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Ne pas rappeler aujourd’hui

Voici une astuce de flux de travail intéressante avec Veo 3.1 que j'ai testée :



Prenez votre cadre de départ ( celui avec la flèche marquant le chemin ), ainsi que votre cadre de fin. Alimentez-les dans Veo 3.1 avec une invite comme : "Enlevez instantanément la flèche rouge, mais faites marcher le personnage vers l'endroit où elle pointait."

Vous obtiendrez votre première sortie vidéo. Maintenant, voici où cela devient intéressant - extrayez la dernière image de cette vidéo. Modifiez-la comme vous le souhaitez, puis relancez tout le processus avec la nouvelle image comme point de départ.

En gros, vous enchaînez ces générations ensemble. Chaque sortie devient l'entrée pour la prochaine itération. C'est comme construire une séquence plus longue en assemblant des segments intelligents. La flèche agit comme votre directeur invisible - elle montre à l'IA où les choses devraient se déplacer, puis disparaît des séquences réelles.

Fonctionne étonnamment bien pour des mouvements de caméra contrôlés ou des trajectoires de personnage lorsque vous avez besoin de plus de précision qu'un seul prompt ne peut vous en donner.
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GateUser-6bc33122vip
· Il y a 12h
Oh purée, cette idée est géniale, c'est comme utiliser une flèche comme un réalisateur invisible, puis coudre image par image ? Ça semble beaucoup plus précis qu'un prompt unique.
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GateUser-c799715cvip
· Il y a 12h
Ha... c'est vraiment la manière ultime de jouer avec les invites en chaîne, l'arrow comme réalisateur invisible m'a vraiment fait rire, c'est génial.
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ShortingEnthusiastvip
· Il y a 12h
Ah le méthode du bull, c'est juste un peu compliqué parce qu'il faut faire des opérations répétées... --- La métaphore de la flèche comme réalisateur est géniale, on dirait qu'on apprend à l'IA comment "regarder la route" --- Attendez, il faut extraire manuellement la dernière image à chaque fois et la réinsérer ? Quelle charge de travail cela représente... --- Haha enfin quelqu'un a systématiquement résumé ce processus, j'ai cherché longtemps avant --- N'est-ce pas un "piège de lien" déguisé ? On dirait que Veo 3.1 a vraiment quelque chose --- Je suis juste curieux, est-ce que cela va de plus en plus s'éloigner du sens original en continuant ainsi ? --- Je veux juste savoir si la perte de précision est importante, en reliant autant de fois comme ça, ça doit poser problème.
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BanklessAtHeartvip
· Il y a 12h
Cette idée d'itération en chaîne est assez géniale, j'aime bien cette métaphore de la flèche comme metteur en scène invisible. --- Mais attends, n'est-ce pas la version vidéo de l'ingénierie des prompts ? Chaque image agit comme une graine transmise en avant, c'est du génie. --- Attends, donc à chaque fois, il faut extraire manuellement la dernière image puis éditer ? Ça a l'air d'être un sacré travail... Est-ce que ça en vaut la peine ? --- Donne-moi cinq minutes, je dois essayer encore et encore, le Veo 3.1 est actuellement si puissant ? --- En fait, c'est juste utiliser des conditions de contrainte pour guider la direction de génération, intelligent mais je trouve que ce n'est pas très convivial pour les Débutants, il faut tâtonner plusieurs fois. --- Pourquoi ne pas utiliser directement un système de clé d'images ? Pourquoi faire tout ce détour ? --- Haha, cette méthode pourrait être qualifiée de "méthode de génération patchwork", mais tu sais quoi, avant j'utilisais Runway de cette manière, il semble que tout le monde ait eu la même idée.
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ContractHuntervip
· Il y a 12h
Oh là là, cette astuce est géniale, utiliser une flèche comme réalisateur invisible... N'est-ce pas juste une façon de tromper l'IA pour qu'elle aille dans la direction que vous voulez, génie !
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