# ソーシャルメディア市場が急成長し、分散化ソーシャルプラットフォームが台頭している2024年の世界のソーシャル市場レポートによると、ソーシャルメディア業界は著しい拡大を遂げています。市場価値は2023年の2190.6億ドルから2024年の2514.5億ドルへと成長し、年平均成長率は14.8%と予測されています。世界の約62.3%の人口がソーシャルメディアを利用しており、平均して1日2時間以上使用しています。分散化ソーシャルメディア(DeSoc)は、革新的なコンテンツのマネタイズとオンライン関係管理の方法を通じて、新しい視点を提供します。プライバシーとセキュリティの改善を約束し、クリエイターにデータとマネタイズに対する完全なコントロールを与えます。分散化されたソーシャルコンセプトは新しいものではありませんが、2023年までWeb3技術の進化と共に大きな注目を集め始めました。Friend.techは分散化されたブロックチェーンソーシャルネットワークとして登場し、この新興市場を開拓することを目指しています。このプラットフォームは、ユーザーデータの所有権、限られたプライバシーオプション、コンテンツ検閲リスクなど、中央集権的なネットワークの一般的な問題を解決することで際立っています。2023年、Friend.techは重要な成長を遂げただけでなく、生成された収益は一部のトッププロトコルに匹敵し、クリエイターに自分の条件で収益化する自由を提供しました。本文はこのプラットフォームについて深く探求し、そのトークン発行を分析し、競合他社と比較し、2024年の潜在能力と関連リスクを評価します。! [Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-85260032d42732c198eacc6f651dce7d)# Friend.tech プロジェクトの概要Friend.techはBaseチェーン上に構築された分散化ソーシャルプラットフォームです。これはXと密接に統合されており、ユーザーのWeb2アイデンティティを取得し、そのアイデンティティに基づいて潜在的に利益を得ることを可能にします。プラットフォーム上では、各ユーザーはトークン化され、その影響力は市場によって直接価格付けされます。SocialFiで最も成功したWeb3 dAppsの1つである Friend.tech は、初月で収益が200万ドル、純預金額が3,300万ドルを超え、過去最高の収益対純預金比率を達成しました。プロジェクトのコアはファン経済の概念に基づいています。ユーザーは招待コードが必要で、0.01 ETHを預け入れて使用を開始します。これは、アプリ内で他のユーザーの株を購入するための主要通貨です。これらの株は、ユーザーの影響力の一部を表しています。株を購入した後、ユーザーは投資対象と1対1のチャットを開始できます。この設定により、ユーザーはお気に入りのインフルエンサーと直接個人的に連絡を取ることができます。さらに、これらの「キー」または「株」は取引可能であり、ユーザーはコンテンツクリエイターの人気が高まることで利益を得る機会があります。KOLにとって、彼らの株式が売買されるたびに5%の手数料を得ることができ、これが財務的なインセンティブを提供します。収入を増やすために、KOLはそのKey取引活動を向上させる必要があります。さらに5%はプラットフォームに帰属し、関連する取引ごとに合計10%の手数料が徴収されます。分散化ソーシャルメディアプロトコルは昨年大きな関心を集めましたが、最近は低下しています。オンチェーンデータによると、9月13日にピークに達して以来、Friend.techのデイリーアクティビティは顕著に減少し、その日は539,810件の取引が記録されました。それ以来、プラットフォームへの関心は明らかに減少しています。しかし、下落やいくつかの批判があったにもかかわらず、Friend.techのユーザーの間では潜在的な復活についての熱い議論が生まれています。この興奮は、今後のエアドロップへの期待、ユーザーが自分のトークンを完全に管理できるという発表、そして間もなくリリースされるV2バージョンに起因しており、これらはすべてコミュニティからの積極的な反応を得ています。! [Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5a7447516b877b05d77a1f9f4f0ff027)#フレンドテックV1対V2**フレンドテックV1:**V1は、暗号インフルエンサーとフォロワーをつなぐ革新的な分散化ソーシャルプラットフォームです。ユーザーは自分のKeyを作成することで、KOLの「Key」を売買することによって潜在的に利益を得ることができ、これは熊市の間に特に人気があります。このプラットフォームは1.3億ドルの取引量から約1300万ドルの手数料を生み出し、ユーザーに約600万ドルの収入を支払いました。しかし、このモデルには欠点があり、主に高額な手数料です。