[プレスリリース - イスラエル、テルアビブ、2026年3月12日]
Playnanceは、ブロックチェーンベースのデジタルエンターテインメントプラットフォームに焦点を当てたWeb3インフラ企業であり、3月18日にそのエコシステム内のオンチェーンゲーム、予測市場、インタラクティブな金融プラットフォーム全体で活動を支えるユーティリティトークンG Coinを発表する予定です。
多くのトークンローンチが製品採用の前に行われるのとは異なり、G Coinはすでに重要な日々の活動を処理しているライブエコシステムの一部として市場に参入します。Playnanceの公開トラッカーによると、このトークンは現在20万人以上の保有者がおり、プレセールフェーズで約130億G Coinが分配され、トークン生成イベントの前に推定市場資本は約3,800万ドルです。
G CoinはPlaynanceエコシステムの統一された経済レイヤーとして機能し、ゲームプレイ活動、予測、決済、報酬、そしてネットワークのプラットフォーム全体でのその他の参加形態を促進します。このトークンはPlayBlock上で動作し、Playnanceのブロックチェーンインフラであり、迅速でガスレスなインタラクションを可能にし、非保管型の所有権とオンチェーンの透明性を維持します。
広範なPlaynanceエコシステムは、デジタルエンターテインメントプラットフォームのネットワーク全体でスケールしています。このインフラは、30以上のゲームスタジオと統合し、30万人以上の登録アカウントをサポートし、10,000以上のオンチェーンゲームを運営しています。ネットワーク全体では、プラットフォームは毎日約200万件のオンチェーン取引を処理し、年間250万件以上のスポーツイベントとのインタラクションをサポートしています。これらのプラットフォームは、ゲーム、スポーツイベント、金融予測市場全体でG Coinによって駆動される高ボリュームのオンチェーン環境を形成しています。
「3月18日にG Coinは、すでに実際の採用が行われている状態で市場に登場します」とPlaynanceのCEO、Pini Peterは述べました。「20万人以上の保有者と毎日の数百万件のオンチェーンインタラクションを持つG Coinは、拡大するグローバルコミュニティと共に成長することを目的とした使用駆動型トークン経済を導入します。エンターテインメントの世界を次のレベルに引き上げるための他のサプライズもたくさんありますので、引き続きご注目ください」
最近のエコシステムの発展は、トークンローンチ前の活動の成長を反映しています。今年初め、Playnanceは「Be The Boss」プログラムが参加者に対して200万ドルを超える実際の現金支払いを達成したと報告しました。一方、広範なエコシステムは総収益530万ドル以上を生み出しました。
G Coinは77億トークンに制限された固定供給モデル内で運営され、将来的なミンティングはありません。供給管理は、流通供給を調整するために設計された構造化されたロックとリリースメカニズムを通じて行われます。ゲームプレイを通じて失われたトークンは、元の損失日から12ヶ月ロックされ、その後流通に戻ります。また、トークン生成イベントで未販売のトークンは、12ヶ月のクリフに続いて24ヶ月の線形ベスティングスケジュールの対象となります。
G Coinのローンチにより、Playnanceはデジタルエンターテインメントインフラを支える経済レイヤーを正式に定義し、ゲームプレイ、スポーツイベント、予測市場、パートナープラットフォームを単一のオンチェーンエコシステム内で接続します。
Playnanceについて
2020年に設立されたPlaynanceは、主流のWeb2ユーザーをブロックチェーン環境に導入するために設計されたライブで非保管型のオンチェーン製品を開発しているWeb3インフラ企業です。同社は、共有ウォレットシステムと高ボリュームのオンチェーン実行に基づいて構築された消費者向けプラットフォームを開発し、現在、毎日約200万件の取引を処理しています。Playnanceは、複雑さを抽象化しながら完全なオンチェーン透明性と非保管型アーキテクチャを維持することで、ユーザー体験とブロックチェーンインフラ間の摩擦を減少させることに焦点を当てています。
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