“Imajinasi kolektif akan mengubah segalanya, apakah itu nyata atau fiktif.” - Michel Foucault
Inti dari komunitas terdesentralisasi terletak pada dekonstruksi dan inovasi model alokasi aset. Dalam transisi komunitas, konsep aset selalu menduduki posisi kunci. Di dunia nyata, orang sering berkumpul karena kepentingan dan tujuan bersama. Dengan evolusi masyarakat, penyajian tujuan ini menjadi semakin beragam, menjadi 'aset' berbagai jenis. Perolehan, distribusi, dan pertumbuhan nilai aset komunitas pada dasarnya didorong oleh 'konsensus'.
Di masyarakat primitif, manusia bekerjasama untuk mendapatkan makanan, membela diri dari musuh eksternal, dan melindungi aset berdasarkan konsensus pada totem suku, sehingga menjaga perkembangan suku. Di era Internet, pemberdayaan melalui berbagai media memuaskan keinginan orang untuk berekspresi sambil juga mengarah pada konsensus tentang lalu lintas. Saat ini, memiliki pengikut yang banyak seringkali mewakili otoritas tertentu dan menjadi aset virtual dengan kemampuan monetisasi. Monetisasi aset lalu lintas telah menjadi semakin lancar, yang juga merupakan cara inti pertumbuhan sosial dalam Internet tradisional saat ini.
Di Web3, kecepatan iterasi komunitas jauh melebihi era Web2. Proyek-proyek baru muncul setiap hari, menjadi headline di beberapa rantai tertentu, sementara banyak lainnya gagal diam-diam. Dalam siklus naik turun ini, kita sudah bisa merangkum suatu aturan: esensi dari komunitas terdesentralisasi yang benar-benar berkelanjutan adalah menyematkan skema distribusi aset yang adil dengan insentif dan keberlanjutan dalam struktur komunitas. Ini mirip dengan masyarakat primitif di mana meskipun totem adalah kepercayaan umum di antara anggota, disposisi aset kolektif yang adil dan wajar masih diperlukan untuk menjaga kepercayaan dan konsensus di antara anggota. Prinsip 'semakin banyak yang Anda kerjakan, semakin banyak yang Anda dapatkan' adalah skema alokasi aset yang paling dasar dan dapat dimengerti, dan ini sama-sama berlaku di dunia terenkripsi.
Dengan fokus pada Web3, para pionir komunitas terus berinovasi, bereksperimen, dan memperbaiki diri demi mencapai distribusi aset secara 'terdesentralisasi' yang paling baik. Berdasarkan konsensus Satoshi Nakamoto, pencipta Bitcoin, distribusi aset melalui mekanisme Proof of Work (PoW) adalah upaya awal. Dalam mekanisme PoW, para penambang bersaing untuk mendapatkan hak untuk memvalidasi transaksi berdasarkan kekuatan komputasi, sebagai imbalan untuk Bitcoin sebagai hadiah penambangan. Kita tahu bahwa penambangan sangat menantang dan membutuhkan sumber daya yang besar. Jadi, bagaimana konsensus Bitcoin berhasil menembus dan menarik banyak penambang untuk menginvestasikan modal yang signifikan? Ini terutama disebabkan oleh harga Bitcoin yang terus melonjak dan kelangkaannya dengan hadiah penambangan yang berkurang setiap empat tahun sekali. Faktor-faktor ini membuat mekanisme insentif Bitcoin di bawah konsensus Satoshi Nakamoto sangat menarik, sehingga membuat penambang menjadi pendukung setia konsensus, menjaga tingkat antusiasme dan investasi yang tinggi.
Jika Bitcoin dianggap sebagai batu penjuru dunia kripto, aset pertama dan paling inti untuk mewujudkan nilai blockchain, lalu bagaimana meme yang sangat populer akhir-akhir ini secara bertahap dianggap sebagai aset berkualitas tinggi oleh orang-orang? Dimulai dari Dogecoin, Shiba Inu, dan berbagai hewan peliharaan lucu, hingga pasar bullish saat ini yang menampilkan katak sedih, sloth, gambar korek api, dan gambar-gambar kecil abstrak lainnya.
