ブロックチェーンベースのロールプレイングゲーム(RPG)は、分散化された所有権とプレイして稼ぐメカニクスを統合することで注目を集めており、プレイヤーはゲーム内アセットを所有し、トークン経済に参加できます。これらのゲームは新しい参加レベルを約束していますが、その成功は持続的なプレーヤーの関心、バランスの取れたゲームメカニクス、そして繁栄するエコシステムにかかっています。多くのプロジェクトがオープンソースの環境、NFTの統合、コミュニティ主導のガバナンスを提供していますが、Web3ゲームの分野では競争が激しいです。Nine Chroniclesはこのモデルに従い、分散化された、オープンソースのRPGを提供し、プレイヤーはブロックチェーンを活用した経済でクラフト、トレード、バトルすることができます。
Nine Chroniclesは、ブロックチェーン技術を活用したオープンソースで完全に分散型のRPGとして設立されました。このプロジェクトはPlanetarium Labsによって立ち上げられ、Nine Corporationが開発をリードしています。プレイヤー所有のゲーミングエコシステムを作成し、ユーザーがガバナンスに参加し、資産を自由に取引し、プレイして稼ぐメカニズムに参加できることを目指しています。
2020年、Nine Chroniclesは開発を支援するために資金調達とパートナーシップの獲得を開始しました。2020年7月には、UbisoftとHashedと提携し、エコシステムの成長やゲーム内トークン経済のサポートを受けました。その後、同年の第4四半期にNine Chroniclesのメインネットが立ち上がり、完全に分散化されたRPGの創造における重要なマイルストーンとなりました。
2021年には、プレイヤーが50万以上のNFTを製作し、第2四半期にはDAUが850%成長しました。2021年8月、Nine ChroniclesはAnimoca Brandsを率いる成長ラウンドで260万ドルを調達し、Divergence Ventures、IDEO CoLab、およびHypersphere Venturesが参加しました。この資金規模はゲームを支援し、トークン経済を向上させ、コミュニティを拡大しました。Wrapped NCG(WNCG)は導入され、8月10日にMISOでIDOを開始し、8月17日にSushiSwapで取引が開始されました。
2022年1月、Binance LabsはNine Chroniclesに戦略的投資を行い、モバイルクライアントの開発資金、ギルドのためのDAOガバナンス、協力ゲームプレイ機能の追加資金を提供しました。このパートナーシップにより、BNB Chainの統合やBinance NFT Marketplaceでの独占的なNFTコラボレーションも実現しました。
2022年と2023年を通じて、Nine Chroniclesは分散化の取り組みを拡大し続け、Proof-of-Stake(PoS)モデルに移行しながら、ゲーム経済のアップグレード、PvPアリーナシーズン、ステーキング機能、新しいギルドシステムを導入しました。また、プロジェクトはNine Chronicles Mというモバイルゲームバージョンをローンチし、NFTのステーキングとガバナンスを導入しました。
2024年までに、Nine Chroniclesはコミュニティ主導のWeb3 RPGとして確立され、プレイヤーのフィードバック、パートナーシップ、およびブロックチェーンの強化を通じて継続的に進化してきました。2025年初頭現在、ゲームはコンテンツの拡張、分散型ガバナンスの改善、および長期的なプレイヤーの関与を維持するためのブロックチェーンインフラの強化を推進しているようです。
Nine Chroniclesは、プレイヤー主導の経済やガバナンスシステムによって形作られる進化する世界でプレイヤーが参加する完全に分散型のRPGです。このゲームはブロックチェーン技術によって支えられ、NFTを通じた真の資産所有権を確保し、中央集権的な制限なしにクラフト、取引、競争が可能です。冒険モード、PvPアリーナ、ワールドボスレイド、そしてダイナミックなアイテム経済など、多面的なゲームプレイ体験が特徴です。
ソース: docs.nine-chronicles.com
アドベンチャーモードは、プレイヤーが複数の世界を横断して400のユニークなステージを戦う中核ゲームプレイループとして機能します。各世界には50のステージがあり、最終レベルには強力なボスがおり、プレイヤーはギア、ステータス、および戦略を最適化する必要があります。ゲームは徐々に難しくなり、プレイヤーにより強力な装備を作成し、より良い戦術を開発するよう促します。各ステージに入るにはアクションポイント(AP)が必要で、時間の経過とともに繁栄メーターを介して補充されるか、アクションポイントポーションを通じて即座に補充されます。プレイヤーは経験値を獲得し、貴重なクラフト素材を集め、キャラクターを強化していきます。
アリーナモードは、競争力のあるスキルベースのPvPを導入し、プレイヤーが構造化されたシーズンで週ごとに報酬を争う。各シーズンにはランク付けされたリーダーボードがあり、上位のパフォーマーにはNCGトークンの報酬や独占的なNFTが用意されています。プレイヤーは蓄積されたメダルに基づいて報酬を獲得し、一貫した参加を確保し、競争をより包括的にします。アリーナのステーキングメカニズムにより、プレイヤーはNCGをロックして追加のボーナスを受け取ることができ、PvP参加者に長期的なインセンティブを提供しながら、ゲーム経済の安定性を強化します。
