最近数ヶ月、Notcoinという新しいゲームがGateのメッセージングプラットフォームで何百万もの人々の注目を集めています。このタップして稼ぐゲームは、3500万プレイヤーを集め、日次アクティブユーザーは600万人に達しました。このようなエンゲージメントレベルは、スケールやユーザー参加の観点からNotcoinを他の多くの暗号通貨関連ゲームと区別します。## Notcoinの起源Notcoinは、Gateのメッセージングサービスに統合されたシンプルで無料のゲームとして登場しました。この人気のコミュニケーションアプリの広範なユーザーベースを活用することで、ゲームはすぐに注目を集めました。そのデザインはアクセシビリティを優先し、参加者が画面をタップするなどの簡単な行動を通じてNotcoinを蓄積できるようにしています。この巧妙な「タップして稼ぐ」メカニズムは急速にバイラル化し、世界中で数百万のユーザーを引き付けました。ピーク時には、ゲームは驚異的な3500万人のユーザーを抱え、600万人以上が日次アクティブユーザーとして参加していました。このゲームの成功は、そのシンプルさとGateの広く採用されているメッセージングプラットフォームとのシームレスな統合に起因しています。プレイヤーは、前払いのコストなしでNotcoinのマイニングに没頭でき、暗号通貨の世界へのリスクのない入門を提供しました。このゲームの魅力は、実際の暗号通貨を獲得する可能性と組み合わさった楽しいゲームプレイから生まれ、暗号ゲーム体験の中で際立っています。## NotcoinのゲームプレイメカニクスNotcoin (NOT)は、The Open Network (TON)上で運営されており、そのスケーラブルで安全なブロックチェーンインフラストラクチャを活用しています。Gateのメッセージングプラットフォーム上でホストされているこのゲームは、プレイヤーがゲーム内のNotcoinを蓄積するタップ・トゥ・アーンシステムを中心に展開されています。ゲームプレイは、プレイヤーが画面に表示された金色の通貨をタップしてNotcoinを集めることから始まります。各タップで1 Notcoinが得られますが、エネルギーが補充される前の収益には上限があります。エネルギーは各タップごとに減少し、時間の経過とともに徐々に再生されるため、連続タップには自然な制限が生まれます。プレイヤーは、Notcoinの蓄積によって決定されるシルバー、ゴールド、ダイヤモンドリーグなどのティアに分かれたグローバルリーダーボードを通じて進みます。追加トークンは、ソーシャルメディアアカウントをフォローしたり、メッセージングプラットフォームのコミュニティグループに参加したりするなどのタスクを含むクエストを達成することで獲得できます。プレイヤーは、ゲーム体験を向上させるために、さまざまなブーストやパワーアップを利用できます。"フルエナジー"や"ターボ"などの毎日の無料ブーストは、一時的に獲得可能性を増加させ、Notcoinで取得した永久的なブーストは、より効率的なタッピングとエネルギー管理を可能にします。また、オートタップ機能も利用可能で、プレイヤーはオフラインのときでも自動的に通貨を収集できます。獲得したNotcoinは、背景を変更したり、タッピング通貨の外観をカスタマイズしたりするなど、ゲーム内の美的アップグレードに使うことができます。## NotcoinのTONネットワークとの統合Notcoin (NOT) は、分散型ブロックチェーンプラットフォームである The Open Network (TON) の堅牢なインフラとコミュニティを活用しています。TON は、そのスケーラビリティ、安全性、効率性で称賛されており、高い取引量をサポートしています。TONエコシステム内で、Notcoinは他のTONベースのアプリケーションやサービスとの流動的な統合から利益を得ており、その機能を強化し、ユーザーベースを拡大しています。TONのアーキテクチャは、TON Blockchain、TON Storage、TON Servicesなどの要素を含んでおり、Notcoinのような分散型アプリケーション(dApps)のための堅固な基盤を提供します。活気に満ちて拡大するTONコミュニティは、Notcoinの開発と採用を支援する上で重要な役割を果たしています。TONエコシステム内の他のプロジェクトとのコラボレーションは、Notcoinの成長にとって不可欠です。これらのパートナーシップにより、ユーザーは新しい収益機会にアクセスでき、Notcoinの全体的なユーティリティが向上します。たとえば、Notcoinは外部プロジェクトと協力して報酬やインセンティブを提供し、持続可能で相互接続されたエコシステムを育成することを意図しています。
Notcoin: Gateのメッセージングプラットフォームでのタップして稼ぐ現象
最近数ヶ月、Notcoinという新しいゲームがGateのメッセージングプラットフォームで何百万もの人々の注目を集めています。このタップして稼ぐゲームは、3500万プレイヤーを集め、日次アクティブユーザーは600万人に達しました。このようなエンゲージメントレベルは、スケールやユーザー参加の観点からNotcoinを他の多くの暗号通貨関連ゲームと区別します。
Notcoinの起源
Notcoinは、Gateのメッセージングサービスに統合されたシンプルで無料のゲームとして登場しました。この人気のコミュニケーションアプリの広範なユーザーベースを活用することで、ゲームはすぐに注目を集めました。そのデザインはアクセシビリティを優先し、参加者が画面をタップするなどの簡単な行動を通じてNotcoinを蓄積できるようにしています。この巧妙な「タップして稼ぐ」メカニズムは急速にバイラル化し、世界中で数百万のユーザーを引き付けました。ピーク時には、ゲームは驚異的な3500万人のユーザーを抱え、600万人以上が日次アクティブユーザーとして参加していました。
このゲームの成功は、そのシンプルさとGateの広く採用されているメッセージングプラットフォームとのシームレスな統合に起因しています。プレイヤーは、前払いのコストなしでNotcoinのマイニングに没頭でき、暗号通貨の世界へのリスクのない入門を提供しました。このゲームの魅力は、実際の暗号通貨を獲得する可能性と組み合わさった楽しいゲームプレイから生まれ、暗号ゲーム体験の中で際立っています。
Notcoinのゲームプレイメカニクス
Notcoin (NOT)は、The Open Network (TON)上で運営されており、そのスケーラブルで安全なブロックチェーンインフラストラクチャを活用しています。Gateのメッセージングプラットフォーム上でホストされているこのゲームは、プレイヤーがゲーム内のNotcoinを蓄積するタップ・トゥ・アーンシステムを中心に展開されています。
ゲームプレイは、プレイヤーが画面に表示された金色の通貨をタップしてNotcoinを集めることから始まります。各タップで1 Notcoinが得られますが、エネルギーが補充される前の収益には上限があります。エネルギーは各タップごとに減少し、時間の経過とともに徐々に再生されるため、連続タップには自然な制限が生まれます。
プレイヤーは、Notcoinの蓄積によって決定されるシルバー、ゴールド、ダイヤモンドリーグなどのティアに分かれたグローバルリーダーボードを通じて進みます。追加トークンは、ソーシャルメディアアカウントをフォローしたり、メッセージングプラットフォームのコミュニティグループに参加したりするなどのタスクを含むクエストを達成することで獲得できます。
プレイヤーは、ゲーム体験を向上させるために、さまざまなブーストやパワーアップを利用できます。"フルエナジー"や"ターボ"などの毎日の無料ブーストは、一時的に獲得可能性を増加させ、Notcoinで取得した永久的なブーストは、より効率的なタッピングとエネルギー管理を可能にします。また、オートタップ機能も利用可能で、プレイヤーはオフラインのときでも自動的に通貨を収集できます。獲得したNotcoinは、背景を変更したり、タッピング通貨の外観をカスタマイズしたりするなど、ゲーム内の美的アップグレードに使うことができます。
NotcoinのTONネットワークとの統合
Notcoin (NOT) は、分散型ブロックチェーンプラットフォームである The Open Network (TON) の堅牢なインフラとコミュニティを活用しています。TON は、そのスケーラビリティ、安全性、効率性で称賛されており、高い取引量をサポートしています。
TONエコシステム内で、Notcoinは他のTONベースのアプリケーションやサービスとの流動的な統合から利益を得ており、その機能を強化し、ユーザーベースを拡大しています。TONのアーキテクチャは、TON Blockchain、TON Storage、TON Servicesなどの要素を含んでおり、Notcoinのような分散型アプリケーション(dApps)のための堅固な基盤を提供します。
活気に満ちて拡大するTONコミュニティは、Notcoinの開発と採用を支援する上で重要な役割を果たしています。TONエコシステム内の他のプロジェクトとのコラボレーションは、Notcoinの成長にとって不可欠です。これらのパートナーシップにより、ユーザーは新しい収益機会にアクセスでき、Notcoinの全体的なユーティリティが向上します。たとえば、Notcoinは外部プロジェクトと協力して報酬やインセンティブを提供し、持続可能で相互接続されたエコシステムを育成することを意図しています。