バーチャルリアリティ業界の著名人が、デジタルと物理的な影響の境界線を曖昧にするVRヘッドセットの挑発的なコンセプトを発表しました。「OQPNVG」と呼ばれるこのデバイスは、仮想世界でゲームオーバーのシナリオを経験した場合、ユーザーのライフを終了するように設計されています。



創設者は、主要なVR企業を設立したことで知られ、ブログ投稿「ゲームで死ぬと現実でも死ぬ」というタイトルでそのコンセプトを詳述しました。彼は「自分の現実の存在を仮想アバターに接続すること」に対する関心を説明し、このアプローチがユーザーに仮想環境内や他のプレイヤーとの相互作用を再考させると主張しました。

「強化されたグラフィックはゲームの視覚的リアリズムを向上させることができますが、真の影響の可能性だけが、ゲームをあなたや他のすべての参加者にとって本当にリアルに感じさせることができます。」と発明者は書いた。

この不気味なデバイスのインスピレーションは、プレイヤーの命を直接神経インターフェースを通じて終わらせることができる架空のVRヘッドセットを特徴とするアニメシリーズ「ソードアート・オンライン」から来たと言われています。

技術的な側面を説明する中で、クリエイターは次のように説明しました:

"このデバイスは、別のプロジェクトで通常使用される3つの爆発モジュールを組み込んでいます。これらは、特定の赤い画面のフラッシュを検出する専門のフォトセンサーに接続されており、開発者のためのゲームオーバー統合を簡素化します。適切なゲームオーバー画面が表示されると、チャージが作動し、ユーザーの脳機能を即座に停止させます。"

発明者はまた、ユーザーがゲームを完了する前にヘッドセットを取り外すのを防ぐための改ざん防止メカニズムの計画についても言及しました。しかし、彼は意図しない起動につながる可能性のある潜在的な欠陥を認めたため、デバイスを個人的にテストしていません。彼は、適切なゲーム終了を確実にするために、「最終的な起動は高度にインテリジェントなシステムにリンクされるべきである」と提案しました。

クリエイターはこのデバイスが現在は単なる概念的なものであると主張していますが、最終的な目標は、一度装着すると取り外し不可能にすることです。

このディストピア的な概念は深刻な倫理的懸念を引き起こします。ビデオゲームの魅力は、何度も失敗し、最終的に成功する能力にあることを忘れてはいけません。OQPNVGの概念では、ゲームオーバーは人生の終わりを意味します。

VRのパイオニアである彼は、2014年に$2 billionで会社を大手ハイテク企業に売却しましたが、その後2017年3月に解雇されました。
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