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触発オペレーターの探究:スマートコントラクトにおける非線形ゲームと価値捕獲メカニズム
トリガーオペレーター:スマートコントラクトにおける重要なメカニズム
トリガーオペレーターはスマートコントラクトにおいて重要なメカニズムです。契約内部のロジックが特定の条件を満たすとき、状態の変化を引き起こすために外部の操作が必要です。これは中本聪のアーキテクチャに基づくスマートコントラクトの本質から来ています:各操作は一回のグローバルオークションです。トリガーの自動化を試みる多くの設計は、このゲーム理論的な問題を無視しがちで、攻撃やアービトラージのリスクを引き起こす可能性があります。
トリガーオペレーターは本質的にGAS消費、情報の持ち運びコスト、状態変化の利益に基づく非線形交換です。その非線形特性により、私たちは特定の次元で自己強化メカニズムを形成し、価値を蓄積できるかどうかを探討することができます。
トリガーオペレーターは通常、3つの主要な特性を含んでいます:
権利の有無:トリガー対象に制限があるかどうか、例えば、貸付中の返済は借り手のみがトリガーでき、清算は誰でもトリガーできる。
情報の伝達:トリガー時に契約に情報や資産を渡す必要があるかどうか。これはトリガーコストに影響を与える可能性があり、情報や資産を持ち運ぶことは追加のリスクを伴う可能性があります。
時間の関連性:トリガーの有効性は時間に関連していますか。時間要因はトリガー戦略に影響を与えます。
DeFi設計において、トリガーオペレーターはしばしばゲームの第三者の行動として定義され、主に清算に使用されます。これにより、インセンティブ設計の問題が生じます。異なるシーンでは、異なるインセンティブメカニズムが存在し、特に情報コストと時間効果の観点から異なります。
情報コストに完全に基づくトリガーは、マイナーが最終的な受益者になる可能性があります。一方、時間効果を導入したトリガーは、オランダ式オークション構造として設計でき、ほとんどの価値が真のトリガー者に帰属します。しかし、これはまた、時間の速さと遅さ、参加意欲の相違をもたらします。
清算を除いて、トリガーオペレーターは自動ヘッジングにおいても重要な応用がありますが、この分野はまだ十分に探求されていません。さらに、情報を創造または積極的に提供するトリガーオペレーターも重要な応用方向です。時間が経つにつれて、トリガーオペレーターはその非線形性と広範性から、オンチェーンで初めて価値を捕らえるオペレーターになる可能性があります。
重要な問題は、トリガーオペレーターが独立してゲームシステムを構成できるかどうかです。各トリガーオペレーターは特定のシーンに依存しているため、統一されたインセンティブシステムの下で機能するのは難しいです。これは、イーサリアムが各命令のGAS消費を指定することとは異なり、後者は基本命令を標準化し、契約構造を逆選択するものです。
トリガーオペレーターを独立したゲームシステムに発展させるためには、すべての関連契約が同一の標準に従ってトリガーモデルを設計し、入力と出力の価値の一貫性を確保する必要があります。これは挑戦的ですが、研究する価値のある方向性です:トリガーをスマートコントラクト開発の出発点とすべきかどうか。
総じて、トリガーオペレーターの非線形構造は、大規模なスマートコントラクトと組み合わせて、経済的価値を持つ自己強化型非協力ゲームを形成できます。しかし、それ自体で完全なゲームシステムの設計を行い、価値を蓄積することは難しいです。この観点から見ると、一部の既存製品には論理的に問題がある可能性があり、内部宝くじシステムに変わってしまっています。今後、トリガーオペレーターの応用と研究には大きな発展の余地があります。