Ketika @Notcoin diluncurkan pada 1 Januari 2024, itu tidak terlihat seperti awal sebuah gerakan. Itu hanya sebuah mini-game di Telegram: ketuk koin, kumpulkan "Notcoin" dalam permainan, dan naiki papan pemimpin. Namun kesederhanaan itu adalah percikan. Dalam beberapa minggu, jutaan orang terjebak. Pada puncaknya, permainan tersebut menarik lebih dari 35 juta pengguna secara keseluruhan, dengan lebih dari 6 juta yang masuk setiap hari hanya untuk mengetuk.
Terobosan terjadi ketika pengetukan berhenti. Sekitar 1 April, saldo ditangkap dan kemudian ditukar menjadi koin $NOT yang sebenarnya. Twistnya? Tidak ada investor, tidak ada alokasi tim, tidak ada jadwal vesting tersembunyi. Setiap koin airdrop diberikan kepada pemain. Itu adalah peluncuran yang adil dalam arti yang sebenarnya.
Mengapa Itu Mengubah Permainan
Notcoin bukan hanya eksperimen crypto biasa. Ini membuktikan bahwa crypto dapat menjadi viral tanpa batasan: tidak ada aplikasi yang perlu diunduh, tidak ada dompet yang perlu disetel—hanya Telegram. Ini menggabungkan energi memecoin dengan gameplay yang sederhana dan mekanika sosial seperti tim, referensi, dan papan peringkat. Tiba-tiba, pengguna kasual menjadi peserta crypto, seringkali untuk pertama kalinya.
Tapi para pendiri tahu bahwa hanya mengandalkan tapping tidak akan bertahan. Pada sebuah acara akhir 2024 di Dubai, mereka secara terbuka mengakui hal itu: tapping sangat baik untuk onboarding tetapi tidak benar-benar "menyenangkan." Kejujuran itu menandai pergeseran.
Dari Tap ke Ekosistem
Transisi ke "explore-to-earn" adalah inovasi nyata dari Notcoin. Alih-alih hanya mengetuk, pengguna dapat menghasilkan dengan menjelajahi proyek Web3, kampanye, dan kemitraan. Ini membuat permainan tetap menarik, memberikan merek cara baru untuk menjangkau audiens yang penasaran dengan kripto, dan memperpanjang umur proyek jauh melampaui periode viral pertamanya.
Warisan
Anggota komunitas masih mengenang peluncuran dengan kekaguman. Seperti yang diungkapkan oleh salah satu pengguna Reddit:
“Notcoin adalah aplikasi Web3 tap-to-earn besar pertama… kami tidak pernah meminta uang dari pengguna… selalu tentang orang, etika tinggi dan tanpa omong kosong.”
Yang lain merangkum efek riaknya:
“Jutaan orang telah mendapatkan Notcoin, dan ratusan juta telah belajar dari mereka dan pergi ke pasar untuk menemukan Notcoin berikutnya.”
Dan itulah warisannya—Notcoin tidak hanya mengakuisisi jutaan; ia menginspirasi seluruh genre.
Notcoin tidak hanya memainkan permainan meme—ia menulis ulang aturannya. Ia menunjukkan bagaimana kripto bisa menyebar dengan menjadi menyenangkan terlebih dahulu dan finansial kedua, menciptakan cetak biru untuk gelombang berikutnya dari permainan Web3.
#Notcoin $NOT
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Notcoin Memperkenalkan Permainan Meme Tap-to-Earn yang Mendefinisikan Ulang Pendaftaran Web3
Ketika @Notcoin diluncurkan pada 1 Januari 2024, itu tidak terlihat seperti awal sebuah gerakan. Itu hanya sebuah mini-game di Telegram: ketuk koin, kumpulkan "Notcoin" dalam permainan, dan naiki papan pemimpin. Namun kesederhanaan itu adalah percikan. Dalam beberapa minggu, jutaan orang terjebak. Pada puncaknya, permainan tersebut menarik lebih dari 35 juta pengguna secara keseluruhan, dengan lebih dari 6 juta yang masuk setiap hari hanya untuk mengetuk.
Terobosan terjadi ketika pengetukan berhenti. Sekitar 1 April, saldo ditangkap dan kemudian ditukar menjadi koin $NOT yang sebenarnya. Twistnya? Tidak ada investor, tidak ada alokasi tim, tidak ada jadwal vesting tersembunyi. Setiap koin airdrop diberikan kepada pemain. Itu adalah peluncuran yang adil dalam arti yang sebenarnya.
Mengapa Itu Mengubah Permainan
Notcoin bukan hanya eksperimen crypto biasa. Ini membuktikan bahwa crypto dapat menjadi viral tanpa batasan: tidak ada aplikasi yang perlu diunduh, tidak ada dompet yang perlu disetel—hanya Telegram. Ini menggabungkan energi memecoin dengan gameplay yang sederhana dan mekanika sosial seperti tim, referensi, dan papan peringkat. Tiba-tiba, pengguna kasual menjadi peserta crypto, seringkali untuk pertama kalinya.
Tapi para pendiri tahu bahwa hanya mengandalkan tapping tidak akan bertahan. Pada sebuah acara akhir 2024 di Dubai, mereka secara terbuka mengakui hal itu: tapping sangat baik untuk onboarding tetapi tidak benar-benar "menyenangkan." Kejujuran itu menandai pergeseran.
Dari Tap ke Ekosistem
Transisi ke "explore-to-earn" adalah inovasi nyata dari Notcoin. Alih-alih hanya mengetuk, pengguna dapat menghasilkan dengan menjelajahi proyek Web3, kampanye, dan kemitraan. Ini membuat permainan tetap menarik, memberikan merek cara baru untuk menjangkau audiens yang penasaran dengan kripto, dan memperpanjang umur proyek jauh melampaui periode viral pertamanya.
Warisan
Anggota komunitas masih mengenang peluncuran dengan kekaguman. Seperti yang diungkapkan oleh salah satu pengguna Reddit:
Yang lain merangkum efek riaknya:
Dan itulah warisannya—Notcoin tidak hanya mengakuisisi jutaan; ia menginspirasi seluruh genre.
Notcoin tidak hanya memainkan permainan meme—ia menulis ulang aturannya. Ia menunjukkan bagaimana kripto bisa menyebar dengan menjadi menyenangkan terlebih dahulu dan finansial kedua, menciptakan cetak biru untuk gelombang berikutnya dari permainan Web3. #Notcoin $NOT