Desde su creación, GameFi (Juego + Finanzas) ha llevado la misión dual de remodelar la industria de los videojuegos y el modelo económico de activos digitales. En 2021, impulsado por la narrativa DeFi en curso y la creciente tendencia de los NFT, GameFi surgió como uno de los sectores más atractivos en términos de capital e imaginativos en el espacio criptográfico. Con su innovador concepto de "Jugar para Ganar", proyectos como Axie Infinity y StepN atrajeron una gran afluencia de usuarios. Los usuarios activos diarios (DAU) alcanzaron millones, los precios de los tokens se dispararon por decenas de veces, y GameFi eclipsó temporalmente a los protocolos DeFi convencionales, convirtiéndose en el sector más denso en usuarios en el ecosistema criptográfico.
Sin embargo, detrás de esta prosperidad se encontraba un desequilibrio estructural en los modelos económicos y la lógica del comportamiento del usuario. Muchos proyectos de GameFi no eran verdaderamente juegos en esencia, sino más bien productos financieros de alto riesgo que se disfrazaban de juegos. El comportamiento central del usuario era el arbitraje, no el entretenimiento. Para atraer tráfico, los equipos de proyectos adoptaron ampliamente estrategias de incentivos de tokens de alta inflación, creando un patrón de crecimiento de “sillas musicales”. Una vez que los precios de los tokens se descontrolaron, los jugadores salieron en masa y los ecosistemas colapsaron de la noche a la mañana.
Varios proyectos estrella vieron cómo el precio de sus tokens caía más del 90%. Los DAU cayeron bruscamente, los ecosistemas se fracturaron y los jugadores huyeron, marcando el comienzo de un "invierno cripto" para GameFi. Esta situación de "ganar dinero rápidamente pero no retener usuarios" reveló las fallas fundamentales del modelo GameFi 1.0: falta de jugabilidad, incentivos desequilibrados, diseño impulsado por la especulación y modelos económicos frágiles. Cuando "Jugar para Ganar" no logra formar un ciclo sostenible, los jugadores terminan ni ganando dinero ni quedándose por la jugabilidad.
(Axie Infinity – Fuente: Google, 8 de abril de 2025)
Hoy, GameFi se encuentra en una nueva encrucijada. La llamada para GameFi 2.0 es cada vez más fuerte. Su enfoque se ha alejado de las entregas gratuitas y las inflaciones artificiales de usuarios, hacia lograr una simbiosis entre el juego y los incentivos económicos. Nuevos paradigmas como "Jugar y Poseer," "Gratis para Jugar + Propiedad en cadena," y "Participación en los Ingresos de Activos en cadena" están cobrando fuerza, con el objetivo de construir ecosistemas de juegos en cadena que puedan realmente soportar millones de jugadores, ofrecer contenido significativo y fomentar comunidades vibrantes. Cada vez más, los desarrolladores de juegos Web2 y los inversores tradicionales se aventuran en los juegos Web3, intentando reconstruir el camino hacia un GameFi sostenible a través de la integración técnica y mecanismos innovadores.
Este artículo tiene como objetivo analizar sistemáticamente la evolución histórica, los modelos económicos, las tendencias de datos y los cambios tecnológicos dentro del sector de GameFi, y explorar cómo GameFi 2.0 puede superar los desafíos iniciales e impulsar un futuro de juegos blockchain que sean atractivos, retentivos y rentables.
Axie Infinity fue uno de los proyectos más tempranos y representativos en el espacio de GameFi. En su punto máximo a mediados de 2021, el juego contaba con más de 2.5 millones de usuarios activos mensuales e incluso superó a Honor of Kings en ingresos mensuales. La capitalización de mercado combinada de sus tokens en el juego, SLP y AXS, superó los $10 mil millones. En países como Filipinas, provocó un fenómeno cultural donde la gente 'ganaba la vida luchando contra monstruos'. Su modelo central giraba en torno a los jugadores que compraban Axie NFT (mascotas digitales) para luchar y criar, ganando tokens SLP intercambiables en el proceso, cumpliendo la promesa de 'Jugar para Ganar'. Sin embargo, a partir del primer trimestre de 2022, el modelo de Axie comenzó a desmoronarse rápidamente.