ワールドボスモードは、プレイヤーが協力して巨大なボスと戦う協力レイドシステムで、グローバルHPトラッキングが行われます。各シーズンは1週間続き、毎日3回のバトルチケットがあり、ランク付けされたパフォーマンス、参加、貢献に報酬が与えられます。プレイヤーはNCG、バトルグレードの報酬、ランキングボーナスを獲得するために競い合い、協力するよう促されています。
アドベンチャーボスシステムは、報酬ベースの経済を統合し、プレイヤーがボス戦をスポンサーし、他のプレイヤーが報酬を競い合うことができるようにします。プレイヤーは報酬を設定してNCGを投資し、エンカウンターをアンロックするか、ボスと戦い、戦利品、ポイント、およびリーダーボードのランキングを獲得します。このモデルはプレイヤー主導のゲームメカニクスを導入し、Nine Chroniclesの分散型性を強化します。
コレクションシステムを使用すると、プレイヤーは特定のアイテムを登録して永久的なスタットブーストをアンロックできます。アイテムには武器、衣装、食べ物、素材、称号などが含まれ、キャラクターの追加HP、攻撃力、防御力、スピードを向上させます。このシステムは、プレイヤーに長期的な参加を促し、プレイヤーが希少なアイテムを集め、未来のコンテンツのためにキャラクターを強化するために以前のレベルを再プレイするようにします。
シーズンパスは、ゲームプレイを通じて獲得した経験に基づいて、プレイヤーに独占的なゲーム内アセット、コスメティック、ボーナスを提供します。プレイヤーは、各レベルで報酬をアンロックしながら、ティアを進めることができ、プレミアム+バージョンでは即時の進行特典が提供されます。
パトロール報酬システムはアイドル進行を可能にし、プレイヤーがオフラインのときでもリソースを獲得できるようにします。これにより、継続的な参加が確保され、積極的かつ受動的な参加が報われ、持続可能なゲーム経済が生み出されます。
Nine Chroniclesは、ブロックベースの時間システムに基づいて運営されており、アリーナの更新、クラフト、およびアップグレードは従来の時間管理ではなくブロックの生成に依存しています。各ブロックは約10秒ごとに生成され、検証可能なゲームイベントと分散型の実行が確保されています。
主要なメカニクスはブロックの進行と結びついています。アリーナチケットは約2,800ブロック(約8時間)ごとにリフレッシュされ、フルシーズンは112,000ブロック(約1週間)続きます。アドベンチャーモードのアクションポイント(AP)を回復する繁栄メーターは、約1,700ブロック(約4.5時間)ごとにリセットされます。クラフティングやアップグレードの期間はブロック数とスケーリングされ、砂時計を使用することでプレイヤーが完了を加速させることができます。
ソース:docs.nine-chronicles.com
Nine Chroniclesは、任意の中央機関に独立して機能するように構築されています。中央集権的なサーバーに依存する従来のオンラインゲームとは異なり、Nine Chroniclesは完全にオンチェーンで実行され、すべてのゲーム内アクション、取引、所有権レコードが永久的に保存および検証可能となっています。この分散化により、プレイヤーがいる限りゲームの世界が存在し、ゲーム会社や外部サーバーに依存することなく存続できます。
この分散型インフラストラクチャの中心には、Libplanetがあります。これはピアツーピアの大規模マルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲーム向けに設計された分散台帳技術(DLT)ライブラリです。Libplanetにより、Nine Chroniclesはゲームデータをブロックチェーン上に安全に保存し、すべての取引を透明で不変で検閲に対して耐性を持つものとしています。2020年10月のメインネットローンチ以来、Nine Chroniclesは大きく成長し、25万以上のオンチェインバトルを処理し、100万以上のNFTを作成し、8万以上のNFT取引を実現しています。
Nine Chroniclesの特徴の1つは、ゲームの進行、経済、資産などすべてのデータがブロックチェーン取引として記録される完全なオンチェーンアーキテクチャであることです。これにより、プレイヤーはすべての行動を検証し、ゲームの整合性を確認できる証明可能な公正なシステムが保証されます。ネットワークのバリデータが取引を処理し、システムをセキュアにし、ゲームのネットワークはEthereumや他のブロックチェーンに検証を依存しないLayer 1ブロックチェーンとして独立して稼働しています。
ソース:gold.nine-chronicles.com
Nine Chroniclesは、相互運用性を高めるためのブロックチェーンブリッジをサポートしており、プレイヤーはEthereumと他のブロックチェーンネットワーク間で資産を移動することができます。これにより、クロスチェーンの相互作用が容易になり、ゲームのネイティブトークンであるNCG(Nine Chronicles Gold)が複数のブロックチェーン環境内で取引または使用されるようになります。
