Jika seseorang bertanya proyek Gamefi mana yang memiliki biaya emas terendah dan popularitas tinggi pada tahap ini? Itu pasti Pixels, peternakan pixel.
Di satu sisi, menurut data DappRadar, dalam sebulan terakhir, jumlah pengguna unik game berantai Pixels terus meningkat, mencapai 1,54 juta, menempati peringkat pertama di seluruh ekosistem RON dan jauh di depan tempat kedua. Di sisi lain, dibandingkan dengan kebanyakan game berantai, Pixel memiliki biaya pembuatan emas yang lebih rendah, dan Anda bahkan dapat mulai bertani emas setiap hari dengan harga 0. Meskipun AMA terbaru menekankan bahwa kumpulan hadiah harian untuk "pemain gratis" akan dikurangi dan hadiah pengguna VIP akan ditingkatkan, biaya investasi bulanan untuk menjadi pengguna VIP hanya US $ 10, yang berada dalam kisaran yang dapat diterima dari pemain game blockchain yang paling berpengalaman.
Sumber: DappRadar
Jadi, bagaimana cara kita berpartisipasi di Pixels dan menambang dengan efisien? Odaily Planet Daily menyediakan seperangkat strategi penambangan emas yang dapat diterapkan oleh sebagian besar pengguna berdasarkan pengalaman praktis selama periode ini, komunikasi dengan pengguna senior, dan konten AMA terbaru.
Pada tanggal 3 April, AMA resmi membahas banyak konten "barang kering", yang layak dibahas secara mendalam.
Pertama, Luke menjelaskan ekonomi token Pixels. Untuk Pixels, penguncian bulanan terutama dibagi menjadi tiga bagian:
Kedua, sorotan dari AMA ini adalah bagaimana mengalokasikan dengan efisien penguncian bulanan 28 juta token Pixels. Menurut Luke, bagian ini adalah bagian yang perlu terus dioptimalkan untuk 3-6 bulan ke depan, 12 bulan, dan bahkan lebih lama.
Secara khusus, mendistribusikan token penguncian bulanan secara efisien berarti terus-menerus mengoptimalkan Taskboard. Langkah pertama adalah tim berencana untuk membagi kolam hadiah besar dari Taskboard menjadi dua kolam hadiah: pemain gratis dan pemegang VIP/tanah, yang terakhir akan memiliki kolam hadiah yang lebih besar, dan hadiah dari keduanya independen.
Pembagian imbalan dijelaskan dalam AMA
Langkah kedua, perluas lebih banyak kolam hadiah yang lebih kecil. Untuk meningkatkan keragaman permainan, Luke menyatakan bahwa selain dua kolam hadiah untuk pemain gratis dan pemegang VIP/tanah, lebih banyak kolam hadiah akan disempurnakan, seperti: total poin keahlian melebihi 100, memiliki hewan peliharaan selama 100 hari, hanya menanam wortel, bergabung dengan guild, membuat guild, dan berbagai syarat kualifikasi lainnya yang berbeda.
Jadi, bagaimana cara kita menambang emas dengan efisien kali ini?
Sebelum melanjutkan dengan strategi tertentu, mari berbagi situs web alat ( klik di sini) yang merangkum harga berbagai material dalam Pixels, output energi per unit, keuntungan per unit waktu, dsb., dan merupakan website yang wajib dikunjungi untuk pertanian emas.
Karena Pixels mencakup penanaman, pembiakan, penambangan, memelihara belalang, memelihara ayam, dan memelihara lebah, hal ini sangat membingungkan bagi pemula. Oleh karena itu, berdasarkan situs web ini, kami menganalisis serangkaian tutorial pemula yang cocok untuk pemain junior. Anda dapat mengoptimalkan berdasarkan dasar-dasar. Sebelum penjelasan formal, semua orang perlu memahami bahwa tujuan inti kami adalah “bagaimana mendapatkan 'bahan-bahan yang hemat biaya' untuk ditukar dengan sebanyak mungkin koin emas di bawah kondisi energi terbatas setiap hari.”
