Source : TokenPost
Titre original : 웹3 게임 붕괴… ‘디지털 자산 소유권’ 신화 무너졌다
Lien original :
‘La propriété numérique’ était-elle une illusion… L’ombre de l’effondrement des jeux Web3
L’industrie des jeux Web3 connaît un effondrement massif en 2025, révélant que la promesse de ‘propriété des actifs numériques’, autrefois considérée comme une innovation, était fondamentalement une fiction. Le problème ne réside pas simplement dans le manque de compétences techniques ou d’ambitions des développeurs, mais dans la barrière légale représentée par la réglementation.
Quand le jeu s’arrête, les actifs disparaissent aussi
Les jeux Web3 ont affirmé pouvoir émettre des NFT et des tokens via la blockchain, permettant aux utilisateurs d’en être propriétaires. Cependant, dans la réalité du marché, le phénomène est tout autre. Selon une plateforme d’analyse blockchain, seulement 8 % des jeux Web3 actifs ont fermé leurs portes au deuxième trimestre 2025. Cela s’explique par une chute de 93 % des fonds de capital-risque par rapport à l’année précédente, et par un marché saturé.
Dans ce contexte, des titres majeurs comme ‘Tatsumeeko’, ‘Nyan Heroes’, ‘Blast Royale’, ainsi que ‘Rumble Kong League’, associé à la star NBA Stephen Curry, ont cessé leurs services. Même le MMORPG ‘Ember Sword’, ayant levé environ 2 milliards de dollars(environ 288,8 milliards de yens), a été abruptement arrêté, faisant disparaître la valeur réelle des tokens et NFT liés en un jour.
Particulièrement, le token virtuel NYAN de ‘Nyan Heroes’ a chuté de plus de 40 % en une seule journée, et la capitalisation boursière a diminué de 99 % par rapport à son sommet, révélant la véritable nature de la propriété d’actifs numériques.
La barrière réglementaire face aux jeux Web3
Lorsque les plateformes de jeux Web3 mettent directement des actifs sur la blockchain, émettent des NFT et permettent des échanges de tokens en toute liberté, elles ne sont plus de simples jeux mais deviennent des ‘services financiers’. Cela signifie qu’elles sont désormais sous la supervision des autorités réglementaires mondiales, telles que la Financial Crimes Enforcement Network (FinCEN) aux États-Unis ou la réglementation sur le marché des crypto-actifs de l’Union européenne.
Magnus Söderberg, PDG de Trillis Games, a averti : « Le niveau de conformité réglementaire du marché des jeux Web3 est actuellement très faible », soulignant que de nombreux développeurs ignorent ou négligent les exigences légales.
En cas de régulation, il faut satisfaire à des exigences complexes et coûteuses telles que la vérification d’identité(KYC), la lutte contre le blanchiment d’argent(AML), la conservation des actifs et la déclaration des transactions. En particulier, obtenir une licence en Europe et dans chaque État américain coûte au minimum 10 à 15 millions de dollars(environ 144,4 millions à 216,6 millions de yens).
Jeux évitant la régulation, mais perdant la confiance
Les studios de jeux de petite et moyenne taille, manquant de ressources financières, abandonnent la conformité réglementaire, utilisant uniquement des tokens de manière limitée à l’intérieur du jeu ou s’appuyant sur les fonctionnalités de base de la blockchain existante pour lancer leurs jeux. Cependant, cela soulève des problèmes tels que des flux de tokens injustes via des allocations internes ou des ventes massives, ainsi qu’un système économique fragmenté.
Söderberg a souligné : « Éviter la régulation ne permet pas d’économiser des coûts. Au contraire, cela entraîne la perte de la confiance des joueurs et la valeur des actifs. »
La solution : externaliser l’infrastructure de conformité
Alors, existe-t-il une méthode pour que les développeurs se concentrent sur la création tout en respectant la réglementation ? Söderberg propose la ‘sous-traitance des services de conformité’. Au lieu de gérer eux-mêmes les fonctions financières comme une banque, les studios peuvent confier la conception de KYC, AML et de l’économie des tokens à des services certifiés externes, réduisant ainsi leur charge légale.
Ces services automatisent la vérification des portefeuilles, les limites de transaction, et les restrictions d’accès par région via des contrats intelligents. Ainsi, les joueurs peuvent profiter du jeu sans ressentir la régulation, et les développeurs peuvent respecter toutes les exigences légales à l’avance. Il insiste : « La meilleure structure est celle où la régulation est intégrée au jeu sans nuire à l’expérience de jeu. »
La survie future des jeux Web3 repose sur leur ‘légalité’
Ce récent effondrement des jeux Web3 montre à quel point la propriété numérique sans régulation est vulnérable. Pour préserver à la fois l’investissement et la confiance des utilisateurs, il est désormais crucial que la ‘légalité’ devienne aussi importante que la ‘technologie’ dans la compétition.
Analyse du marché
L’effondrement des jeux Web3 en 2025 a clairement montré la fiction de la propriété d’actifs numériques et le problème de l’insuffisance réglementaire. La survie dépend désormais de la conformité réglementaire.
Points stratégiques
Les jeux destinés à un service mondial doivent impérativement examiner à l’avance la réglementation sur le marché des crypto-actifs, la FinCEN, etc.
Les petits développeurs doivent envisager de sous-traiter leur infrastructure de conformité à des tiers.
Automatiser la régulation au niveau des contrats intelligents est essentiel pour renforcer la confiance.