Koin-koin ini, awalnya diciptakan untuk tujuan 'satire,' telah menarik perhatian dari pemain Web3 karena trendiness dan nilai hiburan mereka. Mereka tidak memerlukan pemahaman terhadap prinsip-prinsip teknis yang rumit. Trend ini telah berhasil menarik modal, dengan dukungan Musk langsung mendorong Dogecoin ke pasar utama. Saat ini, koin meme populer dibuat oleh tim proyek atau pemain secara spontan untuk membentuk komunitas, menjadi IP yang akrab di dunia kripto, pada dasarnya berdasarkan identifikasi komunitas dengan budaya yang sedang trendi ini. Meme awalnya yang sulit dipahami telah menjadi nyata karena masuk dan akumulasi modal, membentuk konsensus trendiness dan menghidupkan kembali dengan vitalitas baru.
Setelah mendiskusikan Bitcoin dan meme, pada hari penyelesaian pengurangan separuh ini, kita tidak bisa mengabaikan fenomena terbaru dari Runestone dari sudut pandang inovasi aset. Salah satu alasan signifikan proyek Runestone dapat menembus pasar utama adalah pencapaian tiga rekor utama di rantai Bitcoin: blok Bitcoin terbesar sepanjang masa, transaksi Bitcoin terbesar sepanjang masa, dan inskripsi Ordinals terbesar sepanjang masa. Biaya penambang yang dibayarkan untuk airdrop dari hasil lelang 8BTC terkenal juga mencerminkan komitmen proyek Runestone terhadap seluruh komunitas.
Tentu saja, ada tiga alasan paling penting untuk kesuksesan yang melonjak dari Runestone: keadilan, keadilan, dan sialan keadilan.
Naratif tentang “airdrops” + “keadilan” + “protokol Runes” telah memicu FOMO di pasar sekunder, dengan harga melonjak hingga hampir $6000. Berbeda dengan inskripsi sebelumnya, BRC-20 lebih populer di komunitas berbahasa Tionghoa, sementara Runestone telah memperoleh konsensus di antara pengguna di kedua komunitas Timur dan Barat. Pendiri Leonidas menyebut dalam cuitannya bahwa tanpa upaya bersama dari Timur dan Barat, pencapaian hari ini tidak akan mungkin terwujud, menyoroti peran penting Runestone dalam menghubungkan komunitas global. Biaya penambang yang dibayarkan untuk airdrops dari hasil lelang 8BTC yang terkenal juga mencerminkan komitmen proyek Runestone kepada seluruh komunitas.
Meskipun panik pasar akibat krisis geopolitik lokal dalam dua minggu terakhir, yang menyebabkan penurunan sedikit dalam harga Rune, dengan Bitcoin halving dan peluncuran resmi protokol Rune yang tidak lama lagi, ditambah dengan antisipasi terus menerus terhadap airdrop Rune tambahan setelah twit gila Leonidas di Twitter, keadilan mutlak dari mekanisme airdrop gratis telah menjaga harga Runestone tetap kuat. Tanpa penarikan jual sebelumnya, tanpa ilmuwan, dan tanpa biaya gas yang melonjak, banyak tim proyek tertarik untuk ikut dalam gelombang sensasi dan melakukan airdrop token secara gratis, memperkuat Runestone sebagai sekop emas dalam ekosistem inskripsi, dipimpin oleh Leonidas. Bisa dikatakan bahwa munculnya Runestone mewakili upaya lebih lanjut dan memperdalam aset komunitas dalam dunia kripto.
Untuk platform sosial Web3, saluran mainstream saat ini terdiri dari Twitter dan Telegram, yang tidak sepenuhnya sejalan dengan semangat desentralisasi. Produk SocialFi berdedikasi untuk menciptakan platform terdesentralisasi untuk komunitas Web3, bertujuan untuk mengembangkan platform sosial terdesentralisasi sejajar dengan Facebook dan Twitter. Oleh karena itu, sambil fokus pada fungsionalitas sosial, juga penting untuk mematuhi prinsip-prinsip tersebut dengan memperkuat sifat aset dan membangun struktur aset yang beragam untuk mendorong keterlibatan komunitas. Pendekatan ini akan membantu produk berhasil merambah adopsi mainstream.
Generasi sebelumnya dari produk SocialFi memiliki pendekatan yang cukup langsung. Friend.Tech, misalnya, berfokus pada tokenisasi pengaruh jaringan sosial sebagai konsep inti, memberikan pengguna awal efek kekayaan yang signifikan melalui kurva ikatan.
Melalui model ekonominya, Friend.Tech menetapkan rumus harga untuk aset inti, Key, sebagai Harga = S²/16000 (di mana S mewakili jumlah orang yang masuk ke dalam ruangan), menciptakan produk SocialFi yang sangat mirip Ponzi. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar, kurva hasil yang tajam adalah alasan mendasar popularitas Friend.Tech, memberikan pengguna perasaan intuitif bahwa selama mereka memasuki lebih awal dari yang lain, mereka bisa mendapatkan imbal hasil yang lebih tinggi.
Namun, karena sifatnya yang terlalu langsung, model ini kekurangan keberlanjutan ketika jumlah pengguna melonjak. Meskipun biaya transaksi sebesar 10% ditetapkan untuk setiap transaksi, dengan 5% dialokasikan ke protokol dan 5% untuk penerbit Kunci, dikombinasikan dengan model ini, dapat disimpulkan bahwa biaya transaksi pengguna jauh melebihi 10%. Oleh karena itu, bagi pengguna yang bergabung belakangan, keuntungan tinggi yang diharapkan tidak dapat terwujud, mengakibatkan kesenjangan signifikan antara EV (Expected Value) pengguna dan BV (Believed Value). Aset pengguna dikuras oleh protokol dan penerbit Kunci yang bergabung lebih awal, yang merupakan inti dari skema Ponzi ini.
Dari sudut pandang teori permainan, Friend.Tech berharap mencapai model stabil (3,3) di sisi aset. Namun, karena mereka yang berlari pertama dapat mendapatkan pengembalian yang lebih tinggi dalam model ekonomi ini dan menyebabkan kerugian kepada orang lain, motivasi bagi pemain untuk berlari pertama akan meningkat, menyebabkan saling curiga. Begitu sebuah rantai curiga terbentuk, keseimbangan Nash akhirnya hanya (-3,-3). Pada titik ini, mungkin semua telah melupakan bahwa kita tidak sedang membahas produk DeFi tetapi produk SocialFi, yang merupakan salah satu masalah terbesar Friend.Tech.
Secara ringkas, Friend.Tech terlalu menekankan atribut keuangan, menjadikannya skema Ponzi DeFi yang menyamar sebagai platform sosial. Selain itu, karena konsensus pengguna lebih berasal dari imbal hasil yang diharapkan daripada komunitas itu sendiri, ketika pengguna menyadari bahwa mereka telah terjebak dalam skema Ponzi di mana imbal hasil yang diharapkan tidak bisa tercapai, Friend.Tech tidak dapat mencegah kerugian pengguna, akhirnya mengakibatkan pecahnya gelembung.
Dan produk populer generasi ini, Farcaster, telah melakukan upaya yang lebih baik. Dengan mengintegrasikan fungsi sosial tradisional dengan distribusi aset secara organik, Farcaster telah menciptakan produk SocialFi dengan atribut sosial yang lebih kuat.
Farcaster menempatkan banyak usaha untuk mendorong interaksi pengguna dan keterlibatan komunitas yang mendalam. Sebagai contoh, itu memperkenalkan posting interaktif, dan berbagai bentuk kegiatan komunitas, mendorong tweet berkualitas tinggi dalam bentuk panjang, dan menginisiasi fitur seperti $degen tipping. Penting untuk menekankan bahwa sistem tipping Farcaster menetapkan standar baru untuk integrasi komunitas dan aset terdesentralisasi. Fitur ini memberikan insentif bagi pengguna untuk terlibat secara mendalam dalam komunitas, mempublikasikan konten berkualitas, dan terlibat dalam promosi dari bawah ke atas.