株式の売買には10%の手数料がかかるため、ユーザーが購入価格をはるかに上回る価格で売却しない限り、利益を得ることは難しいです。このような高い回転率の要求は、ユーザー体験の一貫性を損ない、最終的には新規ユーザーの参加の障害となります。**フレンドテック V2:**V2は2024年3月3日にリリースされ、いくつかの新機能と変更が導入されました。特に、ユーザーは$FRIENDトークンを取得できるようになり、これは重要な更新を示しています。しかし、リリースは「Club」などの新しい要素に関する明確な情報とガイダンスの不足により批判されています。ClubはV2の主要な新しいコンテンツであり、Keyの保有者が所有し管理するグループスペースです。クラブは独自のガバナンスを持ち、投票によって会長を選出しクラブを管理し、モデレーターを任命します。クラブ内のすべての取引は$FRIENDトークンを使用し、各取引は1.5%の手数料が発生します。これにより、推薦手数料の導入やクラブメンバー間のより柔軟な取引条件の提供が可能になります。しかし、実施プロセスとユーザー体験は十分にスムーズではありません。ユーザーはエアドロップをどのように主張するか、クラブに参加するか、設立されたクラブを見つけるかについて混乱しています。プラットフォームは明確な説明やインターフェースのヒントを提供していません。要するに、V1は高い手数料を通じて迅速な成長と収益を実現することに焦点を当てており、V2はクラブを通じてユーザーのガバナンスとインタラクションを強化することを目指していますが、実行と明確性において課題に直面しており、これが長期的な実行可能性に影響を及ぼす可能性があります。# チームの背景と投資状況Friend.Techは、2023年8月に暗号コミュニティで議論の余地のある歴史を持つ匿名の2人、0xRacerAltとshrimppepeによって開発されました。コミュニティメンバーは、これらの開発者が不成功なNFTプロジェクトにも関与していたことを指摘しています。さらなる調査により、0xRacerAltがこのNFTプロジェクトへのリンクが含まれたツイートをいくつか削除し、Kosetto Discordで公式の役職を務めていたことが明らかになりました。これらの発見は、彼らの信頼性についての懸念を引き起こし、Friend.Techに関連する類似の問題の可能性についても疑問を投げかけています。2023年8月、Friend.techはあるベンチャーキャピタルからシード資金を獲得しましたが、金額は公開されておらず、その会社と協力してオンラインソーシャルインタラクションツールを作成しました。Friend.techがAラウンドの資金調達を完了し、評価額が5000万ドルに達したとの噂があります。この資金調達にはトークン認証が含まれており、最終的に独自のトークンを発行する可能性を示唆していますが、これは実際に起こりました。# 論争と課題Friend.techは最初、TweetDAOという名前の分散化ソーシャルメディアプロジェクトに由来します。このプロジェクトは、ユーザーが"TweetDAO Egg"というNFTを保有することで共有アカウントからツイートを投稿することを可能にしました。初期にはウイルス的な成功を収めましたが、最終的には消退し、主要なソーシャルアカウントとウェブサイトが閉鎖されました。その後、開発者はStealcamを立ち上げました。これは、ユーザーが隠された画像のNFTを鋳造し、購入できるプラットフォームです。しかし、クリエイターの利益を維持することが困難であったため、開発者は最終的にStealcamの名前をFriend.techに変更しました。Friend.techは2023年5月に発表され、より効果的にコンテンツを収益化しようとするWeb3のインフルエンサーやクリエイターを惹きつけることを目的とし、需給駆動の経済モデルを採用しています。しかし、Friend.techは当初、曖昧なプライバシーとデータセキュリティの問題から論争を引き起こしました。プラットフォームはユーザーに、常にアクセスできるプライバシーポリシーがないアプリをダウンロードするよう求めたため、個人データの取り扱いについての懸念が生じましたが、その後部分的に解決されました。さらに、プラットフォームの持続可能性も深刻な批判を受けています。最初はインフルエンサー中心の戦略によって急速に成長しましたが、初期の興奮が冷めるにつれて、その長期的な実行可能性に対する疑問が深まりました。批評家は、インフルエンサーへの過度の依存が重要な脆弱性であると指摘しています。重要な人物の積極的な参加がなければ、プラットフォームの価値が下がる可能性があります。これがV2アップデートが戦略的に変化する理由であり、KOL中心のモデルからより広範なコミュニティに焦点を当てたモデルへと移行しています。それにもかかわらず、影響力のあるユーザーの参加レベルや不活動時における実際の価値に関する問題は依然として存在します。