さらに、Nine Chroniclesは、プレイヤーや開発者がカスタムゲームの改造を作成できるようにするために設計されています。Mimir(GraphQLベースのクエリサービス)やChrono(トランザクションに署名するためのMetaMaskのようなブラウザ拡張機能)などのツールにより、ブロックチェーンとのシームレスなやり取りが可能となり、ユーザーは新しいゲームメカニクス、アイテム、および機能を生態系に組み込んで構築し統合することができます。
Nine Chronicles内で、経済的には、NCGは重要な役割を果たします。ゲームは無料でプレイできますが、プレイヤーが進むにつれて、NCGはますます重要になります。NCGはクラフティング、取引、ゲーム内の進行を加速させるため、ステーキング、およびガバナンスに使用されます。プレイヤーは、ステーキングを通じて報酬を獲得したり、ユニークなゲーム内アイテムを受け取ったり、資産を流通させて利益を得たりすることができます。この設計は、プレイヤーがエコシステムに貢献しながら、自分の資産の所有権と収益化を享受する有機的なゲーム内経済をサポートしています。
従来の中央集権型サーバーに依存する従来のゲームとは異なり、Nine Chroniclesは完全にオンチェーンで動作し、ユーザーはゲーム内アイテムや相互作用を完全にコントロールできます。ゲームのユニークなプレイヤー主導型経済、ガバナンスモデル、およびブロックチェーンによるアセットの所有権は、Web3ゲーム空間で際立っています。以下に3つの主要なユースケースがあります:
Nine Chroniclesは、ブロックチェーン技術を統合して、分散型でプレイヤー主導のゲーム体験を提供しています。独自のゲーム内経済からNFT駆動の資産まで、このゲームはプレイヤーが自分の進捗と貢献を完全に所有できることを保証しています。以下は、そのエコシステムを定義する主要な特長です。
Nine Chroniclesは、プレイヤーが制限なくアイテムを獲得、取引、クラフトできる完全に分散型の経済を運営しています。すべてのゲーム内アイテムはNFTとして存在し、完全な所有権とオープンマーケットでのアイテムの購入、販売、またはアップグレードが可能です。ゲーム内マーケットプレイスではピアツーピア取引が可能で、ステーキングシステムによりプレイヤーは時間とともに報酬を獲得できます。ゲームのトークンであるNine Chronicles Gold(NCG)は、取引を容易にし、ステーキングをインセンティブとし、競争を可能にすることでエコシステムを支えています。装備のクラフト、アップグレードの加速、またはPvPバトルに参加するかどうかにかかわらず、NCGはプレイヤーの経済参加に対する報酬において重要な役割を果たします。
ソース:gold.nine-chronicles.com
ショップシステムはNine Chroniclesの中核コンポーネントであり、プレイヤーがリソースを取引したり、パワーアップを購入したり、必要なアイテムを入手できるマーケットプレイスを提供しています。PC版では、プレイヤーが分散型取引に参加できるNCGを使用しています。モバイル版では、ゲームがフィアット取引を統合し、プレイヤーがアプリ内課金を通じてゲーム内パッケージや消耗品を購入できるようにしています。このマルチプラットフォームアプローチは、ゲーム内経済と現実世界の取引を結びつけ、さまざまなタイプのプレイヤーに対応しています。分散型と伝統的なモデルの両方をバランスよく取り入れることで、ゲームは包括的な経済を作り上げ、プレイヤー主導の金融エコシステムを維持しています。
ソース: docs.nine-chronicles.com
Nine Chroniclesは、すべてのゲーム内アセットにNFTを組み込み、武器、防具、消耗品、アクセサリーの真の所有権を確保しています。プレイヤーはアイテムを作成しアップグレードし、マーケットプレイスで取引し、戦闘に戦略的に使用できます。装備アイテムは戦闘上の利点を提供し、ルーン、コスチューム、称号はカスタマイズと追加特典を提供します。グリモワールシステムは、特殊能力を持つ魔法の装備を導入し、コレクションシステムは珍しいアイテムを蓄積するプレイヤーに報酬を提供します。このダイナミックなインベントリシステムは、ゲームプレイを向上させ、トレーディングやクラフティングに従事するプレイヤーに戦略的な深みと経済的な機会を提供します。
ソース:docs.nine-chronicles.com
D:CC (De:Centralized Cat)は、Nine Chroniclesの最初のNFTプロジェクトであり、ビジュアルアバターとゲーム内衣装の両方として機能する3,000枚のユニークなプロフィール画像NFTを提供しています。これらのNFTを使用すると、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズし、戦闘に参加し、ゲームのエコシステム内で資産を取引することができます。
D:CCステーキングシステムは、DCCM(D:CCマイレージトークン)とWNCGを保有者に報酬として提供し、それらを使用してマイレージストアで独占アイテムを購入できるようにします。ステーキングは一般ステーキングとコレクションステーキングに分かれており、特定のコレクションを完了した人にはより高い報酬が与えられます。DCCMの発行上限は年間1億であり、10年間の制御された供給を保証しています。
