TGE後の波の中で、実際に人々の目を引くプラットフォームはごくわずかです。しかし、いくつかのプロジェクトは確かに異なるアプローチを取っています。



特に注目すべきは、製品を構築しながらコミュニティ文化を育てているチームです。現在流行しているクリエイティブコンテストの仕組みを例にとると、これは単なるマーケティングの一種ではなく、継続的な参加感を通じてコミュニティメンバーを実際に巻き込む仕組みです。

この考え方の背後にある論理は非常に明確です:製品自体が優れていることはもちろんですが、コミュニティエコシステムの構築も不可欠です。ユーザーが受動的に情報を受け取るだけでなく、積極的に価値を創造するようになると、プラットフォームの粘着性は自然と高まります。今のところ、製品のイテレーションを重視しつつ、コミュニティ運営も理解しているこのようなプロジェクトは、引き続き注目に値します。
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DeadTrades_Walkingvip
· 01-06 06:13
言ってその通りで、コミュニティ主導の部分は確かに差別化の鍵です。多くのプロジェクトは製品だけを宣伝し、結果としてコミュニティは沈滞し、ユーザーの定着率はひどいものです。
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RunWithRugsvip
· 01-06 05:06
正直に言うと、今は製品エコシステムを吹聴している人が多すぎて、実際にコミュニティを活性化できる人はほとんどいません。この競争メカニズムは確かに面白いもので、純粋に韭菜を刈るだけのプロジェクトと比べると遥かに優れています。
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SerNgmivip
· 01-04 21:35
コミュニティ文化は本当に核心です。空気だけのプロジェクトは早く退出すべきです
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GovernancePretendervip
· 01-03 08:53
いいね、まさに内輪もめがひどくて、ほとんどのプロジェクトが話題作りに走っている。コミュニティ文化は確かに差別化の突破口だけど、実際に継続的に運営できるのはごくわずかだろうね。
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TokenomicsTherapistvip
· 01-03 08:47
コンテストの仕組みは、単なるエアドロップで人を引きつけるよりもずっと面白いです。ユーザーを生産者に変えることこそが長期的な戦略です
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RadioShackKnightvip
· 01-03 08:46
本当に、今のこの市場のほとんどのプロジェクトは見た目を変えただけで、似ているように見えます...しかし、確かにいくつかのチームはコミュニティの運営方法を理解しています。
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TokenToastervip
· 01-03 08:45
クリエイティブコンテストのこのセットは本当に価値がある。純粋に韭菜を刈るだけのプロジェクトと比べて、どれだけ高いか分からない。
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LootboxPhobiavip
· 01-03 08:42
正直に言うと、今のこのコミュニティ運営のやり方では、良いプロジェクトは確かに多くありませんが、私の意見では...クリエイティブコンテストのような仕組みは、本当に人を引き留めることができます。
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