Friend.techは、他のソーシャルプラットフォームや分散化の競合他社との競争の中で、自らを差別化し、ユーザーを引き留めるために努力しています。積極的な側面として、Friend.techは現在独自のトークンを持っており、取引や投機の機会を開拓しています。このプロジェクトはソーシャルメディアで16万人以上のフォロワーを持ち、影響力のある人物によって積極的に推進され、彼らにアプリの試用を促しています。このようなプロモーションは明らかに彼らに経済的利益をもたらしますが、プロジェクトに潜在的な上昇余地があることも示しています。現在、Friend.techの時価総額は1.84億ドルで、完全希薄化評価が一致しています。プロジェクトの基本的な収益性を考慮すると、$FRIENDは多くのオンチェーントレーダーによって魅力的なリスクリターンの投資と見なされています。有名な投資家の参加は、プロジェクトの信頼性をさらに強化しています。! [Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9585d30dc6299cf50aa1bae07c9e23a0)# 競合分析: Friend.tech vs FarcasterFriend.techは高額な手数料を徴収し、特別なクラブ機能を提供することで強い支持を得て、初期は非常に成功しました。しかし、その人気は低下し、ユーザーの長期的な関心を維持する方法についての懸念を引き起こしました。それに対して、Farcasterは独自のトークンを持たず、そのエコシステム内で広く受け入れられているDEGENトークンを使用しています。このアプローチは、Farcasterが伝統的なインターネットフォーラムに類似した忠実なコミュニティを築くのに役立ち、ユーザー数と日常的な活動が着実に増加しています。要するに、Friend.techは初期にかなりの収益を上げたものの、その変動するユーザーデータは未来を不確実にしています。FarcasterはDEGENトークンを活用して強力なコミュニティを構築することに焦点を当てており、より持続的な成功をもたらす可能性があります。これは、忠実なユーザーとエコシステム内でのさまざまな用途を持っているからです。2つのプラットフォームが進化し続け、ユーザーのニーズに応じて反応するにつれて、競争の激しいSocialFi市場での成功は適応能力にかかっています。! [Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-da2f9941033538a44e41af1639d6d55e)# トークンエコノミクス$FRIENDトークンはFriend.Tech V2のコアであり、通貨としてだけでなく、コミュニティの参加を引き付けるための鍵でもあります。現在の時価総額と完全希薄化評価額は1.8526億ドルです。合計9263万トークンがトークン生成イベントでコミュニティに完全に配布されました。トークンエコノミクスは参加を促進することを目的としています;ユーザーはプラットフォームと対話することでトークンを獲得できます——10人にフォローすると10%を獲得でき、残りの90%はクラブに参加する必要があります。これにより、トークンの配分が積極的なエコシステム参加をサポートすることが保証されます。$FRIENDはFriend.Tech自身のシステム内でのみ取引可能であり、そのシステムは1.5%の手数料を伴うローカル交換機能を使用しています。これにより流動性が促進され、プラットフォームは手数料収入から利益を得ることができますが、ユーザーにはプラットフォームの安定性を信頼することが求められます。プラットフォーム上のClub機能は、ユーザーがクラブを管理しカスタマイズできるミニ政府に似ており、名前の設定から経済パラメータまでを含みます。この構造は分散化ガバナンスをサポートし、クラブのリーダーとモデレーターはキー保有者によって選出され、DAOに似た透明性を反映しています。V1と似たユーザーインターフェースを維持しつつ、$FRIENDトークンとクラブの導入により、参加とマネタイズの新たな次元が加わりました。クラブ内での取引には1.5%の手数料がかかり、この手数料は流動性提供者とプラットフォームの間で分配され、エコシステムの財務的健康を維持し、積極的な参加者に報酬を与えるのに寄与します。! [Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-68a853a0d9ef30fe218be5a19011ff5d)# 強気の要因- 最近のエアドロップとV2アップグレードの後、ユーザーの採用と活動量が急増しています。- 市場価値は低いものの、特に他のプロジェクトや少ない収益を生み出すトークンと比べて、$FRIENDは潜在的な価格上昇に対して、オンチェーンのトレーダーにとって魅力的です。投資家は、主要な取引所に上場する可能性のある機会に注意を払うべきであり、これによりトークンの入手可能性が大幅に向上します。- Friend.TechはあるL2上で最も人気のあるアプリの一つと見なされており、その主要な競合の評価額は10億ドルです。- このアプリはV1段階で5000万ドルの
Web3の新しいソーシャルエコシステム: Friend.tech V2のアップグレードはSocialFiを再構築できるか
