Підхід Morph до побудови процвітаючої екосистеми рівня L2

Початківець5/29/2024, 2:22:21 AM
У цій статті обговорюється нова стратегія розвитку екосистеми L2 Morph, яка спрямована на вирішення проблем "ефекту привидної ланцюгової реакції" та "штучного процвітання TVL" на публічних ланцюгах шляхом поєднання стимулюючих аірдропів та розвитку екосистеми, орієнтованої на розробників. У статті аналізується як стратегія аірдропів Blast, так і комплексний підхід Morph, який включає стимули для тестових аірдропів, фонд розвитку екосистеми, орієнтований на розробників, та стратегії залучення користувачів та розробників. Morph заохочує проекти зі сфери штучного інтелекту, GameFi та інші проекти будувати на Morph через серію заходів, таких як програма розробника Sparkloom та інкубаторські програми, надаючи фінансову підтримку та стимули для учасників.

Уявіть, якщо ви почали з нуля, як б ви побудували велику та процвітаючу екосистему L2?

До 2023 року публічні ланцюги / L2 зосереджувалися на інноваційних використаннях на ланцюгу, таких як дохід, похідні і структуровані продукти, але їх страждали від «ефекту міста-привида», коли більшість мереж мали жалюзітні цифри користувачів та ліквідності. Проте в останній рік трек L2 почав досліджувати нові ідеї, серед яких Blast, сом у треку L2, ініціював стартап за дуже низькою ціною та стрибнув на мільярди, а навіть десятки мільярдів доларів TVL завдяки очікуванню балів за аєрдропами.

Проте, чи дійсно була вирішена проблема? Повертаючись зараз, хоча L2 трек завершив 'громадське ланцюгове місто-привид', здається, він увійшов у нову дилему 'фальшивого процвітання TVL', коли старі та нові проблеми стали двома кінцями качели.

На цьому тлі Morph надав нове «двогранне» рішення, з інцентивами для тестової мережі airdrop, щоб почати з холодного запуску, а також спеціальний фонд для будівництва екосистеми, спрямований на розробників/DApps, враховуючи як користувачів/ліквідність, так і використання екосистеми/користувацького рівня, та таким чином намагаючись ввести нове рішення, щоб завершити два протилежні екстремуми «привидне місто громадського ланцюга» та «штучне процвітання TVL».

«Питання L2»: Трафік чи Екосистема

Поява Blast у листопаді 2023 року фактично є проривом на ринку незадоволеності попереднім Ethereum L2 треком. Лише розраховуючи на очікувані airdrop, 5-денний TVL перевищив 500 мільйонів доларів США, обігнавши zkSync та Starknet одним пострілом. , Linea та інші зіркові L2 проекти.

Вам потрібно знати, що тоді Blast ще не запустив мейннет, і не було користувачів, які могли б взяти участь в досвіді DApp. Таким чином, TVL все ще проривав цілі числами один за одним, і всього за кілька місяців швидко привернув велику кількість коштів до 2 мільярдів доларів:

Другий за старими гігантами L2 Arbitrum, Optimism та мережею Base, підтриманою гігантами, такими як Coinbase, він посідає четверте місце в Ethereum L2, а зростання дивовижне.

Вибух також спровокував велику дискусію в спільноті щодо ліквідності L2 та сценаріїв використання час від часу. Його новаторський підхід «користувачі та ліквідність - все» деякою мірою підірвав постійний режим зростання L2 раніше, і вважається, що може спробувати вийти за межі нового шляху TVL перед застосуванням.

По суті, геймплей 'очікування аірдропу + соціальна ядерна реакція' Blast в суті справи підірвав старий геймплей традиційних L2 / публічних ланцюгів, які лише говорять про технологію / екологію, ближче до ринку, і точно уловлює 'інвестиційне споживання' психологію користувача, таким чином реплікує стратегію маркетингу, схожу на Pinduoduo в Web3.

Цей рух можна назвати атакою на зменшення розмірності на традиційну стратегію зростання L2, тому як розповсюдження, так і швидкість зростання є дуже успішними. Однак маркетинг є лише засобом привертання трафіку на початковому етапі. Геймплей та механізм виходу за балами Blast, які були обговорені у спільноті ще кілька часів тому, показують, що для збереження клієнтів (замість блокування клієнтів) в майбутньому все ще потрібна хороша екологічна конструкція та досвід обслуговування.

Це також визначає 'L2 питання', над яким варто подумати, а саме, чи слід діяти як Arbitrum, Optimism та інші старі L2, надаючи якомога більше комплексних та різноманітних сценаріїв застосування, щоб привернути користувачів та капіталові осади? Або вивчити підхід Blast, спочатку привернути та зібрати велику кількість нових користувачів та коштів, а потім привернути проектні сторони та DApps для міграції та побудови?

Обидва мають свої переваги і також стикаються з власними новими тупиками.

Нове рішення, запропоноване Morph, полягає в тому, що ринок (бали заохочення та інші дії з водостічною системою) та послуги (процвітаючі використання випадків на ланцюжку) не є бінарною опозицією.

