Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Insentif Token dan Ekosistem Ekonomi Digital
Artikel ini adalah yang ketiga dari seri sosial terdesentralisasi, yang membahas bagaimana memanfaatkan model ekonomi Token dan mekanisme insentif untuk mengatasi masalah pendapatan.
Pada tahun 2017, peneliti di Massachusetts Institute of Technology mengemukakan bahwa jaringan sosial terdesentralisasi menghadapi tiga tantangan besar: menarik pengguna, mengelola informasi pribadi, dan masalah iklan. Pada saat itu, dianggap bahwa skala ekonomi raksasa teknologi membuat persaingan hampir tidak mungkin. Namun, sekarang hal-hal yang "tidak mungkin" ini tampaknya tidak lagi terlalu jauh.
Artikel ini membahas bagaimana model ekonomi Token dan mekanisme insentif dapat menyelesaikan masalah pendapatan.
Membuat "Aplikasi Killer"
Kunci keberhasilan sosial Web3 terletak pada apakah dapat menciptakan sebuah "aplikasi pembunuh" yang baru, yang memberikan pengalaman sosial yang benar-benar inovatif. Namun, hampir mustahil untuk memprediksi bentuk spesifik dari aplikasi tersebut. Artikel ini akan menjelajahi dua strategi tingkat tinggi: meningkatkan pengalaman sosial yang ada melalui fungsi Web3, serta menciptakan komunitas sosial yang berbasis Web3.
Meningkatkan pengalaman sosial yang ada melalui tokenisasi
Salah satu cara sederhana adalah menambahkan fungsi Web3 seperti tokenisasi ke platform media sosial mainstream. Program Moons Reddit adalah contoh klasik yang memberikan penghargaan kepada pengguna atas kontribusi konten di subforum r/CryptoCurrency. Moons adalah Token ERC-20 yang diterbitkan di Arbitrum Nova, dengan jumlah yang diterbitkan berdasarkan "reputasi" yang diperoleh pengguna.
Strategi ekonomi token Reddit Moons mendapat pujian dari komunitas, dengan jumlah penerbitan bulanan turun 2,5%, dan tingkat inflasi tahunan mendekati 1%. Ini membuat Moons menjadi lebih langka dalam jangka panjang, dengan harapan dapat meningkatkan nilainya.
Namun, masih diragukan apakah mekanisme sederhana "posting bisa menghasilkan uang" dapat berhasil dalam jangka panjang. Data menunjukkan bahwa pendapatan sebagian besar pengguna tidak tinggi, dan pendapatan sering kali condong kepada pengguna tertentu. Penekanan yang berlebihan pada "menghasilkan uang" dapat membuat pengguna merasa kecewa dengan pendapatan yang minim.
Dibandingkan dengan itu, proyek friend.tech di jaringan Base menawarkan pengalaman sosial yang baru. Pengguna dapat membeli dan menjual "saham" influencer X (mantan Twitter), dengan janji mendapatkan akses yang lebih besar. Cara monetisasi pengaruh pribadi ini telah menghasilkan volume perdagangan yang signifikan dalam waktu singkat. Namun, prospek perkembangan jangka panjang proyek ini masih belum jelas.
Membangun komunitas sosial Web3 pertama
Metode lain adalah membangun dari awal, dimulai dari komunitas dan budaya kripto yang asli. Phaver adalah contoh yang khas, yang dibangun di atas grafik sosial Lens, menarik komunitas asli Web3 melalui integrasi teknologi identitas sosial Web3. Phaver mengadopsi model dua Token yang unik, menggunakan sistem penilaian yang terdiri dari "reputasi" dan "poin".
Sistem "reputasi" Phaver mengharuskan pengguna untuk menghubungkan Token yang terikat jiwa dan koleksi NFT tertentu, yang memberikan cara untuk membedakan antara pengguna dan robot. Namun, tantangan utama yang dihadapi Phaver adalah bagaimana memperluas audiens dan menarik pengguna yang tidak memiliki pengalaman Web3.
