Tentang rencana masa depan PLAY, baru-baru ini ada perkembangan baru. Pada tahun 2026, proyek ini tidak lagi terbatas pada kerangka permainan mini, melainkan akan membangun ekosistem hiburan interaktif yang lebih besar.
Secara spesifik, mereka sedang memperluas kategori konten—game tembak-menembak, drama pendek, dan bentuk kreatif lainnya akan secara bertahap diluncurkan. Apa artinya ini? Singkatnya, dari platform game kecil tunggal, akan diupgrade menjadi ekosistem konten yang lengkap.
Hal menariknya adalah, meskipun bentuknya beragam, arsitektur teknologi dasarnya tetap seragam. Format konten yang berbeda berjalan di sistem yang sama, desain seperti ini dapat menurunkan biaya pengembangan dan memudahkan pergerakan pengguna.
Jika rencana ini dapat berjalan lancar, tahun 2026 memang akan menjadi periode percepatan yang penting. Kombinasi game + video pendek + drama interaktif, dalam jalur konten kreatif saat ini, masih memiliki ruang untuk berimajinasi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
HappyToBeDumped
· 7jam yang lalu
2026 masih jauh, mari kita lihat apakah kita bisa bertahan sampai saat itu dulu
Lihat AsliBalas0
GasOptimizer
· 7jam yang lalu
Terdengar bagus, tapi tahun 2026 masih jauh ya, bisakah kita fokus menyelesaikan hal-hal yang ada sekarang terlebih dahulu?
Lihat AsliBalas0
SurvivorshipBias
· 8jam yang lalu
2026 apakah bisa terealisasi, nanti saja kita bicarakan lagi. Pihak proyek sudah sering mendengar argumen seperti ini.
Lihat AsliBalas0
SudoRm-RfWallet/
· 8jam yang lalu
2026 masih terlalu jauh, lebih baik stabilkan dulu hal-hal yang ada sekarang.
Lihat AsliBalas0
GmGmNoGn
· 8jam yang lalu
Terlihat seperti menggambar kue besar, mari kita bicarakan setelah benar-benar terealisasi.
Lihat AsliBalas0
CountdownToBroke
· 8jam yang lalu
Apakah 2026 juga akan menjadi tahun yang penuh omong kosong?
Tentang rencana masa depan PLAY, baru-baru ini ada perkembangan baru. Pada tahun 2026, proyek ini tidak lagi terbatas pada kerangka permainan mini, melainkan akan membangun ekosistem hiburan interaktif yang lebih besar.
Secara spesifik, mereka sedang memperluas kategori konten—game tembak-menembak, drama pendek, dan bentuk kreatif lainnya akan secara bertahap diluncurkan. Apa artinya ini? Singkatnya, dari platform game kecil tunggal, akan diupgrade menjadi ekosistem konten yang lengkap.
Hal menariknya adalah, meskipun bentuknya beragam, arsitektur teknologi dasarnya tetap seragam. Format konten yang berbeda berjalan di sistem yang sama, desain seperti ini dapat menurunkan biaya pengembangan dan memudahkan pergerakan pengguna.
Jika rencana ini dapat berjalan lancar, tahun 2026 memang akan menjadi periode percepatan yang penting. Kombinasi game + video pendek + drama interaktif, dalam jalur konten kreatif saat ini, masih memiliki ruang untuk berimajinasi.