Le bilan de la GameFi en 2025 : le financement a chuté de plus de 55 % par rapport à l'année dernière, tandis que la plupart des lancements de jeux très médiatisés ont été en deçà des attentes. Le paysage nous dit quelque chose d'important.
Ce qui gagne réellement du terrain ? Les jeux Web2.5. Des équipes comme Fumb, Mythical et Wemade adoptent une approche différente : elles considèrent la blockchain comme une infrastructure sous-jacente plutôt que comme la fonctionnalité principale. Cette distinction est plus importante qu'on ne le pense.
Les jeux natifs Web3 génèrent toujours des revenus décents, c'est sûr. Mais voici le problème : la rétention des joueurs reste le point douloureux que la catégorie n'a pas encore réussi à résoudre. Lorsque la mécanique du jeu et la tokenomique ne s'alignent pas avec de véritables boucles d'engagement, les joueurs partent. Ceux qui réussissent sont ceux qui priorisent le fun en premier lieu et intègrent la blockchain en second, et non l'inverse.
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tx_or_didn't_happen
· Il y a 2h
Le financement a chuté de 55%... En gros, c'est encore une fois une bulle dans le monde des cryptomonnaies, qui vient d'être éclatée.
La montée de la voie Web2.5 est une bonne chose, utiliser la blockchain comme outil plutôt que comme protagoniste, c'est la bonne voie.
Mais je pense que la plupart des équipes ne savent même pas ce qu'est un "bon jeu", elles pensent seulement à comment couper la laine sur le dos des investisseurs.
Comment dire... sans expérience de jeu réelle comme base, même une économie de jetons sophistiquée ne peut sauver un jeu médiocre.
Ceux qui survivront à cette vague seront probablement très peu, vraiment.
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HodlTheDoor
· Il y a 5h
55% de chute, encore une fois la récolte est terminée... Heureusement que je n'ai pas tout misé sur ces soi-disant grands projets.
L'époque où on gagnait des coins en jouant à des jeux est vraiment révolue, maintenant il faut voir qui peut cacher la chaîne... La stratégie Web2.5 est vraiment plus intelligente.
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LiquidityNinja
· 12-30 11:54
Le financement a chuté de 55 %, ce qui montre que tout le monde a enfin compris : tous les jeux avec des tokens ne peuvent pas fonctionner.
La voie Web2.5 est effectivement la bonne, utiliser la blockchain comme infrastructure de base est la bonne voie, ne pas toujours penser à sauver la conception médiocre du jeu avec l’économie de tokens.
Le taux de rétention est le vrai indicateur. Les projets qui perdent des utilisateurs dès leur lancement, peu importe combien ils ont levé, sont voués à l’échec.
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Whale_Whisperer
· 12-30 11:53
Le financement a chuté de 55 %, et vous osez encore vous vanter ? En clair, ceux qui utilisaient la blockchain comme un simple argument de vente sont morts, et ceux qui ont survécu sont en réalité les Web2.5 qui font fortune en silence.
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TokenomicsTherapist
· 12-30 11:53
Honnêtement, cette vague de GameFi doit vraiment se réveiller, une chute de 55% du financement, c'est le marché qui vote.
Web2.5 est la vraie voie, ne vous laissez pas berner par cette économie de jetons, le jeu doit avant tout être amusant.
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RugPullAlarm
· 12-30 11:51
Le financement a chuté de 55 % ? Haha, je l'avais déjà prévu. Les projets qui faisaient des discours enflammés l'année dernière, leur concentration d'adresses sur la chaîne montre clairement qu'il s'agit d'une arnaque de type Ponzi. Les jeux Web3 ne sont qu'une coquille autour de l'économie de jetons, la perte de joueurs est si élevée que ce n'est pas une coïncidence, c'est inévitable. Au contraire, ce sont les activités discrètes comme Web2.5 qui sont la vraie voie, gagner de l'argent discrètement, sans faire de hype.
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LayerZeroJunkie
· 12-30 11:50
Le financement a chuté de 55 %, c'est la réalité, peu importe à quel point on en fait tout un plat, il faut baisser la tête. Web2.5 est la bonne voie, utiliser la chaîne comme un outil plutôt que comme un argument de vente, c'est vraiment ce qui a été souligné.
Le bilan de la GameFi en 2025 : le financement a chuté de plus de 55 % par rapport à l'année dernière, tandis que la plupart des lancements de jeux très médiatisés ont été en deçà des attentes. Le paysage nous dit quelque chose d'important.
Ce qui gagne réellement du terrain ? Les jeux Web2.5. Des équipes comme Fumb, Mythical et Wemade adoptent une approche différente : elles considèrent la blockchain comme une infrastructure sous-jacente plutôt que comme la fonctionnalité principale. Cette distinction est plus importante qu'on ne le pense.
Les jeux natifs Web3 génèrent toujours des revenus décents, c'est sûr. Mais voici le problème : la rétention des joueurs reste le point douloureux que la catégorie n'a pas encore réussi à résoudre. Lorsque la mécanique du jeu et la tokenomique ne s'alignent pas avec de véritables boucles d'engagement, les joueurs partent. Ceux qui réussissent sont ceux qui priorisent le fun en premier lieu et intègrent la blockchain en second, et non l'inverse.