The Sandboxはこれをさらに進め、プレイヤーが数百万ドルの価値があるNFTとして仮想土地を所有します。プロット6,397は2021年に430万ドルで売却され、その所有権はブロックチェーン上で数学的に検証可能です。中央集権的な権限は、あなたが証明可能に所有する土地へのアクセスを取り消すことができず、任天堂のシステムを悩ませる偽陽性の問題を排除します。
Gala Gamesは26,000以上のノードオペレーターにガバナンスを分散させており、彼らはネットワークのセキュリティ対策としてGALAトークンを獲得します。これらのノードオペレーターはゲームのローンチ、経済的パラメータ、プラットフォームポリシーについて投票します。分散型の構造により、単一のエンティティが恣意的な制限を課すことはできません。
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任天堂のコンソール禁止は、ブロックチェーンゲームがプレイヤー保護をより良く提供する理由を示しています - ブレイブ ニュー コイン
任天堂の誤検知による禁止措置が、中古ゲームのSwitch 2の無実の購入者に影響を与えています。ブロックチェーンゲームの分散型モデルがこの問題をどのように解決するかを発見してください。
Redditユーザーdmantheyは、Facebook Marketplaceから4つの中古Switch 1ゲームを購入しました。これは、ゲームコミュニティ全体で毎日何千回も行われるルーチンな取引です。彼はそれらのカートリッジを新品のSwitch 2に挿入し、必要なゲームアップデートを一晩でダウンロードしました。そして、翌日には購入したゲームを楽しめることを期待して眠りにつきました。
代わりに、彼はエラーコード0x1F727C—2124-4025で目を覚ましました。このメッセージは、彼のコンソールのオンライン機能を実質的に使用不能にしました。このエラーはeShopへのアクセスをブロックし、購入したゲームのダウンロードを防ぎ、すべてのオンラインマルチプレイヤーサービスを遮断します。約500ドルもするコンソールにとって、これは致命的な打撃であり、プレイヤーは支払ったコア機能を使用できなくなります。
なぜNintendo Switch 2には中古ゲーム禁止があるのか
問題は、任天堂の海賊行為対策のアプローチにあります。各ゲームカートリッジには、任天堂のサーバーが監視するユニークな暗号鍵が含まれています。同じ鍵が複数のコンソールで同時に使用されているのを検出すると、任天堂は海賊行為を疑い、関与するすべてのシステムを自動的に禁止します—質問はなく、正当性の調査もありません。
問題は、以前のカートリッジ所有者が物理的なコピーを販売する前に、MIGフラッシュカードや他のバックアップデバイスにゲームデータを「ダンプ」したときに発生します。このダンププロセスは、個人的なバックアップ目的やフラッシュカートデバイスでの使用のために行われることが多く、同じユニーク識別子を持つ同一のコピーを作成します。新しい所有者が正当に購入したカートリッジを無邪気にプレイすると、任天堂のシステムは重複使用を検知し、大量の禁止措置を引き起こします。
この禁止はコンソールを完全に「ブリック」するわけではなく、オフラインのシングルプレイヤーゲームは引き続き機能しますが、プレイヤーはデジタル購入、オンラインマルチプレイヤー、システムアップデート、およびeShopに完全にアクセスできなくなります。幸いなことに、任天堂のサポートはこれらの誤検知禁止を解除するのに比較的助けになっていますが、ユーザーが正当な購入の広範な証拠を提供した後だけです。プレイヤーはカートリッジの写真、市場のリストのスクリーンショット、販売者とのチャットログ、場合によっては無実を証明するための追加の文書を提出しなければなりません。このプロセスには数日または数週間かかることがあり、その間、高価なハードウェアは実質的に機能しなくなります。
dmanthey氏らが自らの禁止処分に対して成功裏に上訴した一方で、この事件は中央集権的なゲームにおける根本的な欠陥を露呈しています。プレイヤーは、会ったことのない前の所有者の未知の行動に基づいて、自らの投資へのアクセスを失う可能性があります。それは、購入者がアルゴリズムによって有罪と見なされた後に無罪を証明しなければならないシステムです。
ブロックチェーンゲームはこれをどう防ぐか
ブロックチェーンゲームセクターは、任天堂の現在の問題と同様の事象が非常に起こりにくい、または不可能にする根本的に異なる原則で運営されています。主要なゲームは、これらの概念が実際に機能することをすでに証明しています。
真のデジタル所有権と暗号証明
Axie Infinityでは、プレイヤーは自分のクリーチャーをERC-721 NFTとして所有し、ユニークな識別子が永続的にEthereumに記録されます。プレイヤーが二次市場でAxieを取引する際、所有権の移転は暗号的に検証され、不変です。任天堂のシステムのように正当な所有者を誤って特定することができるのに対し、Axieのブロックチェーン記録は、異議を唱えられず、アルゴリズム的に「誤解される」ことのない所有権の絶対的な証明を提供します。
The Sandboxはこれをさらに進め、プレイヤーが数百万ドルの価値があるNFTとして仮想土地を所有します。プロット6,397は2021年に430万ドルで売却され、その所有権はブロックチェーン上で数学的に検証可能です。中央集権的な権限は、あなたが証明可能に所有する土地へのアクセスを取り消すことができず、任天堂のシステムを悩ませる偽陽性の問題を排除します。
Gods Unchainedは、トレーディングカードでこれを示しています。プレイヤーはカードをNFTとして所有し、ゲーム開発者の許可なしにOpenSeaなどの外部マーケットプレイスで取引できます。1,280万ドルの取引量は、プラットフォームとは独立して生き残る実際の経済的価値を示しています。
分散型ガバナンスの実践
DecentralandはDAOを通じて運営されており、$MANAトークンの保有者が政策変更について投票し、主要な決定にはコミュニティの承認が必要です。Decentralandがコンテンツポリシーや変更を提案したとき、たとえばコミュニティはそれを拒否することができ、プレイヤーがプラットフォームを制御し、企業の幹部ではないことを証明しています。
Gala Gamesは26,000以上のノードオペレーターにガバナンスを分散させており、彼らはネットワークのセキュリティ対策としてGALAトークンを獲得します。これらのノードオペレーターはゲームのローンチ、経済的パラメータ、プラットフォームポリシーについて投票します。分散型の構造により、単一のエンティティが恣意的な制限を課すことはできません。
ボトムライン
任天堂の禁止論争は、中央集権型ゲームの致命的な欠陥を示しています:アルゴリズムによる誤検知が、数百ドルのハードウェア価値を一晩で破壊する可能性があります。ブロックチェーンゲームは、暗号所有権証明、コミュニティガバナンス、多チェーンのレジリエンスを通じてこれを解決し、恣意的な制限を構造的に不可能にします。