Banyak permainan Web3 dan infrastruktur melambat kuartal ini.


@elympics_ai tidak….Mereka hanya terus mengirim.

Jika Anda telah memperhatikan dengan seksama, Anda tahu kuartal terakhir ini mengatakan banyak hal.
▫️ @PenguClash menonjol:
→ menjadi salah satu permainan Web3 teratas
→ turnamen nyata, pemain nyata (FUGZ, Plooshies)
▫️ Plooshy Pile Up?
20k+ pemain
1,5k+ DAU dalam seminggu
Itu bukan keingintahuan… itu retensi.

Tetapi apa yang benar-benar menonjol bagi saya dan banyak dari kami bukanlah hanya permainannya.
Ini tentang cara mereka berpikir jangka panjang.
▫️ Integrasi @vlayer_xyz itu?
Sekarang riwayat Steam, Epic, konsol Anda menjadi dapat diverifikasi di rantai.
Itu bukan fitur… itu adalah identitas.
▫️ 18,7k+ Pengu Clashoor SBT diklaim
▫️ Permainan baru (Smash & Crash) sudah aktif ( Masih didukung oleh infrastruktur Elympics )

Dan diam-diam, mereka menyelaraskan diri dengan kemana industri menuju…
Bahkan laporan 2025 BGA menyebutnya:
Lebih sedikit hype. Lebih banyak gameplay nyata. Infrastruktur nyata.
Itu mungkin alasan mereka dapat terus membangun….mereka tidak mengejar perhatian.
Mereka membangun sistem yang:
→ membuat permainan adil
→ melacak keterampilan pemain nyata
→ benar-benar bertahan di bawah penggunaan

Dan jujur saja… itu terlihat.
Ini tidak terasa seperti tim yang mencoba untuk "membuktikan sesuatu"…..mereka sudah tahu kemana ini menuju.
Dan mereka hanya… awal.
Lihat Asli
post-image
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan