サイクルネットワークについて知っておくべきすべて

中級3/19/2024, 9:23:41 AM
チェーンの抽象化は、将来の発展の重要な方向であり、ユーザーが分散化の利点をシームレスに享受できるようにすることを目指しています。Cycle NetworkのCEOは、チェーンの抽象化と自己保管が将来のトレンドになると考えており、ユーザーが分散化された世界に簡単に統合できるようになります。ロールアップ技術の発展により、レイヤー2およびレイヤー3アプリケーションは大幅に爆発するでしょう。Cycle Networkは、マルチチェーン展開やクロスチェーンの相互作用などの問題に取り組み、業界がアプリケーション開発が中心となる時代に戻ることを期待しています。Cycleは、ZK Rollup技術を利用した信頼できるオムニチェーン台帳であり、インデックスメカニズムを通じて高速なマルチチェーンデータ移動を実現し、マルチチェーン台帳技術を簡素化します。

Forward the Original Title:対話 Cycle Network:全鎖アプリケーション、鎖抽象と基盤の発展方向

昨年末以来、ますます多くの人々がチェーン抽象化の概念に注目しています。口座抽象化からチェーン抽象化へと移行する中で、市場の発展がより高次元に向かっていることが見て取れます。ChainFeedsは、チェーン抽象化に特化したチームであるCycle NetworkのCEOであるRobbieを招き、オムニチェーンアプリケーションの現状、チェーン抽象化の解説、および将来のインフラ開発の方向性について議論しました。

Cycle Networkは、開発者が契約のマルチチェーン展開の必要なくアプリケーションを実装できるようにするロールアップL2であり、エンドユーザーはクロスチェーンのオムニチェーン台帳を意識していません。

オムニチェーンアプリケーションの現状:開発者は複数のチェーンに拘束されています

要するに、現在、多くのユーザーや開発者が、特に分散型のブロックチェーンアプリケーションを使用したり構築したりする際にさまざまな課題に直面しています。ユーザーや開発者はしばしば混乱し不便を感じており、そのため、ほとんどのユーザーは依然として中央集権型のアプリケーションに集中しています。チェーンの抽象化と自己保管が将来のトレンドとして期待されており、ユーザーがより簡単に分散型の世界に統合できるようになります。

Robbie: オムニチェーンアプリケーションの現状についてですが、プロジェクト開発者にとって、かつてはシングルチェーンが主流の時代で、多くの開発者が特定のネットワークを選択してアプリケーションをデプロイしていたかもしれません。シングルチェーンのL1競争の時代では、L1の構築コストが比較的高いため、各L1は比較的大きなユーザーベースを吸収できるため、開発者が単一のチェーンを選択してアプリケーションを構築する余地はまだあります。現在、モジュール化の傾向が見られます。この文脈では、多くのアプリケーションがレイヤー1での構築に移行しており、各レイヤー2ネットワークはTVLをめぐって競合しています。アプリケーションがシングルチェーンの時代と同じような方法で構築しようとすると、Web3の世界全体に大きな負担がかかり、開発者に断片的なデプロイの問題が生じます。そのため、このような状況では、業界全体が、不安、高価なガス、クロスチェーンインタラクションの遅延、ユーザーの複雑さの高さなど、さまざまな問題に直面しています。サイクルネットワークは、これらの問題を解決することを目指しています。Cycleは、業界がアプリケーション開発が中核となる時代に戻り、オムニチェーン台帳開発の新しいパラダイムを定義し、開発者が複数のチェーンに縛られることから解放されることを望んでいます。

チェーン抽象ナラティブ:将来のトレンド

TL、DR:チェーン抽象の物語は、将来の開発にとって重要な方向性です。チェーン抽象の目標は、ユーザーがブロックチェーンの分散化の利点を享受しながら、チェーンの存在を意識しないようにすることです。チェーン抽象の物語が登場することで、Cycle Networkはこの概念が彼らが構築しているものと非常に合致していると感じました。