Навпаки, обидва можуть бути ефективно пов'язані і відповідні - під час реалізації ранньої дренажу користувачів та коштів через роздачу балів і інші стимули, запускається спеціальний екологічний фонд, спрямований на розробників (близько 30% екологічного відношення, приблизно до сотень мільйонів доларів), інкубатори & хакатони та інші заходи, щоб проводити багаті онлайн-сценарії, особливо будівництво сценаріїв для споживачів, для того щоб взяти на себе приголомшливих користувачів та ліквідність:

  • Щодо спільноти та користувачів, Morph офіційно запустив тестову мережу Morph Holesky 6 травня, використовуючи покращену продуктивність та інфраструктуру, яка повністю сумісна з майбутніми функціями та продуктивністю мейннету, може бути використана для попереднього перегляду всіх функцій, наданих планом мейннету, та безшовного переходу в майбутньому. Також були запущені відповідні інцентивні заходи Morph score, що сприяють активній взаємодії користувачів, участі в ранньому тестуванні ліквідності мережі та випробуванні використання в майбутньому.
  • Щодо екологічної будівництва, Morph постійно проводить інкубатори, хакатони та онлайн та офлайн лекції та інші форми стимулювання розробників та додатків DApps, заохочує та підтримує штучний інтелект, GameFi та інші різновиди проектів, що будуються на Morph, навіть обіцяє запустити спеціальний екосистемний фонд для розробників/DApps, щоб підтримати довгострокових будівельників;

Як можуть звичайні користувачі та розробники прийняти участь?

Розглядаючи з погляду звичайних користувачів та розробників, які конкретні шляхи участі зараз?

Для звичайних користувачів основною опцією є ініційна подія “Genesis Jungle” в рамках програми “Morph Zoo”, запущена 13 травня. Наразі користувачі можуть заробляти бали Morph через взаємодію з DApp, голосування за входом і завдання платформи, що накопичують посилання на майбутні роздачі токенів або інші ексклюзивні стимули.

Для розробників постає більш різноманітний вибір. Чи то хакатони, чи програми інкубаторів, спрямовані на різні типи проектів, такі як ШІ, DeFi, GameFi, Інфраструктура, або онлайн та офлайн майстер-класи й лекції, що обертаються навколо різних сценаріїв застосування технології Web3, розробників заохочують до участі в ранньому будівництві екосистеми Morph. Вони також можуть поділитися великою підтримкою, такою як початковий аірдроп Morph та повні прибутки від щоквартального повернення плати за послідовник першого року.

Звичайні користувачі: ‘Morph Zoo’ Інавгураційна подія ‘Джунглі Генези’

13 травня Morph запустив багатоступінчастий план спеціально для користувачів спільноти, відомий як ‘Morph ЗоопаркПрограма спрямована на привертання та винагородження учасників тестової мережі та остаточної мережі Morph. Вони також відкрили першу подію сезону, 'The Genesis Jungle'.

З кожним кроком взаємодії в екосистемі учасники будуть заробляти бали Morph, які представляють їх активність, участь та внесок у межах екосистеми Morph. Офіційна документація також напряму підтверджує, що «враховуючи майбутні роздачі токенів та інші ексклюзивні винагороди, бали Morph відіграють важливу роль».

Крім того, важливо зауважити, що бали Morph подібні до душеприкріплених токенів, які безпосередньо пов'язані з гаманцем користувача та не підлягають передачі. На даний момент користувачі можуть заробляти бали Morph у 'Genesis Jungle' трема основними способами: Discovery Trail (взаємодія з додатком), Voice of the Jungle (голосування за входом) та Partners' Expedition (платформа завдань).

1. Відкриття Трейл: Взаємодія з додатком DApp

Згідно з офіційними заявами, розділ Discovery Trail - це місце, де користувачі можуть досліджувати світ DApps, наданих Morph. Тут вони виявляють нагороди за бали Morph під час досвіду, який суттєво є новим етапом взаємодії з DApp для тестової мережі Morph Holesky.

Наразі офіційний веб-сайт відкрив чотири DApps, доступні для взаємодії. Серед них - Morph Bridge, міст між ланцюгами, з яким користувачі спільноти вже знайомі, а також протокол ліквідностіBulbaSwap, протокол позикиAbra Фінанси, торговий майданчик NFTMorpha.NFT. Офіційний веб-сайт вказує на те, що в майбутньому буде представлено більше типів DApps і буде доступно для взаємодії.

Морф Бридж

Ці 4 DApps надають повний набір гладких взаємодій. По-перше, як і у попередньому тестовій мережі, ви можете вибрати 'Morph Bridge', щоб здійснювати токен-крос-ланцюжкові операції між тестовою мережею Ethereum Holesky та тестовою мережею Morph.

Звичайно, передумовою є наявність тестового ETH мережі Holesky в нашому гаманці (офіційний документ Morph також рекомендує три кран: QuickNode,Stakely.io, та Кран PoW).

У той же час ми також можемо приєднатися до MorphСпільнота Discord, увійдіть в канал 'discord-faucet' та використовуйте команду '/faucet+ address', щоб отримати тестовий USDT.

Після отримання тестового ETH та тестового USDT тестової мережі Holesky ми можемо виконувати міжланцюжкові операції через «Morph Bridge»:

Виберіть токен та відповідну суму, потім на сторінці «Депозит» перекажіть токен з тестової мережі Ethereum Holesky на тестову мережу Morph Holesky. Сторінка «Вивести» робить точно навпаки.

BulbaSwap

Другий - це 'BulbaSwap'. Ми можемо використовувати тестовий ETH та тестовий USDT, які раніше були перехресно зв'язані з Morph Holesky, щоб виконувати звичайні операції Swap та Pool (групове додавання ліквідності)

Наприклад, обміняти 5 USDT на ETH: спочатку авторизуйте виклик контракту USDT, а потім підтвердіть обмін після завершення, тобто обміняйте його на 0.628083 ETH.

