Analisis Game Blockchain 3A Big Time: Gelombang Baru Memproduksi Uang Segera Datang?
Baru-baru ini, game blockchain 3A Big Time telah memulai pra-musim selama tiga bulan. Selain pemain yang sebelumnya telah mendapatkan akses, pengguna baru kini juga dapat merasakan permainan dengan menggunakan kode undangan.
Game yang dikembangkan oleh mantan CEO Decentraland, Ari Meilich, sangat memperhatikan kualitas dan gameplay, dengan mekanisme permainan yang mirip dengan "Diablo". Big Time mirip dengan game blockchain yang pernah populer sebelumnya, Axie Infinity, yang memiliki mekanisme pengumpulan uang, di mana pemain dapat memperoleh token game BIGTIME dengan menyelesaikan dungeon dan mengalahkan monster.
Baru-baru ini, beberapa platform perdagangan meluncurkan token BIGTIME, yang harganya melonjak dari 0,01 dolar AS menjadi lebih dari 0,15 dolar AS dalam 24 jam. Efek kekayaan ini terus menarik pemain baru untuk masuk, yang mungkin akan memicu gelombang baru dalam penambangan.
Deskripsi Permainan
Big Time didirikan pada April 2021, merupakan permainan peran aksi multipemain untuk PC. Ini menggabungkan pertempuran aksi cepat, koleksi NFT dan dekorasi, serta elemen petualangan melintasi waktu. Big Time juga merupakan salah satu dari permainan berbasis blockchain pertama yang mengusung konsep AAA.
Permainan ini dikerahkan di jaringan Ethereum, untuk memastikan pengalaman bermain yang lancar, menggunakan arsitektur lapisan ganda "aset di rantai, permainan di luar rantai" yang saat ini menjadi arus utama.
Salah satu fitur yang menonjol adalah, tim proyek menggunakan teknologi Vault yang dipatenkan untuk menciptakan pasar terbuka resmi guna mengatasi masalah biaya Gas yang tinggi dalam transaksi aset di blockchain. Singkatnya, tim telah membangun sistem penyimpanan data off-chain yang aman melalui Vault, menyimpan catatan barang yang dibuat atau dibeli di database mereka sendiri dan menjaga sinkronisasi status peredaran aset di blockchain secara real-time. Oleh karena itu, pemain tidak hanya dapat melakukan transaksi aset di blockchain secara mandiri, tetapi juga dapat menggunakan berbagai metode pembayaran untuk melakukan transaksi tanpa biaya Gas di pasar terbuka.
Pada April 2022, Big Time memulai pengujian, pengguna yang memegang tiket dapat merasakan pengalaman lebih awal. Setelah lebih dari satu tahun pembaruan dan iterasi, Big Time membuka pra-musim pada 11 Oktober 2023. Pra-musim memiliki ambang masuk, pengguna baru harus mendapatkan kode undangan dari pemain awal, atau membeli SPACE NFT yang ditentukan dalam permainan untuk dapat masuk ke permainan. Saat ini, di pasar sudah "susah mendapatkan kode", diperkirakan setelah pra-musim berakhir, permainan akan dibuka tanpa batasan untuk semua pengguna.
Latar Belakang Tim
Tim Big Time dapat dikatakan memiliki konfigurasi yang mewah di bidang permainan berbasis blockchain. Pendiri dan CEO Ari Meilich adalah mantan co-founder dan CEO proyek metaverse terkenal Decentraland, dia juga pernah bekerja di dana modal ventura di Silicon Valley dan mendirikan perusahaan big data.
CTO Matt Tonks memiliki pengalaman 18 tahun di bidang game, pernah bekerja di perusahaan game terkenal seperti Electronic Arts dan Epic Games, serta menjadi salah satu pendiri BitMonster.
Chief Engineer Martin Sweitzer juga merupakan salah satu pendiri BitMonster, dengan lebih dari 20 tahun pengalaman dalam pengembangan game.
Kepala Animator dan Direktur Kreatif Ken Harsha memiliki lebih dari 31 tahun pengalaman kerja di bidang animasi dan game, dan telah terlibat dalam berbagai proyek game dan animasi terkenal.
Selain itu, anggota tim pengembang Big Time lainnya sebagian besar berasal dari perusahaan game terkemuka dan telah terlibat dalam pengembangan banyak game terkenal.
Situasi Pendanaan
Big Time menyelesaikan dua putaran pendanaan pada Mei 2021, mengumpulkan total 21 juta dolar AS. Di antaranya, 10,3 juta dolar AS dipimpin oleh FBG Capital, dengan banyak lembaga terkenal berpartisipasi.