Robbie: 23の終わりに、チェーンの抽象化の概念が突然勢いを増し、この物語は実際に私たちが達成したいことを包括しています。しかし、私たちは市場には私たちと同じことをしようとしている多くの類似したプロジェクトがあることも観察しています。私たちは10月22日にこのアイデアを持っていました。その時にちょうどETH Global Hackathonが開催されていたため、小さなチームを結成して試してみることにしました。当時、私たちはユーザーが自己管理を通じて全体のチェーン上のデータとやりとりできるようにすることが将来的に重要なトレンドであると考えていました。業界のほとんどのユーザーは現在、中央集権的なアプリケーションに固執していますが、ユーザーが本当に分散化された世界に参入するのを妨げているのは何でしょうか?これは開発者にも当てはまります。開発者が選択したインフラに制約されることなく、アプリケーションの開発に集中する方法は何でしょうか?そこで、私たちはCycleプロジェクトを立ち上げました。Cycleの利点は、Rollupテクノロジーを使用して複数のチェーンにわたって契約を展開できることです。さらに、エンドユーザーはクロスチェーンの存在に気づいていません。これもチェーンの抽象化の目標です。

インフラストラクチャーの開発方向:ロールアップ技術の爆発

要するに、モジュラリティの発展がレイヤー2およびレイヤー3アプリケーションの爆発を促し、それは基本的にロールアップ技術のブームです。レイヤー2およびレイヤー3アプリケーションの革新段階では、ロールアップの保守コストが比較的低くなっており、大規模なDAppsが独自のロールアップを構築することが可能になっています。

Robbie: 当初、スケーラビリティの問題に対処する際、人々はモノリシックな高性能ブロックチェーンを構築しようとする傾向がありました。しかし、時間の経過とともに、ロールアップの開発に伴い、モジュール性がトレンドになりました。モジュール性の開発により、レイヤー 2 またはレイヤー 3 アプリケーションが爆発的に増加する傾向がもたらされましたが、これは本質的にロールアップの爆発的な増加です。この爆発的な成長の傾向の下で、Cycleはますます細分化されるユーザーと開発者のエクスペリエンスに対処しています。「サイクル」という名前はサイクルを意味し、インフラ開発において非常に明確な形、あるいは最終的な状態を見ていることを示しています。この最終状態では、多くのロールアップ自体が巨大なDAppsになり、DAppsのデプロイ形式にはネイティブの包括的なロールアップ機能が組み込まれていると考えています。基本的に、これがCycleのすべてです。

Cycleと他のプロジェクトとの違いは何ですか?

要するに、マルチチェーンデータの迅速なエントリーおよび退出の必要性を考慮して、CycleはZKロールアップ技術を採用しました。Cycleと他のプロジェクトとの主な違いは、信頼できるグローバル台帳の構築に焦点を当てている点にあります。

Robbie: ブロックチェーンの世界では、クロスチェーンプログラミングは非同期であり、すべてのビジネスロジックが非同期で実行されます。マルチチェーンデータの入出力を迅速に容易にする必要があったため、ZKロールアップ技術を選択しました。市場でさまざまな選択肢を検討した結果、ZKロールアップ技術とコスト管理に優れたPolygonのソリューションを選択しました。

Cycleの本来の意図に戻り、新しいグローバル台帳の開発パラダイムを再定義することを目指しています。信頼なしは暗号の世界での信念です。これは常に暗号の世界での追求でした。Cycleは信頼なしの本来の意図を維持し、信頼なしに対する極端な要件を持っています。したがって、ほとんどすべてのリソースが現在、この信頼できるグローバル台帳の研究開発に投資されています。私たちの目標は、このようなグローバル台帳で業界全体の未来を促進し、アプリケーションが複数のチェーンに制約されることなく、web3の世界でオムニチェーンデータを自由にプログラムできるようにすることです。

私たちは、安全な基礎となるチェーン通信を通じて、全体のチェーン上で信頼できる相互作用を実現しています。周知の通り、L1とL2のブリッジングは双方向の検証プロセスであり、資産処理が正常である限り、信頼できるローカルブリッジです。私たちは、これをサイクルによって接続されたすべての外部ネットワークにこの機能を拡張し、さまざまなネットワーク間での信頼できる通信を実現します。これは基本的に、マルチ分散システムにおける状態のアンカリングの問題です。私たちはこの問題を解決するためにインデックスメカニズムを使用し、サイクルの状態で複数のチェーンの状態をアンカリングし、複数のネットワーク間での状態分配の問題を簡素化し、マルチチェーン台帳技術を実現しています。

免責事項:

  1. この記事は[から転載されましたマーズビット]. *Forward the Original Title‘Gate Dialogue Cycle Network:全链应用、链抽象和基础设施发展方向’.All copyrights belong to the original author [0XNATALIE]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnチームが迅速に対応します。
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サイクルネットワークについて知っておくべきすべて

