Mô hình P2Pool của cơ chế khớp trò chơi toàn bộ chuỗi

Người mới bắt đầu1/5/2024, 7:33:05 AM
Bài viết này phân tích thành công của Mùa Hè DeFi có ba đổi mới: quy tắc tài chính được viết vào hợp đồng thông minh, mô hình P2Pool và kinh tế token.

Mô hình P2Pool của DeFi

Gần đây tôi đã thấy ba dự án cũng đã đem lại những đổi mới lớn trong hoạt động của trò chơi toàn chuỗi và kinh tế token. Hai dự án là mở rộng cơ chế khớp trò chơi từ cơ chế P2P trước đó thành P2Pool, và dự án còn lại là mở rộng khái niệm hồ bơi quỹ đến trò chơi toàn chuỗi.

Tôi nghĩ rằng thực sự có ba sáng tạo trong mùa DeFi.

  1. Các quy tắc tài chính được viết vào hợp đồng thông minh, thúc đẩy quá trình phân quyền và loại bỏ máy chủ trong ngành công nghiệp (đặc biệt là phần backend).
  2. Để giải quyết vấn đề không hiệu quả trên chuỗi của cơ chế khớp lệnh của bên đối tác, mô hình P2P được mở rộng thành mô hình P2Pool. Ví dụ, AAVE ban đầu sử dụng mô hình P2P như một sổ lệnh, và sau đó chuyển đổi sang mô hình hồ bơi vốn cho vay. Sàn giao dịch cũng đã nâng cấp từ mô hình sổ lệnh sang mô hình AMM, điều này đã cải thiện đáng kể hiệu suất của việc khớp lệnh giao dịch. Để biết phân tích cụ thể, vui lòng tham khảo bài viết của tôi “What is the “AMM moment” of full-chain games”.
  3. Tokenomics. Để thích nghi với kinh tế token của cơ chế khớp lệnh, DeFi sẽ được trang bị khai thác thanh khoản của các hồ bơi vốn.

Mô hình P2Pool của cơ chế khớp trò chơi chuỗi đầy đủ

Cơ chế khớp là một cơ chế rất quan trọng trong các trò chơi và được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi dựa trên lượt chơi khác nhau, bao gồm cờ vua, poker, cờ bạc, chiến lược (SLG và RTS), và cơ bản là mô hình P2P (đồng đối tác).

Các chức năng chính bao gồm:

  1. Fair Play: Matchmaking đảm bảo người chơi được ghép cặp với đối thủ có trình độ tương tự, giúp mang lại trải nghiệm chơi game cân bằng và công bằng. Sự cân bằng này rất quan trọng để giữ cho trò chơi hấp dẫn và cạnh tranh.
  2. Tiến trình trò chơi: Trong các trò chơi dựa trên lượt chơi, việc khớp đôi có thể ghép các người chơi dựa trên trình độ kỹ năng, kinh nghiệm trò chơi hoặc tiến trình trò chơi của họ. Điều này đảm bảo rằng cuộc thi là thách thức và vui vẻ.
  3. Học và phát triển: Bằng cách chơi chống lại người chơi ở các cấp độ kỹ năng khác nhau, người chơi có thể học các chiến lược và kỹ thuật mới để cải thiện trò chơi của họ. Thách thức ngày càng tăng dần này giúp giữ cho người chơi quan tâm và động viên.
  4. Giảm thời gian chờ đợi: Một cơ chế khớp lý có thể giảm thời gian chờ đợi cho người chơi tìm đối thủ phù hợp, từ đó cải thiện sự trôi chảy của trải nghiệm game và sự hài lòng tổng thể của người chơi.
  5. Tương tác Xã hội: Việc ghép đôi giúp thúc đẩy tương tác xã hội vì nó cho phép người chơi chơi cùng với những người khác nhau và có thể dẫn đến cộng đồng chơi game và tình bạn mới.
  6. Giữ trò chơi luôn mới mẻ: Bằng cách khớp cặp người chơi với các đối thủ và chiến thuật khác nhau, trò chơi có thể tiếp tục mang đến trải nghiệm mới mẻ và khác biệt, ngăn chặn nội dung trở nên đơn điệu.
    Trong các trò chơi toàn chuỗi hiện tại, do hiệu suất của chuỗi, hoặc sử dụng hệ thống phòng (P2P thủ công), tức là người chơi chọn đối thủ của mình, hoặc sử dụng chế độ khớp đơn giản để khớp ngoài chuỗi.

