ولادة بروتوكول الأرقام توفر لبيتكوين وظائف الترقيم والنقش، مما يوسع مجموعة المنتجات في نظام بيتكوين ويجلب إمكانات تطبيق هائلة لنظام بيتكوين.
في الأشهر القليلة الماضية، رأينا تدريجياً نمو المسار الأوردنالز من الغموض إلى نظام بيئي. خلال هذه الفترة، خضع بروتوكول الأوردنالز أيضاً لتحديثات مهمة وأنشأ سلسلة من البروتوكولات المشتقة:
في سلسلة المواضيع الخاصة بنا في شهر يونيو، قمنا أيضًا بتحديث القسم المتعلق بالمقدمة المفصلة للترتيبات ومختلف بروتوكولات العقود الآجلة BRC20 (الرابط: @gryphsisacademy/الانغماس-في-الترتيبات-كيف-تراهن على-البيتكوين-والنظام البيئي-بينما-يقترب-التقسيم-https://medium.com/@gryphsisacademy/diving-into-ordinals-how-to-bet -on-bitcoin-ecosystem-as-halving-approaches-3486db8cbf12)
من بالنسبة إليها، يجب عليّ أن أذكر تحديثًا رئيسيًا حديثًا للترتيبات - ظهور النقوش العودية.
أعلنت الكتابات التكرارية راف من الحفاظ الرئيسي الجديد لبروتوكول بيتكوين Ordinals في 12 يونيو على Github. دمجت تحديث الكتابة التكرارية 2167 المقترح من قبل كايسي رودارمور، مبتكر بروتوكول بيتكوين Ordinals، في كود Ordinals، مما فتح مساحة تخيلية واسعة لتطوير بروتوكول Ordinals.
سيستكشف هذا المقال مبادئ الكتابات التكرارية وتأثيرها على التسلسلات، ويجمع بين الحالات القائمة لاستكشاف اتجاهات التطبيق المبتكرة المحتملة للكتابات التكرارية بشكل أعمق.
في نهاية ديسمبر 2022، أطلق كيسي رودارمور بروتوكول Ordinals، مما أدى إلى إدخال NFTs إلى شبكة البيتكوين من خلال Ordinals وInscriptions.
يمكن للبروتوكول إضافة محتوى تعسفيًا، مثل النصوص والصور ومقاطع الفيديو، وحتى التطبيقات، إلى sats الرقمية المرقمة تسلسليًا (أصغر وحدات في بيتكوين) لإنشاء قطع فنية رقمية فريدة يمكن نقلها عبر شبكة بيتكوين. أدناه نرتب المبادئ التقنية الهامة المعنية في بروتوكول Ordinals:
يعتمد بيتكوين نموذج دفع يسمى "ناتج تحويل غير مستنفد" (UTXO)، ويتم تخزين جميع الأرصدة في قائمة UTXO. كل UTXO يحتوي على عدد معين من بيتكوين ومعلومات المالكين، ويشير ما إذا كان متاحًا أم لا.
في معاملات البيتكوين، كل معاملة لها مدخلات ومخرجات. المدخل هو إشارة إلى UTXO موجودة، والمخرج يحدد العنوان والمبلغ الجديد. بعد بدء معاملة، ادخل UTXO ذات الصلة لقفلها لمنع إعادة الاستخدام حتى يتم تأكيد المعاملة. بعد التأكيد، يتم إزالة مدخلات UTXO للمعاملة وتوليد مخرجات UTXO جديدة.
مجموع مبلغ الإدخال لمعاملة عادة ما يتجاوز المخرج الإجمالي، والفرق يُسمى رسم شبكة، الذي يكافأ العاملين في التعدين الذين يقومون بتجميع المعاملة. تكون رسوم الشبكة نسبية لتعقيد المعاملة، وتتطلب المعاملات ذات المدخلات والمخرجات المتعددة عادة رسوم شبكة أعلى.
هناك مجموع 21 مليون * 10^8 ساتوشي على شبكة البيتكوين. كيف يقوم بروتوكول Ordinals بترقيم كل ساتوشي بشكل فريد وتتبع الحساب الذي ينتمي إليه؟
وفقًا لبروتوكول Ordinals، يتم تحديد ترقيم الساتوشيز وفقًا لترتيب تعدينها. لا يتم تخزين البيانات الوصفية لـ Ordinals في موقع محدد ولكن تم تضمينها في بيانات الشهود للمعاملات، التي تُدرج على أجزاء محددة من معاملات بيتكوين، وتكون هذه البيانات مرفقة بساتوشيز محددة.
يتم تحقيق هذه العملية من خلال الشاهد المفصول (SegWit) والدفع إلى تابروت (P2TR)، مما يتيح تسجيل أي شكل من أشكال المحتوى مثل النصوص والصور ومقاطع الفيديو على الساتوشي المحددة.
سيغويت هو ترقية بروتوكولية هامة لبيتكوين، تقوم بفصل بعض بيانات توقيع المعاملات (بيانات الشاهد) عن المعاملات نفسها، مما يقلل من حجم البيانات المخزنة في كتل بيتكوين. تزيد هذه الإجراءات من قدرة الكتلة، مما يسمح بإيواء المزيد من المعاملات، ويعزز قدرة معالجة المعاملات في الشبكة، ويخفض رسوم المعاملات.
تقدم ترقية بروتوكول SegWit حقل شاهد جديد في مخرجات المعاملات لتعزيز الخصوصية والأداء. بينما لم يتم تصميم بيانات الشاهد أصلاً لتخزين البيانات، إلا أنها توفر لنا الفرصة بشكل فعال لتخزين البيانات الوصفية مثل النقوش.
تمكن ترقية بروتوكول تابروت المقدمة في عام 2021 من تخزين شروط المعاملات المختلفة بشكل أكثر خصوصية على سلسلة الكتل. من خلال مسارات نصوص تابروت، يمكننا تخزين محتوى النقش في النصوص الإنفاق، مع عدم وجود قيود تقريبًا على المحتوى. علاوة على ذلك، نظرًا لآلية الخصم في تابروت، يصبح تخزين محتوى النقش أكثر اقتصادية، مما يوفر موارد هامة.
يستخدم بروتوكول Ordinals بذكاء SegWit لتخفيف القيود على حجم المحتوى المكتوب على شبكة بيتكوين، مخزنًا محتوى النقش في بيانات الشاهد، مع سعة قصوى تبلغ 4 ميجابايت من البيانات الوصفية. يجعل Taproot من السهل تخزين بيانات الشاهد التعسفية في معاملات بيتكوين، مما يسمح لمطور Ordinals Casey Rodarmor باستخدام رموز التشغيل القديمة (OP_FALSE، OP_IF، OP_PUSH) لوصف المحتوى المغلف كنقوش، مما يتيح تخزين أي بيانات.
من خلال الخطوتين السابقتين، يتم ربط محتوى النقش بـ UTXO الذي يخلده. ثم، كما هو موضح سابقًا بشأن الساتوشي، يتم تحقيق النقش على أول ساتوشي يتوافق مع مدخل UTXO. يتم تضمين محتوى النقش في مدخل الصفقة التي تعرضه. يمكن نقل هذا الساتوشي التذكاري الخاص، وشراؤه، وبيعه، وفقده، واستعادته.
بعد فهم المبادئ الأساسية للترتيبات، دعونا نلقي نظرة على النقوش العنقودية.
يقدم بروتوكول Ordinals القدرة على تسجيل الملفات تمامًا على السلسلة في بيتكوين. قبل ظهور التسجيل التكراري، كانت الأرقام مثل الجزر معزولة ومحدودة. على الرغم من أنه يمكنك تسجيل النصوص والصور والشيفرة، إلا أنها لا تستطيع التفاعل مع بعضها البعض.
ومع ذلك، مع إدخال النقوش العاكسة، من المرجح أن تتغير الأمور. يمكن للنقوش الآن طلب محتوى نقوش أخرى باستخدام بنية السياق الخاصة "/-/content/:inscription_id". وهذا يتيح للمستخدمين استخدام سعة أقل ورسوم أقل عند إنشاء النقوش على سلسلة بيتكوين.
الكتابات العاكسة هي معيار لتحليل الكتابات. بناء جملتها يشبه بشكل أساسي استخدام الشيفرة للبحث عن الصور. إن إنشاء كتابات جمع PFP (صورة الملف الشخصي) يتضمن تحميل عناصر مثل الأنماط والألوان والأفعال وما إلى ذلك، المتوافقة مع الصور المحملة. ثم يمكن دمج العناصر الحالية على السلسلة وتركيبها معًا، بدون الحاجة إلى تحميل أو تنزيل الصور الفعلية.
