私のテレグラム暗号ゲームに対する見解:Hamster KombatからCatizenまで

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テレグラムの暗号ゲームの侵入についての私の意見を共有したいと思います。Notcoinの予期しない急騰の後、開発者たちは一口のパイを得るためにクローンを作り始めました。そして今、何百万人もの人々が無意味に画面をタップし、富を得ることを期待しています。

正直に言うと、これらの「ゲーム」のほとんどは、美しいラッピングのある原始的なクリックゲームです。ハムスターをクリックしたり、コインを画面上でスライドさせたり、猫のコロニーを作ったりする — 本質は同じです:最も単純な行動を実行し、約束された「富」を待つことです。

TONブロックチェーンとの統合は「信頼性と安全性」を提供するとされています。しかし、正直に言いましょう — これは単なるマーケティング手法であり、未経験のユーザーを暗号の世界に引き込むためのものです。誰もリスクについて、上場後に多くのトークンの価値がゼロに落ちる可能性については言及しません。

ハムスターコンバットは、何百万もの人々にデジタルハムスターをクリックさせます。本当に? これが「仮想暗号取引所の管理」と呼ばれるのですか? これはむしろ幻の富を求めて無思考でクリックすることです。

Notcoinはこの疑わしいニッチの先駆者となりましたが、「クリックして稼ぐ」というメカニズムは革新的とは言えません。TONとの統合さえも、起こっていることの空虚さを救うことはできません。

Catizenは猫のコロニーのシミュレーションのおかげで少し興味深く見えますが、基本は同じです—単純な行動を行い、報酬を待つことです。私は、ここにいるほとんどのプレイヤーがゲームプレイではなく、収入の約束のためだけにいると確信しています。

Yescoin, TapSwap, MemeFi Club, Dotcoin, AVACOIN, W-Coin — それらはすべて同じもののバリエーションを提供しています。クリックして、タスクを実行し、友達を招待してください。デジタルな形をしたクラシックなネットワークマーケティングのスキームです。

誰も、これらのトークンの実際の価値がどこから来るのかという問いを持たない。投機的な期待以外に、彼らの経済は何に基づいているのか?このゲームで勝つのは誰で、負けるのは誰なのか?

これらのゲームは基本的な人間の本能を利用しています — 簡単な収入の欲望とチャンスを逃す恐れです。数十億回のクリックがトークンに変わり、その価値は揺らぎやすいハイプの基盤の上に構築されています。

テレグラムは、実際のゲームプレイが欠如していることを暗示するクリプトの富の約束で、原始的なクリプトクリックの温床に変わりました。そして、人々がこれらの物語を信じている限り、業界は繁栄し、開発者は銀行まで笑い続けるでしょう。

HMSTR1.31%
CATI3.23%
NOT0.82%
TON-0.66%
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