BraveはWeb3ソーシャルハッキングゲームをリリースし、プレイヤーをデジタル宝庫チャレンジに誘います

1月29日のニュースによると、ブラウザ企業のBraveは、Braveブラウザ、X、Discordプラットフォームで同時に開催される数週間にわたる「Vault Heistコンペティション」「Brave Games」の開始を発表しました。これはゲーミフィケーション戦略を通じてWeb3アプリケーションの普及を目指しています。 このイベントは無料で、ゲーム経験や技術的な背景がなくてもすべてのプレイヤーが参加可能です。

プレイヤーはFanonプラットフォームを通じて登録し、オレンジブレイブ、ブラックミッドナイト、パープルミシックの派閥から選択でき、4つの週ごとのステージでデジタルの宝庫をアンロックできます。 このゲームは暗号化された手がかり、クエストパズル、ソーシャルチャレンジ、予測メカニクスをWindows、macOS、iOS、Android向けに組み合わせています。 上位500名のプレイヤーにはBraveとそのパートナーから賞品が贈られ、最終結果は2月27日に発表されます。 これまでに4,000人以上の選手が事前登録を完了しています。

Brave GamesはBrave Rewards 3.0のパートナープログラムに由来し、Mulksはエンゲージメントベースのメカニズムをテストすることでより多くのユーザーをWeb3に引きつけたいと述べました。 成功事例は再現され、継続モデルとして拡大され、Brave Ads and Rewardsと提携するブランドに新たな成長の道を提供します。 Mulksは、Web3拡大における大きな課題は技術的問題よりも文化的障壁であり、ユーザーの関心や閉鎖的な暗号コミュニティの性質を打破する必要があると指摘しました。

Braveの創業者であるブレンダン・アイチとブライアン・ボンディは、2015年からプライバシーブラウザの開発に取り組んでおり、ユーザーが広告を見ることを促すためにBasic Attention Tokens(BAT)を立ち上げました。 Brave GamesはBATとソーシャルゲームを組み合わせ、Web3ユーザーにインタラクティブな体験を提供しつつ、ブランドやプロジェクトの露出を高めています。

アナリストたちはWeb3ゲームの将来の可能性に引き続き強気な姿勢を示しています。 Precedence Researchは、世界のWeb3ゲーム市場が2025年に375億ドルに達し、2034年までに1830億ドルに成長すると予測しています。 Mulksによると、Brave Gamesの目標は即時にコンバージョンすることではなく、繰り返しの接触を通じてより多くのユーザーにBraveのWeb3製品やサービスを親しみ、利用させることです。

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