D:CC NFTsは、OpenSeaでの取引を可能にし、独自のインゲーム特典を提供することでNine Chroniclesの分散型経済を向上させます。保有者はNFTベースの所有権、ステーキング報酬、Nine Chroniclesの世界への統合を享受し、カスタマイズ、希少性、およびエンゲージメントを通じてプレイヤー主導のエコシステムを強化します。
ソース:docs.nine-chronicles.com
WNCGはNCGを1:1で裏付けるERC-20トークンであり、NCGのパワーとERC-20の柔軟性を組み合わせています。最大供給量は10億ユニットであり、そのうち4億5800万ユニット(45.8%)がすでに流通しています(2025年3月現在)。
WNCG、またはWrapped Nine Chronicles Goldは、Nine Chronicles Gold(NCG)のユーティリティをEthereumエコシステムにもたらすERC-20トークンです。NCGの1:1のWrappedバージョンとして、ゲームのネイティブブロックチェーンを超えて、分散型および中央集権型取引所でのシームレスな取引を可能にし、より大きな流動性とアクセシビリティを提供します。NCGはNine Chroniclesの中核通貨として機能し、プレーヤーはアイテムの制作、マーケットプレイスでの取引、戦闘への参加、初期コストなしでゲームの経済に参加することができる分散型ロールプレイングゲームです。Nine Chroniclesの経済は独立して機能するように設計されており、プレーヤーはゲーム内アセットを完全に所有することができます。アイテムや通貨の価値は供給と需要によって完全に決定され、新規プレーヤーの流入に関係なく持続可能なエコシステムを確保します。プレーヤーがゲームを進めるにつれて、NCGは高度なアイテムの制作、貴重なアセットの取引、独占的な報酬のためにステーキングするためにますます重要になります。プレーヤーはNCGをステークしてAPポーション、砂時計などの消耗品を獲得することができ、これらはゲームで使用するか他のプレーヤーに売却することができます。
NCGは取引所から直接購入することはできませんが、プレイヤーはGate.ioのようなプラットフォームを通じてWNCGを取得することができます。一度取得すると、Nine Chronicles Portalを介してWNCGをNCGに交換することができ、プレイヤーは自身の保有物をゲームに統合することができます。この変換プロセスは両方向に機能し、プレイヤーはNCGをWNCGに交換することで、ゲーム内の収益をEthereumのエコシステムに戻すことができます。ただし、1日の最大変換額は5,000 NCGであり、最小転送要件は100 NCGであり、1%のブリッジ手数料が適用されます。NCGの分配は構造化されたモデルに従っており、25%がマイニング報酬に割り当てられ、25%がコンテンツ報酬用に、25%が基金に割り当てられます。残りの供給は、継続的な公開販売、活性化インセンティブ、プライベート販売、準備金、およびパートナーシップの間で分割されます。
ソース:docs.nine-chronicles.com
Nine Chroniclesのステーキングモデルは、長期プレイヤーに追加の利益をもたらします。モンスターコレクション機能を利用することで、ユーザーはNCGを1か月間ロックして、週次リワードと引き換えに受け取ることができます。WNCG保有者は、BalancerのWNCG-WETHプールを通じて流動性ステーキングに参加することもでき、WNCGおよびBALのリワードを獲得できます。
WNCGは、Nine Chronicles Gold(NCG)をイーサリアムエコシステムと結びつけることで、分散型ゲーム経済の流動性とアクセシビリティを提供することで強力なユーティリティを提供しています。DeFiプラットフォームとの統合により、利便性と市場到達性が向上しています。ただし、プロジェクトがNine Chroniclesのプレイヤーベースに依存しているため、ゲームの関与が維持されないか採用が減少すれば、WNCGの価値が損なわれる可能性があります。コンセプトは堅実ですが、長期的な成功は持続的なプレイヤーの関心と広範なブロックチェーンゲームの採用にかかっています。
WNCGを所有するには、中央集権型の暗号通貨取引所のサービスを利用できます。まずはGate.ioアカウントを作成するそして、それを検証して資金提供を受けます。その後、WNCGを購入する手順に進む準備が整います。
2025年2月24日にMediumで報告されたように、Nine ChroniclesはThor Chainの最終アリーナシーズンを祝してアリーナリベンジパックを発表しました。2025年3月13日まで利用可能なこれらの期間限定バトルパックには、強力なゲーム内リソースが含まれています。アリーナリベンジパックI($12.99)にはルビーダスト400個とThor Golden Seed Runes 250個(アカウントあたり最大2個)が含まれており、アリーナリベンジパックII($29.99)にはエメラルドダスト400個とゴールデンダスト600個(アカウントあたり最大1個)が含まれています。これらの専用アイテムは将来のセールで再登場する可能性があります。
チェックアウトWNCGの価格今日, お気に入りの通貨ペアで取引を開始してください。