Modelo Económico Central:
Por qué falló:
A principios de 2022, Axie anunció una transición a una nueva “versión Origin,” con el objetivo de rediseñar tanto la jugabilidad como su sistema económico. Sin embargo, el colapso en los precios de los tokens ya había desencadenado una gran crisis de confianza. Se volvió casi imposible recuperar a los primeros usuarios, lo que resultó en una rápida pérdida de usuarios y un rápido colapso del ciclo económico. Este caso marcó el pico—y el comienzo del fin—de GameFi 1.0. El colapso de Axie no solo destrozó su propio mito, sino que también desencadenó un gran shock de confianza en el mercado de GameFi, convirtiéndose en el primer dominó en la explosión de la burbuja de los juegos basados en blockchain.
Como el proyecto de "Move-to-Earn" más candente a principios de 2022, StepN presenció cómo su token GMT se disparaba más de 100 veces en cuestión de meses, atrayendo a usuarios de todo el mundo a su plataforma. Los usuarios podían ganar tokens GST como recompensas al comprar zapatillas NFT y simplemente caminar o correr, creando un impulso inicial poderoso. Entre marzo y mayo de 2022, los usuarios activos diarios (DAU) de StepN explotaron de decenas de miles a más de 800,000. Cuando su token de gobernanza GMT alcanzó su punto máximo en $4, StepN se mostró como una aplicación blockchain revolucionaria.
Stepn (Source: https://www.stepn.com)
Aspectos destacados de su diseño de mecanismo económico:
Por qué falló:
Al final, la base de usuarios activos de StepN cayó de millones en su punto máximo a menos de 50,000. Aunque el equipo intentó desplegar en varias cadenas y realizó ajustes en el juego, no lograron resolver los desafíos fundamentales de GameFi 1.0. La trayectoria de StepN refleja la del panorama más amplio de GameFi 1.0: los equipos de proyectos actúan más como gerentes de tráfico y precios de tokens en lugar de constructores de mundos de juego sostenibles.
En su núcleo, el "Juega para Ganar" de GameFi 1.0 era un modelo de crecimiento impulsado por la especulación. La mayor falla de GameFi 1.0 no estaba en el concepto en sí, sino en priorizar los incentivos financieros sobre la experiencia real de juego. Esto llevó a varias debilidades inherentes:
GameFi 1.0 Defectos
Los mecanismos de GameFi 1.0 evolucionaron fácilmente en una burbuja de “sillas musicales”, donde una vez que el crecimiento de usuarios se desaceleró o los valores de los tokens disminuyeron, todo el ecosistema colapsó rápidamente, a veces incluso entrando en una “espiral de muerte”. El fracaso de GameFi 1.0 ofrece las lecciones preventivas más valiosas para futuros proyectos y plantea una pregunta vital para GameFi 2.0:
¿Cómo podemos construir un ecosistema de juego descentralizado a largo plazo que sea verdaderamente agradable de jugar, capaz de retener usuarios y ofrezca oportunidades de ganancias estables?
Desde la segunda mitad de 2024, el número total de monederos activos en cadena en proyectos de GameFi ha seguido disminuyendo. Según datos completos de Footprint, DappRadar, CoinGecko y otras plataformas, a partir del primer trimestre de 2025:
Financiamiento total de GameFi
En cuanto a la retención de usuarios:
Aunque la base de usuarios de GameFi en general se ha contraído, el “Efecto Mateo” se ha vuelto cada vez más pronunciado. Proyectos líderes como Pixels, Big Time y Mavia están atrayendo una parte significativa tanto de usuarios leales como de respaldo de capital.
Visión general de financiamiento de proyectos líderes
Tendencias clave observadas:
Top 5 GameFi Ecosystems (Q1 2025):
Los 5 mejores ecosistemas de GameFi
Tras el colapso de Axie, Ronin ha protagonizado un regreso reconstruyendo su ecosistema y sumando nuevos proyectos insignia como Pixels. ImmutableX lidera la actividad de transacciones gracias a su experiencia de trading de NFT sin comisiones. Mientras que Polygon y BNB Chain siguen albergando el mayor número de proyectos de GameFi, la calidad del contenido sigue siendo muy desigual. Además, el modelo de AppChain está emergiendo como una nueva tendencia en la infraestructura de GameFi. Soluciones como zkSync + L3, Ronin y Xai Network ofrecen entornos de baja comisión y alta TPS adaptados para implementaciones dedicadas. Estas configuraciones ayudan a los juegos de blockchain a evitar la competencia de recursos con protocolos DeFi, DEXs y otras dApps de alto tráfico.
