Concernant la planification future de PLAY, de nouvelles tendances sont apparues récemment. En 2026, ce projet ne sera plus limité au cadre des mini-jeux, mais visera à créer un écosystème d'interactivité plus vaste.
Plus précisément, ils étendent la gamme de contenus — des jeux de tir à la première personne, des courts-métrages et autres formes créatives seront progressivement lancés. Qu'est-ce que cela signifie ? En clair, passer d'une plateforme de mini-jeux unique à un système écologique de contenu complet.
Ce qui est intéressant, c'est que, malgré la diversification des formes, l'architecture technologique sous-jacente reste unifiée. Différents formats de contenu fonctionnent sur la même plateforme, ce qui permet de réduire les coûts de développement et facilite la mobilité des utilisateurs.
Si ce plan peut être mis en œuvre avec succès, 2026 sera effectivement une période clé d'accélération. La combinaison jeu + vidéo courte + théâtre interactif offre encore des possibilités dans le domaine du contenu créatif actuel.
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HappyToBeDumped
· Il y a 8h
2026 est encore loin, voyons d'abord si on pourra vivre jusque-là
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GasOptimizer
· Il y a 8h
Ça a l'air bien, mais 2026 est encore loin. Ne pourrait-on pas d'abord bien faire ce qu'on a maintenant ?
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SurvivorshipBias
· Il y a 8h
On verra si cela pourra se concrétiser en 2026, le discours de l'équipe du projet a été entendu trop de fois.
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SudoRm-RfWallet/
· Il y a 8h
2026 est encore loin, concentrons-nous d'abord sur la stabilisation de ce qui existe maintenant.
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GmGmNoGn
· Il y a 8h
On dirait que vous faites des promesses en l'air, parlons-en lorsque cela deviendra concret.
Concernant la planification future de PLAY, de nouvelles tendances sont apparues récemment. En 2026, ce projet ne sera plus limité au cadre des mini-jeux, mais visera à créer un écosystème d'interactivité plus vaste.
Plus précisément, ils étendent la gamme de contenus — des jeux de tir à la première personne, des courts-métrages et autres formes créatives seront progressivement lancés. Qu'est-ce que cela signifie ? En clair, passer d'une plateforme de mini-jeux unique à un système écologique de contenu complet.
Ce qui est intéressant, c'est que, malgré la diversification des formes, l'architecture technologique sous-jacente reste unifiée. Différents formats de contenu fonctionnent sur la même plateforme, ce qui permet de réduire les coûts de développement et facilite la mobilité des utilisateurs.
Si ce plan peut être mis en œuvre avec succès, 2026 sera effectivement une période clé d'accélération. La combinaison jeu + vidéo courte + théâtre interactif offre encore des possibilités dans le domaine du contenu créatif actuel.