Mô hình P2Pool của Mods Protocol

Giao thức Mods (khớp@modsprotocol) gần đây đã vẽ trên mô hình P2Pool phổ biến trong DeFi và đề xuất mô hình PvPool trên cơ chế khớp trò chơi toàn chuỗi.

Đây là trò chơi cổ điển rock-paper-scissors như một ví dụ.

Nếu đó là một trò chơi truyền thống trên chuỗi "đá, búa, kéo", thì thông thường có hai chế độ thiết kế.

  1. Người chơi A cần tạo một phòng trước, sau đó người chơi B chọn phòng của người chơi A trên trang để tham gia PK.
  2. Một cơ chế khớp ngẫu nhiên được thiết lập ngoại chuỗi. Người chơi chỉ cần nhấp vào nút “Chơi”, và trò chơi sẽ tự động ghép đôi hai người chơi để thi đấu PK. \
    Giao thức Mods đầu tiên cho phép người chơi đúc ba loại vật phẩm: đá, kéo và giấy. Sau khi có được các vật phẩm, người chơi có hai lựa chọn:
  3. Góp vốn vào hồ bơi và tận hưởng một phần thưởng của hồ bơi. Số lượng props trong hồ bơi là công khai và có thể được nhìn thấy bởi bất kỳ ai.
  4. Tham gia trò chơi như một vật phẩm trò chơi. \
    Hãy xem cách mà hồ bơi được chơi ở đây. Khi một người chơi tham gia trò chơi, vật dụng của anh ấy sử dụng trong trò chơi hoa-búa-búa sẽ PK với vật dụng được rút ngẫu nhiên từ hồ bơi. Người chiến thắng sẽ nhận được vật dụng của đối phương. Nếu anh ấy thua, điều ngược lại sẽ xảy ra. Nếu có trận hòa, vật dụng sẽ bị ép vào trò chơi và một gói sẽ được tạo tự động. Hồ bơi phục vụ như bên đối tác. Ngoài việc thưởng thức các lợi ích của việc đặt cược, người chơi đặt cược vật dụng vào hồ bơi cũng có thể chiến thắng vật dụng của người chơi, và các vật dụng đã chiến thắng sẽ được đặt cược trực tiếp vào hồ bơi.

Mô hình P2Pool của Sky Strife

Một dự án khác sử dụng P2Pool là Sky Strife, một dự án gần đây phổ biến.

Sky Strife (@skystrifeHQSky Strife là một trò chơi chiến lược thời gian thực toàn diện (RTS) được xây dựng bằng cơ cấu máy chủ MUD. Nó được tạo ra bởi các nhà thiết kế trò chơi và nhà phát triển trong nhà của Lattice. Gameplay của Sky Strife tương tự như các trò chơi chiến lược thời gian thực khác. Lấy bản đồ bốn người chơi làm ví dụ, sau khi bắt đầu, bốn người chơi được đặt tại các căn cứ chính tương ứng của họ ở bốn góc của bản đồ. Mục tiêu của người chơi là cạnh tranh để có được nhiều tài nguyên hơn để sản xuất binh lính và cuối cùng là loại bỏ người chơi khác. Tài nguyên trong trò chơi là Vàng, được biểu diễn bằng gam. Người chơi có thể tiêu thụ Vàng trong căn cứ chính để sản xuất các đơn vị với sức tấn công và tốc độ di chuyển khác nhau.

Sky Strife hiện chỉ phát hành token ORB trên mạng thử nghiệm như là "Phí Vào" cho việc xây dựng phòng chơi game. Tất cả người chơi đều không có $ORB vào đầu mùa giải này. Do đó, trò chơi ban đầu được kiểm soát bởi trí tuệ của "Hồ Bơi Bầu Trời". Hợp đồng được khởi tạo theo một nhịp điệu nhất định. Hiện tại không có cách nào để kiếm $ORB ngoài việc chơi game để kiếm $ORB. Ngoài việc vận hành việc thiết lập phòng chơi game (thiết lập phí vào, tỷ lệ giải thưởng, v.v.), "Hồ Bơi Bầu Trời" không có quyền thực hiện bất kỳ hoạt động liên quan đến Token nào trên $ORB, chẳng hạn như rút tiền hoặc chuyển Token.