En el pasado, los usuarios de juegos de blockchain estaban principalmente concentrados en regiones económicamente subdesarrolladas como el sudeste asiático y América Latina, con su principal motivación siendo "ganar dinero a través de los juegos". Sin embargo, hoy en día, el perfil de los jugadores ha experimentado una transformación significativa:
El fracaso de GameFi 1.0 no significa el fin del modelo "Juega para Ganar". Más bien, eleva el listón para su forma y mecanismos subyacentes. GameFi 2.0 no abandona por completo los elementos financieros, sino que enfatiza una filosofía de "Juega Primero, Gana Después". Es decir: la jugabilidad debe impulsar la inmersión del usuario, mientras que un modelo económico bien diseñado garantiza la retención a largo plazo.
GameFi 2.0 busca liberarse de los modelos anteriores caracterizados por pagos instantáneos, usuarios oportunistas y crecimiento impulsado por burbujas, y en su lugar adopta las siguientes estrategias clave:
Marco comparativo: GameFi 1.0 vs 2.0
Innovaciones de modelos emergentes
Introducido por primera vez por proyectos como Illuvium, Big Time y Pixels, este modelo enfatiza "jugar mientras se posee". Su concepto central incluye:
Este modelo lleva el concepto tradicional de mods de juegos (contenido generado por el usuario) a la cadena de bloques, permitiendo a los creadores recibir incentivos directos basados en activos:
Esta dirección está especialmente influenciada por el auge de los ecosistemas de creadores impulsados por IA, incluidos los NPC de IA y las líneas argumentales generadas de forma procedural, lo que la convierte en un área clave de convergencia entre GameFi y AIGC.
Proyectos como The Beacon y Heroes of Mavia ponen un fuerte enfoque en la interacción social como mecánica principal del juego. Las características clave incluyen:
Para salir de la “espiral de la muerte,” GameFi 2.0 debe lograr un sistema de circuito cerrado en las siguientes cinco dimensiones:
Marco de lluvia de ideas de GameFi 2.0 (Fuente: GameFi 2.0 | Economía de tokens sostenible y modelos de negocio - JamesBachini.com)
El avance de GameFi 2.0 radica no solo en la reestructuración de sus modelos económicos, sino también en una actualización sistemática de sus fundamentos tecnológicos. La nueva infraestructura está transformando la forma en que operan, escalan y ofrecen experiencias de usuario los juegos de cadena de bloques.
Los juegos blockchain tradicionales construidos en la red principal de Ethereum han sufrido durante mucho tiempo limitaciones como altas tarifas de gas y lentas confirmaciones de transacciones. Desde 2023, las siguientes infraestructuras se han convertido en las mejores opciones para el despliegue de GameFi:
Un caso concreto: Después de que Pixels migrara a la Ronin AppChain, sus costos de gas disminuyeron en un 90 %, los usuarios activos diarios (DAU) superaron los 800,000, y la retención de usuarios se duplicó.
La inteligencia artificial está surgiendo como una nueva variable en el ecosistema de GameFi, con desarrollos clave en las siguientes áreas:
GameFi 2.0 pone mayor énfasis en la continuidad de la identidad on-chain de un usuario, en lugar de tratar a los usuarios como participantes de arbitraje de una sola vez. La tecnología de Identidad Descentralizada (DID) se ha convertido en un componente central de esta infraestructura:
Proyectos como Galxe y plataformas RaaS están modularizando los componentes del sistema de reputación para una fácil integración en juegos de cadena de bloques.
Los proyectos GameFi de próxima generación ya no rechazan atributos financieros. En cambio, adoptan un enfoque modular para ajustar finamente sus sistemas económicos:
El avance de la lógica componible está llevando a GameFi hacia una arquitectura DeFi-Lite, lo que permite un rango más amplio de activos de juego financiarizados e interoperables.
GameFi 2.0 ya no es un concepto especulativo, ha sido validado por usuarios reales y datos en cadena en varios proyectos activos. Este capítulo analiza una selección de destacados títulos de GameFi 2.0, examinando sus modelos económicos, mecanismos de retención e infraestructuras tecnológicas.
Aspectos destacados del rendimiento:
Desglose de mecánica:
Puntos clave:
El núcleo del éxito de Pixels radica en su bajo umbral de entrada, su sólulo compromiso social y su modelo económico multinivel. Al incrustar elementos on-chain en un marco de estilo Web2 que recuerda a Club Penguin, ha logrado romper con éxito la barrera entre usuarios especulativos y jugadores de alta retención.