Termes clés
Loi sur le marché des crypto-actifs(MiCA): réglementation de l’Union européenne sur les crypto-actifs, incluant la distribution, l’exploitation et la protection
KYC/AML : vérification d’identité et mesures anti-blanchiment, obligatoires pour la fourniture de services financiers
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L'effondrement des jeux Web3… La mythologie de la 'propriété des actifs numériques' s'effondre
Source : TokenPost Titre original : 웹3 게임 붕괴… ‘디지털 자산 소유권’ 신화 무너졌다 Lien original :
‘La propriété numérique’ était-elle une illusion… L’ombre de l’effondrement des jeux Web3
L’industrie des jeux Web3 connaît un effondrement massif en 2025, révélant que la promesse de ‘propriété des actifs numériques’, autrefois considérée comme une innovation, était fondamentalement une fiction. Le problème ne réside pas simplement dans le manque de compétences techniques ou d’ambitions des développeurs, mais dans la barrière légale représentée par la réglementation.
Quand le jeu s’arrête, les actifs disparaissent aussi
Les jeux Web3 ont affirmé pouvoir émettre des NFT et des tokens via la blockchain, permettant aux utilisateurs d’en être propriétaires. Cependant, dans la réalité du marché, le phénomène est tout autre. Selon une plateforme d’analyse blockchain, seulement 8 % des jeux Web3 actifs ont fermé leurs portes au deuxième trimestre 2025. Cela s’explique par une chute de 93 % des fonds de capital-risque par rapport à l’année précédente, et par un marché saturé.
Dans ce contexte, des titres majeurs comme ‘Tatsumeeko’, ‘Nyan Heroes’, ‘Blast Royale’, ainsi que ‘Rumble Kong League’, associé à la star NBA Stephen Curry, ont cessé leurs services. Même le MMORPG ‘Ember Sword’, ayant levé environ 2 milliards de dollars(environ 288,8 milliards de yens), a été abruptement arrêté, faisant disparaître la valeur réelle des tokens et NFT liés en un jour.
Particulièrement, le token virtuel NYAN de ‘Nyan Heroes’ a chuté de plus de 40 % en une seule journée, et la capitalisation boursière a diminué de 99 % par rapport à son sommet, révélant la véritable nature de la propriété d’actifs numériques.
La barrière réglementaire face aux jeux Web3
Lorsque les plateformes de jeux Web3 mettent directement des actifs sur la blockchain, émettent des NFT et permettent des échanges de tokens en toute liberté, elles ne sont plus de simples jeux mais deviennent des ‘services financiers’. Cela signifie qu’elles sont désormais sous la supervision des autorités réglementaires mondiales, telles que la Financial Crimes Enforcement Network (FinCEN) aux États-Unis ou la réglementation sur le marché des crypto-actifs de l’Union européenne.
Magnus Söderberg, PDG de Trillis Games, a averti : « Le niveau de conformité réglementaire du marché des jeux Web3 est actuellement très faible », soulignant que de nombreux développeurs ignorent ou négligent les exigences légales.
En cas de régulation, il faut satisfaire à des exigences complexes et coûteuses telles que la vérification d’identité(KYC), la lutte contre le blanchiment d’argent(AML), la conservation des actifs et la déclaration des transactions. En particulier, obtenir une licence en Europe et dans chaque État américain coûte au minimum 10 à 15 millions de dollars(environ 144,4 millions à 216,6 millions de yens).
Jeux évitant la régulation, mais perdant la confiance
Les studios de jeux de petite et moyenne taille, manquant de ressources financières, abandonnent la conformité réglementaire, utilisant uniquement des tokens de manière limitée à l’intérieur du jeu ou s’appuyant sur les fonctionnalités de base de la blockchain existante pour lancer leurs jeux. Cependant, cela soulève des problèmes tels que des flux de tokens injustes via des allocations internes ou des ventes massives, ainsi qu’un système économique fragmenté.
Söderberg a souligné : « Éviter la régulation ne permet pas d’économiser des coûts. Au contraire, cela entraîne la perte de la confiance des joueurs et la valeur des actifs. »
La solution : externaliser l’infrastructure de conformité
Alors, existe-t-il une méthode pour que les développeurs se concentrent sur la création tout en respectant la réglementation ? Söderberg propose la ‘sous-traitance des services de conformité’. Au lieu de gérer eux-mêmes les fonctions financières comme une banque, les studios peuvent confier la conception de KYC, AML et de l’économie des tokens à des services certifiés externes, réduisant ainsi leur charge légale.
Ces services automatisent la vérification des portefeuilles, les limites de transaction, et les restrictions d’accès par région via des contrats intelligents. Ainsi, les joueurs peuvent profiter du jeu sans ressentir la régulation, et les développeurs peuvent respecter toutes les exigences légales à l’avance. Il insiste : « La meilleure structure est celle où la régulation est intégrée au jeu sans nuire à l’expérience de jeu. »
La survie future des jeux Web3 repose sur leur ‘légalité’
Ce récent effondrement des jeux Web3 montre à quel point la propriété numérique sans régulation est vulnérable. Pour préserver à la fois l’investissement et la confiance des utilisateurs, il est désormais crucial que la ‘légalité’ devienne aussi importante que la ‘technologie’ dans la compétition.
Analyse du marché
L’effondrement des jeux Web3 en 2025 a clairement montré la fiction de la propriété d’actifs numériques et le problème de l’insuffisance réglementaire. La survie dépend désormais de la conformité réglementaire.
Points stratégiques
Termes clés