Sự tương đồng và khác biệt giữa hai mô hình

Thông qua phân tích trên, chúng ta có thể thấy rằng bản chất của mô hình P2Pool thực sự là “trò chơi giữa người chơi thực và hợp đồng thông minh.” Trong DeFi, việc khớp ngược với các bên liên quan thực sự là khó khăn, vì vậy cần phải tổng hợp thanh khoản của các nhà cung cấp thanh khoản vào một hồ bơi, sau đó để hợp đồng thông minh cạnh tranh với người dùng thực sự thay mặt cho hồ bơi này, từ đó cải thiện hiệu quả khớp lệch. Trong các trò chơi toàn chuỗi, việc khớp lệch với đối thủ trò chơi thực cũng gặp vấn đề về hiệu quả, vì vậy hợp đồng thông minh cũng có thể được sử dụng để đại diện cho một hồ bơi và cạnh tranh với người dùng thực sự. Có hai lợi ích khi làm điều này:

  1. Cung cấp đối tác đủ. Đối với trò chơi dựa trên lượt, nhiều lần khi chúng ta muốn chơi trò chơi, chúng ta sẽ thấy rằng không đủ đối thủ để khớp, và hồ bơi/hợp đồng thông minh có thể cung cấp đủ số lượng đối thủ.
  2. Một mô hình phân phối token khá công bằng. Một mô hình phân phối phổ biến cho các đồng token quản trị DeFi là người dùng có được các token tương ứng bằng cách cung cấp thanh khoản trong hồ. Trong các trò chơi toàn chuỗi, người dùng có thể nhận được token bằng cách cung cấp vật phẩm vào hồ hoặc bằng cách chơi trong các phòng được thiết lập bởi hồ.
    Khi chúng tôi nghiên cứu sự khác biệt giữa giao thức Mods và Sky Strife cẩn thận hơn, chúng tôi có thể thấy rằng vẫn còn khá nhiều sự khác biệt lớn giữa hai hệ thống này.

Hãy trước tiên nhớ lại tình hình trong DeFi. Một mặt, khi Nhà cung cấp Thanh khoản gửi token/cặp token vào hồ quỹ, LP tăng cường thanh khoản của hồ quỹ. Lúc này, khi người dùng đến hồ quỹ để cho vay hoặc giao dịch, họ về cơ bản giảm thanh khoản của hồ quỹ. Trong Giao thức Mods, người chơi cần cung cấp trang bị cho hồ quỹ, mà tôi gọi là Nhà cung cấp Trang bị, tăng cường khả năng chơi của hồ quỹ. Người chơi thực và hồ quỹ là đối thủ của nhau. Hồ quỹ Sky Strife khác biệt. Đầu tiên, người chơi không cần cung cấp bất kỳ trang bị game nào. Thứ hai, hợp đồng thông minh này chỉ mở một phòng cho người chơi chơi. Nhiều người chơi vào phòng là đối thủ của nhau, vì vậy hồ quỹ này chỉ có thể được coi là Bên thứ ba.

Mô hình hồ sơ tài sản của Anome

Ngoài Mods Protocol và Sky Strife sử dụng khái niệm của các hồ bơi để tối ưu hoá cơ chế khớp lý, Anome cũng đang cố gắng giới thiệu trò chơi của các hồ tài sản trong DeFi đến các trò chơi toàn mạng và đổi mới trong kinh tế token.

Anome (@Anome_Official) gần đây đã phát triển một trò chơi TCG. Ý tưởng của họ là kết hợp trò chơi với DEFI. Người chơi không cần mua trực tiếp các thẻ NFT để tham gia trò chơi, nhưng cần đặt cược stablecoins để nhận thẻ NFT tương ứng. Các NFT có độ hiếm khác nhau đòi hỏi số lượng stablecoins khác nhau để cam kết. Tất nhiên, NFT cũng có thể được trao đổi lại thành stablecoins bất kỳ lúc nào, đảm bảo lợi ích của người chơi, và game thủ có thể “mua vào bất kỳ lúc nào và bán ra bất kỳ lúc nào.” Vì không có tiền được kiếm qua việc bán NFT, đội ngũ phát triển trò chơi kiếm tiền ở đâu?

Một trong những giai đoạn đầu của việc phát triển trò chơi. Nhà xuất bản cho phép người chơi trò chơi Đặt cược stablecoin để nhận NFT, từ đó dần dần xây dựng một hồ bơi vốn, sau đó nhận thu nhập DEFI thông qua DEFI của hồ bơi vốn để hỗ trợ đội phát triển trò chơi trong việc phát triển và cải thiện trò chơi dần dần. Sau khi trò chơi được phát triển và có khả năng chơi, mọi người có thể "kiếm tiền" và "tiêu dùng" trong trò chơi, và những lợi ích được nhận là lợi ích của đội phát triển trò chơi và các chủ sở hữu NFT sớm. Ở giai đoạn này, số tiền cam kết bởi người chơi trò chơi trong hồ bơi vốn có thể tiếp tục tạo ra thu nhập Defi.

Để nói một cách đơn giản, các quỹ được chuyển hướng thông qua trò chơi sẽ tạo thành một hồ bơi quỹ cam kết. Với hồ bơi quỹ, lợi nhuận có thể được tạo ra dưới dạng vàng krypton tài chính và trong trò chơi. Theo cách này, mô hình token Ponzi thuần túy hoàn toàn tránh được, và hệ thống có thể Kiếm được quỹ từ bên ngoài tương đương với một sự pha trộn của Game+DeFi.

Thông báo:

  1. Bài viết này được tái bản từ [ CaptainZ]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [Đội trưởng Z]. Nếu có ý kiến ​​phản đối về việc tái in này, vui lòng liên hệ Học Gateđội của chúng tôi, và họ sẽ xử lý nó ngay lập tức.
  2. Bản phủ nhận trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết ra các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được nêu rõ, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết dịch là không được phép.

Mô hình P2Pool của cơ chế khớp trò chơi toàn bộ chuỗi

Người mới bắt đầu1/5/2024, 7:33:05 AM
Bài viết này phân tích thành công của Mùa Hè DeFi có ba đổi mới: quy tắc tài chính được viết vào hợp đồng thông minh, mô hình P2Pool và kinh tế token.

Mô hình P2Pool của DeFi

Gần đây tôi đã thấy ba dự án cũng đã đem lại những đổi mới lớn trong hoạt động của trò chơi toàn chuỗi và kinh tế token. Hai dự án là mở rộng cơ chế khớp trò chơi từ cơ chế P2P trước đó thành P2Pool, và dự án còn lại là mở rộng khái niệm hồ bơi quỹ đến trò chơi toàn chuỗi.

Tôi nghĩ rằng thực sự có ba sáng tạo trong mùa DeFi.

  1. Các quy tắc tài chính được viết vào hợp đồng thông minh, thúc đẩy quá trình phân quyền và loại bỏ máy chủ trong ngành công nghiệp (đặc biệt là phần backend).
  2. Để giải quyết vấn đề không hiệu quả trên chuỗi của cơ chế khớp lệnh của bên đối tác, mô hình P2P được mở rộng thành mô hình P2Pool. Ví dụ, AAVE ban đầu sử dụng mô hình P2P như một sổ lệnh, và sau đó chuyển đổi sang mô hình hồ bơi vốn cho vay. Sàn giao dịch cũng đã nâng cấp từ mô hình sổ lệnh sang mô hình AMM, điều này đã cải thiện đáng kể hiệu suất của việc khớp lệnh giao dịch. Để biết phân tích cụ thể, vui lòng tham khảo bài viết của tôi “What is the “AMM moment” of full-chain games”.
  3. Tokenomics. Để thích nghi với kinh tế token của cơ chế khớp lệnh, DeFi sẽ được trang bị khai thác thanh khoản của các hồ bơi vốn.