Aspectos destacados del rendimiento:
Desglose de mecánica:
Aspectos clave:
Illuvium es la primera verdadera representación de calidad de producción de grado de consola en GameFi 2.0. Su diseño de ecosistema se asemeja estrechamente al modelo Web2 de “Juegos como Servicio (GaaS)”, pero introduce la propiedad de activos en cadena para completar el ciclo de captura de valor, estableciendo un nuevo paradigma donde el contenido de alta calidad impulsa la economía en el juego.
Visión general del ecosistema:
Desglose de mecánica:
Key Takeaways:
Treasure DAO transforma la creación de contenido en cadena en una actividad incentivada, lo que lo convierte en un ejemplo destacado del movimiento de GameFi 2.0 hacia ecosistemas impulsados por UGC. Ha construido con éxito una verdadera plataforma de ecosistema de juegos, no solo un título independiente.
Si bien GameFi 2.0 ha dado grandes pasos en comparación con su predecesor, todavía enfrenta varios desafíos estructurales y cuellos de botella evolutivos. Este capítulo describe las tendencias clave de la industria y pronostica posibles obstáculos, junto con soluciones sugeridas.
GameFi 1.0 se centró fuertemente en narrativas financieras, tokens y retornos, mientras que GameFi 2.0 enfatiza el juego en cadena, la apertura y la co-creación impulsada por los jugadores.
La narrativa ha evolucionado de "Jugar para Ganar" → "Jugar y Poseer" → "Construir para Ganar" → "Crear para Poseer".
En el futuro, los juegos de blockchain se parecerán cada vez más a mundos virtuales en cadena o naciones digitales, donde los activos, las relaciones sociales y las reglas del juego se registran permanentemente en la cadena.
Con el avance de la tecnología zk, las capas de disponibilidad de datos (DA) y las cadenas de juegos dedicadas, GameFi está superando las limitaciones tradicionales en TPS y tarifas de gas. Los juegos de Blockchain se están convirtiendo en uno de los principales campos de batalla para los ecosistemas de Capa 2:
Las soluciones L2 personalizables están desbloqueando una escalabilidad sin precedentes y experiencias de baja latencia para los juegos de cadena de bloques.
El auge del contenido generado por IA (AIGC) y el contenido generado por el usuario (UGC) está desplazando la producción de contenido lejos de los estudios de juegos centralizados:
Los juegos Web3 están evolucionando hacia mundos nativos de IA impulsados por economías impulsadas por UGC.
Los juegos de cadena de bloques todavía luchan por convertir a los jugadores de Web2 en usuarios de Web3. Los usuarios activos diarios (DAU) a menudo disminuyen bruscamente debido a la falta de contenido o recompensas. Las soluciones actuales incluyen:
La mayoría de los proyectos todavía enfrentan las siguientes dificultades:
Soluciones recomendadas:
A medida que GameFi crece en tamaño de mercado y en comportamiento financiero relacionado con tokens, la escrutinio regulatorio se está intensificando:
Los equipos del proyecto deben involucrar a asesores de cumplimiento temprano y adoptar mecanismos progresivos de emisión de tokens, como Pases de Temporada, en lugar de preventas impulsadas por FOMO.
A través del análisis integral de las dimensiones principales de GameFi 2.0 y los estudios de casos representativos, podemos extraer un conjunto de recomendaciones prácticas y orientadas a la acción para equipos de proyecto, inversores, desarrolladores y creadores de contenido. Estas ideas tienen como objetivo ayudar a los interesados a navegar por el nuevo ciclo con mayor claridad y menos errores.
Apéndice 2: Modelo del Ciclo de Vida del Proyecto GameFi
GameFi 1.0 demostró, a través de una burbuja especulativa, que los activos tokenizados pueden potenciar los juegos, pero también sirvió como una llamada de atención: la cadena de bloques no es una varita mágica y un juego aún necesita ser un juego. El surgimiento de GameFi 2.0 marca una corrección de rumbo para la industria, cambiando el enfoque de la exageración financiera de nuevo a la experiencia del usuario.
Un juego de cadena de bloques verdaderamente vibrante no es solo un lugar donde la gente puede ganar, es:
La pregunta central de GameFi 2.0 ya no es “¿Cómo ayudamos a los usuarios a ganar dinero?”, sino más bien “¿Cómo hacemos que los usuarios quieran quedarse y co-crear?”
En la próxima década, los juegos de bloques no reemplazarán a los juegos tradicionales, pero se convertirán en una forma clave de adopción masiva de la tecnología de bloques Gate.io. Quien logre construir un ecosistema de juegos de bloques que realmente retenga a los usuarios tendrá la oportunidad de convertirse en el próximo Roblox, Steam o Nintendo.
