2025年、MetaMask、Activision Blizzard、Forte Labsのベテランが中心となり、Web3ゲーム業界におけるユーザー獲得、配信、経済管理の本質的課題に対応するためGame7(G7)が設立されました。
Game7は、プレイヤー主導型の先進的パブリッシングプラットフォームとして、Web3ゲームエコシステムの革新において不可欠な役割を果たしています。
2025年時点で、Game7はWeb3ゲーム分野のキープレイヤーとなり、100万超の認証ゲーマーと150以上の統合ゲームを有しています。本記事では、その技術アーキテクチャ、市場実績、将来性について詳しく解説します。
Game7は2025年、Web3ゲーム領域の重要課題であるユーザー獲得、配信、経済管理の解決を目的に、業界の有力者によって設立されました。
Web3ゲーム革命の真っただ中に誕生し、生成価値の80%をアクティブユーザーへ直接還元することで業界の変革を目指しています。
Game7のローンチは、Web3エコシステムにおけるゲーム開発者とプレイヤーの双方に新たな可能性をもたらしました。
創業メンバーの支援とMetaMask、Mantle、Arbitrum、Lineaなど主要プレイヤーとの提携により、Game7はWeb3ゲーム分野の技術、セキュリティ、実用性を継続的に最適化しています。
Game7は世界中に分散したノード(コンピュータ)ネットワーク上で運用されており、いかなる単一組織にも中央管理されません。各ノードが取引を共同で検証することで、システムの透明性と攻撃耐性を確保し、ユーザーに高い自律性とネットワークの堅牢性をもたらします。
Game7のブロックチェーンは、全ての取引を記録するパブリックかつ不変のデジタル台帳です。取引はブロックにまとめられ、暗号ハッシュによって連結され、安全なチェーンを形成します。誰でも記録を閲覧でき、仲介者を介さず信頼を確立できます。G7 Networkはゲーミングチェーンとして機能し、Web3ゲームのパフォーマンスを強化します。
Game7は、取引の検証と二重支払いなどの不正防止のためにコンセンサスメカニズムを採用していると考えられます。ネットワーク参加者はノード運用やステーキングを通じてセキュリティ維持に貢献し、G7トークンで報酬を得ます。革新的な仕組みとして、生成価値の80%をアクティブユーザーに直接還元しています。
Game7は公開鍵・秘密鍵暗号方式によりトランザクションを保護します:
この方式により資金の安全性を確保しつつ、取引のプライバシーも保護します。さらに、World Builderコンポーネントによるゲーム開発者向け経済インフラなど、追加のセキュリティ機能も実装可能です。
2025年11月28日時点で、G7の流通供給量は2,260,755,466.3003926トークン、総供給量は10,000,000,000です。
G7は2025年2月12日に$0.05の史上最高値を記録しました。全体的な強気相場とWeb3ゲームプラットフォームの普及拡大が背景です。
最安値は$0.0000596で、2025年11月25日に発生しました。これは市場調整やゲーム業界での規制不透明感が影響したと見られます。
これらの変動は、市場心理や普及動向、Web3ゲーム業界へ影響する外部要因を反映しています。
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Game7エコシステムは多様なアプリケーションに対応しています:
Game7はMetaMask、Mantle、Arbitrum、Lineaと協業し、技術力および市場影響力を拡大しています。 これらの提携は、Game7エコシステムの成長に強固な基盤を提供します。
Game7は次のような課題に直面しています:
これらの課題はコミュニティや市場で議論されており、Game7の継続的イノベーションを後押ししています。
Game7のコミュニティは活発で、100万超の認証ゲーマーと150超の統合ゲームを擁しています。
X(旧Twitter)では関連投稿や#Game7などのハッシュタグが頻繁にトレンド入りし、月間投稿数も大規模です。
300万ドル超の報酬配布がコミュニティ熱量を高めています。
Xでは賛否両論が見られます:
近年では、プラットフォーム急成長と提携拡大への期待が高まっています。
XではGame7のユーザー獲得戦略、ゲーム統合プロセス、開発者向け経済インフラの可能性が活発に議論されています。 これらの話題は、Game7の変革ポテンシャルとメインストリーム化の課題を浮き彫りにしています。
Game7はブロックチェーン技術を基盤に、プレイヤー主導型パブリッシング、独自のユーザー獲得、開発者向け経済インフラを提供し、Web3ゲームのあり方を再定義しています。 活発なコミュニティ、豊富なリソース、顕著な市場実績は、暗号資産ゲーム業界でGame7を際立たせています。 大規模普及や規制監督といった課題があっても、Game7の革新性と明確なロードマップは、分散型ゲーム技術の未来を担う存在であることを示しています。 新規ユーザーも熟練プレイヤーも、Game7は注目・参加に値します。
ロシアは2014年、クリミア併合による国際法およびウクライナ主権侵害を理由にG7から除外されました。この結果、ロシアはグループから停止され、G8はG7に戻りました。
G7は「Group of Seven」の略で、カナダ、フランス、ドイツ、イタリア、日本、英国、米国の7大先進経済国によるフォーラムです。
G7は米国、英国、カナダ、フランス、ドイツ、イタリア、日本で構成されています。これら主要経済国が毎年、世界的な課題について会合を持ちます。
G8は2014年、ロシアのクリミア併合による停止を受け、残る7カ国(米国、英国、フランス、ドイツ、イタリア、カナダ、日本)でG7として継続しました。
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