ブロックチェーンベースのロールプレイングゲーム(RPG)は、分散化された所有権とプレイして稼ぐメカニクスを統合することで注目を集めており、プレイヤーはゲーム内アセットを所有し、トークン経済に参加できます。これらのゲームは新しい参加レベルを約束していますが、その成功は持続的なプレーヤーの関心、バランスの取れたゲームメカニクス、そして繁栄するエコシステムにかかっています。多くのプロジェクトがオープンソースの環境、NFTの統合、コミュニティ主導のガバナンスを提供していますが、Web3ゲームの分野では競争が激しいです。Nine Chroniclesはこのモデルに従い、分散化された、オープンソースのRPGを提供し、プレイヤーはブロックチェーンを活用した経済でクラフト、トレード、バトルすることができます。
Nine Chroniclesは、ブロックチェーン技術を活用したオープンソースで完全に分散型のRPGとして設立されました。このプロジェクトはPlanetarium Labsによって立ち上げられ、Nine Corporationが開発をリードしています。プレイヤー所有のゲーミングエコシステムを作成し、ユーザーがガバナンスに参加し、資産を自由に取引し、プレイして稼ぐメカニズムに参加できることを目指しています。
2020年、Nine Chroniclesは開発を支援するために資金調達とパートナーシップの獲得を開始しました。2020年7月には、UbisoftとHashedと提携し、エコシステムの成長やゲーム内トークン経済のサポートを受けました。その後、同年の第4四半期にNine Chroniclesのメインネットが立ち上がり、完全に分散化されたRPGの創造における重要なマイルストーンとなりました。
2021年には、プレイヤーが50万以上のNFTを製作し、第2四半期にはDAUが850%成長しました。2021年8月、Nine ChroniclesはAnimoca Brandsを率いる成長ラウンドで260万ドルを調達し、Divergence Ventures、IDEO CoLab、およびHypersphere Venturesが参加しました。この資金規模はゲームを支援し、トークン経済を向上させ、コミュニティを拡大しました。Wrapped NCG(WNCG)は導入され、8月10日にMISOでIDOを開始し、8月17日にSushiSwapで取引が開始されました。
2022年1月、Binance LabsはNine Chroniclesに戦略的投資を行い、モバイルクライアントの開発資金、ギルドのためのDAOガバナンス、協力ゲームプレイ機能の追加資金を提供しました。このパートナーシップにより、BNB Chainの統合やBinance NFT Marketplaceでの独占的なNFTコラボレーションも実現しました。
2022年と2023年を通じて、Nine Chroniclesは分散化の取り組みを拡大し続け、Proof-of-Stake(PoS)モデルに移行しながら、ゲーム経済のアップグレード、PvPアリーナシーズン、ステーキング機能、新しいギルドシステムを導入しました。また、プロジェクトはNine Chronicles Mというモバイルゲームバージョンをローンチし、NFTのステーキングとガバナンスを導入しました。
2024年までに、Nine Chroniclesはコミュニティ主導のWeb3 RPGとして確立され、プレイヤーのフィードバック、パートナーシップ、およびブロックチェーンの強化を通じて継続的に進化してきました。2025年初頭現在、ゲームはコンテンツの拡張、分散型ガバナンスの改善、および長期的なプレイヤーの関与を維持するためのブロックチェーンインフラの強化を推進しているようです。
Nine Chroniclesは、プレイヤー主導の経済やガバナンスシステムによって形作られる進化する世界でプレイヤーが参加する完全に分散型のRPGです。このゲームはブロックチェーン技術によって支えられ、NFTを通じた真の資産所有権を確保し、中央集権的な制限なしにクラフト、取引、競争が可能です。冒険モード、PvPアリーナ、ワールドボスレイド、そしてダイナミックなアイテム経済など、多面的なゲームプレイ体験が特徴です。
ソース: docs.nine-chronicles.com
アドベンチャーモードは、プレイヤーが複数の世界を横断して400のユニークなステージを戦う中核ゲームプレイループとして機能します。各世界には50のステージがあり、最終レベルには強力なボスがおり、プレイヤーはギア、ステータス、および戦略を最適化する必要があります。ゲームは徐々に難しくなり、プレイヤーにより強力な装備を作成し、より良い戦術を開発するよう促します。各ステージに入るにはアクションポイント(AP)が必要で、時間の経過とともに繁栄メーターを介して補充されるか、アクションポイントポーションを通じて即座に補充されます。プレイヤーは経験値を獲得し、貴重なクラフト素材を集め、キャラクターを強化していきます。
アリーナモードは、競争力のあるスキルベースのPvPを導入し、プレイヤーが構造化されたシーズンで週ごとに報酬を争う。各シーズンにはランク付けされたリーダーボードがあり、上位のパフォーマーにはNCGトークンの報酬や独占的なNFTが用意されています。プレイヤーは蓄積されたメダルに基づいて報酬を獲得し、一貫した参加を確保し、競争をより包括的にします。アリーナのステーキングメカニズムにより、プレイヤーはNCGをロックして追加のボーナスを受け取ることができ、PvP参加者に長期的なインセンティブを提供しながら、ゲーム経済の安定性を強化します。