Потім відкрийте сторінку 'Pool', натисніть 'Додати ліквідність V2', виберіть USDT та ETH, введіть 5 USDT, і автоматично буде підібрано кількість ETH для формування LP. Наостанок, натисніть 'ДОДАТИ ЛІКВІДНІСТЬ' та підтвердіть у гаманці.

Якщо ви хочете видалити ліквідність пізніше, ви можете вибрати відповідну позицію LP в розділі «Мої позиції», а потім натиснути «Видалити» й підтвердити це.

Abra Фінанси

Abra Finance дозволяє нам отримати досвід позику криптовалютних активів, який схожий на Aave. По-перше, ви можете відкрити сторінку 'Панель приладів', вибрати USDT в 'Активи для постачання', а потім клацнути на кнопку 'Депозитувати'.

Після цього депоновані криптовалютні активи можуть увімкнути функцію закладення, і потім інші криптовалютні активи можна вибрати на сторінці 'Активи для позики' для закладення.

У той же час ви можете переглядати, відстежувати та управляти своїми позиціями з позичання в ланцюжку в режимі реального часу.

Morpha.NFT

‘Morpha.NFT’, як ринок торгівлі NFT, дозволяє користувачам шукати, вибирати будь-яку серію NFT та здійснювати операції з купівлі та продажу.

Беручи серію PandaGD з найвищим обсягом торгів на даний момент як приклад, ми можемо вибрати будь-який PandaGD NFT, який продається, натиснути «Купити», увійти в гаманець, щоб завершити покупку; аналогічно для продажу, натисніть «Продати», увійдіть в гаманець, щоб виставити його на продаж.

2. Голос джунглів: голосування при вході

Секція 'Голос джунглів' дозволяє користувачам брати участь у формуванні екосистеми Morph через голосування, отримуючи таким чином бали Morph. Фактично це передбачає голосування за проекти, які в даний час перераховані на офіційному веб-сайті Morph.

Наразі існує 9 варіантів голосування, крім вищезазначених проектів BulbaSwap, Abra Finance і Morpha.NFT, є ще Public AI, PingPong, BitMetis, Starland AI, Rap Chain і Song Protocol. Ймовірно, ці проекти стануть кандидатами на наступний запуск на тестовій мережі Morph Holesky або навіть на основній мережі.

Ключовим на цьому етапі є 'право голосу'. Спочатку користувачі не можуть брати участь у голосуванні і повинні отримати право голосу через 'щоденний вхід у систему'.

Важливо зауважити, що офіційний документ підкреслює, що 'лише поведінка під час голосування може заробити бали Morph, просте накопичення виборчих прав без їх використання не призведе до зароблення балів'. Це свідчить про те, що 'голосування', а не 'вхід', є єдиним визначаючим фактором для зароблення балів чи ні.

Відповідні правила щоденного входу цілком цікаві. Загалом вони базуються на семиденному циклі, з коефіцієнтом винагороди у 2 рази і коефіцієнт збільшується поетапно, щоб стимулювати постійний вхід: 2 (перший день) + 4 (другий день) + 6 (третій день) + 8 (четвертий день) + 10 (п'ятий день) + 12 (шостий день) + 28 (сьомий день, додаткова винагорода у 2 рази, а саме 14*2) = 70.

На восьмий послідовний день підписання цикл починається знову з першого дня нового циклу. Однак для винагороди користувачів за постійне підписування на 14-й послідовний день додаткова множникова винагорода збільшиться в 2_2=4 рази. Це означає, що на 14-й день ви фактично отримуєте 14_4=56 прав голосування. Останній день кожного наступного циклу слідує цьому шаблону, дотримуючись зростаючого патерну 28, 56, 84, 112.

Наприклад, якщо ви постійно входите протягом 4 тижнів (28 днів), ви отримаєте загалом 448 нагород за право голосування: той же приріст права голосування протягом перших 6 днів кожного тижня (2+4+6+8+10+12) x4=168, плюс зростаюча нагорода множника за сьомий день кожного тижня (28+56+84+112) =280, сума цих двох дорівнює 448.

У підсумку, постійний щоденний вхід у систему може забезпечити більше прав голосування. Винагорода буде накопичуватися та зростати зі збільшенням кількості днів входу, особливо коли завершується цілий цикл, збільшення винагород буде все більшим та більшим.

3. Експедиція партнерів: Платформа завдань

Третій розділ, Експедиція Партнерів, дозволяє користувачам увійти до списку партнерів Morph, вивчати нові знання та мережі та заробляти бали Morph, виконуючи завдання для біржі Bitget та Galxe.

Задачі для бітгет-гаманця досить прості. Користувачам потрібно увійти на сторінку події, додати тестову мережу Ethereum Holekey та тестову мережу Morph Holesky, та завершити операції з токенами через ланцюг (для нових користувачів). На момент написання цього тексту в акції взяло участь понад 40 000 користувачів.

Завдання для Galxe більш комплексні. Користувачам потрібно приєднатися до офіційної спільноти Discord, групи Telegram, досвіджувати Genesis Jungle, депонувати ETH через міжланцюжковий міст, виконувати токен Swaps та взаємодії з позиками. На момент написання, участь взяло понад 27 000 користувачів.