التوقيعات التكرارية لها الخصائص التالية:
ومع ذلك، هناك بعض التحديات لا تزال قائمة، مثل ما إذا كان يمكن جمع النقوش وفهرستها على المنصة، وهو ما سيحدد سرعة تطورها ودرجة اعترافها الواسع.
ظهور النقوش العودية يفتح العديد من التطبيقات الابتكارية القوية. تقدم النقوش العودية مرونة عالية في الاستدعاء والتكوين، ومزايا منخفضة التكلفة، مما يفتح آفاقًا جديدة لا حصر لها للنقوش. فيما يلي، ستقدم هذه المقالة الابتكارات المحتملة واتجاهات التطبيق للنقوش العودية من خلال بعض الأمثلة النموذجية.
من خلال التكرار، يمكن للنقوش أن تشير بسهولة إلى كود النقوش الأخرى. يمكن الآن استخدام محتوى نقش واحد من قبل العديد من النقوش الأخرى. هذه القابلية الجديدة تفتح آفاقاً في المجالات التي لم نستكشفها بعد، مثل نقش الصور المعقدة ومقاطع الفيديو وألعاب ثلاثية الأبعاد وغيرها من أشكال المحتوى على البلوكتشين. تجعل النقوش التكرارية من الممكن إنشاء إنترنت داخلي. وتشمل المزيد من الإمكانيات إعادة تكوين النقوش، وGitHub لامركزي، وتكوين قطع NFT، والمزيد. باستغلال النقوش التكرارية، يمكننا تحقيق الأفكار الإبداعية التالية:
أدناه نقدم بتفصيل بعض الحالات النموذجية التي تظهر الإمكانات القوية للتسجيلات التكرارية.
من خلال دمج وتنسيق حلول أساسية مختلفة ذكرت سابقًا، يمكن مزيد من الجمع بين مختلف المجموعات، ويمكن إعادة إنشاء النقوش. على سبيل المثال، من خلال دمج العناصر داخل المجموعة A، مثل A1 و A2، أو دمج المجموعات A و B. بناءً على ذلك، هناك إمكانية لظهور فن توليد تفاعلي أصلي مدفوع بالمجتمع بشكل حقيقي على سلسلة كتل البيتكوين.
دعونا نلقي نظرة على الحالة الأولى: 1Mask.
هذا مشروع فني توليدى كامل على سلسلة كتل بيتكوين مع الأقنعة كموضوعه. يدمج مشروع 1Mask تكنولوجيا Ordinals اللاحقة بذكاء، التي تتكون من قوالب وخوارزميات وتوليد النقوش كعناصرها المتشابكة الثلاثة.
المصدر: https://1mask.io/
الجزء القالب يحتوي على مجموعة من سبعة نقوش، تتوافق مع سبعة أنواع فريدة من القوالب، ويتبع تنسيقها image/svg+xml.
مبدأ خوارزمية الجزء الأساسي هو استخدام عنوان محفظة المستخدم كبذرة واستخدام وظائف عشوائية لإنشاء مجموعة متنوعة من تركيبات الألوان المختلفة لتكوين نموذج القناع.
آلية تكوين النقش تستخدم تقنية تكرارية للإشارة إلى النقوش الخوارزمية. يتم تضمين كل نقش قناع بشفرة HTML اللازمة لبناء صورة القناع الملونة النهائية. يتم تحقيق ذلك عن طريق استخدام بذرة عشوائية لتنفيذ الشفرة المضمنة في النقش الخوارزمي، بينما يتم ملء البذرة العشوائية ببيانات على السلسلة الأساسية خاصة بالمستخدم (مثل عنوان المحفظة)، مما يجعله عشوائيًا ولكن ذا صلة بالمستخدم.
لذلك، عندما يستخدم نفس عنوان المحفظة نفس القالب، ستكون النتائج المولدة دائمًا متسقة.
في كل مرة يتم فيها إنشاء نقشة قناع جديدة، تتضمن تفاصيل محددة للمستخدم على السلسلة الرئيسية وتشير إلى النقشة الخوارزمية. باستخدام تقنية النقشة العاكسة، بمجرد أن تدخل نقشة قناع جديدة السوق أو يتم فهرستها بواسطة محفظة، ستقوم تلقائيًا بتنشيط الرمز المرجعي الوارد في النقشة الخوارزمية. تعمل هذه الرموز مع البيانات الخاصة بالمستخدم على السلسلة الرئيسية كإدخال، مما يؤدي في النهاية إلى عرض صورة قناع فريدة وشخصية.
في بيئة شبكة بيتكوين، البيانات الواردة في النقش لا يمكن تغييرها، مما يضمن سلامتها. تحدد هذه الخاصية أن الصور الزمنية التي تم تقديمها بناءً على هذه البيانات النقش لا يمكن تغييرها أيضًا. طالما كانت بذور العشوائية والخوارزميات المعنية في النقش القناعي صحيحة، يمكن للمستخدمين التحقق من صحة ودقة عملية الإنشاء في أي وقت.
وراء هذا المشروع، قام 1Mask بإطلاق معيار يُسمى BRC721Auto، حيث اقترح أن يتكون الفن الذي تم إنشاؤه بالكامل على السلسلة الكتلية من نوعين على الأقل من النقوش: الأولى هي نقش الكود، والثانية هي نقش المعلمات الشخصية.
في تشفير الكود، نحتاج إلى تشفير خوارزمية يمكنها توليد HTML DOM تلقائيًا بناءً على محتوى المعلمات. يمكن أن يكون DOM هو لوحة قماش، SVG، أو محتوى آخر يمكن التعرف عليه من قبل المتصفح وتقديمه كرسم بياني وفقًا لذلك.
بالطبع، يمكن أن تُشير الشفرات البرمجية أيضًا إلى محتويات شفرات أخرى لاستكمال خوارزمياتها.
في تعليق المعلمة ، نحتاج إلى تعريف HTML وتعريف معلمة عالميةpفيها للإشارة إلى ترميز الكود. عندما يحاول المتصفحون العاديون عرض هذا الكود البرمجي، سيتعرفون على المعلمة العالميةpوتنفذ الدالة start() تلقائيًا في رمز التعليمة لإضافة أو تعديل DOM لتتماشى مع HTML الحالي، وأخيرًا تقوم بعرض محتوى هذا HTML. لذلك، يمكن اعتبار تعليمات المعلمة على أنها الـ NFT النهائي (رمز غير قابل للتبادل).
بفضل تقنية الكتابة التكرارية، يتم حماية الكود اللازم لإنشاء الرسومات، وعملية تنفيذ الكود، وعملية التحقق من قبل توافق سلسلة كتل البيتكوين. ما لم يتمكن شخص ما من شن هجوم بنسبة 51% على البيتكوين، لا يمكن لأحد السيطرة على عملية إنشاء ERC721Auto NFT، التي ستتم بشكل آلي من قبل نظام البيتكوين.
1Mask提出了在整个链上生成艺术项目的三个主要标准。这三个主要标准是:
بناءً على المعايير المذكورة أعلاه، ليس من الصعب أن نجد أن الفن المعتمد على السلاسل الرئيسية له السمات التالية: الكتابات التكرارية.
بالمقارنة مع مشاريع الفن التكويني الأخرى على السلسلة مثل إيثيريوم، يعتمد فن التكويني المبني على BTC recursive inscriptions تمامًا على سلسلة الكتل. إنه فن تكويني مستقل ولامركزي لا يعتمد على أي موارد خارج سلسلة الكتل.
نظرًا لمرونة النقوش العاودية، فإن هذا يوفر مسرحًا للمحترفين لعرض مواهبهم، والمشاريع الغنية بروح المحترفين تستكشف حدود إمكانيات تكنولوجيا Ordinals بشكل أعمق.
'أوربينالز' هو ممثل نموذجي لهذا. إنه مشروع للمهووسين بالتكنولوجيا ليس لديه تويتر أو موقع ويب رسمي. جميع محتويات المشروع مستندة إلى 'أنكومن سات'. وفقًا لأحدث سعر من ف2بول، حتى 20 أغسطس، بلغ سعر وحدة 'أنكومن سات' أكثر من 366 دولارًا أمريكيًا.
المصدر: https://www.ord.io/?satributes=uncommon&contentType=html&sortBy=newest
إذا فتحت مباشرة مجموعة Orbinals collection series، ستجد أن بعض المحتوى المشار إليه في كل صورة في سلسلة الحركة السماوية هو نفسه بعد الفتح، لكن ستكون هناك بعض الاختلافات في المعلمات. خذ نظرة عميقة على المحتوى المشار إليه في النقش العام. في النهاية، يمكننا العثور على السر الحقيقي حول المشروع المخفي في هذا الرابط المشار إليهhttps://ordin-delta.vercel.app/content/b5091b76f78d73677ad6b81e4785b0dfebc62b1079a0bf78b8366859a1ffacbci0الاسم الكامل لـ Orbinals هو "Orbinals: Three Body Orbit Artifacts on Ordinals". يستخدم HTML و JavaScript لبرمجة حركة ثلاثة أجسام سماوية، مبني على أساس رمز المحاكاة الثنائي.