Mô hình P2Pool của cơ chế khớp trò chơi chuỗi đầy đủ

Cơ chế khớp là một cơ chế rất quan trọng trong các trò chơi và được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi dựa trên lượt chơi khác nhau, bao gồm cờ vua, poker, cờ bạc, chiến lược (SLG và RTS), và cơ bản là mô hình P2P (đồng đối tác).

Các chức năng chính bao gồm:

  1. Fair Play: Matchmaking đảm bảo người chơi được ghép cặp với đối thủ có trình độ tương tự, giúp mang lại trải nghiệm chơi game cân bằng và công bằng. Sự cân bằng này rất quan trọng để giữ cho trò chơi hấp dẫn và cạnh tranh.
  2. Tiến trình trò chơi: Trong các trò chơi dựa trên lượt chơi, việc khớp đôi có thể ghép các người chơi dựa trên trình độ kỹ năng, kinh nghiệm trò chơi hoặc tiến trình trò chơi của họ. Điều này đảm bảo rằng cuộc thi là thách thức và vui vẻ.
  3. Học và phát triển: Bằng cách chơi chống lại người chơi ở các cấp độ kỹ năng khác nhau, người chơi có thể học các chiến lược và kỹ thuật mới để cải thiện trò chơi của họ. Thách thức ngày càng tăng dần này giúp giữ cho người chơi quan tâm và động viên.
  4. Giảm thời gian chờ đợi: Một cơ chế khớp lý có thể giảm thời gian chờ đợi cho người chơi tìm đối thủ phù hợp, từ đó cải thiện sự trôi chảy của trải nghiệm game và sự hài lòng tổng thể của người chơi.
  5. Tương tác Xã hội: Việc ghép đôi giúp thúc đẩy tương tác xã hội vì nó cho phép người chơi chơi cùng với những người khác nhau và có thể dẫn đến cộng đồng chơi game và tình bạn mới.
  6. Giữ trò chơi luôn mới mẻ: Bằng cách khớp cặp người chơi với các đối thủ và chiến thuật khác nhau, trò chơi có thể tiếp tục mang đến trải nghiệm mới mẻ và khác biệt, ngăn chặn nội dung trở nên đơn điệu.
    Trong các trò chơi toàn chuỗi hiện tại, do hiệu suất của chuỗi, hoặc sử dụng hệ thống phòng (P2P thủ công), tức là người chơi chọn đối thủ của mình, hoặc sử dụng chế độ khớp đơn giản để khớp ngoài chuỗi.

Mô hình P2Pool của Mods Protocol

Giao thức Mods (khớp@modsprotocol) gần đây đã vẽ trên mô hình P2Pool phổ biến trong DeFi và đề xuất mô hình PvPool trên cơ chế khớp trò chơi toàn chuỗi.

Đây là trò chơi cổ điển rock-paper-scissors như một ví dụ.

Nếu đó là một trò chơi truyền thống trên chuỗi "đá, búa, kéo", thì thông thường có hai chế độ thiết kế.

  1. Người chơi A cần tạo một phòng trước, sau đó người chơi B chọn phòng của người chơi A trên trang để tham gia PK.
  2. Một cơ chế khớp ngẫu nhiên được thiết lập ngoại chuỗi. Người chơi chỉ cần nhấp vào nút “Chơi”, và trò chơi sẽ tự động ghép đôi hai người chơi để thi đấu PK. \
    Giao thức Mods đầu tiên cho phép người chơi đúc ba loại vật phẩm: đá, kéo và giấy. Sau khi có được các vật phẩm, người chơi có hai lựa chọn:
  3. Góp vốn vào hồ bơi và tận hưởng một phần thưởng của hồ bơi. Số lượng props trong hồ bơi là công khai và có thể được nhìn thấy bởi bất kỳ ai.
  4. Tham gia trò chơi như một vật phẩm trò chơi. \
    Hãy xem cách mà hồ bơi được chơi ở đây. Khi một người chơi tham gia trò chơi, vật dụng của anh ấy sử dụng trong trò chơi hoa-búa-búa sẽ PK với vật dụng được rút ngẫu nhiên từ hồ bơi. Người chiến thắng sẽ nhận được vật dụng của đối phương. Nếu anh ấy thua, điều ngược lại sẽ xảy ra. Nếu có trận hòa, vật dụng sẽ bị ép vào trò chơi và một gói sẽ được tạo tự động. Hồ bơi phục vụ như bên đối tác. Ngoài việc thưởng thức các lợi ích của việc đặt cược, người chơi đặt cược vật dụng vào hồ bơi cũng có thể chiến thắng vật dụng của người chơi, và các vật dụng đã chiến thắng sẽ được đặt cược trực tiếp vào hồ bơi.