POAP adalah proyek lain yang patut diperhatikan, berasal dari "budaya konferensi" di bidang kripto. POAP adalah NFT yang mewakili partisipasi pengguna dalam acara atau konferensi, telah bekerja sama dengan beberapa merek terkenal. POAP bisa menjadi cara untuk memulai jejaring sosial dan mencari orang-orang yang sejalan.
Kesimpulan
Keberhasilan jangka panjang dari sosial Web3 harus menciptakan bentuk baru pengalaman sosial, bukan hanya menyalin mekanisme Web2 dan mengubahnya menjadi Token. Diperlukan pengalaman berkualitas baru yang terinspirasi oleh Web3 dan berakar pada budaya.
Sementara itu, untuk memperluas jangkauan, harus ada kasus penggunaan yang mudah dipahami, bukan yang dipenuhi dengan istilah Web3. Media sosial Web3 perlu memanfaatkan distribusi dan teknologi abstrak dari media sosial tradisional untuk "menjadi viral".
Media sosial Web3 yang sukses membutuhkan ruang desain terbuka, memungkinkan pengguna memiliki "kanvas kosong" yang cukup untuk menciptakan kasus penggunaan mereka sendiri. Hanya ketika Web3 mengadopsi keputusan desain ini, alih-alih fokus pada finansialisasi dan tiruan di blockchain, baru dapat mulai membangun "aplikasi pembunuh" yang benar-benar baru, menjadikan sosial Web3 sebagai satu-satunya "sosial".
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Suka
Hadiah
13
5
Bagikan
Komentar
0/400
OnchainGossiper
· 07-12 19:12
Kembali dan salin tempel
Lihat AsliBalas0
FunGibleTom
· 07-12 19:11
Hanya perlu meniup selama sebulan dan akan hancur.
Lihat AsliBalas0
SatoshiLegend
· 07-12 19:05
Disarankan untuk melakukan penelitian mendalam tentang Algoritme Tanda Tangan m+n dari Ethereum Lab tahun 2019 sebelum membahas kredibilitas sosial web3.
Babak baru dalam sosial Web3: Eksplorasi penggabungan insentif Token dan ekosistem ekonomi digital
Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Insentif Token dan Ekosistem Ekonomi Digital
Artikel ini adalah yang ketiga dari seri sosial terdesentralisasi, yang membahas bagaimana memanfaatkan model ekonomi Token dan mekanisme insentif untuk mengatasi masalah pendapatan.
Pada tahun 2017, peneliti di Massachusetts Institute of Technology mengemukakan bahwa jaringan sosial terdesentralisasi menghadapi tiga tantangan besar: menarik pengguna, mengelola informasi pribadi, dan masalah iklan. Pada saat itu, dianggap bahwa skala ekonomi raksasa teknologi membuat persaingan hampir tidak mungkin. Namun, sekarang hal-hal yang "tidak mungkin" ini tampaknya tidak lagi terlalu jauh.
Artikel ini membahas bagaimana model ekonomi Token dan mekanisme insentif dapat menyelesaikan masalah pendapatan.
Membuat "Aplikasi Killer"
Kunci keberhasilan sosial Web3 terletak pada apakah dapat menciptakan sebuah "aplikasi pembunuh" yang baru, yang memberikan pengalaman sosial yang benar-benar inovatif. Namun, hampir mustahil untuk memprediksi bentuk spesifik dari aplikasi tersebut. Artikel ini akan menjelajahi dua strategi tingkat tinggi: meningkatkan pengalaman sosial yang ada melalui fungsi Web3, serta menciptakan komunitas sosial yang berbasis Web3.