ソーシャルメディア市場が急成長し、分散化ソーシャルプラットフォームが台頭している
2024年の世界のソーシャル市場レポートによると、ソーシャルメディア業界は著しい拡大を遂げています。市場価値は2023年の2190.6億ドルから2024年の2514.5億ドルへと成長し、年平均成長率は14.8%と予測されています。世界の約62.3%の人口がソーシャルメディアを利用しており、平均して1日2時間以上使用しています。
分散化ソーシャルメディア(DeSoc)は、革新的なコンテンツのマネタイズとオンライン関係管理の方法を通じて、新しい視点を提供します。プライバシーとセキュリティの改善を約束し、クリエイターにデータとマネタイズに対する完全なコントロールを与えます。
分散化されたソーシャルコンセプトは新しいものではありませんが、2023年までWeb3技術の進化と共に大きな注目を集め始めました。Friend.techは分散化されたブロックチェーンソーシャルネットワークとして登場し、この新興市場を開拓することを目指しています。このプラットフォームは、ユーザーデータの所有権、限られたプライバシーオプション、コンテンツ検閲リスクなど、中央集権的なネットワークの一般的な問題を解決することで際立っています。
2023年、Friend.techは重要な成長を遂げただけでなく、生成された収益は一部のトッププロトコルに匹敵し、クリエイターに自分の条件で収益化する自由を提供しました。
本文はこのプラットフォームについて深く探求し、そのトークン発行を分析し、競合他社と比較し、2024年の潜在能力と関連リスクを評価します。
! Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因
Friend.tech プロジェクトの概要
Friend.techはBaseチェーン上に構築された分散化ソーシャルプラットフォームです。これはXと密接に統合されており、ユーザーのWeb2アイデンティティを取得し、そのアイデンティティに基づいて潜在的に利益を得ることを可能にします。プラットフォーム上では、各ユーザーはトークン化され、その影響力は市場によって直接価格付けされます。
SocialFiで最も成功したWeb3 dAppsの1つである Friend.tech は、初月で収益が200万ドル、純預金額が3,300万ドルを超え、過去最高の収益対純預金比率を達成しました。
プロジェクトのコアはファン経済の概念に基づいています。ユーザーは招待コードが必要で、0.01 ETHを預け入れて使用を開始します。これは、アプリ内で他のユーザーの株を購入するための主要通貨です。これらの株は、ユーザーの影響力の一部を表しています。株を購入した後、ユーザーは投資対象と1対1のチャットを開始できます。この設定により、ユーザーはお気に入りのインフルエンサーと直接個人的に連絡を取ることができます。さらに、これらの「キー」または「株」は取引可能であり、ユーザーはコンテンツクリエイターの人気が高まることで利益を得る機会があります。
KOLにとって、彼らの株式が売買されるたびに5%の手数料を得ることができ、これが財務的なインセンティブを提供します。収入を増やすために、KOLはそのKey取引活動を向上させる必要があります。さらに5%はプラットフォームに帰属し、関連する取引ごとに合計10%の手数料が徴収されます。
分散化ソーシャルメディアプロトコルは昨年大きな関心を集めましたが、最近は低下しています。オンチェーンデータによると、9月13日にピークに達して以来、Friend.techのデイリーアクティビティは顕著に減少し、その日は539,810件の取引が記録されました。それ以来、プラットフォームへの関心は明らかに減少しています。
しかし、下落やいくつかの批判があったにもかかわらず、Friend.techのユーザーの間では潜在的な復活についての熱い議論が生まれています。この興奮は、今後のエアドロップへの期待、ユーザーが自分のトークンを完全に管理できるという発表、そして間もなくリリースされるV2バージョンに起因しており、これらはすべてコミュニティからの積極的な反応を得ています。
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#フレンドテックV1対V2
フレンドテックV1:
V1は、暗号インフルエンサーとフォロワーをつなぐ革新的な分散化ソーシャルプラットフォームです。ユーザーは自分のKeyを作成することで、KOLの「Key」を売買することによって潜在的に利益を得ることができ、これは熊市の間に特に人気があります。このプラットフォームは1.3億ドルの取引量から約1300万ドルの手数料を生み出し、ユーザーに約600万ドルの収入を支払いました。