Sebagai hasilnya, aset komunitas $degen beredar di ekosistem seperti mata uang, memungkinkan pengguna untuk 'mendapatkan' dan 'menghabiskan' aset dalam ekosistem, menyelesaikan lingkaran tertutup struktur aset. Selain itu, tim Farcaster juga telah merilis dua NFT: OG NFT dan Farcats. Sebagai aset resmi, mereka juga membawa harapan masa depan untuk diberdayakan oleh Farcaster.
Dibandingkan dengan Friend.Tech, distribusi aset Farcaster lebih berfokus pada tingkat partisipasi pengguna dalam ekosistem daripada mengandalkan perjudian. Kita dapat menyamakan Friend.Tech dengan kasino, di mana pengguna perlu membawa aset untuk bertaruh melawan lawan, pada dasarnya permainan zero-sum di mana rumah untung. Di sisi lain, mekanisme distribusi aset Farcaster mencapai siklus umpan balik positif antara harga $degen, DAU platform (Pengguna Aktif Harian), dan pendapatan pengguna. Secara ringkas, sirkulasi aset dan penyebaran komunitas saling melengkapi, menciptakan pertumbuhan ekosistem sosial terdesentralisasi yang berkelanjutan.
UXLINK, sebagai salah satu produk sosial terdesentralisasi paling populer saat ini, juga memiliki ide-ide inovatif ketika berbicara tentang integrasi komunitas dan aset. Jalur integrasi antara komunitas dan aset di UXLINK terutama terdiri dari tiga aspek: aplikasi terdesentralisasi, interaksi komunitas, dan model ekonomi dual-token.
Pengguna dapat membuat DID (Decentralized Identifier), dompet Web3, dan jaringan sosial Web3 mereka sendiri melalui DApp, dan juga dapat mencapai integrasi dengan jaringan sosial Web2. Integrasi rangkaian penuh DApp terkait keuangan mendorong pengguna untuk membawa aset ke UXLINK, bukan hanya berpartisipasi secara pasif. Karena DApp-dApp komplementer ini mengurangi hambatan bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam ekosistem dan interaksi komunitas dengan aset mereka, serta memberikan fleksibilitas yang lebih besar. Sebagai contoh, melalui kombinasi Wallet UX dan DEX (Decentralized Exchange), pengguna tidak perlu lagi pergi ke dompet atau pertukaran lain untuk menukar token dan kemudian mentransfernya ke platform sosial untuk digunakan. Sebaliknya, mereka dapat langsung menukarnya di dalam UXLINK, meningkatkan keinginan pengguna untuk berpartisipasi dalam penyebaran komunitas dengan meningkatkan kenyamanan dan likuiditas.
Mirip dengan Farcaster, UXLINK juga menekankan interaksi komunitas. Pengguna dapat berpartisipasi dalam kegiatan seperti menyediakan lalu lintas, memanfaatkan jaringan sosial mereka untuk mempromosikan permainan sosial, pemasaran produk, virilitas DApp, dan lainnya. Selain itu, mereka dapat memanfaatkan lalu lintas mereka untuk menarik audiens baru dan memberi imbalan kepada pengguna yang berkontribusi pada pertumbuhan. Selain itu, model ekonomi token ganda UXLINK membagi aset komunitas utama menjadi dua bagian: token utilitas $UXUY dan token tata kelola $UXLINK. Mengikuti model Ve (3,3), tujuannya adalah memaksimalkan pengembalian berdasarkan keadilan baik untuk ekosistem secara keseluruhan maupun pesertanya. Model ekonomi ini memastikan bahwa aset komunitas memiliki kemampuan untuk menangkap nilai, memberikan nilai intrinsik aset independen dari likuiditas.
Didorong oleh konsensus di dunia kripto, hubungan antara komunitas dan aset terus berkembang. Dari Bitcoin hingga meme hingga inskripsi, kekuatan pendorong konsensus telah berkembang dari praktikalitas harga awal menjadi budaya, dan akhirnya disabstraksi ke tingkat spiritual 'keadilan'. Di masa depan, akan ada banyak model pengembangan baru yang layak untuk dibayangkan. Sebagai contoh, sebuah suku secara spontan menciptakan totem, dan setiap komunitas terdesentralisasi dapat merilis meme mereka sendiri sebagai aset komunitas.
Pada akhirnya, pada analisis terakhir, bunga adalah prinsip abadi.
