Les tokens de créateurs ont un piège intéressant intégré. Pour que ces projets gagnent du terrain, le prix du token doit essentiellement maintenir une dynamique haussière continue — il n'y a pas d'autre solution. Sans cette poussée, l'adoption stagne. Cela a du sens quand on y réfléchit : les premiers supporters et participants doivent voir une action positive du prix pour se sentir validés et rester engagés. Mais voici le problème. Une fois que les initiés comprennent le jeu et que le prix commence à monter, que se passe-t-il ? Ils déchargent. Rapidement. Tout devient une course : à quelle vitesse pouvez-vous repérer la tendance, la suivre, et sortir avant que tout le monde ne comprenne ? C'est la tension classique entre la construction d'un écosystème à long terme et l'extraction à court terme. Créez le battage, faites monter la pompe, puis vendez lors de la hausse. Rincez et répétez.
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LightningSentry
· 01-05 14:32
En clair, c'est comme une passation de la balle de crédit, celui qui attrape la dernière doit en payer le prix.
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DefiEngineerJack
· 01-05 08:32
Eh bien, *en fait*, cela décrit simplement un système de Ponzi avec des étapes supplémentaires. La théorie des jeux ici est non triviale mais fondamentalement cassée — vous ne pouvez pas atteindre une adoption durable si toute la structure d'incitation s'effondre dès que la dynamique des prix s'arrête. Ce n'est pas un paradoxe, c'est simplement... une mort inévitable du jeton. Montrez-moi la vérification formelle qui prouve le contraire, ser.
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GasFeeCrying
· 01-05 06:04
Ce n'est qu'un jeu de la passation de la balle, celui qui est lent perd énormément.
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governance_ghost
· 01-03 03:53
En gros, c'est un jeu de "passer la fleur en battant le rythme", voir qui réagit le plus vite.
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DoomCanister
· 01-03 03:48
En résumé, c'est comme une passe de la balle, celui qui attrape la dernière est foutu.
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PanicSeller
· 01-03 03:46
En gros, c'est un jeu de passe de la fleur en battant des mains. Ceux qui connaissent les règles riront le dernier.
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AirdropHunter007
· 01-03 03:41
En clair, c'est comme la chaise musicale, celui qui reste à la fin est foutu.
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Rugpull幸存者
· 01-03 03:31
En résumé, c'est comme une passe à la corde, celui qui attrape la dernière batte est foutu.
Les tokens de créateurs ont un piège intéressant intégré. Pour que ces projets gagnent du terrain, le prix du token doit essentiellement maintenir une dynamique haussière continue — il n'y a pas d'autre solution. Sans cette poussée, l'adoption stagne. Cela a du sens quand on y réfléchit : les premiers supporters et participants doivent voir une action positive du prix pour se sentir validés et rester engagés. Mais voici le problème. Une fois que les initiés comprennent le jeu et que le prix commence à monter, que se passe-t-il ? Ils déchargent. Rapidement. Tout devient une course : à quelle vitesse pouvez-vous repérer la tendance, la suivre, et sortir avant que tout le monde ne comprenne ? C'est la tension classique entre la construction d'un écosystème à long terme et l'extraction à court terme. Créez le battage, faites monter la pompe, puis vendez lors de la hausse. Rincez et répétez.