しかし、このモデルには欠点があり、主に高額な手数料です。株式の売買には10%の手数料がかかるため、ユーザーが購入価格をはるかに上回る価格で売却しない限り、利益を得ることは難しいです。このような高い回転率の要求は、ユーザー体験の一貫性を損ない、最終的には新規ユーザーの参加の障害となります。
フレンドテック V2:
V2は2024年3月3日にリリースされ、いくつかの新機能と変更が導入されました。特に、ユーザーは$FRIENDトークンを取得できるようになり、これは重要な更新を示しています。しかし、リリースは「Club」などの新しい要素に関する明確な情報とガイダンスの不足により批判されています。
ClubはV2の主要な新しいコンテンツであり、Keyの保有者が所有し管理するグループスペースです。クラブは独自のガバナンスを持ち、投票によって会長を選出しクラブを管理し、モデレーターを任命します。クラブ内のすべての取引は$FRIENDトークンを使用し、各取引は1.5%の手数料が発生します。これにより、推薦手数料の導入やクラブメンバー間のより柔軟な取引条件の提供が可能になります。
しかし、実施プロセスとユーザー体験は十分にスムーズではありません。ユーザーはエアドロップをどのように主張するか、クラブに参加するか、設立されたクラブを見つけるかについて混乱しています。プラットフォームは明確な説明やインターフェースのヒントを提供していません。
要するに、V1は高い手数料を通じて迅速な成長と収益を実現することに焦点を当てており、V2はクラブを通じてユーザーのガバナンスとインタラクションを強化することを目指していますが、実行と明確性において課題に直面しており、これが長期的な実行可能性に影響を及ぼす可能性があります。
チームの背景と投資状況
Friend.Techは、2023年8月に暗号コミュニティで議論の余地のある歴史を持つ匿名の2人、0xRacerAltとshrimppepeによって開発されました。コミュニティメンバーは、これらの開発者が不成功なNFTプロジェクトにも関与していたことを指摘しています。さらなる調査により、0xRacerAltがこのNFTプロジェクトへのリンクが含まれたツイートをいくつか削除し、Kosetto Discordで公式の役職を務めていたことが明らかになりました。これらの発見は、彼らの信頼性についての懸念を引き起こし、Friend.Techに関連する類似の問題の可能性についても疑問を投げかけています。
2023年8月、Friend.techはあるベンチャーキャピタルからシード資金を獲得しましたが、金額は公開されておらず、その会社と協力してオンラインソーシャルインタラクションツールを作成しました。
Friend.techがAラウンドの資金調達を完了し、評価額が5000万ドルに達したとの噂があります。この資金調達にはトークン認証が含まれており、最終的に独自のトークンを発行する可能性を示唆していますが、これは実際に起こりました。
論争と課題
Friend.techは最初、TweetDAOという名前の分散化ソーシャルメディアプロジェクトに由来します。このプロジェクトは、ユーザーが"TweetDAO Egg"というNFTを保有することで共有アカウントからツイートを投稿することを可能にしました。初期にはウイルス的な成功を収めましたが、最終的には消退し、主要なソーシャルアカウントとウェブサイトが閉鎖されました。
その後、開発者はStealcamを立ち上げました。これは、ユーザーが隠された画像のNFTを鋳造し、購入できるプラットフォームです。しかし、クリエイターの利益を維持することが困難であったため、開発者は最終的にStealcamの名前をFriend.techに変更しました。Friend.techは2023年5月に発表され、より効果的にコンテンツを収益化しようとするWeb3のインフルエンサーやクリエイターを惹きつけることを目的とし、需給駆動の経済モデルを採用しています。
しかし、Friend.techは当初、曖昧なプライバシーとデータセキュリティの問題から論争を引き起こしました。プラットフォームはユーザーに、常にアクセスできるプライバシーポリシーがないアプリをダウンロードするよう求めたため、個人データの取り扱いについての懸念が生じましたが、その後部分的に解決されました。
さらに、プラットフォームの持続可能性も深刻な批判を受けています。最初はインフルエンサー中心の戦略によって急速に成長しましたが、初期の興奮が冷めるにつれて、その長期的な実行可能性に対する疑問が深まりました。批評家は、インフルエンサーへの過度の依存が重要な脆弱性であると指摘しています。重要な人物の積極的な参加がなければ、プラットフォームの価値が下がる可能性があります。
これがV2アップデートが戦略的に変化する理由であり、KOL中心のモデルからより広範なコミュニティに焦点を当てたモデルへと移行しています。それにもかかわらず、影響力のあるユーザーの参加レベルや不活動時における実際の価値に関する問題は依然として存在します。