Bagikan
Konten
“Imajinasi kolektif akan mengubah segalanya, apakah itu nyata atau fiktif.” - Michel Foucault
Inti dari komunitas terdesentralisasi terletak pada dekonstruksi dan inovasi model alokasi aset. Dalam transisi komunitas, konsep aset selalu menduduki posisi kunci. Di dunia nyata, orang sering berkumpul karena kepentingan dan tujuan bersama. Dengan evolusi masyarakat, penyajian tujuan ini menjadi semakin beragam, menjadi 'aset' berbagai jenis. Perolehan, distribusi, dan pertumbuhan nilai aset komunitas pada dasarnya didorong oleh 'konsensus'.
Di masyarakat primitif, manusia bekerjasama untuk mendapatkan makanan, membela diri dari musuh eksternal, dan melindungi aset berdasarkan konsensus pada totem suku, sehingga menjaga perkembangan suku. Di era Internet, pemberdayaan melalui berbagai media memuaskan keinginan orang untuk berekspresi sambil juga mengarah pada konsensus tentang lalu lintas. Saat ini, memiliki pengikut yang banyak seringkali mewakili otoritas tertentu dan menjadi aset virtual dengan kemampuan monetisasi. Monetisasi aset lalu lintas telah menjadi semakin lancar, yang juga merupakan cara inti pertumbuhan sosial dalam Internet tradisional saat ini.
Di Web3, kecepatan iterasi komunitas jauh melebihi era Web2. Proyek-proyek baru muncul setiap hari, menjadi headline di beberapa rantai tertentu, sementara banyak lainnya gagal diam-diam. Dalam siklus naik turun ini, kita sudah bisa merangkum suatu aturan: esensi dari komunitas terdesentralisasi yang benar-benar berkelanjutan adalah menyematkan skema distribusi aset yang adil dengan insentif dan keberlanjutan dalam struktur komunitas. Ini mirip dengan masyarakat primitif di mana meskipun totem adalah kepercayaan umum di antara anggota, disposisi aset kolektif yang adil dan wajar masih diperlukan untuk menjaga kepercayaan dan konsensus di antara anggota. Prinsip 'semakin banyak yang Anda kerjakan, semakin banyak yang Anda dapatkan' adalah skema alokasi aset yang paling dasar dan dapat dimengerti, dan ini sama-sama berlaku di dunia terenkripsi.
Dengan fokus pada Web3, para pionir komunitas terus berinovasi, bereksperimen, dan memperbaiki diri demi mencapai distribusi aset secara 'terdesentralisasi' yang paling baik. Berdasarkan konsensus Satoshi Nakamoto, pencipta Bitcoin, distribusi aset melalui mekanisme Proof of Work (PoW) adalah upaya awal. Dalam mekanisme PoW, para penambang bersaing untuk mendapatkan hak untuk memvalidasi transaksi berdasarkan kekuatan komputasi, sebagai imbalan untuk Bitcoin sebagai hadiah penambangan. Kita tahu bahwa penambangan sangat menantang dan membutuhkan sumber daya yang besar. Jadi, bagaimana konsensus Bitcoin berhasil menembus dan menarik banyak penambang untuk menginvestasikan modal yang signifikan? Ini terutama disebabkan oleh harga Bitcoin yang terus melonjak dan kelangkaannya dengan hadiah penambangan yang berkurang setiap empat tahun sekali. Faktor-faktor ini membuat mekanisme insentif Bitcoin di bawah konsensus Satoshi Nakamoto sangat menarik, sehingga membuat penambang menjadi pendukung setia konsensus, menjaga tingkat antusiasme dan investasi yang tinggi.
Jika Bitcoin dianggap sebagai batu penjuru dunia kripto, aset pertama dan paling inti untuk mewujudkan nilai blockchain, lalu bagaimana meme yang sangat populer akhir-akhir ini secara bertahap dianggap sebagai aset berkualitas tinggi oleh orang-orang? Dimulai dari Dogecoin, Shiba Inu, dan berbagai hewan peliharaan lucu, hingga pasar bullish saat ini yang menampilkan katak sedih, sloth, gambar korek api, dan gambar-gambar kecil abstrak lainnya.
