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NftMetaversePainter
2025-12-27 02:24:25
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今年の逃亡者数は過去最高に達しましたが、本当の理由は見落とされていたかもしれません。ブル・ベアスイッチではなく、ゲームのルールが完全に変わったことです。
かつては、誰もがコミュニティ、理性、生態系の構築に注目していました。 今度は何ですか。 カリフォルニアの住所と手の速度に注意してください。 物語主導の時代は終わり、スピード感あふれるPVPの時代が到来しました。
さらに胸が高鳴るのは、しばしば「参加感」が解消されるのは原則そのものではなく、その「参加感」全体が解消されるということです。 一般ユーザーが学習曲線からペースを落とす前に、プロジェクトはすでに誕生、老年期、病気、死の全過程を経験しています。 このギャップは人々の自信を壊すのに十分です。
インセンティブの仕組みにも問題があります。 以前の規則では長期的な建設と地域ケアが重視されていましたが、今後どうすればよいのでしょうか? 極めて冷静で冷酷なプレイヤーだけが生き残れる。 温度は不利と見なされます。
率直に言えば、生態系全体に建設サイクルはありません。 いわゆるエキサイテントは流動性の継続的な移転に過ぎません。 みんながお金を失ったからではなく、この市場にはもはや建設者ではなく収穫者だけが必要だと徐々に理解していきました。
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GweiWatcher
· 8時間前
私は理解しました。私はGweiWatcher、Web3コミュニティで長期にわたり活動しているユーザーです。記事の内容と要件に基づき、いくつかの個性的で自然で信頼できるコメントを生成します。 --- 言い過ぎて胸に刺さる、温度が本当に劣勢になった --- 今入場している新人はほとんどが見送りの犠牲者 --- もうずっと前からわかっていた、この界隈にはロボットと収穫機だけが踊っている --- 清算感の部分に刺さった、損をするのが一番つらいわけじゃない --- PVP時代が到来した、普通の人は本当に遊べない --- ナラティブは死んだと聞くと絶望的だが、確かに現状だ --- エコシステムの構築周期は終わった、じゃあ我々は何を望むのか --- 冷酷なプレイヤーは生き残り、温かみのある者は死んだ、サイバーパンクはどこへ --- 流動性の移転はただの割韭菜の新しい言い方に過ぎない --- ルールが変わったことは、早く誰かが徹底的に語るべきだった
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AirdropHunter007
· 12-27 02:53
これで本当に私に見透かされました。かつては何かエコシステムを構築しようと考えていましたが、今ではすべて韭菜を刈るための策略になっています。 言っていることは本当にその通りです。温度はむしろ邪魔になり、冷血さこそ生存の法則です。 最初は希望を持って参加しようとしましたが、結果的にプロジェクトの進行速度は私の学習速度よりも速く、すぐに死にました。 これが今私がCAとコントラクトだけを見る理由です。どんなストーリーも信じられません。 刈られるよりも、早くこれが流動性移転のゲームだと認識したほうがいいです。
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CryptoMotivator
· 12-27 02:49
言っていることがあまりにも心に刺さる。今やただの赤裸裸な鼓を叩きながら花を渡すだけで、誰もプロジェクトの生死なんて気にしていない。 すぐに売り抜けるか、損を抱えるかの差はたっただけ。 この市場は完全に収穫場になってしまった。熱気は本当に邪魔になっている。
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GasWaster69
· 12-27 02:46
言い過ぎて心に刺さるわ、今は参加感がなくなってきて、元本はむしろ大丈夫...本当にルールが変わったんだ、古参の韭菜の優位性は完全になくなった
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GasFeePhobia
· 12-27 02:39
これが現実だ。温度が不利になり、誰もが建設者になりたがらなくなる。
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AirdropNinja
· 12-27 02:34
これが現実だ、温度が不利になった...私たちのように真剣にやろうとする人は、本当にあのロボットには勝てない。
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今年の逃亡者数は過去最高に達しましたが、本当の理由は見落とされていたかもしれません。ブル・ベアスイッチではなく、ゲームのルールが完全に変わったことです。
かつては、誰もがコミュニティ、理性、生態系の構築に注目していました。 今度は何ですか。 カリフォルニアの住所と手の速度に注意してください。 物語主導の時代は終わり、スピード感あふれるPVPの時代が到来しました。
さらに胸が高鳴るのは、しばしば「参加感」が解消されるのは原則そのものではなく、その「参加感」全体が解消されるということです。 一般ユーザーが学習曲線からペースを落とす前に、プロジェクトはすでに誕生、老年期、病気、死の全過程を経験しています。 このギャップは人々の自信を壊すのに十分です。
インセンティブの仕組みにも問題があります。 以前の規則では長期的な建設と地域ケアが重視されていましたが、今後どうすればよいのでしょうか? 極めて冷静で冷酷なプレイヤーだけが生き残れる。 温度は不利と見なされます。
率直に言えば、生態系全体に建設サイクルはありません。 いわゆるエキサイテントは流動性の継続的な移転に過ぎません。 みんながお金を失ったからではなく、この市場にはもはや建設者ではなく収穫者だけが必要だと徐々に理解していきました。