[プレスリリース – イスラエル、テルアビブ、2026年3月23日]
Playnanceは、分散型の参加主導型デジタル経済の新しいモデルである初の民主的ソーシャルゲーミングプロトコルを導入しました。ユーザーの活動から利益を得ることを目的としたプラットフォームが存在する業界において、Playnanceは根本的に異なるアプローチを紹介します。すなわち、ユーザーがネットワーク活動にリンクしたプロトコルベースの報酬に参加できるシステムです。
GCOINによって支えられたこのプロトコルは、ユーザー、パートナー、トークン保有者を共有経済フレームワーク内で整合させることによって、ソーシャルゲーミングプラットフォームの運営方法を再考します。その核心には、コミュニティが受動的なユーザーとして存在するのではなく、エコシステムに積極的に参加するという強力なアイデアがあります。
従来のプラットフォームは、ユーザーの活動から価値を引き出すことを目的としています。Playnanceプロトコルは、そのモデルを覆すことを目指します。経済活動はエコシステム全体に流れ、参加者は受動的な消費者でいるのではなく、プロトコル主導のメカニズムを通じてネットワークの成長に参加できます。このアプローチにより、Playnanceは分散型エンターテインメント経済への構造的な移行を推進し、グローバルなソーシャルゲーミング業界をオンチェーンに持ち込んでいます。
このプロトコルはWeb2のシンプルさとWeb3のインフラを組み合わせています。ユーザーはシームレスなインターフェースを介して相互作用し、基盤となるメカニズムは完全にオンチェーンで動作します。透明性があり、証明可能に公正なシステムが不透明な運営者の管理に取って代わり、ソーシャルゲーミング環境に新たな信頼レベルを導入します。すべての相互作用はGCOINを通じて流れ、ユーザーの活動をネットワーク参加とプロトコルのダイナミクスに直接リンクさせます。
このダイナミクスはすでにPlaynanceのステーキングプログラムに反映されており、1.3B GCOIN以上がステークされ、ステーキング報酬の宝庫には5800万GCOIN以上があります。エコシステム活動が増加するにつれて、報酬の宝庫も増加し、参加がネットワーク主導の分配を通じて報われるシステムを強化しています。
「今日は、ソーシャルゲーミング業界のルールを再定義する新しいプロトコルを紹介します」とPlaynanceのCEOであるピニ・ピーターは述べました。「数十年にわたり、ゲーム業界はプレイヤーから利益を得るように構築されていました。私たちは、コミュニティを第一に考えるプロトコルをその核心に据えてそれを変えています。私たちは分散型、公正、透明なエンターテインメント経済へのグローバルな移行をリードしています。これは新しい時代の始まりを示しています。」
このモデルはすでにPlaynanceのBe The Bossプログラムを通じてスケールで運営されており、3000以上のパートナーがエコシステム内で独自のゲーム環境を運営するグローバルなオペレーターのネットワークを形成し、これまでに230万ドル以上の収益を共同で生み出しています。これはPlaynanceエコシステム全体で530万ドル以上が生成される一部です。このクリエイター主導のフレームワークは、PlaynanceをソーシャルゲーミングのShopifyとして位置付け、新しい世代の起業家がプラットフォームを立ち上げ、プロモーションし、スケールさせながら、より広範なPlaynanceエコシステムにトラフィックを引き込むことを可能にします。
Playnanceについて
2020年に設立されたPlaynanceは、主流のWeb2ユーザーをブロックチェーン環境にオンボードするために設計されたライブ、非保管型、オンチェーン製品を開発するWeb3インフラストラクチャ企業です。同社は、共有ウォレットシステムと高ボリュームのオンチェーン実行によって支えられる消費者向けプラットフォームを構築しており、現在、約200万件のトランザクションを日々処理しています。Playnanceは、複雑さを抽象化しながら完全なオンチェーン透明性と非保管型アーキテクチャを維持することにより、ユーザー体験とブロックチェーンインフラストラクチャの間の摩擦を取り除くことに焦点を当てています。
特別オファー(独占)
バイナンス無料$600(CryptoPotato独占):このリンクを使用して新しいアカウントを登録し、バイナンスで$600の独占ウェルカムオファーを受け取る(詳細は全て)。
CryptoPotatoの読者向けの限定オファー:このリンクを使用して登録し、任意のコインで$500の無料ポジションをオープンしてください!