Dalam artikel ini, Vader Research mengeksplorasi peran dan desain token dalam game Web3, dan bagaimana token game berbeda dari saham.
**Ditulis oleh: **Vader Research
Kompilasi: TechFlow Gelombang Dalam
Untuk game Web3, token dapat mempermudah pembuat konten untuk menggalang dana dan merencanakan langkah selanjutnya. Namun, desain token selalu menjadi masalah yang sulit, dan sebagian besar pendiri terlalu mengejar token, mengabaikan kemampuan bermain game itu sendiri, yang pada akhirnya menyebabkan kegagalan proyek. Pada artikel ini, konsultan ekonomi token Vader Research mengeksplorasi peran dan desain token dalam game Web3, dan bagaimana token game berbeda dari saham.
Mengapa game meluncurkan token?
Ada beberapa alasan: penggalangan dana, insentif untuk pemain, dan mata uang pembayaran.
Penggalangan Dana
Menerbitkan token lebih baik daripada bangkrut, Menerbitkan token di pasar bull sebenarnya pragmatis, dan Anda mendapatkan banyak uang FOMO dari investor ritel dan VC.
Insentif untuk pemain
Jika Uber dimulai pada tahun 2013 dan memberi saya saham $10 setiap kali saya menggunakannya, saya akan menjual mobil saya dan menjadi fanatik Uber. Menghadiahi pemain dengan token meningkatkan keterlibatan, retensi, dan pengeluaran pengguna.
Masalah penangkapan nilai
Namun, ada masalah dengan semua token: mengapa ada orang yang mau membeli token Anda? Mengapa pemegang memegang dan tidak menjual? Apa yang mendorong nilai token Anda?
Mereka membeli token Anda karena mereka berharap permainannya sukses, dan kesuksesan itu akan ditangkap melalui token — seperti halnya saham, yang menangkap nilai melalui dividen kepada pemegang saham atau pembelian kembali saham.
Sebuah game bisa sangat sukses, tetapi bagaimana token menangkap nilai ini?
Beli kembali → gunakan hasilnya untuk membeli kembali token;
Janji → bagikan hasil (yaitu dividen) kepada pemegang saham;
Bayar Mata Uang → Paksa pemain membayar dengan token.
Risiko peraturan → pembelian kembali dan jaminan dapat menyebabkan token Anda dianggap sebagai "sekuritas";
Risiko Pengalaman Produk/Pengguna → Memaksa pemain meninggalkan platform untuk membeli token melalui CEX/DEX dapat menyebabkan churn tinggi.
Token vs Saham
Game Anda menjadi sangat sukses sehingga Anda ingin diakuisisi oleh Activision Blizzard, tetapi harga token tidak menangkap nilai itu, pemegang token benar-benar marah, tetapi tidak ada yang dapat mereka lakukan - tidak seperti pemegang saham, pemegang token tidak memiliki ekuitas pemegang saham .
Token Utilitas
Kesalahan terbesar token utilitas adalah "token utilitas volatilitas rendah dengan pasokan variabel". Apa yang terjadi jika token gagal menangkap nilai dan terus dikeluarkan?
Tentu akan ambruk karena aksi jual akibat inflasi yang tiada henti.
Anda dapat memperoleh beberapa nilai untuk token utilitas melalui metode yang disebutkan di atas, tetapi Anda hanya akan mencairkan nilai token utama, NFT, atau ekuitas, seperti ini hanya akan memperlambat pendarahan, tetapi tidak menyembuhkannya.
Token semi-stabil
Konsep koin semi-stabil bermasalah. Mari kita mulai dengan melihat cara mata uang dipatok ke $1: Jika token melebihi $1, cetak lebih banyak token dan jual untuk membangun cadangan dolar. Jika token di bawah $1, gunakan cadangan USD untuk membeli kembali token.
Saat orang menjual token dan tokennya di bawah $1, jika Anda kehabisan cadangan dolar, Anda kacau. UST runtuh, meskipun didukung oleh LUNA, decoupling Lebanon, karena kehabisan cadangan dolar. Pasak hanya tersedia untuk eksportir bersih seperti Arab Saudi.
Mata uang pembayaran
Mata uang pembayaran yang dapat diperdagangkan diperlukan untuk memungkinkan pemain memperdagangkan NFT game. Itu harus memiliki likuiditas yang dalam, terdaftar di sebagian besar bursa, dan memiliki volatilitas yang rendah. Menggunakan stablecoin berbasis USD atau koin asli L1 (ETH, AVAX) adalah solusi ideal.
Tidak perlu menemukan kembali sesuatu yang baru di sini, setiap koin semi-stabil atau utilitas mogok. Selain itu, Anda harus memiliki mata uang lunak dan keras yang tidak dapat diperdagangkan seperti di game F2P agar fleksibel secara ekonomi.
Kontrol Mata Uang
Semua yang dapat Anda lakukan dengan token - Anda dapat melakukannya dengan NFT. Dalam ekonomi dunia nyata - memiliki mata uang Anda sendiri mengendalikan inflasi. Di game Web3, Anda mengontrol sendiri inflasi, Anda mengontrol pasokan setiap item game yang diproduksi dan diperdagangkan.
Siapa yang ingin Anda mengeluarkan token?