株式
内容
Desde su creación, GameFi (Juego + Finanzas) ha llevado la misión dual de remodelar la industria de los videojuegos y el modelo económico de activos digitales. En 2021, impulsado por la narrativa DeFi en curso y la creciente tendencia de los NFT, GameFi surgió como uno de los sectores más atractivos en términos de capital e imaginativos en el espacio criptográfico. Con su innovador concepto de "Jugar para Ganar", proyectos como Axie Infinity y StepN atrajeron una gran afluencia de usuarios. Los usuarios activos diarios (DAU) alcanzaron millones, los precios de los tokens se dispararon por decenas de veces, y GameFi eclipsó temporalmente a los protocolos DeFi convencionales, convirtiéndose en el sector más denso en usuarios en el ecosistema criptográfico.
Sin embargo, detrás de esta prosperidad se encontraba un desequilibrio estructural en los modelos económicos y la lógica del comportamiento del usuario. Muchos proyectos de GameFi no eran verdaderamente juegos en esencia, sino más bien productos financieros de alto riesgo que se disfrazaban de juegos. El comportamiento central del usuario era el arbitraje, no el entretenimiento. Para atraer tráfico, los equipos de proyectos adoptaron ampliamente estrategias de incentivos de tokens de alta inflación, creando un patrón de crecimiento de “sillas musicales”. Una vez que los precios de los tokens se descontrolaron, los jugadores salieron en masa y los ecosistemas colapsaron de la noche a la mañana.
Varios proyectos estrella vieron cómo el precio de sus tokens caía más del 90%. Los DAU cayeron bruscamente, los ecosistemas se fracturaron y los jugadores huyeron, marcando el comienzo de un "invierno cripto" para GameFi. Esta situación de "ganar dinero rápidamente pero no retener usuarios" reveló las fallas fundamentales del modelo GameFi 1.0: falta de jugabilidad, incentivos desequilibrados, diseño impulsado por la especulación y modelos económicos frágiles. Cuando "Jugar para Ganar" no logra formar un ciclo sostenible, los jugadores terminan ni ganando dinero ni quedándose por la jugabilidad.
(Axie Infinity – Fuente: Google, 8 de abril de 2025)
Hoy, GameFi se encuentra en una nueva encrucijada. La llamada para GameFi 2.0 es cada vez más fuerte. Su enfoque se ha alejado de las entregas gratuitas y las inflaciones artificiales de usuarios, hacia lograr una simbiosis entre el juego y los incentivos económicos. Nuevos paradigmas como "Jugar y Poseer," "Gratis para Jugar + Propiedad en cadena," y "Participación en los Ingresos de Activos en cadena" están cobrando fuerza, con el objetivo de construir ecosistemas de juegos en cadena que puedan realmente soportar millones de jugadores, ofrecer contenido significativo y fomentar comunidades vibrantes. Cada vez más, los desarrolladores de juegos Web2 y los inversores tradicionales se aventuran en los juegos Web3, intentando reconstruir el camino hacia un GameFi sostenible a través de la integración técnica y mecanismos innovadores.
Este artículo tiene como objetivo analizar sistemáticamente la evolución histórica, los modelos económicos, las tendencias de datos y los cambios tecnológicos dentro del sector de GameFi, y explorar cómo GameFi 2.0 puede superar los desafíos iniciales e impulsar un futuro de juegos blockchain que sean atractivos, retentivos y rentables.
Axie Infinity fue uno de los proyectos más tempranos y representativos en el espacio de GameFi. En su punto máximo a mediados de 2021, el juego contaba con más de 2.5 millones de usuarios activos mensuales e incluso superó a Honor of Kings en ingresos mensuales. La capitalización de mercado combinada de sus tokens en el juego, SLP y AXS, superó los $10 mil millones. En países como Filipinas, provocó un fenómeno cultural donde la gente 'ganaba la vida luchando contra monstruos'. Su modelo central giraba en torno a los jugadores que compraban Axie NFT (mascotas digitales) para luchar y criar, ganando tokens SLP intercambiables en el proceso, cumpliendo la promesa de 'Jugar para Ganar'. Sin embargo, a partir del primer trimestre de 2022, el modelo de Axie comenzó a desmoronarse rápidamente.
