"MMO"検索結果
09:41

RON(浪人)は24時間で39.17%増加しました

Gate News Bot のニュース、07月03日、CoinMarketCapの市場の情報によると、RON(Ronin)は現在0.61ドルで、24時間内に39.17%上昇し、最高で0.69ドル、最低で0.43ドルまで下落しました。現在の時価総額は約4.02億ドルで、昨日と比べて1.13億ドルの上昇です。 Roninはゲーム開発者のために設計されたブロックチェーンネットワークです。迅速で拡張性があり、数百万のプレイヤーによる実戦検証を受けています。Roninエコシステムには、ソーシャルMMO、ターン制カードバトル、陸上冒険、リアルタイム戦略など、さまざまなゲームタイプが含まれています。このプラットフォームは、開発者に簡素化されたユーザーアカウントとウォレット統合、NFTコレクションの上場、スポンサー取引などの機能を提供し、開発者がゲームやアプリをより簡単に構築および拡張できるようにすることを目的としています。 RONの最近の重要なニュース
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RON2%
08:25

Catizen:来年は300以上の新製品が発売され、1,000万以上のCATIトークンが買い戻されます

Catizenは2025年までに300以上の新しいゲームをリリースすることを発表しました。現在、50以上のゲームが準備されており、カードゲーム、MMO、マッチ3ゲーム、シミュレーションゲーム、放置ゲーム、鳩ゲームなどが含まれています。神話や幻想など、さまざまなテーマがあり、多様性に富んでいます。また、1000万CATIトークン以上の買い戻しも予定されています。
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CATI0.08%
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10:21
IT Houseの8月17日の報道によると、NetEaseの「内水飯」モバイルゲームは「ソーシャルインタラクションを強制しないMMO」と称され、AIチームメイト機能を搭載している。ただし、バックグラウンドのクラウド AI エンジンによるリアルタイムの計算が必要なため、AI チームメイトとの「シングル プレーヤー モード」ではキューの問題が発生しました。最近、モバイルゲーム「内水漢」は、開発チームがプロ仕様のグラフィックカード GPU を購入して計算能力を向上させるために追加で 1,500 万元を費やすことを正式に発表しました。現在、ゲームには数千枚の A10/A30 およびその他のプロ用グラフィックス カードで構成される AI 計算マトリックスがあり、「合計値はほぼ 8 桁」であることが知られています。 NetEase の公式声明によると、バージョン アップデート後、AI チームメイトもアップグレードされ、命の捜索、兄妹、Gu Xichao などの役割が追加される予定で、シングル プレイヤーで AI チームメイトが応答しなかったり、キューに入れられたりする問題は解決されます。モードが大幅に縮小されると同時に、AI チームメイトの戦闘ロジックが最適化され、「AI の注意散漫」を引き起こす可能性があるバグが修正され、シングル プレイヤー モードのエクスペリエンスが最適化されます。
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02:34
8 月 16 日の PANews ニュースで、Highstreet と Conductive.ai は、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、ユーザーの活動に対する分析的洞察を強化するための技術開発のための戦略的パートナーシップの確立を発表しました。 Highstreet は、Conductive.ai の 2 つの製品、ゼロクリック オンボーディング ツールと Web3 分析スイートを統合します。ゼロクリック オンボーディングにより、Metaverse の複雑なオンボーディング プロセスが簡素化され、Web3 に精通しているかどうかに関係なく、あらゆるユーザーが Metaverse に簡単にアクセスできるようになります。さらに、Conductive.ai が提供する分析により、Highstreet はデータに基づいた意思決定を行い、Web3 ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。 Conductive.ai はゲームに Web3 インフラストラクチャを提供するオンボーディング プラットフォームであり、Highstreet は MMO ゲーム、デジタル小売、ブランド ディスカバリーをシームレスに融合するコマースに焦点を当てたメタバースです。この提携は、完全な Web3 機能を備えながら、メタバースに飛び込むために Web3 の経験を必要としないオンボーディング プロセスを簡素化し、主流の非暗号ネイティブ ユーザーに対する Highstreet の魅力を高めることを目的としています。
15:17