Selain pendanaan pasar primer, Big Time telah meluncurkan berbagai aset virtual terkait game melalui beberapa platform dari Juli 2021 hingga Januari 2023, dengan total penjualan melebihi 70 juta dolar AS.
Cara Bermain
Plot permainan berfokus pada pemain yang melintasi waktu untuk melindungi sejarah. Pemain dapat membentuk tim hingga 6 orang untuk melawan monster dan BOS, membersihkan dungeon untuk mengumpulkan barang-barang legendaris. Dalam permainan, pemain akan menemui berbagai tokoh sejarah dan mengumpulkan armor dan pakaian NFT dari berbagai periode sejarah sebagai jarahan. Dalam pertandingan pra-musim, pemain dapat memperoleh hadiah $BIGTIME Token melalui peringkat poin.
Permainan ini memiliki 4 kelas besar: Pejuang Waktu, Penyihir Ruang Waktu, Bilah Bayangan, dan Pemulih Kuantum, yang masing-masing sesuai dengan kelas Pejuang, Penyihir, Pembunuh, dan Pendukung (Medis). Permainan ini juga dirancang dengan mekanisme pergantian kelas, di mana pemain dapat menggunakan item untuk melakukan pergantian kelas.
Barang virtual dalam permainan termasuk NFT dekoratif dan NFT fungsional. NFT fungsional mencakup SPACE, Penjaga Waktu, Tungku, Gudang Senjata, dan Jam Pasir. NFT SPACE mirip dengan metaverse pribadi dalam permainan, yang merupakan dasar untuk memproduksi NFT lainnya.
Dengan pengenalan SPACE, Big Time memperkenalkan ekonomi pembuat game, memungkinkan pemain untuk secara bebas memproduksi item game dan beredar di pasar. Selain itu, game ini juga menetapkan pasar sewa, di mana pemegang SPACE dapat menyewakan untuk mendapatkan pendapatan.
Model Ekonomi
Big Time hanya memiliki satu token $BIGTIME, dengan total 5 miliar buah, semuanya dihasilkan melalui permainan, tanpa reservasi, tanpa distribusi pendanaan. $BIGTIME terutama digunakan untuk membuat peralatan dan membayar biaya masuk ke dungeon.
Dalam pra-musim yang akan segera dimulai, pihak resmi akan melakukan airdrop sebanyak 97,5 juta $BIGTIME. Jumlah airdrop didasarkan pada papan peringkat poin akun pengguna secara real-time, di mana poin terkait dengan tingkat pengguna, NFT fungsi yang digunakan, partisipasi dalam dungeon, mengundang teman, dan faktor-faktor lainnya.
Secara keseluruhan, $BIGTIME dihasilkan melalui permainan, dan memiliki nilai konsumsi ganda dalam permainan, yang membantu mewujudkan sistem sirkulasi ekonomi yang berkelanjutan. Namun, seiring dengan meningkatnya output $BIGTIME, tekanan jual di pasar meningkat, dan kesehatan sistem ekonomi internal masih perlu diamati lebih lanjut.
Sorotan dan Risiko
Sorotan utama dari Big Time termasuk:
Playability permainan meningkat secara signifikan, menampilkan kualitas AAA.
Menurunkan ambang masuk, pemain biasa dapat berpartisipasi secara gratis.
Distribusi token yang adil, tanpa pra-penambangan.
Membangun kemitraan dengan beberapa guild permainan akan membantu dalam peluncuran awal.
Namun, proyek ini juga menghadapi beberapa risiko:
Terdapat risiko terpusat, aset di blockchain mungkin kehilangan nilai karena gangguan operasional permainan.
Pengembangan game masih berada di tahap awal, dan ada ketidakpastian dalam perkembangan di masa depan.
Seluruh industri permainan berbasis blockchain masih dalam tahap eksplorasi, kurang contoh yang sukses.
Keberlanjutan model ekonomi perlu diverifikasi.
Ringkasan
Big Time mewakili arah pengembangan generasi baru permainan berbasis blockchain, dengan peningkatan signifikan dalam standar produksi dan keterjangkauan. Dengan masuknya talenta dari industri permainan tradisional ke bidang Web3, ekosistem permainan berbasis blockchain diharapkan dapat mengalami kemajuan yang berkelanjutan. Namun, karena keterbatasan kinerja blockchain, mekanisme "aset di blockchain, permainan di luar blockchain" yang saat ini diterapkan hanya dapat berfungsi sebagai solusi sementara, dengan risiko potensial seperti kurangnya desentralisasi.