На завершення заходу 'Genesis Jungle' Morph підрахує загальну кількість балів, зароблених користувачами. Ці бали стануть важливим посиланням для отримання користувачами майбутніх роздач токенів та інших ексклюзивних винагород.

Розробники: Використання можливостей у бумі розвитку екосистеми

З точки зору розробників, Morph нещодавно запустив серію екосистемних заходів та довгострокових планів, включаючи інкубатори/хакатони, спрямовані на розробників та проекти в різних підгалузях, з щедрою фінансовою та іншими формами підтримки.

Разом з програмою інкубатора та типами вже відкритих для взаємодії DApps, Morph, ймовірно, інвестуватиме більше ресурсів у просування інкубації проектів споживачів (соціальних, розважальних, балів), DeFi, штучного інтелекту та інших типів. Це його основний блакитний океан, який може розвивати більш комплексну екосистему L2 (рекомендовано переглянути “Як розгорнути контракти на Morph“), яке є видимим вікном можливостей для розробників та учасників проекту в майбутньому екосистеми Morph.

Програма розробника Sparkloom

25 березня Morph оголосив про запуск програми Sparkloom Builder, яка триватиме 4 місяці, включаючи онлайн хакатон та інкубаторну програму. У хакатоні призовий фонд у розмірі $20,000, а переможець буде запрошений приєднатися до програми інкубатора Morph. Кінцевий переможець інкубатора матиме можливість отримати до $100,000 фінансування та поділитися 30% від загального аірдропу Morph.

Програма інкубатора Sparkloom

Крім того, минулого місяця Morph запустив 2-місячну Програму інкубатора Sparkloom з 29 квітня по 30 червня, відкриту для високоякісних проектів у різних галузях, таких як DeFi, GameFi, Інфраструктура, ринок NFT, Метавсвіт/NFT, Програмне забезпечення/Інструменти.

Morph планує створити центр для переможців цієї інкубаторної програми, надаючи повний спектр підтримки, включаючи фінансування, airdrops, керівництво розвитком та інше:

  • Курси якісного наставницького керівництва: Вибрані проекти можуть брати участь у індивідуальних курсах з наставництва, що охоплюють базові навички, такі як будівництво спільноти Web3, стратегії маркетингової просування, токеноміка та аудити смарт-контрактів, та можуть отримати професійний настанову від вагомих наставників з відомих установ, таких як Dragonfly, LayerZero, The Block, Nansen, Pyth тощо.
  • Підтримка фінансування та стимули для роздачі: Проекти, що зобов'язані до довгострокового розвитку відповідно до екосистеми Morph, отримають гранти до 100 000 доларів і поділяться на 30% від загальної початкової роздачі токенів Morph.
  • Доступ до понад 30 мільйонів користувачів криптовалют: завдяки стратегічним партнерствам Morph з провідними біржами, такими як Bitget, MEXC, і провідними гаманцями, такими як Bitget Wallet і Trust Wallet, обрані проекти матимуть можливість безпосередньо досягти глобальних користувачів.
  • Доступ до найкращих ресурсів: Обрані проекти отримають першоджерела посилання на найкращі ресурси в галузі, включаючи відомих інвесторів по всьому світу, видатних засновників проекту, топові біржі тощо.
  • Повний повернення прибутку від комісії першого року послідовника: Після отримання прибутків від комісії першого року послідовника, Morph поверне їх обраним проєктам, і платежі будуть здійснюватися щоквартально.

Коротко кажучи, як розробники, так і користувачі / фонди є обов'язковими для того, щоб L2 міг побудувати процвітаючу екосистему. Обом сторонам слід працювати наполегливо, отже, як належним чином стимулювати обидві сторони та керувати більшою кількістю користувачів і розробників до участі стало ключем до розвитку від 0 до 1, а потім до 100.

З цієї перспективи нове рішення, яке пропонує Morph, чи то поточні 'Morph Zoo' пов'язані події, що тільки почали перший сезон, чи то інкубатор & хакатон & онлайн та офлайн розробницькі заходи, запущені за останні кілька місяців, все це призначене для надання максимальних користей для ранніх учасників та розробників, спільно сприяючи позитивному зворотному зв'язку процвітаючих використань у випадках сценаріїв у ланцюжку та коштів користувачів.

Це означає рідке вікно можливостей для користувачів/розробників з гострими почуттями та сильним виконанням:

Чи це як користувач спільноти, щоб заробити бали через активності 'Morph Zoo', або як розробник, щоб стати першим, хто розгорне споживчий додаток, штучний інтелект, GameFi та інші різновиди DApp, щоб здобути перевагу першовідкривача, це період блакитного океану. Беручі участь користувачі, проекти, трафік та спільнота стануть найбільшим каталізатором одне для одного.

Усе минуле - лише прелюдія. З макроперспективи, якщо все пройде гладко, ця комбінація ударів не виключає покладання основ для зростання нових DApps, нових користувачів, і в кінцевому підсумку, TVL екосистеми Morph, тим самим зробивши абсолютно інший крок відносно останньої хвилі лихоманки L2 / публічних ланцюгів.

Disclaimer:

  1. Ця стаття перепечатана з [ Techflow]. Усі авторські права належать оригінальному автору [012]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Gate Learnкоманда, і вони оперативно з цим впораються.
  2. Відповідальність за відмову: Погляди та думки, висловлені в цій статті, є виключно тими автора та не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонено.

