Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Sejarah Perkembangan Airdrop Web3 selama Enam Tahun: Dari Uniswap ke Monad, Bagaimana Rakyat Biasa Harus Mengambil Airdrop dengan Benar pada Tahun 2026?
null
Penulis: kkmoat, pendiri GANx Labs & kepala berbahasa Mandarin untuk stacks.btc
Inti dari Web3 Airdrop adalah strategi dari pihak proyek untuk menginsentifkan pengguna awal agar ikut berpartisipasi, melakukan bootstrapping likuiditas, mendorong tata kelola yang terdesentralisasi, serta dengan cepat membangun komunitas dan TVL (nilai total terkunci).
Sejak “DeFi Summer” yang dibuka Uniswap pada 2020 hingga saat ini, airdrop telah berevolusi dari sekadar alat pemasaran “semua orang dapat” menjadi sistem insentif berbasis perilaku yang kompleks, mekanisme anti-Sybil (serangan penyihir), dan alat retensi jangka panjang.
Tren pada 2026 menunjukkan: blanket (blanket-style) airdrop mendingin secara signifikan, beralih ke model threshold-based (berbasis ambang), quest/task-mining (penambangan tugas), dan hybrid (hibrida), dengan penekanan pada penggunaan nyata ketimbang sekadar mengakumulasi volume.
Phase 1 (2020): “era penciptaan” airdrop DeFi
Proyek perwakilan
Uniswap
1inch
dYdX
Wajib mengangkat Uniswap karena: semua airdrop berikutnya pada dasarnya merupakan turunannya
September 2020:
Uniswap memberikan 400 UNI kepada pengguna historis
Mengubah pola distribusi industri secara langsung
Pada dasarnya dianggap sebagai: peristiwa “redistribusi kekayaan” skala besar pertama di Web3
Fitur utama
1)Tidak ada Sybil
2)Tidak ada farming
3)Tidak ada sistem tugas
4)Tidak ada points
Intinya: kamu pernah memakai produk → diberi uang. Pada dasarnya itu adalah Protocol ownership, bukan Marketing.
Phase 2 (2021): era ENS — “pengguna memiliki protokol”
Proyek perwakilan
ENS
DYDX
Gitcoin
Yang paling ikonik di antaranya: ENS (2021)
Ini adalah airdrop berlevel tonggak sejarah karena untuk pertama kalinya ia secara jelas mengemukakan:
pengguna bukanlah pengguna
pengguna adalah pemegang saham
ENS memberi token tata kelola kepada pengguna yang memegang domain .eth, untuk tata kelola DAO.
Mengapa ENS sangat penting?
Karena ia membangun: sistem politik Web3, bukan sistem keuangan.
Tiga dampak jangka panjang yang dibawa ENS
1)DAO governance menjadi bawaan default
Hampir semua protokol sekarang punya: Governance token
2)“kontribusi” menjadi metrik inti
Misalnya:
memegang domain
menggunakan protokol
berpartisipasi dalam tata kelola
bukan sekadar melakukan transaksi DeFi untuk刷量.
3)narasi community ownership menjadi matang
Kalimat ini berawal dari ENS:
users → owners
Phase 3 (2022–2023): airdrop menjadi alat pertumbuhan hacker
Ini adalah: titik balik paling penting
Airdrop berubah dari: memberi hadiah kepada pengguna menjadi: mendapatkan pengguna
Proyek perwakilan
Daftar yang kamu tulis termasuk tahap ini:
Aptos
Arbitrum
Starknet
Celestia
Aptos (2022)
Ini adalah: standarisasi pola airdrop testnet
Ciri-ciri:
harus menjalankan testnet
harus menguji untuk klaim NFT
harus menjalankan node
Ia membagikan token bernilai sekitar 430 juta USD kepada pengguna jaringan pengujian; saya hanya menghabiskan 5 menit untuk menautkan akun Google serta akun Discord, lalu mendapat airdrop 150 token APT senilai 1700 USD.
Perubahan kunci
Ini pertama kali: kontribusi teknis = airdrop, bukan penggunaan Dapp.
Arbitrum (2023)
Ini adalah: airdrop L2 berskala terbesar
Nilainya mendekati 2 miliar USD.
Arbitrum melakukan inovasi kunci:
Multi-tier scoring
Misalnya:
bridge
transaction
liquidity
DAO voting
Ini langsung menyebabkan: airdrop mulai “dimodernkan” menjadi urusan keuangan, karena: kamu bisa mengoptimalkan perilaku alamat wallet-mu untuk meningkatkan bobot hak airdrop.
