L'équipe de développement derrière Clair Obscur : Expedition 33 s'est confiée sur leur expérience d'implémentation de l'IA générative dans le processus créatif — et ils ne mâchent pas leurs mots. Le studio a exprimé un véritable regret concernant cette décision, les développeurs décrivant toute l'expérience comme étant fondamentalement en décalage avec leur vision.
Cette position franche reflète une tension croissante dans l'industrie du jeu vidéo autour de l'adoption de l'IA. Alors que de nombreux studios se précipitent pour intégrer des outils d'IA générative afin de créer plus rapidement des assets et d'optimiser leurs flux de travail, l'équipe de Clair Obscur a découvert que le raccourci ne correspondait pas à leur intégrité créative. Leur hésitation soulève des questions importantes : que signifie-t-il lorsque une technologie de pointe entre en conflit avec l'instinct artistique ? La efficacité et l'authenticité peuvent-elles coexister dans le développement de jeux ?
La transparence de l'équipe sert de rappel à la réalité pour d'autres studios envisageant des implémentations similaires de l'IA. Parfois, le bon choix n'est pas le plus rapide — c'est celui qui paraît juste dès le premier jour.
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ShitcoinArbitrageur
· Il y a 21h
C'est ça le véritable esprit artisanal, ne pas compromettre la créativité pour l'efficacité, être dur
Les contenus générés par IA manquent vraiment un peu de saveur, je comprends
Honnêtement, ces dernières années, combien de jeux ont été ruinés par l'IA...
Avoir du cran, ne pas suivre la tendance, je donne cinq étoiles à ce genre d'éditeurs
D'ailleurs, combien d'entreprises osent encore être aussi honnêtes aujourd'hui ? Elles ne peuvent pas se permettre de froisser le capital IA
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BearHugger
· Il y a 21h
Oh là là, enfin une équipe qui ose dire la vérité, bien plus que ceux qui utilisent l'IA en cachette pour faire semblant d'être purs.
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SmartContractDiver
· Il y a 21h
Honnêtement, je veux juste voir combien d'ateliers vont suivre la tendance en utilisant l'IA et échouer, cette équipe au moins ose admettre ses erreurs, ce qui est bien plus honorable que ceux qui utilisent secrètement l'IA pour tromper les joueurs.
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ImpermanentLossFan
· Il y a 21h
Cette équipe a encore un peu de conscience, elle comprend ce qu'est l'intégrité artistique
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LootboxPhobia
· Il y a 21h
Ha encore un exemple négatif d'essais et erreurs avec l'IA, cela aurait dû être comme ça depuis longtemps
L'équipe de développement derrière Clair Obscur : Expedition 33 s'est confiée sur leur expérience d'implémentation de l'IA générative dans le processus créatif — et ils ne mâchent pas leurs mots. Le studio a exprimé un véritable regret concernant cette décision, les développeurs décrivant toute l'expérience comme étant fondamentalement en décalage avec leur vision.
Cette position franche reflète une tension croissante dans l'industrie du jeu vidéo autour de l'adoption de l'IA. Alors que de nombreux studios se précipitent pour intégrer des outils d'IA générative afin de créer plus rapidement des assets et d'optimiser leurs flux de travail, l'équipe de Clair Obscur a découvert que le raccourci ne correspondait pas à leur intégrité créative. Leur hésitation soulève des questions importantes : que signifie-t-il lorsque une technologie de pointe entre en conflit avec l'instinct artistique ? La efficacité et l'authenticité peuvent-elles coexister dans le développement de jeux ?
La transparence de l'équipe sert de rappel à la réalité pour d'autres studios envisageant des implémentations similaires de l'IA. Parfois, le bon choix n'est pas le plus rapide — c'est celui qui paraît juste dès le premier jour.