ビデオゲームのベテラン、ジョン・スメドリー---ファンに人気のエバークエスト、H1Z1、プラネットサイドを作った彼---は、水曜日に暗号のオープンワールド持続型シューティングゲーム「リーパーアクチュアル」をデビューさせ、これは「ファウンデーションアルファ」としてブランド化されたプレイテストフェーズです。Smedleyは、Reaper Actualの暗号通貨の使用により、暗号通貨を使用していないゲームファンから以前に反発を受けたが、それは完全に任意である。彼は以前、プレイヤーベースのわずか8%がゲーム内キャラクター、基地、コスメティクスを取引できるNFTマーケットプレイスを利用すると推定していた。"Reaper Actualはまず第一にスキルベースのシューティングゲームであり、それは決して変わることはありません。しかし、Sequenceの助けを借りてEtherlinkを基に構築することで、プレイヤーに前例のないもの、つまりゲーム内資産の真の所有権を提供することができます。" Distinct Possibility StudiosのCEO、Smedleyは言いました。"例えば、現実世界で家を買ったり売ったりできるように、Reaper Actualであなたの基地も同様に売買できるようになります。"Reaper Actualは、Distinct Possibility Studiosによって開発されたPCベースのオープンワールドマルチプレイヤー一人称シューティングゲームであり、プレイヤーは基地を作成、守り、攻撃する任務を負っています。スミドリーは7月に、このゲームがあらゆる一人称シューティングゲームの中で最大のマップを特徴とすることを述べました。Reaper Actualを手に入れたい人は、アルファゲームの「Stygian Oath Edition」に最大$74.99を支払うことができます---これはアルファタイトルとしては高価格帯です。このパッケージには4体のReaper、バンカー基地、倉庫基地、そしてゲームへのアクセスが含まれています。また、プレイヤーに少ないReaperと基地を最初から提供する$49.99と$29.99のエディションもあります。倉庫基地を攻撃または防御します。画像: リーパー アクチュアル。ゲーマーは、残酷な内戦が展開されているマロバの島にいることになります。「リーパー」と呼ばれるキャラクターを操作するプレイヤーは、5つの戦争中の派閥の1つからミッションを受けます。ユーザーは、敵のリーパーが戦利品を盗むのを防ぐために、トラップの一連で自分の基地を仕掛けます。ゲーマーは一度に1人のリーパーしか操作できませんが、現在使用されていないリーパーは自分の基地を守ります。Smedleyが以前のインタビューで約束したように、プレイヤーは10,000の供給に制限されたweb3要素を含むこれらのパッケージをオプションで購入することができます。このバージョンを購入することで、プレイヤーはTezosレイヤー2 Etherlinkに基づくマーケットプレイスを通じて、Reapers、基地、およびコスメティクスをNFTとして取引できるようになります。"ゲーム内資産の真のデジタル所有権をプレイヤーに提供できることは、私たちのチームにとって本当に重要です"とスメドリーは言いました。"結局、プレイヤーは私たちのゲームで自分が所有するものを自由に扱う権利を持つべきであり、それがこの技術が可能にすることです。"スメドレーは、暗号市場で取引を行うプレイヤーベースが今後2年間で30%に成長すると信じています。"私たちはFOMOを生み出すために販売するコピーの数を制限しているわけではありません。実際には、私たちが毎日このものをプレイテストしていて、今はプレイヤーに私たちが楽しさを提供できているかどうかを教えてもらう必要があるからです"と、Distinct Possibility StudiosのCEOであるスメドリーは言いました。"これは私たちのゲームの実際に動いているアルファ版です。多くの機能はまだありませんが、私たちは頻繁に更新を行い、プレイヤーの声をよく聞くために多くの時間を費やすつもりです"と彼は付け加えました。CEOはプレイテスターにゲームをライブストリーミングし、Discordでの感想を共有するよう促しています。スタジオはアルファビルドの改善を積極的に目指しています。