ワールドボスモードは、プレイヤーが協力して巨大なボスと戦う協力レイドシステムで、グローバルHPトラッキングが行われます。各シーズンは1週間続き、毎日3回のバトルチケットがあり、ランク付けされたパフォーマンス、参加、貢献に報酬が与えられます。プレイヤーはNCG、バトルグレードの報酬、ランキングボーナスを獲得するために競い合い、協力するよう促されています。
アドベンチャーボスシステムは、報酬ベースの経済を統合し、プレイヤーがボス戦をスポンサーし、他のプレイヤーが報酬を競い合うことができるようにします。プレイヤーは報酬を設定してNCGを投資し、エンカウンターをアンロックするか、ボスと戦い、戦利品、ポイント、およびリーダーボードのランキングを獲得します。このモデルはプレイヤー主導のゲームメカニクスを導入し、Nine Chroniclesの分散型性を強化します。
コレクションシステムを使用すると、プレイヤーは特定のアイテムを登録して永久的なスタットブーストをアンロックできます。アイテムには武器、衣装、食べ物、素材、称号などが含まれ、キャラクターの追加HP、攻撃力、防御力、スピードを向上させます。このシステムは、プレイヤーに長期的な参加を促し、プレイヤーが希少なアイテムを集め、未来のコンテンツのためにキャラクターを強化するために以前のレベルを再プレイするようにします。
シーズンパスは、ゲームプレイを通じて獲得した経験に基づいて、プレイヤーに独占的なゲーム内アセット、コスメティック、ボーナスを提供します。プレイヤーは、各レベルで報酬をアンロックしながら、ティアを進めることができ、プレミアム+バージョンでは即時の進行特典が提供されます。
パトロール報酬システムはアイドル進行を可能にし、プレイヤーがオフラインのときでもリソースを獲得できるようにします。これにより、継続的な参加が確保され、積極的かつ受動的な参加が報われ、持続可能なゲーム経済が生み出されます。
Nine Chroniclesは、ブロックベースの時間システムに基づいて運営されており、アリーナの更新、クラフト、およびアップグレードは従来の時間管理ではなくブロックの生成に依存しています。各ブロックは約10秒ごとに生成され、検証可能なゲームイベントと分散型の実行が確保されています。
主要なメカニクスはブロックの進行と結びついています。アリーナチケットは約2,800ブロック(約8時間)ごとにリフレッシュされ、フルシーズンは112,000ブロック(約1週間)続きます。アドベンチャーモードのアクションポイント(AP)を回復する繁栄メーターは、約1,700ブロック(約4.5時間)ごとにリセットされます。クラフティングやアップグレードの期間はブロック数とスケーリングされ、砂時計を使用することでプレイヤーが完了を加速させることができます。
ソース:docs.nine-chronicles.com
Nine Chroniclesは、任意の中央機関に独立して機能するように構築されています。中央集権的なサーバーに依存する従来のオンラインゲームとは異なり、Nine Chroniclesは完全にオンチェーンで実行され、すべてのゲーム内アクション、取引、所有権レコードが永久的に保存および検証可能となっています。この分散化により、プレイヤーがいる限りゲームの世界が存在し、ゲーム会社や外部サーバーに依存することなく存続できます。
この分散型インフラストラクチャの中心には、Libplanetがあります。これはピアツーピアの大規模マルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲーム向けに設計された分散台帳技術(DLT)ライブラリです。Libplanetにより、Nine Chroniclesはゲームデータをブロックチェーン上に安全に保存し、すべての取引を透明で不変で検閲に対して耐性を持つものとしています。2020年10月のメインネットローンチ以来、Nine Chroniclesは大きく成長し、25万以上のオンチェインバトルを処理し、100万以上のNFTを作成し、8万以上のNFT取引を実現しています。
Nine Chroniclesの特徴の1つは、ゲームの進行、経済、資産などすべてのデータがブロックチェーン取引として記録される完全なオンチェーンアーキテクチャであることです。これにより、プレイヤーはすべての行動を検証し、ゲームの整合性を確認できる証明可能な公正なシステムが保証されます。ネットワークのバリデータが取引を処理し、システムをセキュアにし、ゲームのネットワークはEthereumや他のブロックチェーンに検証を依存しないLayer 1ブロックチェーンとして独立して稼働しています。
ソース:gold.nine-chronicles.com
Nine Chroniclesは、相互運用性を高めるためのブロックチェーンブリッジをサポートしており、プレイヤーはEthereumと他のブロックチェーンネットワーク間で資産を移動することができます。これにより、クロスチェーンの相互作用が容易になり、ゲームのネイティブトークンであるNCG(Nine Chronicles Gold)が複数のブロックチェーン環境内で取引または使用されるようになります。