Meskipun demikian, kedatangan era besar permainan blockchain membuka babak baru dalam pengembangan GameFi. Dengan kemajuan teknologi blockchain yang terus menerus, kita dapat mengharapkan munculnya permainan blockchain besar yang lebih matang dan lebih lengkap di masa depan.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 Suka
Hadiah
9
5
Bagikan
Komentar
0/400
PrivateKeyParanoia
· 50menit yang lalu
Bukankah itu hanya tentang hidup atau mati?
Lihat AsliBalas0
ApeEscapeArtist
· 12jam yang lalu
dunia kripto sudah berapa lama, masih begitu naif
Lihat AsliBalas0
CryptoPhoenix
· 12jam yang lalu
Setelah merugi selama setahun, saya kembali mencium aroma peluang.
Big Time pra-musim dimulai, permainan blockchain 3A memicu gelombang baru hobi menghasilkan uang.
Analisis Game Blockchain 3A Big Time: Gelombang Baru Memproduksi Uang Segera Datang?
Baru-baru ini, game blockchain 3A Big Time telah memulai pra-musim selama tiga bulan. Selain pemain yang sebelumnya telah mendapatkan akses, pengguna baru kini juga dapat merasakan permainan dengan menggunakan kode undangan.
Game yang dikembangkan oleh mantan CEO Decentraland, Ari Meilich, sangat memperhatikan kualitas dan gameplay, dengan mekanisme permainan yang mirip dengan "Diablo". Big Time mirip dengan game blockchain yang pernah populer sebelumnya, Axie Infinity, yang memiliki mekanisme pengumpulan uang, di mana pemain dapat memperoleh token game BIGTIME dengan menyelesaikan dungeon dan mengalahkan monster.
Baru-baru ini, beberapa platform perdagangan meluncurkan token BIGTIME, yang harganya melonjak dari 0,01 dolar AS menjadi lebih dari 0,15 dolar AS dalam 24 jam. Efek kekayaan ini terus menarik pemain baru untuk masuk, yang mungkin akan memicu gelombang baru dalam penambangan.
Deskripsi Permainan
Big Time didirikan pada April 2021, merupakan permainan peran aksi multipemain untuk PC. Ini menggabungkan pertempuran aksi cepat, koleksi NFT dan dekorasi, serta elemen petualangan melintasi waktu. Big Time juga merupakan salah satu dari permainan berbasis blockchain pertama yang mengusung konsep AAA.
Permainan ini dikerahkan di jaringan Ethereum, untuk memastikan pengalaman bermain yang lancar, menggunakan arsitektur lapisan ganda "aset di rantai, permainan di luar rantai" yang saat ini menjadi arus utama.
Salah satu fitur yang menonjol adalah, tim proyek menggunakan teknologi Vault yang dipatenkan untuk menciptakan pasar terbuka resmi guna mengatasi masalah biaya Gas yang tinggi dalam transaksi aset di blockchain. Singkatnya, tim telah membangun sistem penyimpanan data off-chain yang aman melalui Vault, menyimpan catatan barang yang dibuat atau dibeli di database mereka sendiri dan menjaga sinkronisasi status peredaran aset di blockchain secara real-time. Oleh karena itu, pemain tidak hanya dapat melakukan transaksi aset di blockchain secara mandiri, tetapi juga dapat menggunakan berbagai metode pembayaran untuk melakukan transaksi tanpa biaya Gas di pasar terbuka.
Pada April 2022, Big Time memulai pengujian, pengguna yang memegang tiket dapat merasakan pengalaman lebih awal. Setelah lebih dari satu tahun pembaruan dan iterasi, Big Time membuka pra-musim pada 11 Oktober 2023. Pra-musim memiliki ambang masuk, pengguna baru harus mendapatkan kode undangan dari pemain awal, atau membeli SPACE NFT yang ditentukan dalam permainan untuk dapat masuk ke permainan. Saat ini, di pasar sudah "susah mendapatkan kode", diperkirakan setelah pra-musim berakhir, permainan akan dibuka tanpa batasan untuk semua pengguna.
Latar Belakang Tim
Tim Big Time dapat dikatakan memiliki konfigurasi yang mewah di bidang permainan berbasis blockchain. Pendiri dan CEO Ari Meilich adalah mantan co-founder dan CEO proyek metaverse terkenal Decentraland, dia juga pernah bekerja di dana modal ventura di Silicon Valley dan mendirikan perusahaan big data.
CTO Matt Tonks memiliki pengalaman 18 tahun di bidang game, pernah bekerja di perusahaan game terkenal seperti Electronic Arts dan Epic Games, serta menjadi salah satu pendiri BitMonster.
Chief Engineer Martin Sweitzer juga merupakan salah satu pendiri BitMonster, dengan lebih dari 20 tahun pengalaman dalam pengembangan game.