Modelo Económico Central:
Por qué falló:
A principios de 2022, Axie anunció una transición a una nueva “versión Origin,” con el objetivo de rediseñar tanto la jugabilidad como su sistema económico. Sin embargo, el colapso en los precios de los tokens ya había desencadenado una gran crisis de confianza. Se volvió casi imposible recuperar a los primeros usuarios, lo que resultó en una rápida pérdida de usuarios y un rápido colapso del ciclo económico. Este caso marcó el pico—y el comienzo del fin—de GameFi 1.0. El colapso de Axie no solo destrozó su propio mito, sino que también desencadenó un gran shock de confianza en el mercado de GameFi, convirtiéndose en el primer dominó en la explosión de la burbuja de los juegos basados en blockchain.
Como el proyecto de "Move-to-Earn" más candente a principios de 2022, StepN presenció cómo su token GMT se disparaba más de 100 veces en cuestión de meses, atrayendo a usuarios de todo el mundo a su plataforma. Los usuarios podían ganar tokens GST como recompensas al comprar zapatillas NFT y simplemente caminar o correr, creando un impulso inicial poderoso. Entre marzo y mayo de 2022, los usuarios activos diarios (DAU) de StepN explotaron de decenas de miles a más de 800,000. Cuando su token de gobernanza GMT alcanzó su punto máximo en $4, StepN se mostró como una aplicación blockchain revolucionaria.
Stepn (Source: https://www.stepn.com)
Aspectos destacados de su diseño de mecanismo económico:
Por qué falló:
Al final, la base de usuarios activos de StepN cayó de millones en su punto máximo a menos de 50,000. Aunque el equipo intentó desplegar en varias cadenas y realizó ajustes en el juego, no lograron resolver los desafíos fundamentales de GameFi 1.0. La trayectoria de StepN refleja la del panorama más amplio de GameFi 1.0: los equipos de proyectos actúan más como gerentes de tráfico y precios de tokens en lugar de constructores de mundos de juego sostenibles.
En su núcleo, el "Juega para Ganar" de GameFi 1.0 era un modelo de crecimiento impulsado por la especulación. La mayor falla de GameFi 1.0 no estaba en el concepto en sí, sino en priorizar los incentivos financieros sobre la experiencia real de juego. Esto llevó a varias debilidades inherentes:
GameFi 1.0 Defectos
Los mecanismos de GameFi 1.0 evolucionaron fácilmente en una burbuja de “sillas musicales”, donde una vez que el crecimiento de usuarios se desaceleró o los valores de los tokens disminuyeron, todo el ecosistema colapsó rápidamente, a veces incluso entrando en una “espiral de muerte”. El fracaso de GameFi 1.0 ofrece las lecciones preventivas más valiosas para futuros proyectos y plantea una pregunta vital para GameFi 2.0:
¿Cómo podemos construir un ecosistema de juego descentralizado a largo plazo que sea verdaderamente agradable de jugar, capaz de retener usuarios y ofrezca oportunidades de ganancias estables?
Desde la segunda mitad de 2024, el número total de monederos activos en cadena en proyectos de GameFi ha seguido disminuyendo. Según datos completos de Footprint, DappRadar, CoinGecko y otras plataformas, a partir del primer trimestre de 2025:
Financiamiento total de GameFi
En cuanto a la retención de usuarios:
Aunque la base de usuarios de GameFi en general se ha contraído, el “Efecto Mateo” se ha vuelto cada vez más pronunciado. Proyectos líderes como Pixels, Big Time y Mavia están atrayendo una parte significativa tanto de usuarios leales como de respaldo de capital.
Visión general de financiamiento de proyectos líderes
Tendencias clave observadas:
Top 5 GameFi Ecosystems (Q1 2025):
Los 5 mejores ecosistemas de GameFi
Tras el colapso de Axie, Ronin ha protagonizado un regreso reconstruyendo su ecosistema y sumando nuevos proyectos insignia como Pixels. ImmutableX lidera la actividad de transacciones gracias a su experiencia de trading de NFT sin comisiones. Mientras que Polygon y BNB Chain siguen albergando el mayor número de proyectos de GameFi, la calidad del contenido sigue siendo muy desigual. Además, el modelo de AppChain está emergiendo como una nueva tendencia en la infraestructura de GameFi. Soluciones como zkSync + L3, Ronin y Xai Network ofrecen entornos de baja comisión y alta TPS adaptados para implementaciones dedicadas. Estas configuraciones ayudan a los juegos de blockchain a evitar la competencia de recursos con protocolos DeFi, DEXs y otras dApps de alto tráfico.
En el pasado, los usuarios de juegos de blockchain estaban principalmente concentrados en regiones económicamente subdesarrolladas como el sudeste asiático y América Latina, con su principal motivación siendo "ganar dinero a través de los juegos". Sin embargo, hoy en día, el perfil de los jugadores ha experimentado una transformación significativa:
El fracaso de GameFi 1.0 no significa el fin del modelo "Juega para Ganar". Más bien, eleva el listón para su forma y mecanismos subyacentes. GameFi 2.0 no abandona por completo los elementos financieros, sino que enfatiza una filosofía de "Juega Primero, Gana Después". Es decir: la jugabilidad debe impulsar la inmersión del usuario, mientras que un modelo económico bien diseñado garantiza la retención a largo plazo.
GameFi 2.0 busca liberarse de los modelos anteriores caracterizados por pagos instantáneos, usuarios oportunistas y crecimiento impulsado por burbujas, y en su lugar adopta las siguientes estrategias clave:
Marco comparativo: GameFi 1.0 vs 2.0
Innovaciones de modelos emergentes
Introducido por primera vez por proyectos como Illuvium, Big Time y Pixels, este modelo enfatiza "jugar mientras se posee". Su concepto central incluye:
Este modelo lleva el concepto tradicional de mods de juegos (contenido generado por el usuario) a la cadena de bloques, permitiendo a los creadores recibir incentivos directos basados en activos:
Esta dirección está especialmente influenciada por el auge de los ecosistemas de creadores impulsados por IA, incluidos los NPC de IA y las líneas argumentales generadas de forma procedural, lo que la convierte en un área clave de convergencia entre GameFi y AIGC.
Proyectos como The Beacon y Heroes of Mavia ponen un fuerte enfoque en la interacción social como mecánica principal del juego. Las características clave incluyen:
Para salir de la “espiral de la muerte,” GameFi 2.0 debe lograr un sistema de circuito cerrado en las siguientes cinco dimensiones:
Marco de lluvia de ideas de GameFi 2.0 (Fuente: GameFi 2.0 | Economía de tokens sostenible y modelos de negocio - JamesBachini.com)
El avance de GameFi 2.0 radica no solo en la reestructuración de sus modelos económicos, sino también en una actualización sistemática de sus fundamentos tecnológicos. La nueva infraestructura está transformando la forma en que operan, escalan y ofrecen experiencias de usuario los juegos de cadena de bloques.
Los juegos blockchain tradicionales construidos en la red principal de Ethereum han sufrido durante mucho tiempo limitaciones como altas tarifas de gas y lentas confirmaciones de transacciones. Desde 2023, las siguientes infraestructuras se han convertido en las mejores opciones para el despliegue de GameFi:
Un caso concreto: Después de que Pixels migrara a la Ronin AppChain, sus costos de gas disminuyeron en un 90 %, los usuarios activos diarios (DAU) superaron los 800,000, y la retención de usuarios se duplicó.
La inteligencia artificial está surgiendo como una nueva variable en el ecosistema de GameFi, con desarrollos clave en las siguientes áreas:
GameFi 2.0 pone mayor énfasis en la continuidad de la identidad on-chain de un usuario, en lugar de tratar a los usuarios como participantes de arbitraje de una sola vez. La tecnología de Identidad Descentralizada (DID) se ha convertido en un componente central de esta infraestructura:
Proyectos como Galxe y plataformas RaaS están modularizando los componentes del sistema de reputación para una fácil integración en juegos de cadena de bloques.
Los proyectos GameFi de próxima generación ya no rechazan atributos financieros. En cambio, adoptan un enfoque modular para ajustar finamente sus sistemas económicos:
El avance de la lógica componible está llevando a GameFi hacia una arquitectura DeFi-Lite, lo que permite un rango más amplio de activos de juego financiarizados e interoperables.
GameFi 2.0 ya no es un concepto especulativo, ha sido validado por usuarios reales y datos en cadena en varios proyectos activos. Este capítulo analiza una selección de destacados títulos de GameFi 2.0, examinando sus modelos económicos, mecanismos de retención e infraestructuras tecnológicas.
Aspectos destacados del rendimiento:
Desglose de mecánica:
Puntos clave:
El núcleo del éxito de Pixels radica en su bajo umbral de entrada, su sólulo compromiso social y su modelo económico multinivel. Al incrustar elementos on-chain en un marco de estilo Web2 que recuerda a Club Penguin, ha logrado romper con éxito la barrera entre usuarios especulativos y jugadores de alta retención.