Pertama-tama, beternak ayam dan lebah itu penting. Dengan masuk ke situs web dan memilih bagian “Sumber Daya”, Anda dapat mengamati harga, pengembalian, dan konsumsi keterampilan dari berbagai bahan yang diproduksi oleh setiap keterampilan. Berdasarkan data, jelas bahwa, kecuali beberapa bahan masak (karena tidak mengonsumsi energi, yang akan dibahas nanti sebagai bagian dari strategi operasional), “mengembangbiakkan ayam untuk telur dan memelihara lebah untuk madu” adalah dua cara paling menguntungkan untuk mendapatkan koin per unit energi.
Beberapa orang mungkin mempertanyakan apakah menebang pohon dan memproduksi tepung menghasilkan keuntungan yang lebih tinggi. Namun, baik pohon maupun kincir angin adalah sumber daya terbatas (setelah orang lain menggunakannya, Anda tidak bisa), dan waktu tunggu tidak pasti. Oleh karena itu, output per unit waktu tidak dapat diprediksi, menjadikannya metode produksi yang tidak efisien.
kolom Sumber Daya
Kemudian, kita perlu menggunakan situs web ini untuk mencari tahu tanah mana yang bisa memelihara ayam dan tanah mana yang bisa memelihara lebah. Cukup pilih kolom “Lands” di atas. Menurut gambar di bawah, jika ada tanda “ayam” di kolom Coop, itu berarti tanah tersebut bisa memelihara ayam. Namun, perlu diperhatikan bahwa karena beberapa pemegang tanah mungkin diatur sebagai “tertutup” (orang lain tidak dapat memperoleh berbagai sumber daya di tanah tersebut), Anda perlu pergi ke label tanah tertentu untuk mengonfirmasi.
Temukan “kandang ayam”
Untuk pemeliharaan lebah, cukup pilih “Kebun Lebah” di bagian yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Anda dapat mengisi hingga empat tempat, yaitu, ada 4 “sarang lebah” di lahan tersebut.
Temukan "sarang lebah"
Kedua, sisihkan sebagian energi harian untuk menanam tanaman yang muncul di papan tugas. Saat ini, banyak pemain yang membeli material di pasar sering mengeluh bahwa material populer selalu tidak tersedia, yang menghabiskan banyak waktu. Sebenarnya, seseorang telah bertanya kepada Luke tentang masalah ini dalam sesi AMA sebelumnya. Luke menjawab bahwa sementara mengoptimalkan fitur ini akan meningkatkan pengalaman bermain, fokus pengembangan saat ini adalah pada peningkatan papan tugas dan pemantauan bot, sehingga penyesuaian mungkin tidak dilakukan dalam jangka pendek. Oleh karena itu, strategi di sini adalah menyimpan langkah sering pergi ke pasar untuk membeli dan menjual saat melakukan material papan tugas, dan disarankan untuk menumpuk berbagai tanaman.
Terakhir, memasak dapat dipertahankan. Pemain yang telah berpartisipasi dalam memasak mungkin telah memperhatikan bahwa memasak beberapa makanan tidak menghabiskan energi. Oleh karena itu, jika harga makanan yang disintesis lebih tinggi dari harga total bahan yang diperlukan, Anda dapat terus-menerus melakukan pengulangan untuk mendapatkan selisih harga melalui pasar sekunder sambil meningkatkan poin keterampilan dan mendapatkan lebih banyak koin.
Memasak sebagian dengan konsumsi energi 0
Berdasarkan konten sesi AMA ini, dapat dilihat bahwa di masa depan, porsi hadiah bagi pemain gratis akan terus berkurang, sementara pengguna VIP juga mungkin melihat penurunan output pertanian harian jika tidak dilakukan penyesuaian strategis. Oleh karena itu, mengingat harga sumber daya saat ini, berfokus pada "mengembangkan ayam dan lebah sebagai aktivitas utama, dengan penanaman dan memasak sebagai pelengkap" adalah strategi masuk yang baik. Pada saat yang sama, kita perlu memantau perubahan hadiah pada papan tugas setelah peluncuran bab kedua dengan cermat.
