3 también significa la relación simétrica central entre los dos planetas con el Sol como centro.

Claramente, la intención del proyecto es recrear el entorno del mundo real a través del juego.

Por ejemplo, los jugadores pueden explorar, luchar y hacer crecer a sus personajes libremente bajo hitos como la Torre de Tokio o la Torre Eiffel en el mundo L3E7. Como parte del ecosistema del juego, actualmente existen 600 NFT llamados Mundos L3E7, con diferentes niveles de rareza, que sirven como los pases de más alto nivel en el juego L3E7.

Además de esta información básica, el valor adicional de los NFTs es el enfoque de este artículo:

En L3E7, los NFT no son solo boletos de juego sino también certificados de participación accionaria: mantener los NFT permite compartir las ganancias del juego.

Pero ¿cómo se comparten exactamente las ganancias?

Para responder a esta pregunta, necesitamos aclarar al menos dos preguntas clave:

Primero, ¿cuál es el modelo de negocio y la lógica de ingresos de juegos como L3E7, es decir, cómo pueden generar ingresos?

En segundo lugar, ¿en qué forma y proporción se distribuyen las ganancias del juego a los titulares de NFT?

Para facilitar la comprensión, echemos un vistazo a la lógica detrás de los proyectos tradicionales de entretenimiento y juegos de Web2.

  • Para un parque de atracciones, el tamaño de sus ingresos depende del producto de "número de visitantes" y "precio de la entrada". Cuanta más gente venga a jugar, más alto será el precio de la entrada, y mayores serán los ingresos del parque de atracciones.
  • Para un juego Web2, sus ingresos dependen del producto de los 'usuarios activos' y 'pagos de usuarios'. Cuantos más jugadores activos tenga el juego, mayor será el precio que cada jugador individual esté dispuesto a pagar, y mayores serán los ingresos totales del juego.

Los juegos de Web3, aunque la naturaleza y presentación de los activos hayan cambiado, los ingresos detrás de ellos siguen la misma lógica: los ingresos del juego de L3E7 dependen del número de usuarios y la cantidad que cada usuario paga.

Aunque el juego aún no se ha lanzado, esto no nos impide discutir y estimar.

  • ¿Cuántos usuarios vienen a jugar: Los juegos basados en servicios de ubicación (LBS), como el conocido Pokemon Go, utilizan las capacidades de posicionamiento de los teléfonos móviles para mejorar las características del juego. Según las últimas estadísticas de Appannie, Pokemon Go tiene 3,000 usuarios activos diarios. Por lo tanto, en teoría, un juego similar como L3E7 también puede ser compatible con PC, permitiendo a los usuarios de Web2 y Web3 acceder a él usando sus teléfonos móviles. La base de usuarios para L3E7 es obviamente más grande en comparación con los juegos de minería de oro puramente basados en web o PC (puedes percibir esta diferencia al comparar StepN y los juegos de minería de oro).
  • Cantidad pagada por usuario: Basado en la jugabilidad revelada en L3E7, hay cofres del tesoro comunes, armas, accesorios y sistemas de mejora de experiencia. Estos elementos suelen estar vinculados al consumo de recursos en el juego. Los jugadores de Web2 pueden invertir recargando moneda fiduciaria (comúnmente conocida como oro de kriptón), mientras que los jugadores de Web3 pueden usar el intercambio de tokens para realizar compras de activos.
  • Cómo se distribuyen las ganancias: la proporción específica de acciones de los titulares de NFT que poseen puede cambiar según las condiciones del mercado. Al utilizar la economía de tokens y la gobernanza de Web3, L3E7 puede permitir que la comunidad decida la forma específica de compartir las ganancias a través de votaciones. Esto puede incluir opciones como ETH, tokens de juego u otros NFT escasos.

Por lo tanto, en lugar de decir que los titulares de NFT en L3E7 son jugadores, es más preciso decir que son “accionistas”: al poseer NFT, vinculan derechos de participación en beneficios y comparten en los beneficios de modelos de negocio de juegos establecidos.

Este diseño otorga a los NFT un valor real más allá de la narración, la gobernanza y el llamado consenso.

En cuanto a la implementación práctica, el número de direcciones activas (usuarios) y las entradas de transacciones y el valor total de los activos de los usuarios se pueden ver en la cadena, lo que en cierta medida asegura que la cantidad de participación en beneficios tenga una base objetiva y no se convierta en una operación completamente opaca.

En resumen, para los poseedores actuales de NFT Worlds y los posibles inversores, no es necesario entender los detalles complejos del modelo de negocio mencionado anteriormente. Es suficiente observar el número de usuarios activos y el valor de pago después de que el juego se lance para evaluar aproximadamente el valor de los NFTs.

Si eres un "accionista" de este juego, entonces la siguiente pregunta de preocupación debe ser: ¿Es el mercado lo suficientemente grande como para garantizar una participación de ingresos considerable y sostenida?

El mercado de juegos LBS despierto tiene ingresos prometedores

Si eres un “accionista” de este juego, manteniendo NFT que te otorgan derecho a participación en beneficios, la próxima pregunta importante sería: ¿Es el mercado lo suficientemente grande como para garantizar una participación en los ingresos sustancial y sostenible?

Para un juego de servicios basados en la ubicación (LBS), el número de personas que vendrán a jugar está estrechamente relacionado con la infraestructura. La tendencia general del entretenimiento móvil es innegable, ya que la mayor parte de nuestro tiempo de ocio se pasa en nuestros teléfonos. Además, con la mejora de la velocidad de la red (como 5G) y el creciente nivel de inteligencia en los dispositivos móviles, los juegos relacionados con LBS y la industria del entretenimiento son un mercado en constante crecimiento.

La investigación de la industria muestra que el mercado actual de entretenimiento LBS solo en los Estados Unidos tiene un valor de más de $500 millones, con una tasa de crecimiento anual compuesta de más del 26% para todo el mercado. Si un juego Web3 puede ser operado correctamente, incluso ocupar una pequeña parte de él puede traer cambios tremendos al propio proyecto y a la industria.

Y si hay dudas sobre los juegos Web3 o los juegos de blockchain puros, juegos similares de Web2 han demostrado realmente la demanda del mercado y el potencial de pago de los juegos LBS. Mirando atrás, por ejemplo, con el apoyo de una gran propiedad intelectual, el volumen de pago de los usuarios de Pokemon GO aumentó año tras año antes de la pandemia, y en 2020, el gasto de los jugadores globales en el juego alcanzó $1 mil millones.

Y casualmente, este año otro juego AR+ LBS basado en el popular juego de acción Monster Hunter, llamado 'Monster Hunter Now', logró una facturación de 20 millones de dólares en tan solo medio mes desde su lanzamiento. Esto refleja en cierta medida el reconocimiento del mercado a la combinación de juegos LBS e IPs populares.

Podemos ver a partir de las tendencias anteriores que el mercado de juegos LBS es más amplio que los juegos tradicionales de PC y ha sido despertado por la promoción de grandes IPs.

Sin embargo, en el mundo de Web3, juegos similares todavía están en un vacío.

Con la disminución de la pandemia y la recesión económica en algunas regiones, los juegos Web3 también pueden compartir una parte del enorme mercado de entretenimiento de LBS bajo la bendición de nuevos modelos de activos y orientación de intereses. En el ciclo anterior, el popular StepN no puede considerarse estrictamente un juego de LBS completo, ya que solo combina algunas características de posicionamiento y se hizo popular.

Esto también indica que los juegos Web3 pueden llevarse una parte del pastel del mercado principal, y lo que es más importante, satisfacer las necesidades comunes de los jugadores en diferentes regiones. Bajo la premisa de garantizar un cierto nivel de entretenimiento, también pueden generar ingresos a partir de activos.

Basado en la promoción actual de L3E7, sus gráficos y calidad de juego son incluso mejores que los de Pokemon Go y Monster Hunter. Aunque no tiene el fuerte atractivo de estas dos IPs, con la promoción adecuada, el juego todavía puede llegar a más mercados de nicho e incluso atraer la atención de los jugadores convencionales.

Para los usuarios de Web2, si pueden ingresar al juego y tener una buena experiencia sin ser conscientes de los activos encriptados, a través de ciertas operaciones y estrategias de adquisición de usuarios.

Para los usuarios de Web3, la pista de juegos ha experimentado reorganizaciones durante los ciclos alcistas y bajistas, lo que hace que los jugadores estén más atentos. Bajo la búsqueda de rentabilidad, naturalmente prestan atención a juegos de mayor calidad.

Además, los rasgos adicionales de la comunidad Web3 también benefician la expectativa de ingresos por juegos durante los ciclos alcistas del mercado.

Aunque el número absoluto de usuarios de Web3 es relativamente pequeño, tanto la popularidad de las zapatillas de correr de StepN como las mascotas de Axie han demostrado que los rasgos de individuos orientados al lucro determinan una potencialmente mayor voluntad y cantidad de pago por los juegos.

Finalmente, basándonos en la lógica anterior, realizamos un cálculo teórico.

Los beneficios que los titulares de NFT L3E7 pueden compartir dependen del número de jugadores activos en el juego x la cantidad de pagos;

Tomando el exitoso juego móvil Genshin Impact como referencia, la información pública muestra que su ingreso promedio por usuario (ARPU) es de ¥15 yuanes. Suponiendo que el ARPU de cada usuario en el juego L3E7 es solo de ¥5 yuanes (menos de 1U), el juego diario activo es solo de ¥10,000 yuanes. Según cálculos conservadores, sus ingresos diarios por juegos pueden alcanzar los ¥50,000 yuanes.

Si L3E7 adquiere el 20% de los usuarios de Pokemon Go, alcanzará los 6 millones de usuarios activos diarios. Suponiendo que el ARPU de cada usuario sea de 5 yuanes y que los ingresos diarios del juego sean de 30 millones de yuanes. Después de excluir los costos operativos, el 20% de las ganancias. Si lo sacas y lo compartes con los titulares de NFT, también será una parte muy grande de ingresos pasivos.

Por lo tanto, desde una perspectiva general, con un gran mercado de juegos segmentado y la disposición a pagar de los usuarios de Web3, el autor cree que las expectativas de reparto de beneficios de los titulares de NFT L3E7 pueden garantizar al menos el límite inferior.

Sin embargo, en cuanto al límite superior de los ingresos del juego, depende de hasta qué punto el proyecto expande el mercado Web2. La implementación específica queda por verse más adelante.

Cuando empoderar NFT se convierte en una tendencia

La tendencia de potenciar más beneficios es evidente en la segunda mitad de la competencia entre proyectos de juegos y NFT.

No solo L3E7, sino que otros proyectos de NFT también están explorando vías similares. Por ejemplo, The Grapes, creado con una IP conocida, también distribuye ganancias a los titulares de NFT, y el precio base de los NFTs se mantiene estable.

Para marcas puras de Web3 como el proyecto PFP, su comunicación sigue la ley de generar influencia desde adentro hacia afuera. Expandirse a mercados más convencionales lleva tiempo y no es necesariamente el objetivo principal el primer día del lanzamiento del proyecto. Por otro lado, juegos como L3E7, que pueden ser experimentados por usuarios de Web2 sin ninguna diferencia en la categoría, requieren un impacto simultáneo tanto desde dentro como fuera de la comunidad desde el primer día, lo que hace que la expansión del mercado sea relativamente más fácil.

Al mismo tiempo, la categoría de juegos en sí se beneficia de las economías de escala, y a medida que la base de usuarios crece, el costo marginal disminuye. Tener un usuario adicional no requiere un aumento equivalente en los costos; en cambio, puede conducir a más ganancias a medida que la base de usuarios se expande.

La asociación de la participación en los ingresos de los NFT con los ingresos totales del juego también significa que el tamaño del mercado determina el valor de los derechos de los NFT. Una vez que el mercado se expande y se monetiza, puede proporcionar fácilmente beneficios tangibles a los titulares. Por lo tanto, combinar los juegos LBS con la participación en los ingresos de los NFT es al menos una buena dirección en términos de narrativa, ya que el modelo de negocio puede ser probado y el mercado objetivo es lo suficientemente grande.

Desde la narración hasta la acción, esperamos con ansias la ejecución y operación futuras de L3E7, con la esperanza de que pueda crear otro clímax en la industria de los videojuegos.

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo es reimpreso de [ techflowpost]. Todos los derechos de autor pertenecen al autor original [TechFlow de Gate.io]. Si hay objeciones a esta reimpresión, por favor contacte al Gate Learnequipo, y lo manejarán rápidamente.
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  3. Las traducciones del artículo a otros idiomas son realizadas por el equipo de Gate Learn. A menos que se mencione, está prohibido copiar, distribuir o plagiar los artículos traducidos.
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