Підхід Morph до побудови процвітаючої екосистеми рівня L2

Початківець5/29/2024, 2:22:21 AM
У цій статті обговорюється нова стратегія розвитку екосистеми L2 Morph, яка спрямована на вирішення проблем "ефекту привидної ланцюгової реакції" та "штучного процвітання TVL" на публічних ланцюгах шляхом поєднання стимулюючих аірдропів та розвитку екосистеми, орієнтованої на розробників. У статті аналізується як стратегія аірдропів Blast, так і комплексний підхід Morph, який включає стимули для тестових аірдропів, фонд розвитку екосистеми, орієнтований на розробників, та стратегії залучення користувачів та розробників. Morph заохочує проекти зі сфери штучного інтелекту, GameFi та інші проекти будувати на Morph через серію заходів, таких як програма розробника Sparkloom та інкубаторські програми, надаючи фінансову підтримку та стимули для учасників.

Уявіть, якщо ви почали з нуля, як б ви побудували велику та процвітаючу екосистему L2?

До 2023 року публічні ланцюги / L2 зосереджувалися на інноваційних використаннях на ланцюгу, таких як дохід, похідні і структуровані продукти, але їх страждали від «ефекту міста-привида», коли більшість мереж мали жалюзітні цифри користувачів та ліквідності. Проте в останній рік трек L2 почав досліджувати нові ідеї, серед яких Blast, сом у треку L2, ініціював стартап за дуже низькою ціною та стрибнув на мільярди, а навіть десятки мільярдів доларів TVL завдяки очікуванню балів за аєрдропами.

Проте, чи дійсно була вирішена проблема? Повертаючись зараз, хоча L2 трек завершив 'громадське ланцюгове місто-привид', здається, він увійшов у нову дилему 'фальшивого процвітання TVL', коли старі та нові проблеми стали двома кінцями качели.

На цьому тлі Morph надав нове «двогранне» рішення, з інцентивами для тестової мережі airdrop, щоб почати з холодного запуску, а також спеціальний фонд для будівництва екосистеми, спрямований на розробників/DApps, враховуючи як користувачів/ліквідність, так і використання екосистеми/користувацького рівня, та таким чином намагаючись ввести нове рішення, щоб завершити два протилежні екстремуми «привидне місто громадського ланцюга» та «штучне процвітання TVL».

«Питання L2»: Трафік чи Екосистема

Поява Blast у листопаді 2023 року фактично є проривом на ринку незадоволеності попереднім Ethereum L2 треком. Лише розраховуючи на очікувані airdrop, 5-денний TVL перевищив 500 мільйонів доларів США, обігнавши zkSync та Starknet одним пострілом. , Linea та інші зіркові L2 проекти.

Вам потрібно знати, що тоді Blast ще не запустив мейннет, і не було користувачів, які могли б взяти участь в досвіді DApp. Таким чином, TVL все ще проривав цілі числами один за одним, і всього за кілька місяців швидко привернув велику кількість коштів до 2 мільярдів доларів:

Другий за старими гігантами L2 Arbitrum, Optimism та мережею Base, підтриманою гігантами, такими як Coinbase, він посідає четверте місце в Ethereum L2, а зростання дивовижне.

Вибух також спровокував велику дискусію в спільноті щодо ліквідності L2 та сценаріїв використання час від часу. Його новаторський підхід «користувачі та ліквідність - все» деякою мірою підірвав постійний режим зростання L2 раніше, і вважається, що може спробувати вийти за межі нового шляху TVL перед застосуванням.

По суті, геймплей 'очікування аірдропу + соціальна ядерна реакція' Blast в суті справи підірвав старий геймплей традиційних L2 / публічних ланцюгів, які лише говорять про технологію / екологію, ближче до ринку, і точно уловлює 'інвестиційне споживання' психологію користувача, таким чином реплікує стратегію маркетингу, схожу на Pinduoduo в Web3.

Цей рух можна назвати атакою на зменшення розмірності на традиційну стратегію зростання L2, тому як розповсюдження, так і швидкість зростання є дуже успішними. Однак маркетинг є лише засобом привертання трафіку на початковому етапі. Геймплей та механізм виходу за балами Blast, які були обговорені у спільноті ще кілька часів тому, показують, що для збереження клієнтів (замість блокування клієнтів) в майбутньому все ще потрібна хороша екологічна конструкція та досвід обслуговування.

Це також визначає 'L2 питання', над яким варто подумати, а саме, чи слід діяти як Arbitrum, Optimism та інші старі L2, надаючи якомога більше комплексних та різноманітних сценаріїв застосування, щоб привернути користувачів та капіталові осади? Або вивчити підхід Blast, спочатку привернути та зібрати велику кількість нових користувачів та коштів, а потім привернути проектні сторони та DApps для міграції та побудови?

Обидва мають свої переваги і також стикаються з власними новими тупиками.

Нове рішення, запропоноване Morph, полягає в тому, що ринок (бали заохочення та інші дії з водостічною системою) та послуги (процвітаючі використання випадків на ланцюжку) не є бінарною опозицією.