المصدر: https://evgenii.com/blog/three-body-problem-simulator/
بفضل دعم المعادلات الرياضية والفيزيائية، يتم تقديم جمال الحركة السماوية على سلسلة البيتكوين بطريقة موجزة.
وبما أنه لا توجد وسائل التواصل الاجتماعي مثل تويتر، ديسكورد، أو موقع ويب رسمي، فإن المشروع سيستخدم على الأرجح نهجًا جد محترفًا، وسيتم تقديم المعلومات المستقبلية على شكل ساتس يتم عقدها من قبل الفريق نفسه.
بالإضافة إلى القنوات الأربعة التي كشف عنها المشروع، هناك أيضًا بيضة عيد الفصح الخفية: داخل محتوى النقش المشار إليه في المشروع (https://ordin-delta.vercel.app/content/4f59fc257a7c78d4074dcd7a4a55360d56986f474700adc7dc37ac231901fc40i0)، هناك سلسلة مخفية من التعليمات: 'قنوات الاتصال المستقبلية على /sats/ تعترف'، و 'تعترف' يحدث أن يكون واحدًا من فريق السات.
مصدر: https://www.ord.io/sat/1940129935364125
BRC69 هو معيار جديد لبناء مجموعات متكررة تم إصداره بواسطة Luminex (https://github.com/luminexord/brc69. تستخدم هذه المعايير التسجيل التكراري لتحسين تكلفة التسجيل على البيتكوين باستخدام بروتوكولات ترتيبية، مما يساعد على إدخال مجموعات تكرارية. بالإضافة إلى ذلك، يقدم BRC69 درجة عالية من المرونة ويفتح الباب أمام مزيد من التحسينات والقدرات، مما يمهد الطريق لمزيد من الميزات المثيرة على السلسلة مثل وظيفة العرض المسبق وغيرها.
مع BRC69، يمكن تقليل تكلفة النقوش لمجموعة Ordinals بنسبة تزيد عن 90٪. يتم تحقيق هذا الانخفاض من خلال عملية مكونة من 4 خطوات:
يمكن أن تحدث جميع هذه العمليات دون الحاجة إلى المؤشرات الخارجية، طالما أن مبتكري الأصناف ينشرون قوائم النقوش الرسمية لمجموعاتهم وفقًا لمتطلبات الحالية. بالإضافة إلى ذلك، سيتم عرض الصور تلقائيًا على جميع واجهات الواجهة الأمامية التي نفذت النقش العميق، دون الحاجة إلى خطوات إضافية.
أورديتروبس هو NFT التكراري القائم على BRC69. ينفذ محتوى بروتوكول BRC69، ويزيد من قابلية الجمع بين الميزات، ويقلل من المساحة التي تحتلها الصور. الصور عالية التحديد تمامًا. الجمع بين المروحيات والأسلحة والزي يضيف الكثير من الميزات والمرح إلى هذه مجموعة NFT.
المصدر: https://twitter.com/OrdiTroops
المصدر: https://www.ord.io/3563188a3db53850bba48747293def7bd6b7395e4241b29ec7d49892945cf927i0
OCM هو أول مشروع NFT ثلاثي الأبعاد يطبق معيار النقش التكراري. كان OnChainMonkey في الأصل مشروعًا NFT تم إنشاؤه على Ethereum في سبتمبر 2021. في وقت سابق من هذا العام، ظهرت سلسلة OnChainMonkey كأول سلسلة 10k تم نقشها على بيتكوين.
كون رمزًا ثلاثي الأبعاد عالي الدقة، تبرز OCM بسرعة بفضل تفاصيلها وجودتها. تذكر، معظم الرموز السابقة كانت مجرد ملفات نصية صغيرة أو صور منخفضة الدقة. يوفر OCM وضوحًا جيدًا حتى على شاشات 4K أو 8K. يتم تحقيق هذه الجودة باستخدام ملفات لا تتجاوز 1 كيلوبايت لكل منها، شيء كانت مشاريع OCM السابقة تكافح من أجل تحقيقه.
تستطيع OCM تحقيق هذه الإنجازات في المقام الأول لأنها توظف الكتابة العميقة القوية. الـ 300 الأولى من الكتابات المستمرة لـ OCM على بيتكوين مكتوبة على القطع المتتالية، مرتبة في السلسلة حسب رقم عملتها ابتداءً من البلوك 78 في عام 2009. استخدم مباني OCM الكود المضغوط ورجعت إلى مكتبات P5.JS و Three.JS لمستقبل الأشخاص الذين يرغبون في استخدامها. يمكن للمستخدمين رؤية والوصول إلى المكتبات في متصفحاتهم، مع فك تشفير تلقائي في بروتوكول Ordinals عند تقديم فن تفاعلي للأبعاد.
من خلال النقش التكراري، تستخدم OCM بكفاءة مساحة الكتلة (كل منها أقل من 1 كيلوبايت) وتحقق الكشف عن البيانات العشوائية على السلسلة، مدمجة ميزات مثل جودة عالية التحديد، ثلاثية الأبعاد، الرسوم المتحركة، والفن التفاعلي.
المصدر: https://ordinals.com/content/6fd06768414dfc2bd68b55869eea6844864fbf71ee72ec26568520e313c2bda2i0
من خلال إدخال أي كلمة أو عبارة، يمكنك إنشاء موسيقى فريدة على السلسلة الكتلية. يعد محرك الموسيقى هذا منتجاً مرافقاً للعبة MUD RPG "Descent Into Darkness"، مما يتيح للمستخدمين إنشاء موسيقى عن طريق إدخال الكلمات الرئيسية.
شدد المؤسس راتوشي على الدور الحاسم الذي يلعبه ChatGPT في استخدام الموسيقى في تطوير هذا المشروع، بينما يساعد استخدام Recursive Inscription في تقليل التكاليف بشكل كبير. هذا الخليط الفريد من تكنولوجيا سلسلة الكتل والذكاء الاصطناعي يكرم الموسيقى الكلاسيكية من ألعاب الفيديو الإلكترونية الريترو.
يتطلب اللعبة مواد مكونة متعددة مثل الصور والواجهة الأمامية والمنطق التجاري. إذا كان حجم المواد الإجمالي أقل من 4 ميغابايت، يمكن إتمامها بواسطة نقش سات دون استخدام النقوش التكرارية.
هناك حالتان حيث تكون تقنية النقش التكراري مناسبة:
تم تحديد HTML (واجهة المستخدم) و JS (المنطق التجاري) للعبة على "ساتوشي" من BTC والإشارة إلى بعضها البعض لتوليد لعبة H5 صغيرة للاعب واحد.
هنا 3 أمثلة على ألعاب HTML5 لاعب واحد مصغرة مثل هذه:
لعبة الثعبان
المصدر:ord.io/431507
لعبة الأفعى بيتكوين هي لعبة صغيرة نموذجية لاعب واحد بتقنية HTML5، وهي أيضًا لعبة معروفة: الأفعى. تم كتابة واجهة المستخدم والمنطق التنفيذي لهذه اللعبة بالكامل على هذا السات، دون استخدام تكنولوجيا النقش التكراري. العدد الإجمالي للعملات غير القابلة للاستبدال في هذه السلسلة هو 100.
في الواقع، الطريقة الأفضل ستكون تسجيل ملف JS (منطق الأعمال) على Sat واحد، ثم استخدام 100 تسجيل مختلف لـ HTML للإشارة إلى Sat (أو استدعاءه بشكل متكرر) حيث يتم وضع ملف JS لتوليد التسجيلات. سيكون هذا أكثر انفصالاً.
b. تركيز (لعبة الورق)
المصدر: ord.io/18201467
كما هو موضح في الصورة، تتكون اللعبة من شبكة أرقام بحجم 3x4 (وهذا هو وضع السهل، بينما الوضع المعقد هو شبكة أرقام بحجم 6x6). يمكن فتح مربعين في الشبكة في نفس الوقت. عندما تتطابق الصور على المربعين، يبقى الاثنان معروضين؛ إذا لم تتطابق، يتم تغطيتهما على الفور بعلامة الاستفهام. الهدف هو تطابق جميع الصور ضمن عدد معين من النقرات للفوز. قيود عدد النقرات تختبر ذاكرة اللاعب على المدى القصير.