Meningkatkan pengalaman sosial yang ada melalui tokenisasi
Salah satu cara sederhana adalah menambahkan fungsi Web3 seperti tokenisasi ke platform media sosial mainstream. Program Moons Reddit adalah contoh klasik yang memberikan penghargaan kepada pengguna atas kontribusi konten di subforum r/CryptoCurrency. Moons adalah Token ERC-20 yang diterbitkan di Arbitrum Nova, dengan jumlah yang diterbitkan berdasarkan "reputasi" yang diperoleh pengguna.
Strategi ekonomi token Reddit Moons mendapat pujian dari komunitas, dengan jumlah penerbitan bulanan turun 2,5%, dan tingkat inflasi tahunan mendekati 1%. Ini membuat Moons menjadi lebih langka dalam jangka panjang, dengan harapan dapat meningkatkan nilainya.
Namun, masih diragukan apakah mekanisme sederhana "posting bisa menghasilkan uang" dapat berhasil dalam jangka panjang. Data menunjukkan bahwa pendapatan sebagian besar pengguna tidak tinggi, dan pendapatan sering kali condong kepada pengguna tertentu. Penekanan yang berlebihan pada "menghasilkan uang" dapat membuat pengguna merasa kecewa dengan pendapatan yang minim.
Dibandingkan dengan itu, proyek friend.tech di jaringan Base menawarkan pengalaman sosial yang baru. Pengguna dapat membeli dan menjual "saham" influencer X (mantan Twitter), dengan janji mendapatkan akses yang lebih besar. Cara monetisasi pengaruh pribadi ini telah menghasilkan volume perdagangan yang signifikan dalam waktu singkat. Namun, prospek perkembangan jangka panjang proyek ini masih belum jelas.
Membangun komunitas sosial Web3 pertama
Metode lain adalah membangun dari awal, dimulai dari komunitas dan budaya kripto yang asli. Phaver adalah contoh yang khas, yang dibangun di atas grafik sosial Lens, menarik komunitas asli Web3 melalui integrasi teknologi identitas sosial Web3. Phaver mengadopsi model dua Token yang unik, menggunakan sistem penilaian yang terdiri dari "reputasi" dan "poin".
Sistem "reputasi" Phaver mengharuskan pengguna untuk menghubungkan Token yang terikat jiwa dan koleksi NFT tertentu, yang memberikan cara untuk membedakan antara pengguna dan robot. Namun, tantangan utama yang dihadapi Phaver adalah bagaimana memperluas audiens dan menarik pengguna yang tidak memiliki pengalaman Web3.
POAP adalah proyek lain yang patut diperhatikan, berasal dari "budaya konferensi" di bidang kripto. POAP adalah NFT yang mewakili partisipasi pengguna dalam acara atau konferensi, telah bekerja sama dengan beberapa merek terkenal. POAP bisa menjadi cara untuk memulai jejaring sosial dan mencari orang-orang yang sejalan.
Kesimpulan
Keberhasilan jangka panjang dari sosial Web3 harus menciptakan bentuk baru pengalaman sosial, bukan hanya menyalin mekanisme Web2 dan mengubahnya menjadi Token. Diperlukan pengalaman berkualitas baru yang terinspirasi oleh Web3 dan berakar pada budaya.
Sementara itu, untuk memperluas jangkauan, harus ada kasus penggunaan yang mudah dipahami, bukan yang dipenuhi dengan istilah Web3. Media sosial Web3 perlu memanfaatkan distribusi dan teknologi abstrak dari media sosial tradisional untuk "menjadi viral".
Media sosial Web3 yang sukses membutuhkan ruang desain terbuka, memungkinkan pengguna memiliki "kanvas kosong" yang cukup untuk menciptakan kasus penggunaan mereka sendiri. Hanya ketika Web3 mengadopsi keputusan desain ini, alih-alih fokus pada finansialisasi dan tiruan di blockchain, baru dapat mulai membangun "aplikasi pembunuh" yang benar-benar baru, menjadikan sosial Web3 sebagai satu-satunya "sosial".