Friend.techは、他のソーシャルプラットフォームや分散化の競合他社との競争の中で、自らを差別化し、ユーザーを引き留めるために努力しています。
積極的な側面として、Friend.techは現在独自のトークンを持っており、取引や投機の機会を開拓しています。このプロジェクトはソーシャルメディアで16万人以上のフォロワーを持ち、影響力のある人物によって積極的に推進され、彼らにアプリの試用を促しています。このようなプロモーションは明らかに彼らに経済的利益をもたらしますが、プロジェクトに潜在的な上昇余地があることも示しています。
現在、Friend.techの時価総額は1.84億ドルで、完全希薄化評価が一致しています。プロジェクトの基本的な収益性を考慮すると、$FRIENDは多くのオンチェーントレーダーによって魅力的なリスクリターンの投資と見なされています。有名な投資家の参加は、プロジェクトの信頼性をさらに強化しています。
! Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因
競合分析: Friend.tech vs Farcaster
Friend.techは高額な手数料を徴収し、特別なクラブ機能を提供することで強い支持を得て、初期は非常に成功しました。しかし、その人気は低下し、ユーザーの長期的な関心を維持する方法についての懸念を引き起こしました。それに対して、Farcasterは独自のトークンを持たず、そのエコシステム内で広く受け入れられているDEGENトークンを使用しています。このアプローチは、Farcasterが伝統的なインターネットフォーラムに類似した忠実なコミュニティを築くのに役立ち、ユーザー数と日常的な活動が着実に増加しています。
要するに、Friend.techは初期にかなりの収益を上げたものの、その変動するユーザーデータは未来を不確実にしています。FarcasterはDEGENトークンを活用して強力なコミュニティを構築することに焦点を当てており、より持続的な成功をもたらす可能性があります。これは、忠実なユーザーとエコシステム内でのさまざまな用途を持っているからです。2つのプラットフォームが進化し続け、ユーザーのニーズに応じて反応するにつれて、競争の激しいSocialFi市場での成功は適応能力にかかっています。
! Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因
トークンエコノミクス
$FRIENDトークンはFriend.Tech V2のコアであり、通貨としてだけでなく、コミュニティの参加を引き付けるための鍵でもあります。現在の時価総額と完全希薄化評価額は1.8526億ドルです。合計9263万トークンがトークン生成イベントでコミュニティに完全に配布されました。
トークンエコノミクスは参加を促進することを目的としています;ユーザーはプラットフォームと対話することでトークンを獲得できます——10人にフォローすると10%を獲得でき、残りの90%はクラブに参加する必要があります。これにより、トークンの配分が積極的なエコシステム参加をサポートすることが保証されます。
$FRIENDはFriend.Tech自身のシステム内でのみ取引可能であり、そのシステムは1.5%の手数料を伴うローカル交換機能を使用しています。これにより流動性が促進され、プラットフォームは手数料収入から利益を得ることができますが、ユーザーにはプラットフォームの安定性を信頼することが求められます。
プラットフォーム上のClub機能は、ユーザーがクラブを管理しカスタマイズできるミニ政府に似ており、名前の設定から経済パラメータまでを含みます。この構造は分散化ガバナンスをサポートし、クラブのリーダーとモデレーターはキー保有者によって選出され、DAOに似た透明性を反映しています。
V1と似たユーザーインターフェースを維持しつつ、$FRIENDトークンとクラブの導入により、参加とマネタイズの新たな次元が加わりました。クラブ内での取引には1.5%の手数料がかかり、この手数料は流動性提供者とプラットフォームの間で分配され、エコシステムの財務的健康を維持し、積極的な参加者に報酬を与えるのに寄与します。
! Friend.tech 調査レポート:プロジェクトの解釈、競合他社、強気と弱気の要因
強気の要因
最近のエアドロップとV2アップグレードの後、ユーザーの採用と活動量が急増しています。
市場価値は低いものの、特に他のプロジェクトや少ない収益を生み出すトークンと比べて、$FRIENDは潜在的な価格上昇に対して、オンチェーンのトレーダーにとって魅力的です。投資家は、主要な取引所に上場する可能性のある機会に注意を払うべきであり、これによりトークンの入手可能性が大幅に向上します。
Friend.TechはあるL2上で最も人気のあるアプリの一つと見なされており、その主要な競合の評価額は10億ドルです。
このアプリはV1段階で5000万ドルの