さらに、Nine Chroniclesは、プレイヤーや開発者がカスタムゲームの改造を作成できるようにするために設計されています。Mimir(GraphQLベースのクエリサービス)やChrono(トランザクションに署名するためのMetaMaskのようなブラウザ拡張機能)などのツールにより、ブロックチェーンとのシームレスなやり取りが可能となり、ユーザーは新しいゲームメカニクス、アイテム、および機能を生態系に組み込んで構築し統合することができます。
Nine Chronicles内で、経済的には、NCGは重要な役割を果たします。ゲームは無料でプレイできますが、プレイヤーが進むにつれて、NCGはますます重要になります。NCGはクラフティング、取引、ゲーム内の進行を加速させるため、ステーキング、およびガバナンスに使用されます。プレイヤーは、ステーキングを通じて報酬を獲得したり、ユニークなゲーム内アイテムを受け取ったり、資産を流通させて利益を得たりすることができます。この設計は、プレイヤーがエコシステムに貢献しながら、自分の資産の所有権と収益化を享受する有機的なゲーム内経済をサポートしています。
従来の中央集権型サーバーに依存する従来のゲームとは異なり、Nine Chroniclesは完全にオンチェーンで動作し、ユーザーはゲーム内アイテムや相互作用を完全にコントロールできます。ゲームのユニークなプレイヤー主導型経済、ガバナンスモデル、およびブロックチェーンによるアセットの所有権は、Web3ゲーム空間で際立っています。以下に3つの主要なユースケースがあります:
Nine Chroniclesは、ブロックチェーン技術を統合して、分散型でプレイヤー主導のゲーム体験を提供しています。独自のゲーム内経済からNFT駆動の資産まで、このゲームはプレイヤーが自分の進捗と貢献を完全に所有できることを保証しています。以下は、そのエコシステムを定義する主要な特長です。
Nine Chroniclesは、プレイヤーが制限なくアイテムを獲得、取引、クラフトできる完全に分散型の経済を運営しています。すべてのゲーム内アイテムはNFTとして存在し、完全な所有権とオープンマーケットでのアイテムの購入、販売、またはアップグレードが可能です。ゲーム内マーケットプレイスではピアツーピア取引が可能で、ステーキングシステムによりプレイヤーは時間とともに報酬を獲得できます。ゲームのトークンであるNine Chronicles Gold(NCG)は、取引を容易にし、ステーキングをインセンティブとし、競争を可能にすることでエコシステムを支えています。装備のクラフト、アップグレードの加速、またはPvPバトルに参加するかどうかにかかわらず、NCGはプレイヤーの経済参加に対する報酬において重要な役割を果たします。
ソース:gold.nine-chronicles.com
ショップシステムはNine Chroniclesの中核コンポーネントであり、プレイヤーがリソースを取引したり、パワーアップを購入したり、必要なアイテムを入手できるマーケットプレイスを提供しています。PC版では、プレイヤーが分散型取引に参加できるNCGを使用しています。モバイル版では、ゲームがフィアット取引を統合し、プレイヤーがアプリ内課金を通じてゲーム内パッケージや消耗品を購入できるようにしています。このマルチプラットフォームアプローチは、ゲーム内経済と現実世界の取引を結びつけ、さまざまなタイプのプレイヤーに対応しています。分散型と伝統的なモデルの両方をバランスよく取り入れることで、ゲームは包括的な経済を作り上げ、プレイヤー主導の金融エコシステムを維持しています。
ソース: docs.nine-chronicles.com
Nine Chroniclesは、すべてのゲーム内アセットにNFTを組み込み、武器、防具、消耗品、アクセサリーの真の所有権を確保しています。プレイヤーはアイテムを作成しアップグレードし、マーケットプレイスで取引し、戦闘に戦略的に使用できます。装備アイテムは戦闘上の利点を提供し、ルーン、コスチューム、称号はカスタマイズと追加特典を提供します。グリモワールシステムは、特殊能力を持つ魔法の装備を導入し、コレクションシステムは珍しいアイテムを蓄積するプレイヤーに報酬を提供します。このダイナミックなインベントリシステムは、ゲームプレイを向上させ、トレーディングやクラフティングに従事するプレイヤーに戦略的な深みと経済的な機会を提供します。
ソース:docs.nine-chronicles.com
D:CC (De:Centralized Cat)は、Nine Chroniclesの最初のNFTプロジェクトであり、ビジュアルアバターとゲーム内衣装の両方として機能する3,000枚のユニークなプロフィール画像NFTを提供しています。これらのNFTを使用すると、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズし、戦闘に参加し、ゲームのエコシステム内で資産を取引することができます。
D:CCステーキングシステムは、DCCM(D:CCマイレージトークン)とWNCGを保有者に報酬として提供し、それらを使用してマイレージストアで独占アイテムを購入できるようにします。ステーキングは一般ステーキングとコレクションステーキングに分かれており、特定のコレクションを完了した人にはより高い報酬が与えられます。DCCMの発行上限は年間1億であり、10年間の制御された供給を保証しています。
D:CC NFTsは、OpenSeaでの取引を可能にし、独自のインゲーム特典を提供することでNine Chroniclesの分散型経済を向上させます。保有者はNFTベースの所有権、ステーキング報酬、Nine Chroniclesの世界への統合を享受し、カスタマイズ、希少性、およびエンゲージメントを通じてプレイヤー主導のエコシステムを強化します。
ソース:docs.nine-chronicles.com
WNCGはNCGを1:1で裏付けるERC-20トークンであり、NCGのパワーとERC-20の柔軟性を組み合わせています。最大供給量は10億ユニットであり、そのうち4億5800万ユニット(45.8%)がすでに流通しています(2025年3月現在)。
WNCG、またはWrapped Nine Chronicles Goldは、Nine Chronicles Gold(NCG)のユーティリティをEthereumエコシステムにもたらすERC-20トークンです。NCGの1:1のWrappedバージョンとして、ゲームのネイティブブロックチェーンを超えて、分散型および中央集権型取引所でのシームレスな取引を可能にし、より大きな流動性とアクセシビリティを提供します。NCGはNine Chroniclesの中核通貨として機能し、プレーヤーはアイテムの制作、マーケットプレイスでの取引、戦闘への参加、初期コストなしでゲームの経済に参加することができる分散型ロールプレイングゲームです。Nine Chroniclesの経済は独立して機能するように設計されており、プレーヤーはゲーム内アセットを完全に所有することができます。アイテムや通貨の価値は供給と需要によって完全に決定され、新規プレーヤーの流入に関係なく持続可能なエコシステムを確保します。プレーヤーがゲームを進めるにつれて、NCGは高度なアイテムの制作、貴重なアセットの取引、独占的な報酬のためにステーキングするためにますます重要になります。プレーヤーはNCGをステークしてAPポーション、砂時計などの消耗品を獲得することができ、これらはゲームで使用するか他のプレーヤーに売却することができます。
NCGは取引所から直接購入することはできませんが、プレイヤーはGate.ioのようなプラットフォームを通じてWNCGを取得することができます。一度取得すると、Nine Chronicles Portalを介してWNCGをNCGに交換することができ、プレイヤーは自身の保有物をゲームに統合することができます。この変換プロセスは両方向に機能し、プレイヤーはNCGをWNCGに交換することで、ゲーム内の収益をEthereumのエコシステムに戻すことができます。ただし、1日の最大変換額は5,000 NCGであり、最小転送要件は100 NCGであり、1%のブリッジ手数料が適用されます。NCGの分配は構造化されたモデルに従っており、25%がマイニング報酬に割り当てられ、25%がコンテンツ報酬用に、25%が基金に割り当てられます。残りの供給は、継続的な公開販売、活性化インセンティブ、プライベート販売、準備金、およびパートナーシップの間で分割されます。
ソース:docs.nine-chronicles.com
Nine Chroniclesのステーキングモデルは、長期プレイヤーに追加の利益をもたらします。モンスターコレクション機能を利用することで、ユーザーはNCGを1か月間ロックして、週次リワードと引き換えに受け取ることができます。WNCG保有者は、BalancerのWNCG-WETHプールを通じて流動性ステーキングに参加することもでき、WNCGおよびBALのリワードを獲得できます。
WNCGは、Nine Chronicles Gold(NCG)をイーサリアムエコシステムと結びつけることで、分散型ゲーム経済の流動性とアクセシビリティを提供することで強力なユーティリティを提供しています。DeFiプラットフォームとの統合により、利便性と市場到達性が向上しています。ただし、プロジェクトがNine Chroniclesのプレイヤーベースに依存しているため、ゲームの関与が維持されないか採用が減少すれば、WNCGの価値が損なわれる可能性があります。コンセプトは堅実ですが、長期的な成功は持続的なプレイヤーの関心と広範なブロックチェーンゲームの採用にかかっています。
WNCGを所有するには、中央集権型の暗号通貨取引所のサービスを利用できます。まずはGate.ioアカウントを作成するそして、それを検証して資金提供を受けます。その後、WNCGを購入する手順に進む準備が整います。
2025年2月24日にMediumで報告されたように、Nine ChroniclesはThor Chainの最終アリーナシーズンを祝してアリーナリベンジパックを発表しました。2025年3月13日まで利用可能なこれらの期間限定バトルパックには、強力なゲーム内リソースが含まれています。アリーナリベンジパックI($12.99)にはルビーダスト400個とThor Golden Seed Runes 250個(アカウントあたり最大2個)が含まれており、アリーナリベンジパックII($29.99)にはエメラルドダスト400個とゴールデンダスト600個(アカウントあたり最大1個)が含まれています。これらの専用アイテムは将来のセールで再登場する可能性があります。
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