هذه اللعبة مشابهة للعبة الورق الشهيرة التركيز. الجافا سكريبت و HTML لهذه اللعبة مكتوبة جميعًا في هذا السبت، ولكنها تشير إلى "صورة خلفية" (صورة الخلفية كما هو موضح أدناه)، مما يجعلها تطبيقًا بسيطًا للكتابة التكرارية.
المصدر: ord.io/18201467
ألعاب MUD
المصدر: https://ordinals.com/content/1915ae7d46502199a7d03256efd7f6e2f6aabb8ed7176b34f70b7b8fd778b36ci0
"النزول إلى الظلام" هي لعبة تقمص الأدوار بناءً على النصوص تجمع بين عناصر لعبة MUD الكلاسيكية مع تقنية Ordinals لتوفير تجربة لعب فريدة للاعبين.
في "النزول إلى الظلام"، يتولى اللاعبون دور المغامر الذي يبحث عن مخرج في الظلام. تتضمن اللعبة وحوشًا ومهامًا ومعارك مع الزعماء. يجب على اللاعبين محاربة الوحوش لإكمال المهام، وفتح مهام جديدة، وكسب العملات لترقية المعدات، وشراء العناصر.
الألعاب الصغيرة H5 لاعب واحد المذكورة أعلاه هي تطبيقات بسيطة جدًا. كألعاب، فهي غير كاملة. لا يتم تسجيل عمليات مثل بدء اللعبة، والتقدم، والنهاية على سلسلة الكتل، ولا يمكن حفظ تقدم اللعبة. بعد انتهاء اللعبة، لا توجد تغييرات في نقش سات. يتم تحديد منطق اللعبة فقط، ولا يتم الاحتفاظ بحالة اللعبة. هذه مجرد محاولة أولية في لعب السلسلة BTC.
المصدر: https://twitter.com/btcpixelwar
لعبة BTC PixelWar هي لعبة متعددة اللاعبين بالكامل على سلسلة الكتل BTC، مدعية أنها أول لعبة متعددة السلاسل على شبكة BTC. يقوم المشاركون بإنشاء على قماش يحتوي على 256 * 256 بكسلًا. يمكنهم النقر مباشرة على البكسلات أو رفع الصور لإنشاء بكسلات على القماش.
كل تقديم يولد نقشًا يمثل أحدث حالة لوحة بأكملها. كل نقش تم إنشاؤه يشير إلى حالة النقش التي تم إنتاجها سابقًا، مكدسًا النقوش بشكل متكرر. قد يكون هذا المشروع هو الأعمق في الارتباط في السوق، مما يجعله تطبيقًا رائدًا في مجال النقوش المتكررة.
يقدم المشروع معيارًا جديدًا، "BRC721Cofound"، الذي يستخدم النقوش التكرارية للسماح لجميع مستخدمي Bitcoin بالتعاون على نفس القماش وتسجيل عملياتهم. يتم تمثيل كل لحظة بواسطة نقش، يصور حالة القماش في تلك اللحظة. تحتوي هذه النقوش، المعروفة باسم "النقوش اللحظية"، على بكسلات مضافة حديثًا أو محدثة في تلك اللحظة، بالإضافة إلى إشارات إلى "النقوش اللحظية" السابقة و"النقوش البرمجية" التي تتعامل مع تغييرات الصورة بين لحظتين.
بالنظر إلى أن العديد من الأشخاص قد يشاركون في الرسم معا ، فقد يتطلب عرض أحدث حالة قماش تكرارا عميقا لتحميل كل بكسل يرسمه كل شخص. ومع ذلك ، قد تؤدي هذه العملية إلى أوقات تحميل أطول. لمعالجة هذه المشكلة ، تم تصميم "نقوش التعليمات البرمجية" لأخذ لقطة لأحدث حالة قماش بعد عرض "نقش اللحظة" الحالي. ثم يتم تخزين هذه اللقطة في شجرة DOM الخاصة ب "نقش اللحظة" الحالي. نتيجة لذلك ، يمكن للمتصفحات الحديثة تبسيط عملية العرض عن طريق التخزين المؤقت لشجرة DOM لكل نقش لحظة معروضة ، مما يقلل من عمق العودية.
في الختام، يعتبر BTC PixelWar لعبة متعددة اللاعبين مبتكرة ورائدة تمامًا على سلسلة الكتل BTC. إنه يمكن من إنشاء تعاوني بينما يتم تحسين عملية العرض. تمهيد معيار "BRC721Cofound" يفتح آفاقًا جديدة لتطبيقات الألعاب متعددة اللاعبين على شبكة Bitcoin ويظهر الإمكانيات المحتملة للتسجيلات المتكررة في المجالات الألعاب والاجتماعية.
الكتابات اللاحقة قد أحضرت عصر الكتابات على السلسلة 2.0، مثرية لعبة BTC NFTs وتمهيد الطريق لـ BTC NFTs للتميز عن NFTs على سلاسل أخرى مثل إيثيريوم. السرد المستقبلي والمساحة المتخيلة واسعة.
النقوش العائدة تؤسس اتصالات بين النقوش المستقلة سابقا، مما يسمح لها بالإشارة إلى بعضها البعض وتشكيل هيكل قاعدة بيانات متنوع. في المقالات السابقة، تحدثنا عن بروتوكولات مشتقة مختلفة استنادًا إلى الأعداد التسلسلية. في الواقع، عندما تجمع النقوش العائدة مع هذه البروتوكولات المشتقة، يمكنها قراءة النقوش الأخرى وتحديث حالتها الخاصة استنادًا إلى تعليماتها الذكية. يؤدي هذا إلى مجموعة من الإجراءات المتماسكة المشابهة لتأثيرات العقود الذكية، حيث يمكن تلاعب حالات البروتوكولات مباشرة من خلال الفهرسة.
في نفس الوقت، توفر قاعدة بيانات التسجيل العاطفي الشاملة مساحة تشغيلية وخيالية أكبر للتسجيلات، بما في ذلك البيانات الوصفية في مجالات مختلفة مثل البيانات الأساسية، قاعدة المعرفة، مكتبة الشفرات، مكتبة الوظائف، إلخ. يمكنها الرجوع المباشر إلى بعضها البعض لتنفيذ منطق معقد في تطبيقات المنتج. لذلك، يمكننا توقع اعتماد التسجيلات العاطفية بشكل عميق في الفن التكويني، وألعاب السلسلة، والعوالم الافتراضية، وغيرها من المجالات، ونعتقد أن التطبيقات المميتة في المستقبل تتفجر.
ومع ذلك، تواجه النقوش العودية أيضا بعض التحديات:
إذا تمكنا من تحقيق هذين النقطتين، نظرياً، يمكن أن تكون الألعاب أو الـ NFTs التي تم إنشاؤها بواسطة الكتابات التكرارية معقدة ومصقولة بشكل لا نهائي. هاتان المشكلتان صعبتان في الحقيقة نظرًا لقيود شبكة بيتكوين نفسها، ولكن يمكن معالجتهما من خلال حلول تقنية غير مباشرة.
الترقية العودية في بروتوكول Ordinals تسمح للنقوش بالتفاعل مع بعضها البعض، مما يتيح حالات استخدام جديدة ومثيرة. من خلال هذه الميزة، أصبح فن الإنتاج، وعروض السلسلة، والتخزين الفعال واقعًا. يمكننا رؤية أن المطورين ضمن نظام BTC ما زالوا يخلقون ويطورون مشاريع مختلفة في اتجاهات مثل ألعاب السلسلة وفن الإنتاج، وتظهر الأعمال القائمة على النقوش العودية واحدة تلو الأخرى. تتجمع مكونات مختلفة من مشروع كبير ببطء، وفي المستقبل، يمكننا أن نتوقع بشكل أكبر ظهور مشاريع تحتوي على منطق منتج معقد، مثل ألعاب السلسلة، والعوالم الافتراضية، وفن الإنتاج التفاعلي.
هذه المقالة التي تحمل في الأصل عنوان "深入解读递归铭文:BTC乐高组合与复杂逻辑产品的基石" مستنسخة من [Gryphsis Academy]. جميع حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى الكاتب الأصلي [@JellyZhouishere]. إذا كان لديك أي اعتراض على إعادة الطبع، يرجى الاتصالفريق Gate Learn، سيتولى الفريق بذلك في أقرب وقت ممكن.
تنويه: تعبر الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة فقط عن آراء الكاتب الشخصية ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
تتم ترجمة المقال إلى لغات أخرى من قبل فريق Gate Learn. ما لم يذكر غير ذلك، فإن نسخ أو توزيع أو ارتكاب الانتحال للمقالات المترجمة ممنوع.