Celestia (2023)
Ini adalah: airdrop dengan narasi modular blockchain
Objek airdrop termasuk:
Cosmos staker
Rollup developer
Ethereum user
dan mendistribusikan sekitar: 730 juta USD.
Perubahan kunci
Ini pertama kali: airdrop lintas ekosistem, bukan: airdrop untuk satu chain saja.
Starknet (2024)
Ini adalah salah satu airdrop yang paling kontroversial, karena: untuk pertama kalinya ia memulai penyaringan massal pengguna berdasarkan kondisi saldo, serta menambahkan standar yang memiliki dimensi-dimensi “kotak hitam” (opaque).
Misalnya:
GitHub developer
Ethereum staker
contributor
dan sekitar 50 juta STRK dialokasikan ke program anggota komunitas awal.
Perubahan kunci
Ini pertama kali: identity-based (berbasis identitas)
bukan: activity-based (berbasis aktivitas).
Phase 4 (2024–2026): era ekonomi Points
Ini adalah: era sekarang.
Mekanisme inti:
Points system
Misalnya:
Blur — dapatkan poin dengan transaksi NFT lewat menyimpan/mengirim ETH
Blast — dapatkan poin dengan memiliki/mendapat ETH
EigenLayer — restaking untuk mendapatkan points
LayerZero — catatan interaksi jangka panjang
Scroll — selesaikan tugas untuk mendapatkan Points
Sekarang: semua yang kamu lihat, sebenarnya bukan airdrop.
Melainkan: pre-airdrop incentive system (mekanisme pemanasan airdrop)
Perubahan kunci
Airdrop tidak lagi soal menyelesaikan tugas, melainkan: mengunci dana; dan kini metrik intinya:
TVL
duration
liquidity
bukan:
transaction count
Airdrop modern semakin bergantung pada points system untuk mengukur loyalitas pengguna dan durasi penyimpanan. Setelah penyimpanan, bisa saja dicuri; karena redundansi waktu menyebabkan kerugian saat menyetor. Pada akhirnya, airdrop bahkan bisa tidak sebanding dengan pokoknya.
Monad: airdrop yang sangat tipikal “attention-driven”
Inti dari Monad bukan teknologinya, melainkan: Attention engineering (desain yang digerakkan perhatian)
Testnet punya lebih dari ratusan juta pengguna alamat, tetapi itu bukan didorong produk, melainkan didorong sosial. Ini adalah ciri kunci airdrop generasi baru.
Kamu ikut berinteraksi dengan banyak alamat tidak berguna; kamu perlu mendapatkan pengakuan dari pihak proyek, mendapat role Discord, memiliki pengaruh di media sosial untuk memperoleh Monad Card, mendapatkan nominasi, dan terus berkembang seperti private domain (komunitas privat) ketimbang sekadar interaksi.
Kenapa sekarang hampir semua proyek butuh airdrop?
Jawabannya sederhana: airdrop adalah cara mendapatkan pengguna yang paling murah
Cara tradisional: Google Ads
Biaya: $50–$200 / user
Cara airdrop: kirim token
Biaya: 0 (teoretis)
Jadi airdrop berubah menjadi alat pertumbuhan, bukan hadiah.
Ekonomi airdrop yang sebenarnya (kebanyakan orang tidak menyadarinya)
Ini bagian paling penting; banyak proyek airdrop akan muncul: naik dulu → lalu jual besar-besaran (dump) dalam skala besar
Misalnya:
ENS
dYdX
STRK
Dengan dorongan antusiasme pasar, harga naik cepat, tetapi kemudian turun tajam karena tekanan penjualan.
Ini disebut: Airdrop Dump Cycle
Alurnya:
1)Airdrop (airdrop
2)Price spike (lonjakan harga
3)Dump (anjlok
4)Stabilization (stabilisasi
Ini adalah hal yang hampir semua proyek airdrop alami, jadi kalau kamu punya airdrop, kamu perlu memikirkan waktu yang lebih baik untuk menjualnya, bukan sekadar fomo ataufud.
Masa depan airdrop: 5 tren, ini adalah penilaian inti saya.
1)Airdrop level-chain sudah berakhir
Misalnya:
Arbitrum
Starknet
zkSync
Scroll
Pada dasarnya semuanya sudah pernah, ke depan hanya ada ecosystem airdrop
Misalnya:
Lending
Restaking
NFT infra
Jadi menurut saya, peluang utama ke depan berasal dari protokol ekosistem, bukan dari chain itu sendiri.
