En raison des caractéristiques de la nouvelle version de LOL, les matchs de groupe de la LPL sont encore assez faciles à prévoir.



En obtenant des héros puissants de la version, en augmentant l'avance économique en début de partie, la victoire ou la défaite est pratiquement décidée. Même en cas d'erreur lors d'une teamfight en fin de partie, cela ne suffit pas à compenser l'avance adverse.

Cela conduit également au fait qu'il est généralement impossible de se battre avant 10 minutes dans le jeu.

Les teamfights n'ont lieu que lorsque des ressources clés sont renouvelées, comme lors des teamfights pour le petit dragon ou le grand dragon.
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