ولادة بروتوكول الأرقام توفر لبيتكوين وظائف الترقيم والنقش، مما يوسع مجموعة المنتجات في نظام بيتكوين ويجلب إمكانات تطبيق هائلة لنظام بيتكوين.
في الأشهر القليلة الماضية، رأينا تدريجياً نمو المسار الأوردنالز من الغموض إلى نظام بيئي. خلال هذه الفترة، خضع بروتوكول الأوردنالز أيضاً لتحديثات مهمة وأنشأ سلسلة من البروتوكولات المشتقة:
في سلسلة المواضيع الخاصة بنا في شهر يونيو، قمنا أيضًا بتحديث القسم المتعلق بالمقدمة المفصلة للترتيبات ومختلف بروتوكولات العقود الآجلة BRC20 (الرابط: @gryphsisacademy/الانغماس-في-الترتيبات-كيف-تراهن على-البيتكوين-والنظام البيئي-بينما-يقترب-التقسيم-https://medium.com/@gryphsisacademy/diving-into-ordinals-how-to-bet -on-bitcoin-ecosystem-as-halving-approaches-3486db8cbf12)
من بالنسبة إليها، يجب عليّ أن أذكر تحديثًا رئيسيًا حديثًا للترتيبات - ظهور النقوش العودية.
أعلنت الكتابات التكرارية راف من الحفاظ الرئيسي الجديد لبروتوكول بيتكوين Ordinals في 12 يونيو على Github. دمجت تحديث الكتابة التكرارية 2167 المقترح من قبل كايسي رودارمور، مبتكر بروتوكول بيتكوين Ordinals، في كود Ordinals، مما فتح مساحة تخيلية واسعة لتطوير بروتوكول Ordinals.
سيستكشف هذا المقال مبادئ الكتابات التكرارية وتأثيرها على التسلسلات، ويجمع بين الحالات القائمة لاستكشاف اتجاهات التطبيق المبتكرة المحتملة للكتابات التكرارية بشكل أعمق.
في نهاية ديسمبر 2022، أطلق كيسي رودارمور بروتوكول Ordinals، مما أدى إلى إدخال NFTs إلى شبكة البيتكوين من خلال Ordinals وInscriptions.
يمكن للبروتوكول إضافة محتوى تعسفيًا، مثل النصوص والصور ومقاطع الفيديو، وحتى التطبيقات، إلى sats الرقمية المرقمة تسلسليًا (أصغر وحدات في بيتكوين) لإنشاء قطع فنية رقمية فريدة يمكن نقلها عبر شبكة بيتكوين. أدناه نرتب المبادئ التقنية الهامة المعنية في بروتوكول Ordinals:
يعتمد بيتكوين نموذج دفع يسمى "ناتج تحويل غير مستنفد" (UTXO)، ويتم تخزين جميع الأرصدة في قائمة UTXO. كل UTXO يحتوي على عدد معين من بيتكوين ومعلومات المالكين، ويشير ما إذا كان متاحًا أم لا.
في معاملات البيتكوين، كل معاملة لها مدخلات ومخرجات. المدخل هو إشارة إلى UTXO موجودة، والمخرج يحدد العنوان والمبلغ الجديد. بعد بدء معاملة، ادخل UTXO ذات الصلة لقفلها لمنع إعادة الاستخدام حتى يتم تأكيد المعاملة. بعد التأكيد، يتم إزالة مدخلات UTXO للمعاملة وتوليد مخرجات UTXO جديدة.
مجموع مبلغ الإدخال لمعاملة عادة ما يتجاوز المخرج الإجمالي، والفرق يُسمى رسم شبكة، الذي يكافأ العاملين في التعدين الذين يقومون بتجميع المعاملة. تكون رسوم الشبكة نسبية لتعقيد المعاملة، وتتطلب المعاملات ذات المدخلات والمخرجات المتعددة عادة رسوم شبكة أعلى.
هناك مجموع 21 مليون * 10^8 ساتوشي على شبكة البيتكوين. كيف يقوم بروتوكول Ordinals بترقيم كل ساتوشي بشكل فريد وتتبع الحساب الذي ينتمي إليه؟
وفقًا لبروتوكول Ordinals، يتم تحديد ترقيم الساتوشيز وفقًا لترتيب تعدينها. لا يتم تخزين البيانات الوصفية لـ Ordinals في موقع محدد ولكن تم تضمينها في بيانات الشهود للمعاملات، التي تُدرج على أجزاء محددة من معاملات بيتكوين، وتكون هذه البيانات مرفقة بساتوشيز محددة.
يتم تحقيق هذه العملية من خلال الشاهد المفصول (SegWit) والدفع إلى تابروت (P2TR)، مما يتيح تسجيل أي شكل من أشكال المحتوى مثل النصوص والصور ومقاطع الفيديو على الساتوشي المحددة.
سيغويت هو ترقية بروتوكولية هامة لبيتكوين، تقوم بفصل بعض بيانات توقيع المعاملات (بيانات الشاهد) عن المعاملات نفسها، مما يقلل من حجم البيانات المخزنة في كتل بيتكوين. تزيد هذه الإجراءات من قدرة الكتلة، مما يسمح بإيواء المزيد من المعاملات، ويعزز قدرة معالجة المعاملات في الشبكة، ويخفض رسوم المعاملات.
تقدم ترقية بروتوكول SegWit حقل شاهد جديد في مخرجات المعاملات لتعزيز الخصوصية والأداء. بينما لم يتم تصميم بيانات الشاهد أصلاً لتخزين البيانات، إلا أنها توفر لنا الفرصة بشكل فعال لتخزين البيانات الوصفية مثل النقوش.
تمكن ترقية بروتوكول تابروت المقدمة في عام 2021 من تخزين شروط المعاملات المختلفة بشكل أكثر خصوصية على سلسلة الكتل. من خلال مسارات نصوص تابروت، يمكننا تخزين محتوى النقش في النصوص الإنفاق، مع عدم وجود قيود تقريبًا على المحتوى. علاوة على ذلك، نظرًا لآلية الخصم في تابروت، يصبح تخزين محتوى النقش أكثر اقتصادية، مما يوفر موارد هامة.
يستخدم بروتوكول Ordinals بذكاء SegWit لتخفيف القيود على حجم المحتوى المكتوب على شبكة بيتكوين، مخزنًا محتوى النقش في بيانات الشاهد، مع سعة قصوى تبلغ 4 ميجابايت من البيانات الوصفية. يجعل Taproot من السهل تخزين بيانات الشاهد التعسفية في معاملات بيتكوين، مما يسمح لمطور Ordinals Casey Rodarmor باستخدام رموز التشغيل القديمة (OP_FALSE، OP_IF، OP_PUSH) لوصف المحتوى المغلف كنقوش، مما يتيح تخزين أي بيانات.
من خلال الخطوتين السابقتين، يتم ربط محتوى النقش بـ UTXO الذي يخلده. ثم، كما هو موضح سابقًا بشأن الساتوشي، يتم تحقيق النقش على أول ساتوشي يتوافق مع مدخل UTXO. يتم تضمين محتوى النقش في مدخل الصفقة التي تعرضه. يمكن نقل هذا الساتوشي التذكاري الخاص، وشراؤه، وبيعه، وفقده، واستعادته.
بعد فهم المبادئ الأساسية للترتيبات، دعونا نلقي نظرة على النقوش العنقودية.
يقدم بروتوكول Ordinals القدرة على تسجيل الملفات تمامًا على السلسلة في بيتكوين. قبل ظهور التسجيل التكراري، كانت الأرقام مثل الجزر معزولة ومحدودة. على الرغم من أنه يمكنك تسجيل النصوص والصور والشيفرة، إلا أنها لا تستطيع التفاعل مع بعضها البعض.
ومع ذلك، مع إدخال النقوش العاكسة، من المرجح أن تتغير الأمور. يمكن للنقوش الآن طلب محتوى نقوش أخرى باستخدام بنية السياق الخاصة "/-/content/:inscription_id". وهذا يتيح للمستخدمين استخدام سعة أقل ورسوم أقل عند إنشاء النقوش على سلسلة بيتكوين.
الكتابات العاكسة هي معيار لتحليل الكتابات. بناء جملتها يشبه بشكل أساسي استخدام الشيفرة للبحث عن الصور. إن إنشاء كتابات جمع PFP (صورة الملف الشخصي) يتضمن تحميل عناصر مثل الأنماط والألوان والأفعال وما إلى ذلك، المتوافقة مع الصور المحملة. ثم يمكن دمج العناصر الحالية على السلسلة وتركيبها معًا، بدون الحاجة إلى تحميل أو تنزيل الصور الفعلية.