2)Airdrop sedang berubah menjadi produk keuangan
Misalnya:
staking
restaking
liquidity mining
Intinya: Yield (peminjaman/pinjaman), bukan reward.
3)Ambang dana akan semakin tinggi
Dulu $0, sekarang $1000+ hanya untuk mulai; ke depan bahkan mungkin $10000+, karena biaya Sybil (penyihir) sedang naik.
4)AI akan ikut dalam distribusi airdrop
Saat ini sudah terjadi banyak hal, misalnya chat otomatis, trading otomatis, jadi ke depannya pihak proyek mungkin menggunakan:
on-chain reputation (penilaian on-chain
behavioral pattern (pola perilaku pengguna
identity graph (graf identitas
Semua ini akan bergantung pada apakah kamu bisa klaim airdrop, bukan pada satu cara untuk terhubung lalu claim.
5)Airdrop berubah menjadi “perang perhatian”
Bukan kompetisi teknologi, melainkan siapa yang bisa menarik pengguna.
Jenis airdrop yang paling layak diperhatikan ke depan (2026)
Tier 1 (paling mungkin menghasilkan airdrop skala besar) contohnya:
Monad
Eclipse
Berachain
Movement
Tier 2 (airdrop menengah)
restaking
lending
derivatives
Tier 3 (kecil tapi sering)
DEX
NFT infra
social
Kesimpulan terakhir (pandangan inti)
Kalau ingin saya rangkum,
1)2020: airdrop adalah hadiah
2)2021: airdrop adalah hak pengguna
3)2022: airdrop adalah pertumbuhan
4)2023: airdrop adalah transaksi
4)2024-2025: airdrop adalah keuangan
5)2026: airdrop adalah perhatian
Yang perlu dilakukan adalah
1# tinggalkan刷量 testnet yang tidak berarti
2# ikut testnet node proyek pihak atau kontribusi tipe teknis
3# ikut sistem tugas airdrop yang dijelaskan secara jelas oleh pihak proyek
4# ikut desain sistem yang jelas untuk mendapatkan Points, seperti staking dan trading
5# aktif di komunitas Discord untuk mendapatkan identitas kontribusi komunitas
6# terus menggunakan produk dan berpartisipasi secara mendalam, dengan pandangan jangka panjang
7# bangun identitas on-chain, jaga agar identitas Web2 tetap aktif
Airdrop Web3 sejak peristiwa era penciptaan Uniswap pada 2020, sudah berkembang dari sekadar “menggunakan = mendapat hadiah” menjadi sistem insentif perilaku yang kompleks, verifikasi identitas, dan sistem ekonomi berbasis perhatian. Dari ENS yang secara tegas menyatakan bahwa pengguna adalah pemegang saham protokol, hingga proyek-proyek seperti Aptos dan Arbitrum yang mengoptimalkan bobot airdrop melalui penilaian multi-dimensi, lalu hingga kini dengan sistem Points dan desain yang digerakkan perhatian, inti airdrop tidak lagi hanya soal mendistribusikan token, melainkan alat untuk partisipasi jangka panjang, membangun komunitas, dan membangun pengakuan nilai.
Bagi partisipan jangka panjang dan pemula, airdrop masih penuh peluang, tetapi strateginya harus ditingkatkan: berhenti dari sekadar刷量, berpartisipasi mendalam dalam testnet dan kontribusi node, menyelesaikan sistem tugas, aktif staking serta interaksi, dan membangun pengaruh di dalam komunitas. Dengan cara ini, kamu tidak hanya mungkin mendapatkan airdrop yang berkualitas, tetapi juga benar-benar menjadi bagian dari ekosistem protokol.
Meskipun blanket-style airdrop sudah mendingin secara signifikan, threshold-based, task mining, dan model hybrid sedang muncul, dengan penekanan pada penggunaan nyata dan nilai jangka panjang. Artinya, selama metodenya tepat dan strateginya jangka panjang, airdrop tetap menjadi cara yang layak untuk mendapatkan hak awal dan berpartisipasi dalam ekosistem inovasi. Masa depan milik mereka yang memahami identitas on-chain, nilai kontribusi, dan ekonomi perhatian—peluang di industri airdrop belum benar-benar menghilang.
Singkatnya, airdrop berevolusi dari hadiah → hak pengguna → pertumbuhan → transaksi → keuangan → perhatian, menjadi alat inti untuk akuisisi pengguna Web3, tata kelola, dan pembangunan komunitas. Dan kemampuan inti ke depan terletak pada identitas, kontribusi, perhatian, serta partisipasi jangka panjang.