Kapitalis ventura → keluar dari likuiditas lebih awal (menjual di pasar) + mereka juga meminta ekuitas;
Pembuat pasar dan bursa → membebankan biaya;
Penasihat ekonomi Token → membebankan biaya;
Pengacara → memungut biaya;
Spekulan - menambang dan menjual airdrops.
Pengembang game Web3 tidak boleh terlalu fokus pada token, mereka harus lebih fokus pada desain keseluruhan:
Item yang dapat diperdagangkan dan tidak dapat diperdagangkan;
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Apakah token benar-benar penting dalam game Web3?
**Ditulis oleh: **Vader Research
Kompilasi: TechFlow Gelombang Dalam
Untuk game Web3, token dapat mempermudah pembuat konten untuk menggalang dana dan merencanakan langkah selanjutnya. Namun, desain token selalu menjadi masalah yang sulit, dan sebagian besar pendiri terlalu mengejar token, mengabaikan kemampuan bermain game itu sendiri, yang pada akhirnya menyebabkan kegagalan proyek. Pada artikel ini, konsultan ekonomi token Vader Research mengeksplorasi peran dan desain token dalam game Web3, dan bagaimana token game berbeda dari saham.
Mengapa game meluncurkan token?
Ada beberapa alasan: penggalangan dana, insentif untuk pemain, dan mata uang pembayaran.
Penggalangan Dana
Menerbitkan token lebih baik daripada bangkrut, Menerbitkan token di pasar bull sebenarnya pragmatis, dan Anda mendapatkan banyak uang FOMO dari investor ritel dan VC.
Insentif untuk pemain
Jika Uber dimulai pada tahun 2013 dan memberi saya saham $10 setiap kali saya menggunakannya, saya akan menjual mobil saya dan menjadi fanatik Uber. Menghadiahi pemain dengan token meningkatkan keterlibatan, retensi, dan pengeluaran pengguna.
Masalah penangkapan nilai
Namun, ada masalah dengan semua token: mengapa ada orang yang mau membeli token Anda? Mengapa pemegang memegang dan tidak menjual? Apa yang mendorong nilai token Anda?
Mereka membeli token Anda karena mereka berharap permainannya sukses, dan kesuksesan itu akan ditangkap melalui token — seperti halnya saham, yang menangkap nilai melalui dividen kepada pemegang saham atau pembelian kembali saham.
Sebuah game bisa sangat sukses, tetapi bagaimana token menangkap nilai ini?
Token vs Saham
Game Anda menjadi sangat sukses sehingga Anda ingin diakuisisi oleh Activision Blizzard, tetapi harga token tidak menangkap nilai itu, pemegang token benar-benar marah, tetapi tidak ada yang dapat mereka lakukan - tidak seperti pemegang saham, pemegang token tidak memiliki ekuitas pemegang saham .
Token Utilitas
Kesalahan terbesar token utilitas adalah "token utilitas volatilitas rendah dengan pasokan variabel". Apa yang terjadi jika token gagal menangkap nilai dan terus dikeluarkan?
Tentu akan ambruk karena aksi jual akibat inflasi yang tiada henti.
Anda dapat memperoleh beberapa nilai untuk token utilitas melalui metode yang disebutkan di atas, tetapi Anda hanya akan mencairkan nilai token utama, NFT, atau ekuitas, seperti ini hanya akan memperlambat pendarahan, tetapi tidak menyembuhkannya.
Token semi-stabil
Konsep koin semi-stabil bermasalah. Mari kita mulai dengan melihat cara mata uang dipatok ke $1: Jika token melebihi $1, cetak lebih banyak token dan jual untuk membangun cadangan dolar. Jika token di bawah $1, gunakan cadangan USD untuk membeli kembali token.
Saat orang menjual token dan tokennya di bawah $1, jika Anda kehabisan cadangan dolar, Anda kacau. UST runtuh, meskipun didukung oleh LUNA, decoupling Lebanon, karena kehabisan cadangan dolar. Pasak hanya tersedia untuk eksportir bersih seperti Arab Saudi.
Mata uang pembayaran
Mata uang pembayaran yang dapat diperdagangkan diperlukan untuk memungkinkan pemain memperdagangkan NFT game. Itu harus memiliki likuiditas yang dalam, terdaftar di sebagian besar bursa, dan memiliki volatilitas yang rendah. Menggunakan stablecoin berbasis USD atau koin asli L1 (ETH, AVAX) adalah solusi ideal.
Tidak perlu menemukan kembali sesuatu yang baru di sini, setiap koin semi-stabil atau utilitas mogok. Selain itu, Anda harus memiliki mata uang lunak dan keras yang tidak dapat diperdagangkan seperti di game F2P agar fleksibel secara ekonomi.
Kontrol Mata Uang
Semua yang dapat Anda lakukan dengan token - Anda dapat melakukannya dengan NFT. Dalam ekonomi dunia nyata - memiliki mata uang Anda sendiri mengendalikan inflasi. Di game Web3, Anda mengontrol sendiri inflasi, Anda mengontrol pasokan setiap item game yang diproduksi dan diperdagangkan.
Siapa yang ingin Anda mengeluarkan token?
Pengembang game Web3 tidak boleh terlalu fokus pada token, mereka harus lebih fokus pada desain keseluruhan: