Neal Stephenson: Dari Mahakarya Sci-Fi ke Pelopor Web3 Metaverse

Neal Stephenson: Dari Maestro Fiksi Ilmiah ke Pelopor Web3

Penulis "Snow Crash" Neal Stephenson pertama kali mengemukakan konsep "metaverse" pada tahun 1992, yang tidak hanya menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, tetapi juga memberikan inspirasi bagi karya-karya film seperti "The Matrix". Karyanya menggunakan teknik sastra yang imersif dan deskripsi yang mendetail, menggambarkan era informasi Web3 yang sedang kita bangun.

Pengaruh Stephenson tidak terbatas pada karya sastra. Dengan munculnya teknologi blockchain, dia memperluas pandangannya ke dalam pembangunan metaverse dan menjadi peserta penting di bidang ini. Artikel ini akan membahas kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "bapak metaverse" ini, untuk mengungkap posisi uniknya sebagai pemimpin pemikiran dalam perkembangan teknologi, serta ilham dan perannya dalam memimpin masa depan.

Neal Stephenson: Dari Maestro Sci-Fi ke Pemandu Web3

1. Perkembangan Stephenson

Stephenson lahir dalam keluarga akademis, ayahnya adalah profesor teknik, ibunya adalah ahli biokimia. Kakeknya, George M. Neal, adalah fisikawan terkenal, yang membuatnya terpapar pada bidang sains dan teknik sejak kecil.

Sejak remaja, Stephenson menunjukkan minat ganda terhadap sastra dan teknologi. Saat di sekolah menengah, ia banyak membaca novel fiksi ilmiah, sekaligus mengembangkan minat yang kuat terhadap ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk mempelajari fisika, lalu beralih ke jurusan ilmu bumi dan planet. Selama kuliah, ia juga mengembangkan minat yang kuat terhadap sejarah dan linguistik, yang kemudian terefleksikan dalam karyanya.

Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangatnya untuk menulis sastra tidak pudar. Pada tahun 1984, ia menerbitkan karya pertamanya "The Big U", dan empat tahun kemudian menerbitkan novel thriller bertema lingkungan "Dodecahedron". Pada tahun 1992, ia memperkenalkan konsep "metaverse" dalam bukunya "Snow Crash", yang menetapkan standar baru untuk novel cyberpunk. Buku tersebut menjadi bestseller di "The New York Times" dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis dan teknologi. Karya selanjutnya "The Diamond Age" terus mengeksplorasi sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global, dan memenangkan penghargaan Hugo dan Locus.

Selain pencapaian sastra, Stephenson telah terlibat dalam proyek teknologi sejak awal tahun 2000-an. Ia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan memberikan kontribusi penting dalam mengevaluasi perjalanan luar angkasa dan metode pendorongan. Setelah tahun 2007, ia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan augmented reality Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.

Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima dana Epic MegaGrant untuk mengembangkan proyek produksi virtual berdasarkan novelnya. Pada bulan Juni 2021, ia dan rekan-rekannya merilis drama audio "New Found Land: The Long Haul" yang berbasis pada dunia yang dikembangkan oleh Magic Leap.

Dengan munculnya blockchain, Stephenson memperluas minatnya ke bidang teknologi baru yang sedang berkembang ini. Dia aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk mengatasi masalah kunci dalam metaverse saat ini dan mendorong pengembangan Web3. Lamina1 bukan hanya inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visi dan eksplorasinya tentang era informasi masa depan.

Neal Stephenson: Dari Master Fiksi Ilmiah menjadi Pemandu Web3

2. Karya-karya Terkenal Stephenson

2.1 "Salju" : Kelahiran Metaverse

Novel "Snow Crash" yang diterbitkan pada tahun 1992 adalah karya terkenal dari Stephenson. Novel cyberpunk ini pertama kali memperkenalkan konsep "metaverse", menggambarkan dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksikan oleh pengguna, yang menandakan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Konsep ini kemudian mempengaruhi karya-karya film seperti "The Matrix". Stephenson dengan menggambarkan masyarakat, teknologi, dan budaya di masa depan, menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, dan memberikan dampak yang mendalam bagi para pencipta dan pengembang teknologi selanjutnya.

2.2 "Buku Rahasia": Memprediksi Revolusi Kripto

Buku "The Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lain dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, menceritakan kisah yang mengaitkan kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, serta mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi enkripsi. Banyak gagasan dalam buku ini, seperti mata uang kripto dan teknologi blockchain, telah terwujud di dunia saat ini. Stephenson melalui novel ini menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi dan sejarah, serta meramalkan datangnya revolusi mata uang kripto. Buku ini memiliki dampak yang luas dan memenangkan Prometheus Hall of Fame Award 14 tahun setelah diterbitkan.

2.3 "Era Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano

Novel "Zaman Berlian" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berfokus pada "buku pendidikan interaktif" dan mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. Karya ini bukan hanya novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga memenangkan Hugo Award dan Locus Award melalui narasi yang kompleks dan kritik sosial yang mendalam, semakin menegaskan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.

2.4 "Siklus Barok": Simfoni Sejarah dan Ilmu Pengetahuan

Sejak tahun 2003, Stephenson meluncurkan trilogi besar "Baroque Cycle", yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, dapat dianggap sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Tiga jilid terdiri dari 8 buku yang menceritakan petualangan orang Eropa, menggabungkan elemen sejarah dan fiksi ilmiah. Kriptografi dan ekonomi memiliki peran penting di dalamnya. Seri ini memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.

2.5 "Web伏": bentrokan antara dunia virtual dan realitas

Novel "Net Force" tahun 2011 adalah sebuah novel aksi dan misteri yang menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan nyata. Karakter-karakternya tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran di permainan online multipemain virtual. Stephenson melalui karya ini mengeksplorasi dampak dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahaman mendalamnya tentang teknologi dan interaksi sosial.

2.6 "Tujuh Dunia": Eksplorasi Luar Angkasa dan Masa Depan Manusia

Novel "Seveneves" yang diterbitkan pada tahun 2015 adalah visi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan cerita manusia yang melarikan diri ke luar angkasa ketika menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi setelah ribuan tahun. Dengan menggambarkan rincian ilmiah dan teknis secara akurat, Stephenson menunjukkan minat dan pengetahuannya yang mendalam tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian industri film, dan rencananya akan dirilis dalam versi film pada tahun 2025.

Karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, dan telah menerima pengakuan internasional yang berulang kali. Dia dikenal dengan imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten karya yang bervariasi dan penuh kebijaksanaan. Stephenson telah mencapai prestasi luar biasa di bidang fiksi ilmiah, mendapatkan pujian dari pembaca dan kritikus. Karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film dan televisi. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Stephenson adalah bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.

Neal Stephenson: Dari Master Fiksi Ilmiah ke Pelopor Web3

3. Perpaduan Stephenson dan Web3

Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang dalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga aktif terlibat dalam pembangunan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam bukunya "Snow Crash", dan 30 tahun kemudian bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visi tersebut.

3.1 Melihat Masa Depan: Dari "Buku Rahasia" ke Web3

Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "Kamus Kriptografi" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku ini menggambarkan secara rinci penerapan kriptografi dan keamanan informasi, yang meramalkan kebangkitan mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.

Visi Web3 adalah untuk menghancurkan "kebun terkurung", memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengontrol pengalaman digital dan beralih tanpa batas antara berbagai dunia virtual. Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan, adil bagi para pencipta, dan terbuka untuk semua. Visi ini membuat Lamina1 menjadi sorotan.

Metaverse awalnya dipandang sebagai ruang tunggal, tetapi dalam kenyataannya adalah kumpulan dari beberapa ruang. Perkembangan metaverse realitas virtual sangat pesat, tetapi setiap proyek tetap merupakan sistem tertutup. Tujuan Web3 seharusnya adalah membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat saling beroperasi lintas platform.

3.2 Lamina1: Eksplorasi Terdepan dalam Metaverse Terbuka

Lamina1 adalah ekosistem blockchain layer pertama yang fokus pada penyediaan infrastruktur "metaverse terbuka" untuk pengembang Web3. Ini didirikan oleh Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, serta investor ventura Web3, Peter Vessenes, pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah berusaha mengembangkan solusi untuk meningkatkan penciptaan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini telah diluncurkan betanet dan Hub, untuk memungkinkan para kreator merancang modul pembangun untuk metaverse terbuka masa depan.

Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta berpartisipasi dalam fase Testnet dan Betanet-nya. Fase awal ini meletakkan dasar untuk fitur-fitur kunci, termasuk penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin permainan dan SDK jaringan, pengalaman pengguna tingkat konsumen, serta server dunia untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman kreator.

3.3 Teknologi Kunci Lamina1

Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:

  • Skalabilitas: Meningkatkan mekanisme konsensus dan teknologi pemecahan, secara signifikan meningkatkan kapasitas pemrosesan transaksi blockchain, menyediakan dasar untuk aplikasi metaverse berskala besar.

  • Interoperabilitas: Memfasilitasi koneksi tanpa hambatan antara berbagai jaringan blockchain, memungkinkan aliran bebas data dan aset lintas rantai, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung.

