Analyse du taux d’échec des jeux Web3 : aperçu du cycle du marché

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À la fin de 2017, le succès de CryptoKitties a suscité un intérêt considérable pour les jeux play-to-earn (P2E)—un modèle permettant aux joueurs de gagner des récompenses en crypto-monnaie grâce au gameplay. Cela a catalysé le marché du jeu Web3, entraînant le lancement de 422 jeux Web3 en 2018. Cependant, le marché naissant a été confronté à des défis immédiats, avec 307 jeux échouant la même année.

La période de marché baissier de 2019-2020 a eu un impact significatif sur le développement de la GameFi et l’intérêt des investisseurs. Au cours de cette contraction du marché de deux ans, seuls 244 jeux Web3 ont été lancés, ce qui représente une baisse substantielle par rapport à l’enthousiasme de l’année précédente. Plus inquiétante encore est l’augmentation spectaculaire des taux d’échec, qui ont grimpé à 94,3 % en 2019 et sont restés constamment élevés à 94,2 % en 2020. Ces statistiques reflètent les difficultés à soutenir les projets de jeux Web3 pendant les baisses du marché des crypto-monnaies.

Le marché haussier de 2021 a créé un paysage radicalement différent pour les jeux Web3. Bien que 339 jeux aient échoué, soit plus qu’en 2018, cette période a enregistré le taux d’échec relatif le plus bas, à 45,9 %. Cette amélioration a coïncidé avec une dynamique plus large du marché des crypto-monnaies et une augmentation des entrées de capitaux dans le secteur de la GameFi, démontrant la forte corrélation entre les conditions du marché et la durabilité des projets de jeux Web3.

En 2022, alors que les conditions du marché se détérioraient, le jeu Web3 a connu sa période la plus difficile. Le nombre annuel de projets échoués a plus que doublé pour atteindre un record de 742 jeux. Cela représentait un taux d'échec alarmant de 107,1 % (indiquant plus d'échecs que de lancements), malgré un nombre élevé de nouvelles sorties de jeux. Ces données suggèrent que de nombreux projets lancés plus tôt n'ont pas pu survivre aux conditions changeantes du marché.

Les données de 2023 montrent des signes potentiels de maturation du marché, avec 509 jeux Web3 échouant—ce qui équivaut à un taux d'échec de 70,7 % des jeux lancés cette année. Ce pourcentage d'échec inférieur par rapport aux années précédentes pourrait indiquer une stabilité croissante dans l'écosystème des jeux Web3 alors que les développeurs appliquent les leçons des cycles de marché antérieurs.

Ces statistiques mettent en évidence la façon dont la durabilité des jeux Web3 suit de près les cycles plus larges du marché des crypto-monnaies, avec des défis techniques importants qui subsistent. Selon les analyses de l’industrie, les jeux Web3 continuent de faire face à des problèmes d’évolutivité de la blockchain, de coûts de transaction élevés et de processus d’intégration complexes qui frustrent l’adoption par les utilisateurs grand public, des facteurs essentiels contribuant aux taux d’échec élevés observés dans les cycles de marché.

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