Kepala Animator dan Direktur Kreatif Ken Harsha memiliki lebih dari 31 tahun pengalaman kerja di bidang animasi dan game, dan telah terlibat dalam berbagai proyek game dan animasi terkenal.
Selain itu, anggota tim pengembang Big Time lainnya sebagian besar berasal dari perusahaan game terkemuka dan telah terlibat dalam pengembangan banyak game terkenal.
Situasi Pendanaan
Big Time menyelesaikan dua putaran pendanaan pada Mei 2021, mengumpulkan total 21 juta dolar AS. Di antaranya, 10,3 juta dolar AS dipimpin oleh FBG Capital, dengan banyak lembaga terkenal berpartisipasi.
Selain pendanaan pasar primer, Big Time telah meluncurkan berbagai aset virtual terkait game melalui beberapa platform dari Juli 2021 hingga Januari 2023, dengan total penjualan melebihi 70 juta dolar AS.
Cara Bermain
Plot permainan berfokus pada pemain yang melintasi waktu untuk melindungi sejarah. Pemain dapat membentuk tim hingga 6 orang untuk melawan monster dan BOS, membersihkan dungeon untuk mengumpulkan barang-barang legendaris. Dalam permainan, pemain akan menemui berbagai tokoh sejarah dan mengumpulkan armor dan pakaian NFT dari berbagai periode sejarah sebagai jarahan. Dalam pertandingan pra-musim, pemain dapat memperoleh hadiah $BIGTIME Token melalui peringkat poin.
Permainan ini memiliki 4 kelas besar: Pejuang Waktu, Penyihir Ruang Waktu, Bilah Bayangan, dan Pemulih Kuantum, yang masing-masing sesuai dengan kelas Pejuang, Penyihir, Pembunuh, dan Pendukung (Medis). Permainan ini juga dirancang dengan mekanisme pergantian kelas, di mana pemain dapat menggunakan item untuk melakukan pergantian kelas.
Barang virtual dalam permainan termasuk NFT dekoratif dan NFT fungsional. NFT fungsional mencakup SPACE, Penjaga Waktu, Tungku, Gudang Senjata, dan Jam Pasir. NFT SPACE mirip dengan metaverse pribadi dalam permainan, yang merupakan dasar untuk memproduksi NFT lainnya.
Dengan pengenalan SPACE, Big Time memperkenalkan ekonomi pembuat game, memungkinkan pemain untuk secara bebas memproduksi item game dan beredar di pasar. Selain itu, game ini juga menetapkan pasar sewa, di mana pemegang SPACE dapat menyewakan untuk mendapatkan pendapatan.
Model Ekonomi
Big Time hanya memiliki satu token $BIGTIME, dengan total 5 miliar buah, semuanya dihasilkan melalui permainan, tanpa reservasi, tanpa distribusi pendanaan. $BIGTIME terutama digunakan untuk membuat peralatan dan membayar biaya masuk ke dungeon.
Dalam pra-musim yang akan segera dimulai, pihak resmi akan melakukan airdrop sebanyak 97,5 juta $BIGTIME. Jumlah airdrop didasarkan pada papan peringkat poin akun pengguna secara real-time, di mana poin terkait dengan tingkat pengguna, NFT fungsi yang digunakan, partisipasi dalam dungeon, mengundang teman, dan faktor-faktor lainnya.
Secara keseluruhan, $BIGTIME dihasilkan melalui permainan, dan memiliki nilai konsumsi ganda dalam permainan, yang membantu mewujudkan sistem sirkulasi ekonomi yang berkelanjutan. Namun, seiring dengan meningkatnya output $BIGTIME, tekanan jual di pasar meningkat, dan kesehatan sistem ekonomi internal masih perlu diamati lebih lanjut.
Sorotan dan Risiko
Sorotan utama dari Big Time termasuk:
Namun, proyek ini juga menghadapi beberapa risiko:
Ringkasan
Big Time mewakili arah pengembangan generasi baru permainan berbasis blockchain, dengan peningkatan signifikan dalam standar produksi dan keterjangkauan. Dengan masuknya talenta dari industri permainan tradisional ke bidang Web3, ekosistem permainan berbasis blockchain diharapkan dapat mengalami kemajuan yang berkelanjutan. Namun, karena keterbatasan kinerja blockchain, mekanisme "aset di blockchain, permainan di luar blockchain" yang saat ini diterapkan hanya dapat berfungsi sebagai solusi sementara, dengan risiko potensial seperti kurangnya desentralisasi.
Meskipun demikian, kedatangan era besar permainan blockchain membuka babak baru dalam pengembangan GameFi. Dengan kemajuan teknologi blockchain yang terus menerus, kita dapat mengharapkan munculnya permainan blockchain besar yang lebih matang dan lebih lengkap di masa depan.