PYBOBO二代ゲームがまもなく登場、トークン消費とマイニングモードの秘密

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【区块律动】CapyboboこのWeb3トレンド玩具プロジェクトはまた大きな動きを見せています。1月16日に彼らの第2世代VWAゲームが正式にリリースされます。

このエコシステムに参加したいですか?PYBOBOトークンはあなたの唯一の通行証です。トークンを消費して「潮玩宝宝」を捕まえることがこのゲームのコアプレイです。捕まえた後は、深度育成と計算力マイニングが本当の活動の中心となります。

面白いのは、ゲームがWHS加重アルゴリズムを採用している点です。あなたの潮玩宝宝のレベルが高いほど、計算力は指数関数的に増加します。これは何を意味するのでしょうか?早期に参加したプレイヤーや、時間をかけて深く育成したプレイヤーは、マイニングプールから得られるシェアが明らかに多くなります。この設計は長期的な参加を明確に促しています。

最も重要なのは透明性です。ゲーム内のすべてのPYBOBOの消費とマイニングの成果は、VWA技術を通じてリアルタイムでチェーン上に記録されます。すべての資産変動は真実性があり、改ざんできません。この検証メカニズムにより、トレンド玩具経済の運営がより信頼できるものとなっています。

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GasGuzzlervip
· 1時間前
また「早期優位性」のパターンで、指数関数的な成長は魅力的に聞こえるが、要するにお金と時間を投資させるだけだ。WHSアルゴリズムやVWA技術といった言葉は威圧的に聞こえるが、実際に稼げるかどうかは、結局は操作者があなたに分けてくれるかどうか次第だ。
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FunGibleTomvip
· 13時間前
またトークン消費のパターンだ。初期プレイヤーは肉を食べ、後期の引き受け役はスープを飲む。このアルゴリズムの設計がどれだけ華麗でも、この本質は変えられない。
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MoonRocketmanvip
· 01-11 03:36
指数関数的成長という表現は魅力的に聞こえるが、肝心なのは打ち上げウィンドウの燃料コストをきちんと計算することだ。初期のプレイヤーのプレミアムはどれくらい持つだろうか。
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blocksnarkvip
· 01-11 02:34
またその「早期参入で大儲け」的な言い方ですね、よく聞きます。
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Lonely_Validatorvip
· 01-10 12:54
また同じマイニング育成の古いやり方で、皮膚を変えて二代と呼ぶだけ。指数的な成長は魅力的に聞こえるが、初期のプレイヤーは大儲けだったのは確かだ。後から参加した人はどうだろう?
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LeekCuttervip
· 01-10 12:52
また、早期プレイヤーが利益を得た後に後発プレイヤーが利益を奪うパターン、指数関数的な成長は聞こえは良いが、実際はマタイ効果に過ぎない。私はしばらく様子を見ることにしよう。
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MetaMaskedvip
· 01-10 12:50
また「早期プレイヤーが大勝ちした」設定...指数関数的な成長の話にはもう飽きたけど、オンチェーンの透明性という点はちょっと面白い
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FlashLoanPrincevip
· 01-10 12:50
また新しい刈り取りゲームが登場しました。早期プレイヤーは本当に稼げるのでしょうか?私は8割がただの受け皿役だと思います。
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0xSherlockvip
· 01-10 12:28
またまたリスクを取らせるつもりか、この手口は私にとっておなじみだ
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SchrodingersFOMOvip
· 01-10 12:28
またその育成+マイニングのパターンですね。早期に参入した人は常に利益を得て、後から参入した人は少ししか得られない。この論理には私は非常に慣れています。
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