Навпаки, обидва можуть бути ефективно пов'язані і відповідні - під час реалізації ранньої дренажу користувачів та коштів через роздачу балів і інші стимули, запускається спеціальний екологічний фонд, спрямований на розробників (близько 30% екологічного відношення, приблизно до сотень мільйонів доларів), інкубатори & хакатони та інші заходи, щоб проводити багаті онлайн-сценарії, особливо будівництво сценаріїв для споживачів, для того щоб взяти на себе приголомшливих користувачів та ліквідність:

  • Щодо спільноти та користувачів, Morph офіційно запустив тестову мережу Morph Holesky 6 травня, використовуючи покращену продуктивність та інфраструктуру, яка повністю сумісна з майбутніми функціями та продуктивністю мейннету, може бути використана для попереднього перегляду всіх функцій, наданих планом мейннету, та безшовного переходу в майбутньому. Також були запущені відповідні інцентивні заходи Morph score, що сприяють активній взаємодії користувачів, участі в ранньому тестуванні ліквідності мережі та випробуванні використання в майбутньому.
  • Щодо екологічної будівництва, Morph постійно проводить інкубатори, хакатони та онлайн та офлайн лекції та інші форми стимулювання розробників та додатків DApps, заохочує та підтримує штучний інтелект, GameFi та інші різновиди проектів, що будуються на Morph, навіть обіцяє запустити спеціальний екосистемний фонд для розробників/DApps, щоб підтримати довгострокових будівельників;

Як можуть звичайні користувачі та розробники прийняти участь?

Розглядаючи з погляду звичайних користувачів та розробників, які конкретні шляхи участі зараз?

Для звичайних користувачів основною опцією є ініційна подія “Genesis Jungle” в рамках програми “Morph Zoo”, запущена 13 травня. Наразі користувачі можуть заробляти бали Morph через взаємодію з DApp, голосування за входом і завдання платформи, що накопичують посилання на майбутні роздачі токенів або інші ексклюзивні стимули.

Для розробників постає більш різноманітний вибір. Чи то хакатони, чи програми інкубаторів, спрямовані на різні типи проектів, такі як ШІ, DeFi, GameFi, Інфраструктура, або онлайн та офлайн майстер-класи й лекції, що обертаються навколо різних сценаріїв застосування технології Web3, розробників заохочують до участі в ранньому будівництві екосистеми Morph. Вони також можуть поділитися великою підтримкою, такою як початковий аірдроп Morph та повні прибутки від щоквартального повернення плати за послідовник першого року.

Звичайні користувачі: ‘Morph Zoo’ Інавгураційна подія ‘Джунглі Генези’

13 травня Morph запустив багатоступінчастий план спеціально для користувачів спільноти, відомий як ‘Morph ЗоопаркПрограма спрямована на привертання та винагородження учасників тестової мережі та остаточної мережі Morph. Вони також відкрили першу подію сезону, 'The Genesis Jungle'.

З кожним кроком взаємодії в екосистемі учасники будуть заробляти бали Morph, які представляють їх активність, участь та внесок у межах екосистеми Morph. Офіційна документація також напряму підтверджує, що «враховуючи майбутні роздачі токенів та інші ексклюзивні винагороди, бали Morph відіграють важливу роль».

Крім того, важливо зауважити, що бали Morph подібні до душеприкріплених токенів, які безпосередньо пов'язані з гаманцем користувача та не підлягають передачі. На даний момент користувачі можуть заробляти бали Morph у 'Genesis Jungle' трема основними способами: Discovery Trail (взаємодія з додатком), Voice of the Jungle (голосування за входом) та Partners' Expedition (платформа завдань).

1. Відкриття Трейл: Взаємодія з додатком DApp

Згідно з офіційними заявами, розділ Discovery Trail - це місце, де користувачі можуть досліджувати світ DApps, наданих Morph. Тут вони виявляють нагороди за бали Morph під час досвіду, який суттєво є новим етапом взаємодії з DApp для тестової мережі Morph Holesky.

Наразі офіційний веб-сайт відкрив чотири DApps, доступні для взаємодії. Серед них - Morph Bridge, міст між ланцюгами, з яким користувачі спільноти вже знайомі, а також протокол ліквідностіBulbaSwap, протокол позикиAbra Фінанси, торговий майданчик NFTMorpha.NFT. Офіційний веб-сайт вказує на те, що в майбутньому буде представлено більше типів DApps і буде доступно для взаємодії.

Морф Бридж

Ці 4 DApps надають повний набір гладких взаємодій. По-перше, як і у попередньому тестовій мережі, ви можете вибрати 'Morph Bridge', щоб здійснювати токен-крос-ланцюжкові операції між тестовою мережею Ethereum Holesky та тестовою мережею Morph.

Звичайно, передумовою є наявність тестового ETH мережі Holesky в нашому гаманці (офіційний документ Morph також рекомендує три кран: QuickNode,Stakely.io, та Кран PoW).

У той же час ми також можемо приєднатися до MorphСпільнота Discord, увійдіть в канал 'discord-faucet' та використовуйте команду '/faucet+ address', щоб отримати тестовий USDT.

Після отримання тестового ETH та тестового USDT тестової мережі Holesky ми можемо виконувати міжланцюжкові операції через «Morph Bridge»:

Виберіть токен та відповідну суму, потім на сторінці «Депозит» перекажіть токен з тестової мережі Ethereum Holesky на тестову мережу Morph Holesky. Сторінка «Вивести» робить точно навпаки.

BulbaSwap

Другий - це 'BulbaSwap'. Ми можемо використовувати тестовий ETH та тестовий USDT, які раніше були перехресно зв'язані з Morph Holesky, щоб виконувати звичайні операції Swap та Pool (групове додавання ліквідності)

Наприклад, обміняти 5 USDT на ETH: спочатку авторизуйте виклик контракту USDT, а потім підтвердіть обмін після завершення, тобто обміняйте його на 0.628083 ETH.

