Gaudiy yang mengusung penciptaan "negara penggemar" telah mengumpulkan 10 miliar yen dari Sony Group dan Bandai Namco Holdings. Mereka akan melanjutkan ekspansi bisnis, memperkuat pengembangan global, merekrut, dan mendorong R&D.
Gaudiy mengumumkan pada 8 Mei bahwa mereka telah melakukan penggalangan dana sebesar 10 miliar yen dalam putaran pra-seri C, dengan Sony Group dan Bandai Namco Holdings sebagai investor. Mereka juga merencanakan penggalangan dana tambahan melalui penutupan kedua dalam tahun ini.
Ketiga perusahaan tersebut juga mengumumkan pada hari yang sama dimulainya kemitraan strategis di bidang hiburan dan teknologi. Dalam rilisnya disebutkan, "Dalam kemitraan strategis kali ini, ketiga perusahaan akan menggabungkan keunggulan dan aset yang dimiliki untuk memberikan pengalaman hiburan generasi berikutnya yang lebih menarik dan lebih baru kepada para penggemar IP di seluruh dunia, serta bersama-sama menciptakan ekosistem baru di industri hiburan."
Gaudiy memiliki visi "Negara Penggemar" dan menyediakan platform komunitas kolaboratif "Gaudiy Fanlink" yang menghubungkan penggemar dengan IP (Kekayaan Intelektual) kepada perusahaan hiburan besar. Pada tahun 2025, mereka mengakuisisi situs komunitas anime dan manga terbesar di dunia, "MyAnimeList", yang memiliki 19,5 juta anggota terdaftar dan tingkat penggunaan luar negeri 99%.
Kolaborasi tiga perusahaan ini mengangkat lima tema utama sebagai fokus.
Global
Penciptaan IP dan pengembangan pencipta kreator generasi berikutnya
Pemanfaatan Data
Blockchain
AI Generatif
Dalam blockchain, Sony mengembangkan L2 "Soneium" dan Gaudiy menggunakan pengetahuan tentang desain tokenomics dan desain lelang yang diteliti, dengan tujuan untuk mewujudkan mekanisme pengembalian yang tidak membuat penggemar kelelahan dan memastikan kreator mendapatkan imbalan yang adil.
CEO Gaudiy, Hiroya Ishikawa, menyatakan dalam rilisnya, "Gaudiy adalah perusahaan yang mengusung visi untuk menciptakan 'negara penggemar', terus mencari cara untuk menciptakan nilai bersama yang dimulai dari semangat orang-orang dan distribusi nilai yang halus. Saya percaya dengan sepenuh hati bahwa hiburan memiliki kekuatan untuk mengubah Jepang dan dunia."
|Tulisan・Edit: Takayuki Masuda
|Gambar: Dari rilis
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Gaudiy mengumpulkan 10 miliar yen dari Sony dan Bandai Namco ─ ketiga perusahaan memulai kemitraan strategis | CoinDesk JAPAN (KoinDesk Jepang)
Gaudiy yang mengusung penciptaan "negara penggemar" telah mengumpulkan 10 miliar yen dari Sony Group dan Bandai Namco Holdings. Mereka akan melanjutkan ekspansi bisnis, memperkuat pengembangan global, merekrut, dan mendorong R&D.
Gaudiy mengumumkan pada 8 Mei bahwa mereka telah melakukan penggalangan dana sebesar 10 miliar yen dalam putaran pra-seri C, dengan Sony Group dan Bandai Namco Holdings sebagai investor. Mereka juga merencanakan penggalangan dana tambahan melalui penutupan kedua dalam tahun ini.
Ketiga perusahaan tersebut juga mengumumkan pada hari yang sama dimulainya kemitraan strategis di bidang hiburan dan teknologi. Dalam rilisnya disebutkan, "Dalam kemitraan strategis kali ini, ketiga perusahaan akan menggabungkan keunggulan dan aset yang dimiliki untuk memberikan pengalaman hiburan generasi berikutnya yang lebih menarik dan lebih baru kepada para penggemar IP di seluruh dunia, serta bersama-sama menciptakan ekosistem baru di industri hiburan."
Gaudiy memiliki visi "Negara Penggemar" dan menyediakan platform komunitas kolaboratif "Gaudiy Fanlink" yang menghubungkan penggemar dengan IP (Kekayaan Intelektual) kepada perusahaan hiburan besar. Pada tahun 2025, mereka mengakuisisi situs komunitas anime dan manga terbesar di dunia, "MyAnimeList", yang memiliki 19,5 juta anggota terdaftar dan tingkat penggunaan luar negeri 99%.
Kolaborasi tiga perusahaan ini mengangkat lima tema utama sebagai fokus.
Dalam blockchain, Sony mengembangkan L2 "Soneium" dan Gaudiy menggunakan pengetahuan tentang desain tokenomics dan desain lelang yang diteliti, dengan tujuan untuk mewujudkan mekanisme pengembalian yang tidak membuat penggemar kelelahan dan memastikan kreator mendapatkan imbalan yang adil.
CEO Gaudiy, Hiroya Ishikawa, menyatakan dalam rilisnya, "Gaudiy adalah perusahaan yang mengusung visi untuk menciptakan 'negara penggemar', terus mencari cara untuk menciptakan nilai bersama yang dimulai dari semangat orang-orang dan distribusi nilai yang halus. Saya percaya dengan sepenuh hati bahwa hiburan memiliki kekuatan untuk mengubah Jepang dan dunia."
|Tulisan・Edit: Takayuki Masuda |Gambar: Dari rilis