Koin-koin ini, awalnya diciptakan untuk tujuan 'satire,' telah menarik perhatian dari pemain Web3 karena trendiness dan nilai hiburan mereka. Mereka tidak memerlukan pemahaman terhadap prinsip-prinsip teknis yang rumit. Trend ini telah berhasil menarik modal, dengan dukungan Musk langsung mendorong Dogecoin ke pasar utama. Saat ini, koin meme populer dibuat oleh tim proyek atau pemain secara spontan untuk membentuk komunitas, menjadi IP yang akrab di dunia kripto, pada dasarnya berdasarkan identifikasi komunitas dengan budaya yang sedang trendi ini. Meme awalnya yang sulit dipahami telah menjadi nyata karena masuk dan akumulasi modal, membentuk konsensus trendiness dan menghidupkan kembali dengan vitalitas baru.
Setelah mendiskusikan Bitcoin dan meme, pada hari penyelesaian pengurangan separuh ini, kita tidak bisa mengabaikan fenomena terbaru dari Runestone dari sudut pandang inovasi aset. Salah satu alasan signifikan proyek Runestone dapat menembus pasar utama adalah pencapaian tiga rekor utama di rantai Bitcoin: blok Bitcoin terbesar sepanjang masa, transaksi Bitcoin terbesar sepanjang masa, dan inskripsi Ordinals terbesar sepanjang masa. Biaya penambang yang dibayarkan untuk airdrop dari hasil lelang 8BTC terkenal juga mencerminkan komitmen proyek Runestone terhadap seluruh komunitas.
Tentu saja, ada tiga alasan paling penting untuk kesuksesan yang melonjak dari Runestone: keadilan, keadilan, dan sialan keadilan.
Naratif tentang “airdrops” + “keadilan” + “protokol Runes” telah memicu FOMO di pasar sekunder, dengan harga melonjak hingga hampir $6000. Berbeda dengan inskripsi sebelumnya, BRC-20 lebih populer di komunitas berbahasa Tionghoa, sementara Runestone telah memperoleh konsensus di antara pengguna di kedua komunitas Timur dan Barat. Pendiri Leonidas menyebut dalam cuitannya bahwa tanpa upaya bersama dari Timur dan Barat, pencapaian hari ini tidak akan mungkin terwujud, menyoroti peran penting Runestone dalam menghubungkan komunitas global. Biaya penambang yang dibayarkan untuk airdrops dari hasil lelang 8BTC yang terkenal juga mencerminkan komitmen proyek Runestone kepada seluruh komunitas.
Meskipun panik pasar akibat krisis geopolitik lokal dalam dua minggu terakhir, yang menyebabkan penurunan sedikit dalam harga Rune, dengan Bitcoin halving dan peluncuran resmi protokol Rune yang tidak lama lagi, ditambah dengan antisipasi terus menerus terhadap airdrop Rune tambahan setelah twit gila Leonidas di Twitter, keadilan mutlak dari mekanisme airdrop gratis telah menjaga harga Runestone tetap kuat. Tanpa penarikan jual sebelumnya, tanpa ilmuwan, dan tanpa biaya gas yang melonjak, banyak tim proyek tertarik untuk ikut dalam gelombang sensasi dan melakukan airdrop token secara gratis, memperkuat Runestone sebagai sekop emas dalam ekosistem inskripsi, dipimpin oleh Leonidas. Bisa dikatakan bahwa munculnya Runestone mewakili upaya lebih lanjut dan memperdalam aset komunitas dalam dunia kripto.
Untuk platform sosial Web3, saluran mainstream saat ini terdiri dari Twitter dan Telegram, yang tidak sepenuhnya sejalan dengan semangat desentralisasi. Produk SocialFi berdedikasi untuk menciptakan platform terdesentralisasi untuk komunitas Web3, bertujuan untuk mengembangkan platform sosial terdesentralisasi sejajar dengan Facebook dan Twitter. Oleh karena itu, sambil fokus pada fungsionalitas sosial, juga penting untuk mematuhi prinsip-prinsip tersebut dengan memperkuat sifat aset dan membangun struktur aset yang beragam untuk mendorong keterlibatan komunitas. Pendekatan ini akan membantu produk berhasil merambah adopsi mainstream.