Jika seseorang bertanya proyek Gamefi mana yang memiliki biaya emas terendah dan popularitas tinggi pada tahap ini? Itu pasti Pixels, peternakan pixel.
Di satu sisi, menurut data DappRadar, dalam sebulan terakhir, jumlah pengguna unik game berantai Pixels terus meningkat, mencapai 1,54 juta, menempati peringkat pertama di seluruh ekosistem RON dan jauh di depan tempat kedua. Di sisi lain, dibandingkan dengan kebanyakan game berantai, Pixel memiliki biaya pembuatan emas yang lebih rendah, dan Anda bahkan dapat mulai bertani emas setiap hari dengan harga 0. Meskipun AMA terbaru menekankan bahwa kumpulan hadiah harian untuk "pemain gratis" akan dikurangi dan hadiah pengguna VIP akan ditingkatkan, biaya investasi bulanan untuk menjadi pengguna VIP hanya US $ 10, yang berada dalam kisaran yang dapat diterima dari pemain game blockchain yang paling berpengalaman.
Sumber: DappRadar
Jadi, bagaimana cara kita berpartisipasi di Pixels dan menambang dengan efisien? Odaily Planet Daily menyediakan seperangkat strategi penambangan emas yang dapat diterapkan oleh sebagian besar pengguna berdasarkan pengalaman praktis selama periode ini, komunikasi dengan pengguna senior, dan konten AMA terbaru.
Pada tanggal 3 April, AMA resmi membahas banyak konten "barang kering", yang layak dibahas secara mendalam.
Pertama, Luke menjelaskan ekonomi token Pixels. Untuk Pixels, penguncian bulanan terutama dibagi menjadi tiga bagian:
Kedua, sorotan dari AMA ini adalah bagaimana mengalokasikan dengan efisien penguncian bulanan 28 juta token Pixels. Menurut Luke, bagian ini adalah bagian yang perlu terus dioptimalkan untuk 3-6 bulan ke depan, 12 bulan, dan bahkan lebih lama.
Secara khusus, mendistribusikan token penguncian bulanan secara efisien berarti terus-menerus mengoptimalkan Taskboard. Langkah pertama adalah tim berencana untuk membagi kolam hadiah besar dari Taskboard menjadi dua kolam hadiah: pemain gratis dan pemegang VIP/tanah, yang terakhir akan memiliki kolam hadiah yang lebih besar, dan hadiah dari keduanya independen.
Pembagian imbalan dijelaskan dalam AMA
Langkah kedua, perluas lebih banyak kolam hadiah yang lebih kecil. Untuk meningkatkan keragaman permainan, Luke menyatakan bahwa selain dua kolam hadiah untuk pemain gratis dan pemegang VIP/tanah, lebih banyak kolam hadiah akan disempurnakan, seperti: total poin keahlian melebihi 100, memiliki hewan peliharaan selama 100 hari, hanya menanam wortel, bergabung dengan guild, membuat guild, dan berbagai syarat kualifikasi lainnya yang berbeda.
Jadi, bagaimana cara kita menambang emas dengan efisien kali ini?
Sebelum melanjutkan dengan strategi tertentu, mari berbagi situs web alat ( klik di sini) yang merangkum harga berbagai material dalam Pixels, output energi per unit, keuntungan per unit waktu, dsb., dan merupakan website yang wajib dikunjungi untuk pertanian emas.
Karena Pixels mencakup penanaman, pembiakan, penambangan, memelihara belalang, memelihara ayam, dan memelihara lebah, hal ini sangat membingungkan bagi pemula. Oleh karena itu, berdasarkan situs web ini, kami menganalisis serangkaian tutorial pemula yang cocok untuk pemain junior. Anda dapat mengoptimalkan berdasarkan dasar-dasar. Sebelum penjelasan formal, semua orang perlu memahami bahwa tujuan inti kami adalah “bagaimana mendapatkan 'bahan-bahan yang hemat biaya' untuk ditukar dengan sebanyak mungkin koin emas di bawah kondisi energi terbatas setiap hari.”
Pertama-tama, beternak ayam dan lebah itu penting. Dengan masuk ke situs web dan memilih bagian “Sumber Daya”, Anda dapat mengamati harga, pengembalian, dan konsumsi keterampilan dari berbagai bahan yang diproduksi oleh setiap keterampilan. Berdasarkan data, jelas bahwa, kecuali beberapa bahan masak (karena tidak mengonsumsi energi, yang akan dibahas nanti sebagai bagian dari strategi operasional), “mengembangbiakkan ayam untuk telur dan memelihara lebah untuk madu” adalah dua cara paling menguntungkan untuk mendapatkan koin per unit energi.
Beberapa orang mungkin mempertanyakan apakah menebang pohon dan memproduksi tepung menghasilkan keuntungan yang lebih tinggi. Namun, baik pohon maupun kincir angin adalah sumber daya terbatas (setelah orang lain menggunakannya, Anda tidak bisa), dan waktu tunggu tidak pasti. Oleh karena itu, output per unit waktu tidak dapat diprediksi, menjadikannya metode produksi yang tidak efisien.
kolom Sumber Daya
Kemudian, kita perlu menggunakan situs web ini untuk mencari tahu tanah mana yang bisa memelihara ayam dan tanah mana yang bisa memelihara lebah. Cukup pilih kolom “Lands” di atas. Menurut gambar di bawah, jika ada tanda “ayam” di kolom Coop, itu berarti tanah tersebut bisa memelihara ayam. Namun, perlu diperhatikan bahwa karena beberapa pemegang tanah mungkin diatur sebagai “tertutup” (orang lain tidak dapat memperoleh berbagai sumber daya di tanah tersebut), Anda perlu pergi ke label tanah tertentu untuk mengonfirmasi.
Temukan “kandang ayam”
Untuk pemeliharaan lebah, cukup pilih “Kebun Lebah” di bagian yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Anda dapat mengisi hingga empat tempat, yaitu, ada 4 “sarang lebah” di lahan tersebut.
Temukan "sarang lebah"
Kedua, sisihkan sebagian energi harian untuk menanam tanaman yang muncul di papan tugas. Saat ini, banyak pemain yang membeli material di pasar sering mengeluh bahwa material populer selalu tidak tersedia, yang menghabiskan banyak waktu. Sebenarnya, seseorang telah bertanya kepada Luke tentang masalah ini dalam sesi AMA sebelumnya. Luke menjawab bahwa sementara mengoptimalkan fitur ini akan meningkatkan pengalaman bermain, fokus pengembangan saat ini adalah pada peningkatan papan tugas dan pemantauan bot, sehingga penyesuaian mungkin tidak dilakukan dalam jangka pendek. Oleh karena itu, strategi di sini adalah menyimpan langkah sering pergi ke pasar untuk membeli dan menjual saat melakukan material papan tugas, dan disarankan untuk menumpuk berbagai tanaman.
Terakhir, memasak dapat dipertahankan. Pemain yang telah berpartisipasi dalam memasak mungkin telah memperhatikan bahwa memasak beberapa makanan tidak menghabiskan energi. Oleh karena itu, jika harga makanan yang disintesis lebih tinggi dari harga total bahan yang diperlukan, Anda dapat terus-menerus melakukan pengulangan untuk mendapatkan selisih harga melalui pasar sekunder sambil meningkatkan poin keterampilan dan mendapatkan lebih banyak koin.
Memasak sebagian dengan konsumsi energi 0
Berdasarkan konten sesi AMA ini, dapat dilihat bahwa di masa depan, porsi hadiah bagi pemain gratis akan terus berkurang, sementara pengguna VIP juga mungkin melihat penurunan output pertanian harian jika tidak dilakukan penyesuaian strategis. Oleh karena itu, mengingat harga sumber daya saat ini, berfokus pada "mengembangkan ayam dan lebah sebagai aktivitas utama, dengan penanaman dan memasak sebagai pelengkap" adalah strategi masuk yang baik. Pada saat yang sama, kita perlu memantau perubahan hadiah pada papan tugas setelah peluncuran bab kedua dengan cermat.