Aspectos destacados del rendimiento:
Desglose de mecánica:
Aspectos clave:
Illuvium es la primera verdadera representación de calidad de producción de grado de consola en GameFi 2.0. Su diseño de ecosistema se asemeja estrechamente al modelo Web2 de “Juegos como Servicio (GaaS)”, pero introduce la propiedad de activos en cadena para completar el ciclo de captura de valor, estableciendo un nuevo paradigma donde el contenido de alta calidad impulsa la economía en el juego.
Visión general del ecosistema:
Desglose de mecánica:
Key Takeaways:
Treasure DAO transforma la creación de contenido en cadena en una actividad incentivada, lo que lo convierte en un ejemplo destacado del movimiento de GameFi 2.0 hacia ecosistemas impulsados por UGC. Ha construido con éxito una verdadera plataforma de ecosistema de juegos, no solo un título independiente.
Si bien GameFi 2.0 ha dado grandes pasos en comparación con su predecesor, todavía enfrenta varios desafíos estructurales y cuellos de botella evolutivos. Este capítulo describe las tendencias clave de la industria y pronostica posibles obstáculos, junto con soluciones sugeridas.
GameFi 1.0 se centró fuertemente en narrativas financieras, tokens y retornos, mientras que GameFi 2.0 enfatiza el juego en cadena, la apertura y la co-creación impulsada por los jugadores.
La narrativa ha evolucionado de "Jugar para Ganar" → "Jugar y Poseer" → "Construir para Ganar" → "Crear para Poseer".
En el futuro, los juegos de blockchain se parecerán cada vez más a mundos virtuales en cadena o naciones digitales, donde los activos, las relaciones sociales y las reglas del juego se registran permanentemente en la cadena.
Con el avance de la tecnología zk, las capas de disponibilidad de datos (DA) y las cadenas de juegos dedicadas, GameFi está superando las limitaciones tradicionales en TPS y tarifas de gas. Los juegos de Blockchain se están convirtiendo en uno de los principales campos de batalla para los ecosistemas de Capa 2:
Las soluciones L2 personalizables están desbloqueando una escalabilidad sin precedentes y experiencias de baja latencia para los juegos de cadena de bloques.
El auge del contenido generado por IA (AIGC) y el contenido generado por el usuario (UGC) está desplazando la producción de contenido lejos de los estudios de juegos centralizados:
Los juegos Web3 están evolucionando hacia mundos nativos de IA impulsados por economías impulsadas por UGC.
Los juegos de cadena de bloques todavía luchan por convertir a los jugadores de Web2 en usuarios de Web3. Los usuarios activos diarios (DAU) a menudo disminuyen bruscamente debido a la falta de contenido o recompensas. Las soluciones actuales incluyen:
La mayoría de los proyectos todavía enfrentan las siguientes dificultades:
Soluciones recomendadas:
A medida que GameFi crece en tamaño de mercado y en comportamiento financiero relacionado con tokens, la escrutinio regulatorio se está intensificando:
Los equipos del proyecto deben involucrar a asesores de cumplimiento temprano y adoptar mecanismos progresivos de emisión de tokens, como Pases de Temporada, en lugar de preventas impulsadas por FOMO.
A través del análisis integral de las dimensiones principales de GameFi 2.0 y los estudios de casos representativos, podemos extraer un conjunto de recomendaciones prácticas y orientadas a la acción para equipos de proyecto, inversores, desarrolladores y creadores de contenido. Estas ideas tienen como objetivo ayudar a los interesados a navegar por el nuevo ciclo con mayor claridad y menos errores.
Apéndice 2: Modelo del Ciclo de Vida del Proyecto GameFi
GameFi 1.0 demostró, a través de una burbuja especulativa, que los activos tokenizados pueden potenciar los juegos, pero también sirvió como una llamada de atención: la cadena de bloques no es una varita mágica y un juego aún necesita ser un juego. El surgimiento de GameFi 2.0 marca una corrección de rumbo para la industria, cambiando el enfoque de la exageración financiera de nuevo a la experiencia del usuario.
Un juego de cadena de bloques verdaderamente vibrante no es solo un lugar donde la gente puede ganar, es:
La pregunta central de GameFi 2.0 ya no es “¿Cómo ayudamos a los usuarios a ganar dinero?”, sino más bien “¿Cómo hacemos que los usuarios quieran quedarse y co-crear?”
En la próxima década, los juegos de bloques no reemplazarán a los juegos tradicionales, pero se convertirán en una forma clave de adopción masiva de la tecnología de bloques Gate.io. Quien logre construir un ecosistema de juegos de bloques que realmente retenga a los usuarios tendrá la oportunidad de convertirse en el próximo Roblox, Steam o Nintendo.