Saya telah mengamati ruang permainan Web3 yang hancur selama berbulan-bulan sekarang, dan ini sangat menarik sekaligus menyedihkan. Sementara semua orang ramai membicarakan MapleStory N dan token NXPC-nya yang sedang membuat gebrakan, mari kita jujur - kita berdiri di sebuah pemakaman digital permainan blockchain yang mati.
Sejak awal tahun 2025, kita telah menyaksikan peristiwa kepunahan massal di ekosistem game Web3. Proyek yang pernah disebut influencer kripto sebagai "revolusioner" jatuh seperti lalat. Tatsumeeko, Pahlawan Nyan, Blast Royale - semuanya mati. Bahkan proyek hewan peliharaan Steph Curry, Rumble Kong League, tidak bisa bertahan. Dan Pedang Ember? Keganasan senilai $200 juta itu jatuh dan terbakar secara spektakuler.
Mengapa permainan-permainan ini tidak bisa bertahan? Respons PR standar adalah "kondisi pasar" dan "masalah pendanaan," tetapi saya mencium kebohongan. Tim-tim ini mengumpulkan JUTAAN. Ke mana semua uang itu pergi?
Kebenaran yang pahit adalah bahwa 93% dari permainan Web3 sudah mati. Kebanyakan hanya bertahan selama empat bulan! Dan meskipun permainan tradisional juga memiliki tingkat kegagalan yang tinggi, permainan blockchain adalah jenis bencana yang istimewa.
Saya telah memainkan banyak "permainan" ini sendiri, dan sebagian besar adalah skema Ponzi yang ditutupi dengan grafik primitif dan gameplay dari tahun 90-an. Model ekonomi mereka bergantung pada aliran pemain baru yang terus menerus - hal-hal klasik skema piramida.
Ambil Ember Sword - mereka mengumpulkan $203 juta dengan menjual NFT tanah virtual kepada 35.000 pemain. Ketika mereka akhirnya menunjukkan rekaman gameplay, itu terlihat seperti sesuatu yang bisa dibuat oleh kelas pemrograman sekolah menengah. Pemain yang kehilangan lebih dari $30.000 pada sampah ini menyebutnya apa adanya - penipuan.
Ingat semua janji tentang "kepemilikan sejati" aset game? Lelucon apa. Ketika game-game ini ditutup, NFT berharga Anda menjadi sampah digital yang tidak berharga. Ketika Nyan Heroes menutup toko, token mereka langsung jatuh 40%. Begitu banyak untuk "kepemilikan terdesentralisasi" - aset ini tidak berharga tanpa game yang berfungsi.
Masalah inti? Sebagian besar pengembang masuk ke dalam ruang ini untuk mengambil keuntungan dari hype crypto, bukan untuk membuat permainan yang baik. Mereka mengutamakan tokenomik daripada gameplay, airdrop daripada pengalaman pengguna.
Pendukung crowdfunding tradisional memahami bahwa mereka mendukung proyek kreatif. "Investor" Web3 mengira mereka akan menjadi kaya. Ketika kenyataan menghantam, rasa sakitnya jauh lebih tajam - mereka tidak hanya kehilangan harga salinan permainan; mereka melihat ribuan dolar menguap.
Jika game Web3 memiliki masa depan, pengembang harus fokus pada pembuatan GAME YANG MENYENANGKAN terlebih dahulu, kemudian melapisi elemen blockchain. Tapi saya tidak menahan napas - insentifnya tetap benar-benar mundur.
Untuk saat ini, ruang permainan Web3 tetap seperti yang selalu ada - sebuah tempat spekulatif di mana pengembang cepat kaya dan pemain mengalami kerugian besar, dengan beberapa ikan paus beruntung yang berhasil keluar hidup-hidup sebelum musik berhenti.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Game Web3: Kuburan Cyber dari Janji yang Dilanggar
Saya telah mengamati ruang permainan Web3 yang hancur selama berbulan-bulan sekarang, dan ini sangat menarik sekaligus menyedihkan. Sementara semua orang ramai membicarakan MapleStory N dan token NXPC-nya yang sedang membuat gebrakan, mari kita jujur - kita berdiri di sebuah pemakaman digital permainan blockchain yang mati.
Sejak awal tahun 2025, kita telah menyaksikan peristiwa kepunahan massal di ekosistem game Web3. Proyek yang pernah disebut influencer kripto sebagai "revolusioner" jatuh seperti lalat. Tatsumeeko, Pahlawan Nyan, Blast Royale - semuanya mati. Bahkan proyek hewan peliharaan Steph Curry, Rumble Kong League, tidak bisa bertahan. Dan Pedang Ember? Keganasan senilai $200 juta itu jatuh dan terbakar secara spektakuler.
Mengapa permainan-permainan ini tidak bisa bertahan? Respons PR standar adalah "kondisi pasar" dan "masalah pendanaan," tetapi saya mencium kebohongan. Tim-tim ini mengumpulkan JUTAAN. Ke mana semua uang itu pergi?
Kebenaran yang pahit adalah bahwa 93% dari permainan Web3 sudah mati. Kebanyakan hanya bertahan selama empat bulan! Dan meskipun permainan tradisional juga memiliki tingkat kegagalan yang tinggi, permainan blockchain adalah jenis bencana yang istimewa.
Saya telah memainkan banyak "permainan" ini sendiri, dan sebagian besar adalah skema Ponzi yang ditutupi dengan grafik primitif dan gameplay dari tahun 90-an. Model ekonomi mereka bergantung pada aliran pemain baru yang terus menerus - hal-hal klasik skema piramida.
Ambil Ember Sword - mereka mengumpulkan $203 juta dengan menjual NFT tanah virtual kepada 35.000 pemain. Ketika mereka akhirnya menunjukkan rekaman gameplay, itu terlihat seperti sesuatu yang bisa dibuat oleh kelas pemrograman sekolah menengah. Pemain yang kehilangan lebih dari $30.000 pada sampah ini menyebutnya apa adanya - penipuan.
Ingat semua janji tentang "kepemilikan sejati" aset game? Lelucon apa. Ketika game-game ini ditutup, NFT berharga Anda menjadi sampah digital yang tidak berharga. Ketika Nyan Heroes menutup toko, token mereka langsung jatuh 40%. Begitu banyak untuk "kepemilikan terdesentralisasi" - aset ini tidak berharga tanpa game yang berfungsi.
Masalah inti? Sebagian besar pengembang masuk ke dalam ruang ini untuk mengambil keuntungan dari hype crypto, bukan untuk membuat permainan yang baik. Mereka mengutamakan tokenomik daripada gameplay, airdrop daripada pengalaman pengguna.
Pendukung crowdfunding tradisional memahami bahwa mereka mendukung proyek kreatif. "Investor" Web3 mengira mereka akan menjadi kaya. Ketika kenyataan menghantam, rasa sakitnya jauh lebih tajam - mereka tidak hanya kehilangan harga salinan permainan; mereka melihat ribuan dolar menguap.
Jika game Web3 memiliki masa depan, pengembang harus fokus pada pembuatan GAME YANG MENYENANGKAN terlebih dahulu, kemudian melapisi elemen blockchain. Tapi saya tidak menahan napas - insentifnya tetap benar-benar mundur.
Untuk saat ini, ruang permainan Web3 tetap seperti yang selalu ada - sebuah tempat spekulatif di mana pengembang cepat kaya dan pemain mengalami kerugian besar, dengan beberapa ikan paus beruntung yang berhasil keluar hidup-hidup sebelum musik berhenti.