最近皆さんがそのメインストリームのパブリックチェーンのアップグレードやハードフォークの前後に注目し、グループ内でプロジェクトを移すべきかどうかを推測しています。


私は逆に考えています:モジュール化という言葉はエンドユーザーにとって一体何なのか?
はっきり言えば、「よりモジュール化された」からといって、あなたは一枚の図をもっと好きになるわけではありません。
あなたが気にするのは、ミント時に少しだけ詰まることが減る、注文のキャンセルや再出品が頻繁に動作不良を起こさない、クロスチェーンがガチャのように開封されることが少なくなる、ウォレットの署名ポップアップの心拍数が少しだけ速くなることです。
私のように口ではアートを語りながら、手にはロイヤリティや流動性を計算している人にとって、本当に変わるのは「チェーンの不安定さ=流動性の直接蒸発」の確率が下がることです。
フラグメント化された遊び方も、より多くの足を出す勇気が持てるようになり、基盤層の感情に命を賭ける必要もなくなります。
ただし、移行するかしないかを神話化しないでください。
最終的にユーザーが覚えているのは、「使いやすいかどうか」と「お金が何の前触れもなく消えるかどうか」です。
私が学んだのは技巧ではなく、アーキテクチャを物語とみなさないこと、体験こそが物語であるということです。
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