التوقيعات التكرارية لها الخصائص التالية:
ومع ذلك، هناك بعض التحديات لا تزال قائمة، مثل ما إذا كان يمكن جمع النقوش وفهرستها على المنصة، وهو ما سيحدد سرعة تطورها ودرجة اعترافها الواسع.
ظهور النقوش العودية يفتح العديد من التطبيقات الابتكارية القوية. تقدم النقوش العودية مرونة عالية في الاستدعاء والتكوين، ومزايا منخفضة التكلفة، مما يفتح آفاقًا جديدة لا حصر لها للنقوش. فيما يلي، ستقدم هذه المقالة الابتكارات المحتملة واتجاهات التطبيق للنقوش العودية من خلال بعض الأمثلة النموذجية.
من خلال التكرار، يمكن للنقوش أن تشير بسهولة إلى كود النقوش الأخرى. يمكن الآن استخدام محتوى نقش واحد من قبل العديد من النقوش الأخرى. هذه القابلية الجديدة تفتح آفاقاً في المجالات التي لم نستكشفها بعد، مثل نقش الصور المعقدة ومقاطع الفيديو وألعاب ثلاثية الأبعاد وغيرها من أشكال المحتوى على البلوكتشين. تجعل النقوش التكرارية من الممكن إنشاء إنترنت داخلي. وتشمل المزيد من الإمكانيات إعادة تكوين النقوش، وGitHub لامركزي، وتكوين قطع NFT، والمزيد. باستغلال النقوش التكرارية، يمكننا تحقيق الأفكار الإبداعية التالية:
أدناه نقدم بتفصيل بعض الحالات النموذجية التي تظهر الإمكانات القوية للتسجيلات التكرارية.
من خلال دمج وتنسيق حلول أساسية مختلفة ذكرت سابقًا، يمكن مزيد من الجمع بين مختلف المجموعات، ويمكن إعادة إنشاء النقوش. على سبيل المثال، من خلال دمج العناصر داخل المجموعة A، مثل A1 و A2، أو دمج المجموعات A و B. بناءً على ذلك، هناك إمكانية لظهور فن توليد تفاعلي أصلي مدفوع بالمجتمع بشكل حقيقي على سلسلة كتل البيتكوين.
دعونا نلقي نظرة على الحالة الأولى: 1Mask.
هذا مشروع فني توليدى كامل على سلسلة كتل بيتكوين مع الأقنعة كموضوعه. يدمج مشروع 1Mask تكنولوجيا Ordinals اللاحقة بذكاء، التي تتكون من قوالب وخوارزميات وتوليد النقوش كعناصرها المتشابكة الثلاثة.
المصدر: https://1mask.io/
الجزء القالب يحتوي على مجموعة من سبعة نقوش، تتوافق مع سبعة أنواع فريدة من القوالب، ويتبع تنسيقها image/svg+xml.
مبدأ خوارزمية الجزء الأساسي هو استخدام عنوان محفظة المستخدم كبذرة واستخدام وظائف عشوائية لإنشاء مجموعة متنوعة من تركيبات الألوان المختلفة لتكوين نموذج القناع.
آلية تكوين النقش تستخدم تقنية تكرارية للإشارة إلى النقوش الخوارزمية. يتم تضمين كل نقش قناع بشفرة HTML اللازمة لبناء صورة القناع الملونة النهائية. يتم تحقيق ذلك عن طريق استخدام بذرة عشوائية لتنفيذ الشفرة المضمنة في النقش الخوارزمي، بينما يتم ملء البذرة العشوائية ببيانات على السلسلة الأساسية خاصة بالمستخدم (مثل عنوان المحفظة)، مما يجعله عشوائيًا ولكن ذا صلة بالمستخدم.
لذلك، عندما يستخدم نفس عنوان المحفظة نفس القالب، ستكون النتائج المولدة دائمًا متسقة.
في كل مرة يتم فيها إنشاء نقشة قناع جديدة، تتضمن تفاصيل محددة للمستخدم على السلسلة الرئيسية وتشير إلى النقشة الخوارزمية. باستخدام تقنية النقشة العاكسة، بمجرد أن تدخل نقشة قناع جديدة السوق أو يتم فهرستها بواسطة محفظة، ستقوم تلقائيًا بتنشيط الرمز المرجعي الوارد في النقشة الخوارزمية. تعمل هذه الرموز مع البيانات الخاصة بالمستخدم على السلسلة الرئيسية كإدخال، مما يؤدي في النهاية إلى عرض صورة قناع فريدة وشخصية.
في بيئة شبكة بيتكوين، البيانات الواردة في النقش لا يمكن تغييرها، مما يضمن سلامتها. تحدد هذه الخاصية أن الصور الزمنية التي تم تقديمها بناءً على هذه البيانات النقش لا يمكن تغييرها أيضًا. طالما كانت بذور العشوائية والخوارزميات المعنية في النقش القناعي صحيحة، يمكن للمستخدمين التحقق من صحة ودقة عملية الإنشاء في أي وقت.
وراء هذا المشروع، قام 1Mask بإطلاق معيار يُسمى BRC721Auto، حيث اقترح أن يتكون الفن الذي تم إنشاؤه بالكامل على السلسلة الكتلية من نوعين على الأقل من النقوش: الأولى هي نقش الكود، والثانية هي نقش المعلمات الشخصية.
في تشفير الكود، نحتاج إلى تشفير خوارزمية يمكنها توليد HTML DOM تلقائيًا بناءً على محتوى المعلمات. يمكن أن يكون DOM هو لوحة قماش، SVG، أو محتوى آخر يمكن التعرف عليه من قبل المتصفح وتقديمه كرسم بياني وفقًا لذلك.
بالطبع، يمكن أن تُشير الشفرات البرمجية أيضًا إلى محتويات شفرات أخرى لاستكمال خوارزمياتها.
في تعليق المعلمة ، نحتاج إلى تعريف HTML وتعريف معلمة عالميةpفيها للإشارة إلى ترميز الكود. عندما يحاول المتصفحون العاديون عرض هذا الكود البرمجي، سيتعرفون على المعلمة العالميةpوتنفذ الدالة start() تلقائيًا في رمز التعليمة لإضافة أو تعديل DOM لتتماشى مع HTML الحالي، وأخيرًا تقوم بعرض محتوى هذا HTML. لذلك، يمكن اعتبار تعليمات المعلمة على أنها الـ NFT النهائي (رمز غير قابل للتبادل).
بفضل تقنية الكتابة التكرارية، يتم حماية الكود اللازم لإنشاء الرسومات، وعملية تنفيذ الكود، وعملية التحقق من قبل توافق سلسلة كتل البيتكوين. ما لم يتمكن شخص ما من شن هجوم بنسبة 51% على البيتكوين، لا يمكن لأحد السيطرة على عملية إنشاء ERC721Auto NFT، التي ستتم بشكل آلي من قبل نظام البيتكوين.
1Mask提出了在整个链上生成艺术项目的三个主要标准。这三个主要标准是:
بناءً على المعايير المذكورة أعلاه، ليس من الصعب أن نجد أن الفن المعتمد على السلاسل الرئيسية له السمات التالية: الكتابات التكرارية.
بالمقارنة مع مشاريع الفن التكويني الأخرى على السلسلة مثل إيثيريوم، يعتمد فن التكويني المبني على BTC recursive inscriptions تمامًا على سلسلة الكتل. إنه فن تكويني مستقل ولامركزي لا يعتمد على أي موارد خارج سلسلة الكتل.
نظرًا لمرونة النقوش العاودية، فإن هذا يوفر مسرحًا للمحترفين لعرض مواهبهم، والمشاريع الغنية بروح المحترفين تستكشف حدود إمكانيات تكنولوجيا Ordinals بشكل أعمق.
'أوربينالز' هو ممثل نموذجي لهذا. إنه مشروع للمهووسين بالتكنولوجيا ليس لديه تويتر أو موقع ويب رسمي. جميع محتويات المشروع مستندة إلى 'أنكومن سات'. وفقًا لأحدث سعر من ف2بول، حتى 20 أغسطس، بلغ سعر وحدة 'أنكومن سات' أكثر من 366 دولارًا أمريكيًا.
المصدر: https://www.ord.io/?satributes=uncommon&contentType=html&sortBy=newest
إذا فتحت مباشرة مجموعة Orbinals collection series، ستجد أن بعض المحتوى المشار إليه في كل صورة في سلسلة الحركة السماوية هو نفسه بعد الفتح، لكن ستكون هناك بعض الاختلافات في المعلمات. خذ نظرة عميقة على المحتوى المشار إليه في النقش العام. في النهاية، يمكننا العثور على السر الحقيقي حول المشروع المخفي في هذا الرابط المشار إليهhttps://ordin-delta.vercel.app/content/b5091b76f78d73677ad6b81e4785b0dfebc62b1079a0bf78b8366859a1ffacbci0الاسم الكامل لـ Orbinals هو "Orbinals: Three Body Orbit Artifacts on Ordinals". يستخدم HTML و JavaScript لبرمجة حركة ثلاثة أجسام سماوية، مبني على أساس رمز المحاكاة الثنائي.
المصدر: https://evgenii.com/blog/three-body-problem-simulator/
بفضل دعم المعادلات الرياضية والفيزيائية، يتم تقديم جمال الحركة السماوية على سلسلة البيتكوين بطريقة موجزة.
وبما أنه لا توجد وسائل التواصل الاجتماعي مثل تويتر، ديسكورد، أو موقع ويب رسمي، فإن المشروع سيستخدم على الأرجح نهجًا جد محترفًا، وسيتم تقديم المعلومات المستقبلية على شكل ساتس يتم عقدها من قبل الفريق نفسه.
بالإضافة إلى القنوات الأربعة التي كشف عنها المشروع، هناك أيضًا بيضة عيد الفصح الخفية: داخل محتوى النقش المشار إليه في المشروع (https://ordin-delta.vercel.app/content/4f59fc257a7c78d4074dcd7a4a55360d56986f474700adc7dc37ac231901fc40i0)، هناك سلسلة مخفية من التعليمات: 'قنوات الاتصال المستقبلية على /sats/ تعترف'، و 'تعترف' يحدث أن يكون واحدًا من فريق السات.
مصدر: https://www.ord.io/sat/1940129935364125
BRC69 هو معيار جديد لبناء مجموعات متكررة تم إصداره بواسطة Luminex (https://github.com/luminexord/brc69. تستخدم هذه المعايير التسجيل التكراري لتحسين تكلفة التسجيل على البيتكوين باستخدام بروتوكولات ترتيبية، مما يساعد على إدخال مجموعات تكرارية. بالإضافة إلى ذلك، يقدم BRC69 درجة عالية من المرونة ويفتح الباب أمام مزيد من التحسينات والقدرات، مما يمهد الطريق لمزيد من الميزات المثيرة على السلسلة مثل وظيفة العرض المسبق وغيرها.
مع BRC69، يمكن تقليل تكلفة النقوش لمجموعة Ordinals بنسبة تزيد عن 90٪. يتم تحقيق هذا الانخفاض من خلال عملية مكونة من 4 خطوات:
يمكن أن تحدث جميع هذه العمليات دون الحاجة إلى المؤشرات الخارجية، طالما أن مبتكري الأصناف ينشرون قوائم النقوش الرسمية لمجموعاتهم وفقًا لمتطلبات الحالية. بالإضافة إلى ذلك، سيتم عرض الصور تلقائيًا على جميع واجهات الواجهة الأمامية التي نفذت النقش العميق، دون الحاجة إلى خطوات إضافية.
أورديتروبس هو NFT التكراري القائم على BRC69. ينفذ محتوى بروتوكول BRC69، ويزيد من قابلية الجمع بين الميزات، ويقلل من المساحة التي تحتلها الصور. الصور عالية التحديد تمامًا. الجمع بين المروحيات والأسلحة والزي يضيف الكثير من الميزات والمرح إلى هذه مجموعة NFT.
المصدر: https://twitter.com/OrdiTroops
المصدر: https://www.ord.io/3563188a3db53850bba48747293def7bd6b7395e4241b29ec7d49892945cf927i0
OCM هو أول مشروع NFT ثلاثي الأبعاد يطبق معيار النقش التكراري. كان OnChainMonkey في الأصل مشروعًا NFT تم إنشاؤه على Ethereum في سبتمبر 2021. في وقت سابق من هذا العام، ظهرت سلسلة OnChainMonkey كأول سلسلة 10k تم نقشها على بيتكوين.
كون رمزًا ثلاثي الأبعاد عالي الدقة، تبرز OCM بسرعة بفضل تفاصيلها وجودتها. تذكر، معظم الرموز السابقة كانت مجرد ملفات نصية صغيرة أو صور منخفضة الدقة. يوفر OCM وضوحًا جيدًا حتى على شاشات 4K أو 8K. يتم تحقيق هذه الجودة باستخدام ملفات لا تتجاوز 1 كيلوبايت لكل منها، شيء كانت مشاريع OCM السابقة تكافح من أجل تحقيقه.
تستطيع OCM تحقيق هذه الإنجازات في المقام الأول لأنها توظف الكتابة العميقة القوية. الـ 300 الأولى من الكتابات المستمرة لـ OCM على بيتكوين مكتوبة على القطع المتتالية، مرتبة في السلسلة حسب رقم عملتها ابتداءً من البلوك 78 في عام 2009. استخدم مباني OCM الكود المضغوط ورجعت إلى مكتبات P5.JS و Three.JS لمستقبل الأشخاص الذين يرغبون في استخدامها. يمكن للمستخدمين رؤية والوصول إلى المكتبات في متصفحاتهم، مع فك تشفير تلقائي في بروتوكول Ordinals عند تقديم فن تفاعلي للأبعاد.
من خلال النقش التكراري، تستخدم OCM بكفاءة مساحة الكتلة (كل منها أقل من 1 كيلوبايت) وتحقق الكشف عن البيانات العشوائية على السلسلة، مدمجة ميزات مثل جودة عالية التحديد، ثلاثية الأبعاد، الرسوم المتحركة، والفن التفاعلي.
المصدر: https://ordinals.com/content/6fd06768414dfc2bd68b55869eea6844864fbf71ee72ec26568520e313c2bda2i0
من خلال إدخال أي كلمة أو عبارة، يمكنك إنشاء موسيقى فريدة على السلسلة الكتلية. يعد محرك الموسيقى هذا منتجاً مرافقاً للعبة MUD RPG "Descent Into Darkness"، مما يتيح للمستخدمين إنشاء موسيقى عن طريق إدخال الكلمات الرئيسية.
شدد المؤسس راتوشي على الدور الحاسم الذي يلعبه ChatGPT في استخدام الموسيقى في تطوير هذا المشروع، بينما يساعد استخدام Recursive Inscription في تقليل التكاليف بشكل كبير. هذا الخليط الفريد من تكنولوجيا سلسلة الكتل والذكاء الاصطناعي يكرم الموسيقى الكلاسيكية من ألعاب الفيديو الإلكترونية الريترو.
يتطلب اللعبة مواد مكونة متعددة مثل الصور والواجهة الأمامية والمنطق التجاري. إذا كان حجم المواد الإجمالي أقل من 4 ميغابايت، يمكن إتمامها بواسطة نقش سات دون استخدام النقوش التكرارية.
هناك حالتان حيث تكون تقنية النقش التكراري مناسبة:
تم تحديد HTML (واجهة المستخدم) و JS (المنطق التجاري) للعبة على "ساتوشي" من BTC والإشارة إلى بعضها البعض لتوليد لعبة H5 صغيرة للاعب واحد.
هنا 3 أمثلة على ألعاب HTML5 لاعب واحد مصغرة مثل هذه:
لعبة الثعبان
المصدر:ord.io/431507
لعبة الأفعى بيتكوين هي لعبة صغيرة نموذجية لاعب واحد بتقنية HTML5، وهي أيضًا لعبة معروفة: الأفعى. تم كتابة واجهة المستخدم والمنطق التنفيذي لهذه اللعبة بالكامل على هذا السات، دون استخدام تكنولوجيا النقش التكراري. العدد الإجمالي للعملات غير القابلة للاستبدال في هذه السلسلة هو 100.
في الواقع، الطريقة الأفضل ستكون تسجيل ملف JS (منطق الأعمال) على Sat واحد، ثم استخدام 100 تسجيل مختلف لـ HTML للإشارة إلى Sat (أو استدعاءه بشكل متكرر) حيث يتم وضع ملف JS لتوليد التسجيلات. سيكون هذا أكثر انفصالاً.
b. تركيز (لعبة الورق)
المصدر: ord.io/18201467
كما هو موضح في الصورة، تتكون اللعبة من شبكة أرقام بحجم 3x4 (وهذا هو وضع السهل، بينما الوضع المعقد هو شبكة أرقام بحجم 6x6). يمكن فتح مربعين في الشبكة في نفس الوقت. عندما تتطابق الصور على المربعين، يبقى الاثنان معروضين؛ إذا لم تتطابق، يتم تغطيتهما على الفور بعلامة الاستفهام. الهدف هو تطابق جميع الصور ضمن عدد معين من النقرات للفوز. قيود عدد النقرات تختبر ذاكرة اللاعب على المدى القصير.
هذه اللعبة مشابهة للعبة الورق الشهيرة التركيز. الجافا سكريبت و HTML لهذه اللعبة مكتوبة جميعًا في هذا السبت، ولكنها تشير إلى "صورة خلفية" (صورة الخلفية كما هو موضح أدناه)، مما يجعلها تطبيقًا بسيطًا للكتابة التكرارية.
المصدر: ord.io/18201467
ألعاب MUD
المصدر: https://ordinals.com/content/1915ae7d46502199a7d03256efd7f6e2f6aabb8ed7176b34f70b7b8fd778b36ci0
"النزول إلى الظلام" هي لعبة تقمص الأدوار بناءً على النصوص تجمع بين عناصر لعبة MUD الكلاسيكية مع تقنية Ordinals لتوفير تجربة لعب فريدة للاعبين.
في "النزول إلى الظلام"، يتولى اللاعبون دور المغامر الذي يبحث عن مخرج في الظلام. تتضمن اللعبة وحوشًا ومهامًا ومعارك مع الزعماء. يجب على اللاعبين محاربة الوحوش لإكمال المهام، وفتح مهام جديدة، وكسب العملات لترقية المعدات، وشراء العناصر.
الألعاب الصغيرة H5 لاعب واحد المذكورة أعلاه هي تطبيقات بسيطة جدًا. كألعاب، فهي غير كاملة. لا يتم تسجيل عمليات مثل بدء اللعبة، والتقدم، والنهاية على سلسلة الكتل، ولا يمكن حفظ تقدم اللعبة. بعد انتهاء اللعبة، لا توجد تغييرات في نقش سات. يتم تحديد منطق اللعبة فقط، ولا يتم الاحتفاظ بحالة اللعبة. هذه مجرد محاولة أولية في لعب السلسلة BTC.
المصدر: https://twitter.com/btcpixelwar
لعبة BTC PixelWar هي لعبة متعددة اللاعبين بالكامل على سلسلة الكتل BTC، مدعية أنها أول لعبة متعددة السلاسل على شبكة BTC. يقوم المشاركون بإنشاء على قماش يحتوي على 256 * 256 بكسلًا. يمكنهم النقر مباشرة على البكسلات أو رفع الصور لإنشاء بكسلات على القماش.
كل تقديم يولد نقشًا يمثل أحدث حالة لوحة بأكملها. كل نقش تم إنشاؤه يشير إلى حالة النقش التي تم إنتاجها سابقًا، مكدسًا النقوش بشكل متكرر. قد يكون هذا المشروع هو الأعمق في الارتباط في السوق، مما يجعله تطبيقًا رائدًا في مجال النقوش المتكررة.
يقدم المشروع معيارًا جديدًا، "BRC721Cofound"، الذي يستخدم النقوش التكرارية للسماح لجميع مستخدمي Bitcoin بالتعاون على نفس القماش وتسجيل عملياتهم. يتم تمثيل كل لحظة بواسطة نقش، يصور حالة القماش في تلك اللحظة. تحتوي هذه النقوش، المعروفة باسم "النقوش اللحظية"، على بكسلات مضافة حديثًا أو محدثة في تلك اللحظة، بالإضافة إلى إشارات إلى "النقوش اللحظية" السابقة و"النقوش البرمجية" التي تتعامل مع تغييرات الصورة بين لحظتين.
بالنظر إلى أن العديد من الأشخاص قد يشاركون في الرسم معا ، فقد يتطلب عرض أحدث حالة قماش تكرارا عميقا لتحميل كل بكسل يرسمه كل شخص. ومع ذلك ، قد تؤدي هذه العملية إلى أوقات تحميل أطول. لمعالجة هذه المشكلة ، تم تصميم "نقوش التعليمات البرمجية" لأخذ لقطة لأحدث حالة قماش بعد عرض "نقش اللحظة" الحالي. ثم يتم تخزين هذه اللقطة في شجرة DOM الخاصة ب "نقش اللحظة" الحالي. نتيجة لذلك ، يمكن للمتصفحات الحديثة تبسيط عملية العرض عن طريق التخزين المؤقت لشجرة DOM لكل نقش لحظة معروضة ، مما يقلل من عمق العودية.
في الختام، يعتبر BTC PixelWar لعبة متعددة اللاعبين مبتكرة ورائدة تمامًا على سلسلة الكتل BTC. إنه يمكن من إنشاء تعاوني بينما يتم تحسين عملية العرض. تمهيد معيار "BRC721Cofound" يفتح آفاقًا جديدة لتطبيقات الألعاب متعددة اللاعبين على شبكة Bitcoin ويظهر الإمكانيات المحتملة للتسجيلات المتكررة في المجالات الألعاب والاجتماعية.
الكتابات اللاحقة قد أحضرت عصر الكتابات على السلسلة 2.0، مثرية لعبة BTC NFTs وتمهيد الطريق لـ BTC NFTs للتميز عن NFTs على سلاسل أخرى مثل إيثيريوم. السرد المستقبلي والمساحة المتخيلة واسعة.
النقوش العائدة تؤسس اتصالات بين النقوش المستقلة سابقا، مما يسمح لها بالإشارة إلى بعضها البعض وتشكيل هيكل قاعدة بيانات متنوع. في المقالات السابقة، تحدثنا عن بروتوكولات مشتقة مختلفة استنادًا إلى الأعداد التسلسلية. في الواقع، عندما تجمع النقوش العائدة مع هذه البروتوكولات المشتقة، يمكنها قراءة النقوش الأخرى وتحديث حالتها الخاصة استنادًا إلى تعليماتها الذكية. يؤدي هذا إلى مجموعة من الإجراءات المتماسكة المشابهة لتأثيرات العقود الذكية، حيث يمكن تلاعب حالات البروتوكولات مباشرة من خلال الفهرسة.
في نفس الوقت، توفر قاعدة بيانات التسجيل العاطفي الشاملة مساحة تشغيلية وخيالية أكبر للتسجيلات، بما في ذلك البيانات الوصفية في مجالات مختلفة مثل البيانات الأساسية، قاعدة المعرفة، مكتبة الشفرات، مكتبة الوظائف، إلخ. يمكنها الرجوع المباشر إلى بعضها البعض لتنفيذ منطق معقد في تطبيقات المنتج. لذلك، يمكننا توقع اعتماد التسجيلات العاطفية بشكل عميق في الفن التكويني، وألعاب السلسلة، والعوالم الافتراضية، وغيرها من المجالات، ونعتقد أن التطبيقات المميتة في المستقبل تتفجر.
ومع ذلك، تواجه النقوش العودية أيضا بعض التحديات:
إذا تمكنا من تحقيق هذين النقطتين، نظرياً، يمكن أن تكون الألعاب أو الـ NFTs التي تم إنشاؤها بواسطة الكتابات التكرارية معقدة ومصقولة بشكل لا نهائي. هاتان المشكلتان صعبتان في الحقيقة نظرًا لقيود شبكة بيتكوين نفسها، ولكن يمكن معالجتهما من خلال حلول تقنية غير مباشرة.
الترقية العودية في بروتوكول Ordinals تسمح للنقوش بالتفاعل مع بعضها البعض، مما يتيح حالات استخدام جديدة ومثيرة. من خلال هذه الميزة، أصبح فن الإنتاج، وعروض السلسلة، والتخزين الفعال واقعًا. يمكننا رؤية أن المطورين ضمن نظام BTC ما زالوا يخلقون ويطورون مشاريع مختلفة في اتجاهات مثل ألعاب السلسلة وفن الإنتاج، وتظهر الأعمال القائمة على النقوش العودية واحدة تلو الأخرى. تتجمع مكونات مختلفة من مشروع كبير ببطء، وفي المستقبل، يمكننا أن نتوقع بشكل أكبر ظهور مشاريع تحتوي على منطق منتج معقد، مثل ألعاب السلسلة، والعوالم الافتراضية، وفن الإنتاج التفاعلي.
هذه المقالة التي تحمل في الأصل عنوان "深入解读递归铭文:BTC乐高组合与复杂逻辑产品的基石" مستنسخة من [Gryphsis Academy]. جميع حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى الكاتب الأصلي [@JellyZhouishere]. إذا كان لديك أي اعتراض على إعادة الطبع، يرجى الاتصالفريق Gate Learn، سيتولى الفريق بذلك في أقرب وقت ممكن.
تنويه: تعبر الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة فقط عن آراء الكاتب الشخصية ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
تتم ترجمة المقال إلى لغات أخرى من قبل فريق Gate Learn. ما لم يذكر غير ذلك، فإن نسخ أو توزيع أو ارتكاب الانتحال للمقالات المترجمة ممنوع.