これは、暗号ゲームの歴史が公に構築することに傾く動きであり、業界と同義になりました。しかし、このアプローチは、開発の初期段階で圧力が高まる中で、いくつかのゲームが公に失敗する結果を招いています。人気のある暗号シューター「Off the Grid」は、昨年この基準から逸脱し、早期アクセスプレイヤーに対して非開示契約に署名させて、一般の人々の最初の印象を清潔に保つよう求めました。そして、さまざまな点で、それは成功し、伝統的なゲームのライブストリーマーがこのゲームをプレイしてバイラルヒットを記録した10月の大規模なローンチが実現しました。Reaper ActualはNDAを必要としないため、ゲームの初印象は水曜日の午前9時PDTにライブになるとすぐに広がるでしょう。Reaper Actualの発表の後、スメドリーの以前の作品のファンは、そのゲームが新しいPlanetSideタイトルではないことにフラストレーションを感じ、暗号通貨の使用に対して怒りを覚えました。「Web3の統合に本当に失望しています。昨日の私の興奮はすべて消えました」とあるユーザーが7月に投稿しました。「もしゲームの目的が金銭的報酬であるなら、私がゲームに求めるものには確実に焦点が当たっていない」と別のユーザーが返答しました。スメドリーは、ゲームと暗号通貨の使用を擁護し、ソーシャルメディアの投稿で、暗号通貨の使用は完全にオプションであり、その主な目的は楽しむことであって、お金を稼ぐことではないと述べました。"私は『プレイして稼ぐ』やそのようなメカニクスのファンではありません。また、トークンがスロットマシンのように見られるのも好きではありません," と彼は言いました。"私たちにとって、それはエコシステムのプレイです。[the] スチームコミュニティマーケットと違いはありませんが、はるかに透明性があります。"彼のコミュニティの一部がすでにReaper Actualについて懸念を抱いている中、すべての目がそのFoundation Alphaのローンチに向けられています。
テゾスシューター「リーパーアクチュアル」エバークエストの共同制作者によるアルファプレイテストに突入
ビデオゲームのベテラン、ジョン・スメドリー---ファンに人気のエバークエスト、H1Z1、プラネットサイドを作った彼---は、水曜日に暗号のオープンワールド持続型シューティングゲーム「リーパーアクチュアル」をデビューさせ、これは「ファウンデーションアルファ」としてブランド化されたプレイテストフェーズです。
Smedleyは、Reaper Actualの暗号通貨の使用により、暗号通貨を使用していないゲームファンから以前に反発を受けたが、それは完全に任意である。彼は以前、プレイヤーベースのわずか8%がゲーム内キャラクター、基地、コスメティクスを取引できるNFTマーケットプレイスを利用すると推定していた。
"Reaper Actualはまず第一にスキルベースのシューティングゲームであり、それは決して変わることはありません。しかし、Sequenceの助けを借りてEtherlinkを基に構築することで、プレイヤーに前例のないもの、つまりゲーム内資産の真の所有権を提供することができます。" Distinct Possibility StudiosのCEO、Smedleyは言いました。"例えば、現実世界で家を買ったり売ったりできるように、Reaper Actualであなたの基地も同様に売買できるようになります。"
Reaper Actualは、Distinct Possibility Studiosによって開発されたPCベースのオープンワールドマルチプレイヤー一人称シューティングゲームであり、プレイヤーは基地を作成、守り、攻撃する任務を負っています。スミドリーは7月に、このゲームがあらゆる一人称シューティングゲームの中で最大のマップを特徴とすることを述べました。
Reaper Actualを手に入れたい人は、アルファゲームの「Stygian Oath Edition」に最大$74.99を支払うことができます---これはアルファタイトルとしては高価格帯です。このパッケージには4体のReaper、バンカー基地、倉庫基地、そしてゲームへのアクセスが含まれています。また、プレイヤーに少ないReaperと基地を最初から提供する$49.99と$29.99のエディションもあります。