中級3/19/2024, 9:23:41 AM
チェーンの抽象化は、将来の発展の重要な方向であり、ユーザーが分散化の利点をシームレスに享受できるようにすることを目指しています。Cycle NetworkのCEOは、チェーンの抽象化と自己保管が将来のトレンドになると考えており、ユーザーが分散化された世界に簡単に統合できるようになります。ロールアップ技術の発展により、レイヤー2およびレイヤー3アプリケーションは大幅に爆発するでしょう。Cycle Networkは、マルチチェーン展開やクロスチェーンの相互作用などの問題に取り組み、業界がアプリケーション開発が中心となる時代に戻ることを期待しています。Cycleは、ZK Rollup技術を利用した信頼できるオムニチェーン台帳であり、インデックスメカニズムを通じて高速なマルチチェーンデータ移動を実現し、マルチチェーン台帳技術を簡素化します。

Forward the Original Title:対話 Cycle Network:全鎖アプリケーション、鎖抽象と基盤の発展方向

昨年末以来、ますます多くの人々がチェーン抽象化の概念に注目しています。口座抽象化からチェーン抽象化へと移行する中で、市場の発展がより高次元に向かっていることが見て取れます。ChainFeedsは、チェーン抽象化に特化したチームであるCycle NetworkのCEOであるRobbieを招き、オムニチェーンアプリケーションの現状、チェーン抽象化の解説、および将来のインフラ開発の方向性について議論しました。

Cycle Networkは、開発者が契約のマルチチェーン展開の必要なくアプリケーションを実装できるようにするロールアップL2であり、エンドユーザーはクロスチェーンのオムニチェーン台帳を意識していません。

オムニチェーンアプリケーションの現状:開発者は複数のチェーンに拘束されています

要するに、現在、多くのユーザーや開発者が、特に分散型のブロックチェーンアプリケーションを使用したり構築したりする際にさまざまな課題に直面しています。ユーザーや開発者はしばしば混乱し不便を感じており、そのため、ほとんどのユーザーは依然として中央集権型のアプリケーションに集中しています。チェーンの抽象化と自己保管が将来のトレンドとして期待されており、ユーザーがより簡単に分散型の世界に統合できるようになります。

Robbie: オムニチェーンアプリケーションの現状についてですが、プロジェクト開発者にとって、かつてはシングルチェーンが主流の時代で、多くの開発者が特定のネットワークを選択してアプリケーションをデプロイしていたかもしれません。シングルチェーンのL1競争の時代では、L1の構築コストが比較的高いため、各L1は比較的大きなユーザーベースを吸収できるため、開発者が単一のチェーンを選択してアプリケーションを構築する余地はまだあります。現在、モジュール化の傾向が見られます。この文脈では、多くのアプリケーションがレイヤー1での構築に移行しており、各レイヤー2ネットワークはTVLをめぐって競合しています。アプリケーションがシングルチェーンの時代と同じような方法で構築しようとすると、Web3の世界全体に大きな負担がかかり、開発者に断片的なデプロイの問題が生じます。そのため、このような状況では、業界全体が、不安、高価なガス、クロスチェーンインタラクションの遅延、ユーザーの複雑さの高さなど、さまざまな問題に直面しています。サイクルネットワークは、これらの問題を解決することを目指しています。Cycleは、業界がアプリケーション開発が中核となる時代に戻り、オムニチェーン台帳開発の新しいパラダイムを定義し、開発者が複数のチェーンに縛られることから解放されることを望んでいます。

チェーン抽象ナラティブ:将来のトレンド

TL、DR:チェーン抽象の物語は、将来の開発にとって重要な方向性です。チェーン抽象の目標は、ユーザーがブロックチェーンの分散化の利点を享受しながら、チェーンの存在を意識しないようにすることです。チェーン抽象の物語が登場することで、Cycle Networkはこの概念が彼らが構築しているものと非常に合致していると感じました。