PANews、7月31日、PR Newswireによると、「Boring Ape」BAYCやCryptoPunksなどの主要NFTプロジェクトの親会社であるYuga Labsは、没入型メディアエクスペリエンス開発者のRoar Studiosの買収を発表しました。具体的な買収額はまだ明らかにされていません。 Roar Studios は主に、ゲーム、ソーシャル メディア、AI に基づいて、MMO ゲームとプラットフォーム システムを統合できるメタバース仮想世界を構築します。買収完了後、Roar Studiosの創設者兼CEOであるEric Reid氏がYuga LabsのメタバースゲームOthersideのゼネラルマネージャーとして入社すると報じられている。  
06:49
西洋と比べて、中国のゲームチームはWeb3の試みに適している 1) イノベーションと事業化の追求。中国の開発者は、さまざまな商用モデルを学び、それを推進することを好む人々のグループです。韓国のmmoと日本のクリプトンゴールドモバイルゲームがこの点を証明しました。中国のゲーム制作者は商業化に対して先入観を持っていないでしょう。中国のゲームを繁栄させているのは、モバイル ゲームの洗練された収益化です(これは今でも多くの西側ゲーム会社の口頭批判の対象となっています)。したがって彼らはゲームプレイと商業化を組み合わせたあらゆる革新を軽蔑するわけではなく、web3 によってもたらされる利益率の増加と新しいゲーム体験を真剣に評価しています。 2) 配信権は当然分割されており、web3 は世界配信の第 2 の成長曲線とみなすことができます。中国ではバージョン番号管理が厳格であるため、多くのゲームは初日から国内外のリリース戦略を決定する必要があります。したがって、多くの中国のゲーム メーカーは、さまざまな配布地域や国に合わせてゲームのバージョンを微調整できます。一方で、国内の優れたゲームの多くは海外でリリースすることが困難(コンテンツのローカライズが難しい、海外のパブリッシャー・ディストリビューターを見つけるのが難しい、利益を分け合いすぎている、コンテンツプロバイダーの利益が集中していないなど)ため、質の高いコンテンツが海外への道を模索しているケースも少なくありません。これは、中国メーカーが本来多様な流通ニーズを持っていることを示しており、web3を新たな流通手法として捉え、認知の閾値を超え、理解を前提に商品内容を柔軟に調整しやすいことを示している。 3) 21年前後のゲーム投資ブームにより、多くの優秀な中小メーカーが育成され、その多くは大手メーカーからの戦略的投資チームを擁しており(一次品質検査保証に相当)、最終製品を投入できるかどうかはバージョン番号/方針/運/タイミングなど多くの要素に影響され、単純にゲームの品質が悪いから「淘汰される」とは決めつけられない。これらのメーカーは高い工業力を持ち、比較的長い研究開発期間を経ており、ゲーム性・品質ともに業界を上回り、製品化まであと一歩のところまで迫っています。 したがって、web3 は、当初は「受動的セルフレスキュー」として理解されていたものから、優れたゲーム コンテンツを持つ企業が収益を増やし、製品市場を拡大するための積極的な選択肢へと徐々に変化してきました。この選択によってもたらされる利益のレバレッジと学習コストは高くなりますが、その効果は従来の出版社署名モデルと同等かそれ以上であり、起業家が真剣に検討する価値があります。
14:22
7月10日のニュースによると、STEPN開発者のFind SATOSHI Labは、STEPNのトークンGMTをゲームトークンとして使用するソーシャルMMOゲーム「Gas Hero」を今年後半にローンチする予定だという。 「ガスヒーロー」は未来の世界を舞台とし、戦闘要素と戦略要素を組み合わせた作品となる。
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トークンのアンロック
Grassは10月28日に181,000,000 GRASSトークンをロック解除し、現在の流通供給量の約74.21%を占めます。
2025-10-27
メインネット v.2.0 ランチ
DuckChain Tokenは10月にメインネットv.2.0をローンチします。
2025-10-27
StVaultsのローンチ
Lidoは、stVaultsがLido v.3.0アップグレードの一環として10月にメインネットで稼働することを発表しました。それまでの間、ユーザーはテストネットで機能を探ることができます。このリリースは、新しいモジュラーVaultアーキテクチャを通じてイーサリアムのステーキングインフラを強化することを目的としています。
2025-10-27
AMAの
Sidusは10月にAMAを開催します。
2025-10-27
フォルテネットワークアップグレード
Flowは、10月に開始されるForteアップグレードを発表しました。これにより、開発者体験を向上させ、AIを活用した消費者向けのオンチェーンアプリケーションを可能にするツールとパフォーマンスの向上が導入されます。更新には、Cadence言語の新機能、再利用可能なコンポーネントのライブラリ、プロトコルの改善、洗練されたトクノミクスが含まれています。Flowの現在および新しいビルダーは、最新の機能を活用してアプリやアップグレードをリリースします。追加の詳細は、ETHGlobalハッカソンに先立ち、8月14日にPragma New Yorkで共有されます。
2025-10-27
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