倉庫基地を攻撃または防御します。画像: リーパー アクチュアル。
ゲーマーは、残酷な内戦が展開されているマロバの島にいることになります。「リーパー」と呼ばれるキャラクターを操作するプレイヤーは、5つの戦争中の派閥の1つからミッションを受けます。ユーザーは、敵のリーパーが戦利品を盗むのを防ぐために、トラップの一連で自分の基地を仕掛けます。ゲーマーは一度に1人のリーパーしか操作できませんが、現在使用されていないリーパーは自分の基地を守ります。
Smedleyが以前のインタビューで約束したように、プレイヤーは10,000の供給に制限されたweb3要素を含むこれらのパッケージをオプションで購入することができます。このバージョンを購入することで、プレイヤーはTezosレイヤー2 Etherlinkに基づくマーケットプレイスを通じて、Reapers、基地、およびコスメティクスをNFTとして取引できるようになります。
"ゲーム内資産の真のデジタル所有権をプレイヤーに提供できることは、私たちのチームにとって本当に重要です"とスメドリーは言いました。"結局、プレイヤーは私たちのゲームで自分が所有するものを自由に扱う権利を持つべきであり、それがこの技術が可能にすることです。"
スメドレーは、暗号市場で取引を行うプレイヤーベースが今後2年間で30%に成長すると信じています。
"私たちはFOMOを生み出すために販売するコピーの数を制限しているわけではありません。実際には、私たちが毎日このものをプレイテストしていて、今はプレイヤーに私たちが楽しさを提供できているかどうかを教えてもらう必要があるからです"と、Distinct Possibility StudiosのCEOであるスメドリーは言いました。"これは私たちのゲームの実際に動いているアルファ版です。多くの機能はまだありませんが、私たちは頻繁に更新を行い、プレイヤーの声をよく聞くために多くの時間を費やすつもりです"と彼は付け加えました。
CEOはプレイテスターにゲームをライブストリーミングし、Discordでの感想を共有するよう促しています。スタジオはアルファビルドの改善を積極的に目指しています。
これは、暗号ゲームの歴史が公に構築することに傾く動きであり、業界と同義になりました。しかし、このアプローチは、開発の初期段階で圧力が高まる中で、いくつかのゲームが公に失敗する結果を招いています。
人気のある暗号シューター「Off the Grid」は、昨年この基準から逸脱し、早期アクセスプレイヤーに対して非開示契約に署名させて、一般の人々の最初の印象を清潔に保つよう求めました。そして、さまざまな点で、それは成功し、伝統的なゲームのライブストリーマーがこのゲームをプレイしてバイラルヒットを記録した10月の大規模なローンチが実現しました。
Reaper ActualはNDAを必要としないため、ゲームの初印象は水曜日の午前9時PDTにライブになるとすぐに広がるでしょう。
Reaper Actualの発表の後、スメドリーの以前の作品のファンは、そのゲームが新しいPlanetSideタイトルではないことにフラストレーションを感じ、暗号通貨の使用に対して怒りを覚えました。
「Web3の統合に本当に失望しています。昨日の私の興奮はすべて消えました」とあるユーザーが7月に投稿しました。「もしゲームの目的が金銭的報酬であるなら、私がゲームに求めるものには確実に焦点が当たっていない」と別のユーザーが返答しました。
スメドリーは、ゲームと暗号通貨の使用を擁護し、ソーシャルメディアの投稿で、暗号通貨の使用は完全にオプションであり、その主な目的は楽しむことであって、お金を稼ぐことではないと述べました。
"私は『プレイして稼ぐ』やそのようなメカニクスのファンではありません。また、トークンがスロットマシンのように見られるのも好きではありません," と彼は言いました。"私たちにとって、それはエコシステムのプレイです。[the] スチームコミュニティマーケットと違いはありませんが、はるかに透明性があります。"
彼のコミュニティの一部がすでにReaper Actualについて懸念を抱いている中、すべての目がそのFoundation Alphaのローンチに向けられています。