Mô hình P2Pool của Sky Strife

Một dự án khác sử dụng P2Pool là Sky Strife, một dự án gần đây phổ biến.

Sky Strife (@skystrifeHQSky Strife là một trò chơi chiến lược thời gian thực toàn diện (RTS) được xây dựng bằng cơ cấu máy chủ MUD. Nó được tạo ra bởi các nhà thiết kế trò chơi và nhà phát triển trong nhà của Lattice. Gameplay của Sky Strife tương tự như các trò chơi chiến lược thời gian thực khác. Lấy bản đồ bốn người chơi làm ví dụ, sau khi bắt đầu, bốn người chơi được đặt tại các căn cứ chính tương ứng của họ ở bốn góc của bản đồ. Mục tiêu của người chơi là cạnh tranh để có được nhiều tài nguyên hơn để sản xuất binh lính và cuối cùng là loại bỏ người chơi khác. Tài nguyên trong trò chơi là Vàng, được biểu diễn bằng gam. Người chơi có thể tiêu thụ Vàng trong căn cứ chính để sản xuất các đơn vị với sức tấn công và tốc độ di chuyển khác nhau.

Sky Strife hiện chỉ phát hành token ORB trên mạng thử nghiệm như là "Phí Vào" cho việc xây dựng phòng chơi game. Tất cả người chơi đều không có $ORB vào đầu mùa giải này. Do đó, trò chơi ban đầu được kiểm soát bởi trí tuệ của "Hồ Bơi Bầu Trời". Hợp đồng được khởi tạo theo một nhịp điệu nhất định. Hiện tại không có cách nào để kiếm $ORB ngoài việc chơi game để kiếm $ORB. Ngoài việc vận hành việc thiết lập phòng chơi game (thiết lập phí vào, tỷ lệ giải thưởng, v.v.), "Hồ Bơi Bầu Trời" không có quyền thực hiện bất kỳ hoạt động liên quan đến Token nào trên $ORB, chẳng hạn như rút tiền hoặc chuyển Token.

Sự tương đồng và khác biệt giữa hai mô hình

Thông qua phân tích trên, chúng ta có thể thấy rằng bản chất của mô hình P2Pool thực sự là “trò chơi giữa người chơi thực và hợp đồng thông minh.” Trong DeFi, việc khớp ngược với các bên liên quan thực sự là khó khăn, vì vậy cần phải tổng hợp thanh khoản của các nhà cung cấp thanh khoản vào một hồ bơi, sau đó để hợp đồng thông minh cạnh tranh với người dùng thực sự thay mặt cho hồ bơi này, từ đó cải thiện hiệu quả khớp lệch. Trong các trò chơi toàn chuỗi, việc khớp lệch với đối thủ trò chơi thực cũng gặp vấn đề về hiệu quả, vì vậy hợp đồng thông minh cũng có thể được sử dụng để đại diện cho một hồ bơi và cạnh tranh với người dùng thực sự. Có hai lợi ích khi làm điều này:

  1. Cung cấp đối tác đủ. Đối với trò chơi dựa trên lượt, nhiều lần khi chúng ta muốn chơi trò chơi, chúng ta sẽ thấy rằng không đủ đối thủ để khớp, và hồ bơi/hợp đồng thông minh có thể cung cấp đủ số lượng đối thủ.
  2. Một mô hình phân phối token khá công bằng. Một mô hình phân phối phổ biến cho các đồng token quản trị DeFi là người dùng có được các token tương ứng bằng cách cung cấp thanh khoản trong hồ. Trong các trò chơi toàn chuỗi, người dùng có thể nhận được token bằng cách cung cấp vật phẩm vào hồ hoặc bằng cách chơi trong các phòng được thiết lập bởi hồ.
    Khi chúng tôi nghiên cứu sự khác biệt giữa giao thức Mods và Sky Strife cẩn thận hơn, chúng tôi có thể thấy rằng vẫn còn khá nhiều sự khác biệt lớn giữa hai hệ thống này.