Generasi sebelumnya dari produk SocialFi memiliki pendekatan yang cukup langsung. Friend.Tech, misalnya, berfokus pada tokenisasi pengaruh jaringan sosial sebagai konsep inti, memberikan pengguna awal efek kekayaan yang signifikan melalui kurva ikatan.
Melalui model ekonominya, Friend.Tech menetapkan rumus harga untuk aset inti, Key, sebagai Harga = S²/16000 (di mana S mewakili jumlah orang yang masuk ke dalam ruangan), menciptakan produk SocialFi yang sangat mirip Ponzi. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar, kurva hasil yang tajam adalah alasan mendasar popularitas Friend.Tech, memberikan pengguna perasaan intuitif bahwa selama mereka memasuki lebih awal dari yang lain, mereka bisa mendapatkan imbal hasil yang lebih tinggi.
Namun, karena sifatnya yang terlalu langsung, model ini kekurangan keberlanjutan ketika jumlah pengguna melonjak. Meskipun biaya transaksi sebesar 10% ditetapkan untuk setiap transaksi, dengan 5% dialokasikan ke protokol dan 5% untuk penerbit Kunci, dikombinasikan dengan model ini, dapat disimpulkan bahwa biaya transaksi pengguna jauh melebihi 10%. Oleh karena itu, bagi pengguna yang bergabung belakangan, keuntungan tinggi yang diharapkan tidak dapat terwujud, mengakibatkan kesenjangan signifikan antara EV (Expected Value) pengguna dan BV (Believed Value). Aset pengguna dikuras oleh protokol dan penerbit Kunci yang bergabung lebih awal, yang merupakan inti dari skema Ponzi ini.
Dari sudut pandang teori permainan, Friend.Tech berharap mencapai model stabil (3,3) di sisi aset. Namun, karena mereka yang berlari pertama dapat mendapatkan pengembalian yang lebih tinggi dalam model ekonomi ini dan menyebabkan kerugian kepada orang lain, motivasi bagi pemain untuk berlari pertama akan meningkat, menyebabkan saling curiga. Begitu sebuah rantai curiga terbentuk, keseimbangan Nash akhirnya hanya (-3,-3). Pada titik ini, mungkin semua telah melupakan bahwa kita tidak sedang membahas produk DeFi tetapi produk SocialFi, yang merupakan salah satu masalah terbesar Friend.Tech.
Secara ringkas, Friend.Tech terlalu menekankan atribut keuangan, menjadikannya skema Ponzi DeFi yang menyamar sebagai platform sosial. Selain itu, karena konsensus pengguna lebih berasal dari imbal hasil yang diharapkan daripada komunitas itu sendiri, ketika pengguna menyadari bahwa mereka telah terjebak dalam skema Ponzi di mana imbal hasil yang diharapkan tidak bisa tercapai, Friend.Tech tidak dapat mencegah kerugian pengguna, akhirnya mengakibatkan pecahnya gelembung.
Dan produk populer generasi ini, Farcaster, telah melakukan upaya yang lebih baik. Dengan mengintegrasikan fungsi sosial tradisional dengan distribusi aset secara organik, Farcaster telah menciptakan produk SocialFi dengan atribut sosial yang lebih kuat.
Farcaster menempatkan banyak usaha untuk mendorong interaksi pengguna dan keterlibatan komunitas yang mendalam. Sebagai contoh, itu memperkenalkan posting interaktif, dan berbagai bentuk kegiatan komunitas, mendorong tweet berkualitas tinggi dalam bentuk panjang, dan menginisiasi fitur seperti $degen tipping. Penting untuk menekankan bahwa sistem tipping Farcaster menetapkan standar baru untuk integrasi komunitas dan aset terdesentralisasi. Fitur ini memberikan insentif bagi pengguna untuk terlibat secara mendalam dalam komunitas, mempublikasikan konten berkualitas, dan terlibat dalam promosi dari bawah ke atas.