  • Keamanan: Menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan, memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data, serta menyediakan lingkungan yang aman dan dapat diandalkan bagi pengguna dan pengembang.

  • Metaverse sebagai Layanan ( MaaS ): Menyediakan metaverse sebagai layanan, mendukung pembuatan dan pengoperasian dunia virtual. Melalui layanan dan alat terdistribusi, memungkinkan pencipta untuk dengan mudah membangun dan mengelola dunia virtual, serta melakukan transaksi dan interaksi aset virtual.

Neal Stephenson: Dari Raksasa Sci-Fi ke Pemandu Web3

4. Visi Lamina1

Lamina1 bertujuan untuk menciptakan "metaverse terbuka" yang nyata, melalui infrastruktur teknologi yang kuat, memungkinkan pengguna untuk beralih secara mulus antara berbagai dunia virtual, menikmati pengalaman digital yang konsisten dan berkelanjutan. Stephenson dan tim mengembangkan serangkaian alat dan platform yang mendukung pengembang dan perusahaan untuk membangun aplikasi terdistribusi inovatif di atas Lamina1, memberikan infrastruktur yang kokoh untuk perkembangan ekosistem Web3.

Dokumen putih Lamina1 menyatakan: "Untuk mewujudkan ekonomi triliunan dolar di dunia virtual, kita harus terlebih dahulu fokus pada infrastruktur, dukungan, dan ketersediaan. Lamina1 akan menghosting dan mendorong transaksi ekonomi dan sosial dari metaverse terbuka, mengatasi hambatan teknologi untuk mempercepat adopsi dan melepaskan potensi."

Untuk Stephenson dan Peter, metaverse terbuka tidak hanya melibatkan interoperabilitas, tetapi juga menekankan semangat Web3 yang mendorong kepemilikan digital, memastikan pencipta mendapatkan imbalan yang adil, dan menjadikan metaverse sebagai ruang yang dapat diakses—semua ini adalah fitur yang belum diprioritaskan oleh banyak proyek yang ada.

Neal Stephenson: Dari Raksasa Sci-Fi ke Pemandu Web3

5. Pengaruh dan Prospek Masa Depan

Stephenson melalui pembangunan aktif Lamina1, tidak hanya melanjutkan eksplorasinya tentang metaverse dalam "Avalanche", tetapi juga memberikan dorongan baru bagi perkembangan Web3. Lamina1 berkomitmen untuk membangun ekosistem metaverse yang terbuka dan saling beroperasi, memastikan bahwa para kreator mendapatkan imbalan yang adil, dan memungkinkan setiap orang untuk dengan mudah mengakses dan memanfaatkan dunia digital yang sedang berkembang ini.

Pada 28 Mei, mainnet Lamina1 resmi diluncurkan, menandai tonggak penting dalam perkembangannya. Hingga berita ini diterbitkan, mainnet Lamina1 telah menghasilkan lebih dari 1024 blok. Ini menunjukkan bahwa jaringan Lamina1 beroperasi dengan stabil dan berkembang pesat, memberikan jembatan yang kokoh bagi pengguna dan pengembang global, serta mendukung mereka untuk mencapai kemungkinan tak terbatas di metaverse. Lamina1 bukan hanya ekosistem metaverse, tetapi juga merupakan realisasi konkret dari visi sosial dan teknologi digital masa depan oleh Stephenson dan timnya. Melalui teknologi blockchain yang inovatif dan infrastruktur terbuka, serta peningkatan pengaruh global, Lamina1 diharapkan menjadi acuan di bidang Web3 dan metaverse. Di masa depan, Lamina1 akan menjadi lapisan dasar metaverse, mendukung puluhan.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
RetailTherapistvip
· 9jam yang lalu
Tidak bisa tidak berteriak: benar-benar pro!
Lihat AsliBalas0
TokenStormvip
· 9jam yang lalu
Metaverse赚钱盘又来了?Semua它
Lihat AsliBalas0
ApeShotFirstvip
· 9jam yang lalu
Memulai dengan Metaverse tidak bisa bertahan.
Lihat AsliBalas0
NoodlesOrTokensvip
· 9jam yang lalu
Seorang pemain Metaverse awal yang sangat keren
Lihat AsliBalas0
hodl_therapistvip
· 9jam yang lalu
Orang Pertama Sci-Fi Metaverse
Lihat AsliBalas0
GasFeeSobbervip
· 9jam yang lalu
Kok semuanya jadi token meme...
Lihat AsliBalas0
SillyWhalevip
· 9jam yang lalu
Penggagas mimpi sci-fi benar-benar bull
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)