Hãy trước tiên nhớ lại tình hình trong DeFi. Một mặt, khi Nhà cung cấp Thanh khoản gửi token/cặp token vào hồ quỹ, LP tăng cường thanh khoản của hồ quỹ. Lúc này, khi người dùng đến hồ quỹ để cho vay hoặc giao dịch, họ về cơ bản giảm thanh khoản của hồ quỹ. Trong Giao thức Mods, người chơi cần cung cấp trang bị cho hồ quỹ, mà tôi gọi là Nhà cung cấp Trang bị, tăng cường khả năng chơi của hồ quỹ. Người chơi thực và hồ quỹ là đối thủ của nhau. Hồ quỹ Sky Strife khác biệt. Đầu tiên, người chơi không cần cung cấp bất kỳ trang bị game nào. Thứ hai, hợp đồng thông minh này chỉ mở một phòng cho người chơi chơi. Nhiều người chơi vào phòng là đối thủ của nhau, vì vậy hồ quỹ này chỉ có thể được coi là Bên thứ ba.

Mô hình hồ sơ tài sản của Anome

Ngoài Mods Protocol và Sky Strife sử dụng khái niệm của các hồ bơi để tối ưu hoá cơ chế khớp lý, Anome cũng đang cố gắng giới thiệu trò chơi của các hồ tài sản trong DeFi đến các trò chơi toàn mạng và đổi mới trong kinh tế token.

Anome (@Anome_Official) gần đây đã phát triển một trò chơi TCG. Ý tưởng của họ là kết hợp trò chơi với DEFI. Người chơi không cần mua trực tiếp các thẻ NFT để tham gia trò chơi, nhưng cần đặt cược stablecoins để nhận thẻ NFT tương ứng. Các NFT có độ hiếm khác nhau đòi hỏi số lượng stablecoins khác nhau để cam kết. Tất nhiên, NFT cũng có thể được trao đổi lại thành stablecoins bất kỳ lúc nào, đảm bảo lợi ích của người chơi, và game thủ có thể “mua vào bất kỳ lúc nào và bán ra bất kỳ lúc nào.” Vì không có tiền được kiếm qua việc bán NFT, đội ngũ phát triển trò chơi kiếm tiền ở đâu?

Một trong những giai đoạn đầu của việc phát triển trò chơi. Nhà xuất bản cho phép người chơi trò chơi Đặt cược stablecoin để nhận NFT, từ đó dần dần xây dựng một hồ bơi vốn, sau đó nhận thu nhập DEFI thông qua DEFI của hồ bơi vốn để hỗ trợ đội phát triển trò chơi trong việc phát triển và cải thiện trò chơi dần dần. Sau khi trò chơi được phát triển và có khả năng chơi, mọi người có thể "kiếm tiền" và "tiêu dùng" trong trò chơi, và những lợi ích được nhận là lợi ích của đội phát triển trò chơi và các chủ sở hữu NFT sớm. Ở giai đoạn này, số tiền cam kết bởi người chơi trò chơi trong hồ bơi vốn có thể tiếp tục tạo ra thu nhập Defi.

Để nói một cách đơn giản, các quỹ được chuyển hướng thông qua trò chơi sẽ tạo thành một hồ bơi quỹ cam kết. Với hồ bơi quỹ, lợi nhuận có thể được tạo ra dưới dạng vàng krypton tài chính và trong trò chơi. Theo cách này, mô hình token Ponzi thuần túy hoàn toàn tránh được, và hệ thống có thể Kiếm được quỹ từ bên ngoài tương đương với một sự pha trộn của Game+DeFi.

Thông báo:

  1. Bài viết này được tái bản từ [ CaptainZ]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [Đội trưởng Z]. Nếu có ý kiến ​​phản đối về việc tái in này, vui lòng liên hệ Học Gateđội của chúng tôi, và họ sẽ xử lý nó ngay lập tức.
  2. Bản phủ nhận trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết ra các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được nêu rõ, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết dịch là không được phép.
Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!