Sebagai hasilnya, aset komunitas $degen beredar di ekosistem seperti mata uang, memungkinkan pengguna untuk 'mendapatkan' dan 'menghabiskan' aset dalam ekosistem, menyelesaikan lingkaran tertutup struktur aset. Selain itu, tim Farcaster juga telah merilis dua NFT: OG NFT dan Farcats. Sebagai aset resmi, mereka juga membawa harapan masa depan untuk diberdayakan oleh Farcaster.
Dibandingkan dengan Friend.Tech, distribusi aset Farcaster lebih berfokus pada tingkat partisipasi pengguna dalam ekosistem daripada mengandalkan perjudian. Kita dapat menyamakan Friend.Tech dengan kasino, di mana pengguna perlu membawa aset untuk bertaruh melawan lawan, pada dasarnya permainan zero-sum di mana rumah untung. Di sisi lain, mekanisme distribusi aset Farcaster mencapai siklus umpan balik positif antara harga $degen, DAU platform (Pengguna Aktif Harian), dan pendapatan pengguna. Secara ringkas, sirkulasi aset dan penyebaran komunitas saling melengkapi, menciptakan pertumbuhan ekosistem sosial terdesentralisasi yang berkelanjutan.
UXLINK, sebagai salah satu produk sosial terdesentralisasi paling populer saat ini, juga memiliki ide-ide inovatif ketika berbicara tentang integrasi komunitas dan aset. Jalur integrasi antara komunitas dan aset di UXLINK terutama terdiri dari tiga aspek: aplikasi terdesentralisasi, interaksi komunitas, dan model ekonomi dual-token.
Pengguna dapat membuat DID (Decentralized Identifier), dompet Web3, dan jaringan sosial Web3 mereka sendiri melalui DApp, dan juga dapat mencapai integrasi dengan jaringan sosial Web2. Integrasi rangkaian penuh DApp terkait keuangan mendorong pengguna untuk membawa aset ke UXLINK, bukan hanya berpartisipasi secara pasif. Karena DApp-dApp komplementer ini mengurangi hambatan bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam ekosistem dan interaksi komunitas dengan aset mereka, serta memberikan fleksibilitas yang lebih besar. Sebagai contoh, melalui kombinasi Wallet UX dan DEX (Decentralized Exchange), pengguna tidak perlu lagi pergi ke dompet atau pertukaran lain untuk menukar token dan kemudian mentransfernya ke platform sosial untuk digunakan. Sebaliknya, mereka dapat langsung menukarnya di dalam UXLINK, meningkatkan keinginan pengguna untuk berpartisipasi dalam penyebaran komunitas dengan meningkatkan kenyamanan dan likuiditas.
Mirip dengan Farcaster, UXLINK juga menekankan interaksi komunitas. Pengguna dapat berpartisipasi dalam kegiatan seperti menyediakan lalu lintas, memanfaatkan jaringan sosial mereka untuk mempromosikan permainan sosial, pemasaran produk, virilitas DApp, dan lainnya. Selain itu, mereka dapat memanfaatkan lalu lintas mereka untuk menarik audiens baru dan memberi imbalan kepada pengguna yang berkontribusi pada pertumbuhan. Selain itu, model ekonomi token ganda UXLINK membagi aset komunitas utama menjadi dua bagian: token utilitas $UXUY dan token tata kelola $UXLINK. Mengikuti model Ve (3,3), tujuannya adalah memaksimalkan pengembalian berdasarkan keadilan baik untuk ekosistem secara keseluruhan maupun pesertanya. Model ekonomi ini memastikan bahwa aset komunitas memiliki kemampuan untuk menangkap nilai, memberikan nilai intrinsik aset independen dari likuiditas.
Didorong oleh konsensus di dunia kripto, hubungan antara komunitas dan aset terus berkembang. Dari Bitcoin hingga meme hingga inskripsi, kekuatan pendorong konsensus telah berkembang dari praktikalitas harga awal menjadi budaya, dan akhirnya disabstraksi ke tingkat spiritual 'keadilan'. Di masa depan, akan ada banyak model pengembangan baru yang layak untuk dibayangkan. Sebagai contoh, sebuah suku secara spontan menciptakan totem, dan setiap komunitas terdesentralisasi dapat merilis meme mereka sendiri sebagai aset komunitas.
Pada akhirnya, pada analisis terakhir, bunga adalah prinsip abadi.