Robbie: 23の終わりに、チェーンの抽象化の概念が突然勢いを増し、この物語は実際に私たちが達成したいことを包括しています。しかし、私たちは市場には私たちと同じことをしようとしている多くの類似したプロジェクトがあることも観察しています。私たちは10月22日にこのアイデアを持っていました。その時にちょうどETH Global Hackathonが開催されていたため、小さなチームを結成して試してみることにしました。当時、私たちはユーザーが自己管理を通じて全体のチェーン上のデータとやりとりできるようにすることが将来的に重要なトレンドであると考えていました。業界のほとんどのユーザーは現在、中央集権的なアプリケーションに固執していますが、ユーザーが本当に分散化された世界に参入するのを妨げているのは何でしょうか?これは開発者にも当てはまります。開発者が選択したインフラに制約されることなく、アプリケーションの開発に集中する方法は何でしょうか?そこで、私たちはCycleプロジェクトを立ち上げました。Cycleの利点は、Rollupテクノロジーを使用して複数のチェーンにわたって契約を展開できることです。さらに、エンドユーザーはクロスチェーンの存在に気づいていません。これもチェーンの抽象化の目標です。

インフラストラクチャーの開発方向:ロールアップ技術の爆発

要するに、モジュラリティの発展がレイヤー2およびレイヤー3アプリケーションの爆発を促し、それは基本的にロールアップ技術のブームです。レイヤー2およびレイヤー3アプリケーションの革新段階では、ロールアップの保守コストが比較的低くなっており、大規模なDAppsが独自のロールアップを構築することが可能になっています。

Robbie: 当初、スケーラビリティの問題に対処する際、人々はモノリシックな高性能ブロックチェーンを構築しようとする傾向がありました。しかし、時間の経過とともに、ロールアップの開発に伴い、モジュール性がトレンドになりました。モジュール性の開発により、レイヤー 2 またはレイヤー 3 アプリケーションが爆発的に増加する傾向がもたらされましたが、これは本質的にロールアップの爆発的な増加です。この爆発的な成長の傾向の下で、Cycleはますます細分化されるユーザーと開発者のエクスペリエンスに対処しています。「サイクル」という名前はサイクルを意味し、インフラ開発において非常に明確な形、あるいは最終的な状態を見ていることを示しています。この最終状態では、多くのロールアップ自体が巨大なDAppsになり、DAppsのデプロイ形式にはネイティブの包括的なロールアップ機能が組み込まれていると考えています。基本的に、これがCycleのすべてです。

Cycleと他のプロジェクトとの違いは何ですか?

要するに、マルチチェーンデータの迅速なエントリーおよび退出の必要性を考慮して、CycleはZKロールアップ技術を採用しました。Cycleと他のプロジェクトとの主な違いは、信頼できるグローバル台帳の構築に焦点を当てている点にあります。

Robbie: ブロックチェーンの世界では、クロスチェーンプログラミングは非同期であり、すべてのビジネスロジックが非同期で実行されます。マルチチェーンデータの入出力を迅速に容易にする必要があったため、ZKロールアップ技術を選択しました。市場でさまざまな選択肢を検討した結果、ZKロールアップ技術とコスト管理に優れたPolygonのソリューションを選択しました。

Cycleの本来の意図に戻り、新しいグローバル台帳の開発パラダイムを再定義することを目指しています。信頼なしは暗号の世界での信念です。これは常に暗号の世界での追求でした。Cycleは信頼なしの本来の意図を維持し、信頼なしに対する極端な要件を持っています。したがって、ほとんどすべてのリソースが現在、この信頼できるグローバル台帳の研究開発に投資されています。私たちの目標は、このようなグローバル台帳で業界全体の未来を促進し、アプリケーションが複数のチェーンに制約されることなく、web3の世界でオムニチェーンデータを自由にプログラムできるようにすることです。

私たちは、安全な基礎となるチェーン通信を通じて、全体のチェーン上で信頼できる相互作用を実現しています。周知の通り、L1とL2のブリッジングは双方向の検証プロセスであり、資産処理が正常である限り、信頼できるローカルブリッジです。私たちは、これをサイクルによって接続されたすべての外部ネットワークにこの機能を拡張し、さまざまなネットワーク間での信頼できる通信を実現します。これは基本的に、マルチ分散システムにおける状態のアンカリングの問題です。私たちはこの問題を解決するためにインデックスメカニズムを使用し、サイクルの状態で複数のチェーンの状態をアンカリングし、複数のネットワーク間での状態分配の問題を簡素化し、マルチチェーン台帳技術を実現しています。

免責事項:

  1. この記事は[から転載されましたマーズビット]. *Forward the Original Title‘Gate Dialogue Cycle Network:全链应用、链抽象和基础设施发展方向’.All copyrights belong to the original author [0XNATALIE]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnチームが迅速に対応します。
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