Laporan permainan Blockchain Januari: Pasar mendingin, persaingan platform semakin memanas

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Laporan Industri Game Blockchain Januari 2025: Pasar Mendingin, Pertarungan Platform Memanas

Gambaran Makro Pasar

Pada bulan Januari, pasar cryptocurrency secara keseluruhan menunjukkan performa yang kuat. Harga Bitcoin naik dari 94,577 dolar AS menjadi 102,180 dolar AS, dengan persentase kenaikan mencapai 8,0%. Namun, Ethereum menunjukkan performa yang relatif lemah, turun dari 3,353 dolar AS menjadi 3,292 dolar AS, dengan persentase penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencetak rekor terendah dalam hampir enam bulan.

Beberapa perkembangan kebijakan penting telah memberikan dampak signifikan terhadap pasar kripto. Instruksi regulasi cryptocurrency yang dikeluarkan oleh pemerintah memberikan panduan yang belum pernah ada sebelumnya bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak penyimpanan mandiri dan mendukung perkembangan stablecoin. Namun, pernyataan akhir bulan tentang tarif perdagangan internasional memicu kekhawatiran mengenai pertumbuhan ekonomi global, dan sentimen pasar sedikit menurun.

Token yang diluncurkan oleh salah satu keluarga politik di Solana telah memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.

Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Overview Pasar Blockchain Game

Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar menjadi 22,3 miliar dolar, dengan penurunan sebesar 19,3%. Indikator aktivitas on-chain juga menunjukkan kinerja yang lemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar.

Sebuah yayasan mengumumkan pada 21 Januari bahwa mereka telah mendapatkan lisensi eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari platform media sosial terkenal, menandai titik balik penting dalam ekosistem. Kerjasama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk bermigrasi ke blockchain tertentu dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun yayasan akan memberikan insentif kepada para pelopor yang menyelesaikan migrasi blockchain sebelum 21 Februari, hal ini memang membawa tantangan teknis dan komunitas yang substansial bagi proyek permainan yang terpengaruh.

Keesokan harinya, platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan keadaan persaingan baru yang muncul di bidang permainan platform sosial. Rencananya akan meluncurkan 32 Mini Dapps, yang menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem dibandingkan dengan lingkungan pengembangan terbuka yang relatif dari yang sebelumnya.

Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan daripada ekonomi token. Pendekatan yang berbeda dari platform dapat secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain pada tahun 2025 menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna.

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Overview Platform Game Blockchain

Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan Desember. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisinya dalam distribusi permainan: Blockchain tertentu (24,2%), Blockchain tertentu (15,6%), dan Ethereum (13,1%). Namun, stabilitas distribusi permainan ini kontras dengan perubahan signifikan dalam aktivitas on-chain.

Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blok mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta jumlah transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas game. Blok tertentu berada di urutan kedua dengan 87,2 juta transaksi, dengan pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga blok ini bersama-sama mencakup lebih dari 55% dari total jumlah transaksi game di bulan Januari.

Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat teratas dengan total transaksi sebesar 51,90 juta USD ( dan pangsa pasar 22,1% ), diikuti oleh Ronin dengan volume transaksi sebesar 49,50 juta USD ( dan pangsa pasar 21,1% ). Sebuah blockchain menduduki peringkat ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta USD ( dan pangsa pasar 18,1% ).

Persaingan antar blockchain dalam merebut pengembang semakin memanas, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa lembaga dan perusahaan telah menargetkan dana jutaan dolar untuk bidang crossover antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan semakin tingginya perhatian pasar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari Ronin Network, selain di bidang permainan, juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Laporan Riset Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Blockchain game investasi dan pendanaan

Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 melanjutkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor crypto lainnya, termasuk bidang game Blockchain.

Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, berhasil mengumpulkan 400.000 dolar AS dalam putaran pendanaan strategis yang dipimpin oleh sebuah lembaga, dengan partisipasi dari berbagai lembaga terkenal. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Keberhasilan game ini di Ronin sangat mencolok. Peristiwa pendanaan game lainnya yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.

Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta dolar AS untuk rantai Layer 2 khusus game berbasis ZKsync setelah menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar AS untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran jaringan pengujian, permainan pertama, dan aset on-chain lainnya.

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
ImaginaryWhalevip
· 23jam yang lalu
Ikan Paus Fantasi:
3120 juta Cuma ini?
Lihat AsliBalas0
CryptoHistoryClassvip
· 23jam yang lalu
*memeriksa data* musim copium permainan akhir siklus yang khas
Lihat AsliBalas0
FlatTaxvip
· 23jam yang lalu
Selesai, investor ritel harus menangkap pisau yang jatuh lagi.
Lihat AsliBalas0
TommyTeacher1vip
· 23jam yang lalu
lagi doomed, spekulasi datang dan pergi
Lihat AsliBalas0
FudVaccinatorvip
· 23jam yang lalu
Ah, turun lagi, hati seperti air tenang.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)