Потім відкрийте сторінку 'Pool', натисніть 'Додати ліквідність V2', виберіть USDT та ETH, введіть 5 USDT, і автоматично буде підібрано кількість ETH для формування LP. Наостанок, натисніть 'ДОДАТИ ЛІКВІДНІСТЬ' та підтвердіть у гаманці.

Якщо ви хочете видалити ліквідність пізніше, ви можете вибрати відповідну позицію LP в розділі «Мої позиції», а потім натиснути «Видалити» й підтвердити це.

Abra Фінанси

Abra Finance дозволяє нам отримати досвід позику криптовалютних активів, який схожий на Aave. По-перше, ви можете відкрити сторінку 'Панель приладів', вибрати USDT в 'Активи для постачання', а потім клацнути на кнопку 'Депозитувати'.

Після цього депоновані криптовалютні активи можуть увімкнути функцію закладення, і потім інші криптовалютні активи можна вибрати на сторінці 'Активи для позики' для закладення.

У той же час ви можете переглядати, відстежувати та управляти своїми позиціями з позичання в ланцюжку в режимі реального часу.

Morpha.NFT

‘Morpha.NFT’, як ринок торгівлі NFT, дозволяє користувачам шукати, вибирати будь-яку серію NFT та здійснювати операції з купівлі та продажу.

Беручи серію PandaGD з найвищим обсягом торгів на даний момент як приклад, ми можемо вибрати будь-який PandaGD NFT, який продається, натиснути «Купити», увійти в гаманець, щоб завершити покупку; аналогічно для продажу, натисніть «Продати», увійдіть в гаманець, щоб виставити його на продаж.

2. Голос джунглів: голосування при вході

Секція 'Голос джунглів' дозволяє користувачам брати участь у формуванні екосистеми Morph через голосування, отримуючи таким чином бали Morph. Фактично це передбачає голосування за проекти, які в даний час перераховані на офіційному веб-сайті Morph.

Наразі існує 9 варіантів голосування, крім вищезазначених проектів BulbaSwap, Abra Finance і Morpha.NFT, є ще Public AI, PingPong, BitMetis, Starland AI, Rap Chain і Song Protocol. Ймовірно, ці проекти стануть кандидатами на наступний запуск на тестовій мережі Morph Holesky або навіть на основній мережі.

Ключовим на цьому етапі є 'право голосу'. Спочатку користувачі не можуть брати участь у голосуванні і повинні отримати право голосу через 'щоденний вхід у систему'.

Важливо зауважити, що офіційний документ підкреслює, що 'лише поведінка під час голосування може заробити бали Morph, просте накопичення виборчих прав без їх використання не призведе до зароблення балів'. Це свідчить про те, що 'голосування', а не 'вхід', є єдиним визначаючим фактором для зароблення балів чи ні.

Відповідні правила щоденного входу цілком цікаві. Загалом вони базуються на семиденному циклі, з коефіцієнтом винагороди у 2 рази і коефіцієнт збільшується поетапно, щоб стимулювати постійний вхід: 2 (перший день) + 4 (другий день) + 6 (третій день) + 8 (четвертий день) + 10 (п'ятий день) + 12 (шостий день) + 28 (сьомий день, додаткова винагорода у 2 рази, а саме 14*2) = 70.

На восьмий послідовний день підписання цикл починається знову з першого дня нового циклу. Однак для винагороди користувачів за постійне підписування на 14-й послідовний день додаткова множникова винагорода збільшиться в 2_2=4 рази. Це означає, що на 14-й день ви фактично отримуєте 14_4=56 прав голосування. Останній день кожного наступного циклу слідує цьому шаблону, дотримуючись зростаючого патерну 28, 56, 84, 112.

Наприклад, якщо ви постійно входите протягом 4 тижнів (28 днів), ви отримаєте загалом 448 нагород за право голосування: той же приріст права голосування протягом перших 6 днів кожного тижня (2+4+6+8+10+12) x4=168, плюс зростаюча нагорода множника за сьомий день кожного тижня (28+56+84+112) =280, сума цих двох дорівнює 448.

У підсумку, постійний щоденний вхід у систему може забезпечити більше прав голосування. Винагорода буде накопичуватися та зростати зі збільшенням кількості днів входу, особливо коли завершується цілий цикл, збільшення винагород буде все більшим та більшим.

3. Експедиція партнерів: Платформа завдань

Третій розділ, Експедиція Партнерів, дозволяє користувачам увійти до списку партнерів Morph, вивчати нові знання та мережі та заробляти бали Morph, виконуючи завдання для біржі Bitget та Galxe.

Задачі для бітгет-гаманця досить прості. Користувачам потрібно увійти на сторінку події, додати тестову мережу Ethereum Holekey та тестову мережу Morph Holesky, та завершити операції з токенами через ланцюг (для нових користувачів). На момент написання цього тексту в акції взяло участь понад 40 000 користувачів.

Завдання для Galxe більш комплексні. Користувачам потрібно приєднатися до офіційної спільноти Discord, групи Telegram, досвіджувати Genesis Jungle, депонувати ETH через міжланцюжковий міст, виконувати токен Swaps та взаємодії з позиками. На момент написання, участь взяло понад 27 000 користувачів.

На завершення заходу 'Genesis Jungle' Morph підрахує загальну кількість балів, зароблених користувачами. Ці бали стануть важливим посиланням для отримання користувачами майбутніх роздач токенів та інших ексклюзивних винагород.

Розробники: Використання можливостей у бумі розвитку екосистеми

З точки зору розробників, Morph нещодавно запустив серію екосистемних заходів та довгострокових планів, включаючи інкубатори/хакатони, спрямовані на розробників та проекти в різних підгалузях, з щедрою фінансовою та іншими формами підтримки.

Разом з програмою інкубатора та типами вже відкритих для взаємодії DApps, Morph, ймовірно, інвестуватиме більше ресурсів у просування інкубації проектів споживачів (соціальних, розважальних, балів), DeFi, штучного інтелекту та інших типів. Це його основний блакитний океан, який може розвивати більш комплексну екосистему L2 (рекомендовано переглянути “Як розгорнути контракти на Morph“), яке є видимим вікном можливостей для розробників та учасників проекту в майбутньому екосистеми Morph.

Програма розробника Sparkloom

25 березня Morph оголосив про запуск програми Sparkloom Builder, яка триватиме 4 місяці, включаючи онлайн хакатон та інкубаторну програму. У хакатоні призовий фонд у розмірі $20,000, а переможець буде запрошений приєднатися до програми інкубатора Morph. Кінцевий переможець інкубатора матиме можливість отримати до $100,000 фінансування та поділитися 30% від загального аірдропу Morph.

Програма інкубатора Sparkloom

Крім того, минулого місяця Morph запустив 2-місячну Програму інкубатора Sparkloom з 29 квітня по 30 червня, відкриту для високоякісних проектів у різних галузях, таких як DeFi, GameFi, Інфраструктура, ринок NFT, Метавсвіт/NFT, Програмне забезпечення/Інструменти.

Morph планує створити центр для переможців цієї інкубаторної програми, надаючи повний спектр підтримки, включаючи фінансування, airdrops, керівництво розвитком та інше:

  • Курси якісного наставницького керівництва: Вибрані проекти можуть брати участь у індивідуальних курсах з наставництва, що охоплюють базові навички, такі як будівництво спільноти Web3, стратегії маркетингової просування, токеноміка та аудити смарт-контрактів, та можуть отримати професійний настанову від вагомих наставників з відомих установ, таких як Dragonfly, LayerZero, The Block, Nansen, Pyth тощо.
  • Підтримка фінансування та стимули для роздачі: Проекти, що зобов'язані до довгострокового розвитку відповідно до екосистеми Morph, отримають гранти до 100 000 доларів і поділяться на 30% від загальної початкової роздачі токенів Morph.
  • Доступ до понад 30 мільйонів користувачів криптовалют: завдяки стратегічним партнерствам Morph з провідними біржами, такими як Bitget, MEXC, і провідними гаманцями, такими як Bitget Wallet і Trust Wallet, обрані проекти матимуть можливість безпосередньо досягти глобальних користувачів.
  • Доступ до найкращих ресурсів: Обрані проекти отримають першоджерела посилання на найкращі ресурси в галузі, включаючи відомих інвесторів по всьому світу, видатних засновників проекту, топові біржі тощо.
  • Повний повернення прибутку від комісії першого року послідовника: Після отримання прибутків від комісії першого року послідовника, Morph поверне їх обраним проєктам, і платежі будуть здійснюватися щоквартально.

Коротко кажучи, як розробники, так і користувачі / фонди є обов'язковими для того, щоб L2 міг побудувати процвітаючу екосистему. Обом сторонам слід працювати наполегливо, отже, як належним чином стимулювати обидві сторони та керувати більшою кількістю користувачів і розробників до участі стало ключем до розвитку від 0 до 1, а потім до 100.

З цієї перспективи нове рішення, яке пропонує Morph, чи то поточні 'Morph Zoo' пов'язані події, що тільки почали перший сезон, чи то інкубатор & хакатон & онлайн та офлайн розробницькі заходи, запущені за останні кілька місяців, все це призначене для надання максимальних користей для ранніх учасників та розробників, спільно сприяючи позитивному зворотному зв'язку процвітаючих використань у випадках сценаріїв у ланцюжку та коштів користувачів.

Це означає рідке вікно можливостей для користувачів/розробників з гострими почуттями та сильним виконанням:

Чи це як користувач спільноти, щоб заробити бали через активності 'Morph Zoo', або як розробник, щоб стати першим, хто розгорне споживчий додаток, штучний інтелект, GameFi та інші різновиди DApp, щоб здобути перевагу першовідкривача, це період блакитного океану. Беручі участь користувачі, проекти, трафік та спільнота стануть найбільшим каталізатором одне для одного.

Усе минуле - лише прелюдія. З макроперспективи, якщо все пройде гладко, ця комбінація ударів не виключає покладання основ для зростання нових DApps, нових користувачів, і в кінцевому підсумку, TVL екосистеми Morph, тим самим зробивши абсолютно інший крок відносно останньої хвилі лихоманки L2 / публічних ланцюгів.

Disclaimer:

  1. Ця стаття перепечатана з [ Techflow]. Усі авторські права належать оригінальному автору [012]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Gate Learnкоманда, і вони оперативно з цим впораються.
  2. Відповідальність за відмову: Погляди та думки, висловлені в цій статті, є виключно тими автора та не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонено.
今すぐ始める
登録して、
$100
のボーナスを獲得しよう!