Enquête sur les jeux blockchain : 62 joueurs révèlent l'équilibre entre jouabilité et ludification.

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Recherche sur le secteur des jeux blockchain : 62 entretiens avec des joueurs révèlent 7 grandes perspectives

Le secteur des jeux basés sur la blockchain s'est développé pendant de nombreuses années, mais il n'a toujours pas produit de véritable succès. Bien que de nombreux projets aient obtenu des financements et développé des jeux, la performance des prix des cryptomonnaies laisse à désirer. Cela amène à se demander : le secteur des jeux blockchain doit-il se concentrer davantage sur la "jouabilité" ou sur la "gamification" ? Quelle est la différence entre les deux ? Et ce dont les joueurs ont réellement besoin, c'est quoi ?

Pour explorer ces questions, nous avons mené une étude approfondie auprès de 62 joueurs et tiré 7 conclusions clés. Avant d'analyser les résultats, clarifions d'abord la différence entre "jouabilité" et "gamification".

Jouabilité vs ludification : une lettre de différence, un fossé

La jouabilité fait référence aux mécanismes et à l'expérience de base d'un jeu, y compris les règles, les défis, l'interaction, etc., et détermine si le jeu est amusant ou non. La ludification consiste à appliquer des éléments de jeu à des scénarios non liés aux jeux pour augmenter l'engagement des utilisateurs.

Prenons une analogie, la jouabilité est comme le corps du gâteau, elle détermine le goût de base du gâteau. La gamification, quant à elle, ressemble à la décoration sur le gâteau, rendant le gâteau plus appétissant. La gamification détermine "envie de manger ou pas", tandis que la jouabilité détermine "est-ce bon ou pas".

Dans le jeu blockchain, le gameplay est la base du jeu, tandis que la gamification incite les joueurs à participer aux activités spécifiques de Web3 grâce à des mécanismes de jeu.

BigTime est une œuvre représentative avec des éléments de jeu. Il dispose d'un design de scène riche, d'une sensation excitante de loot aléatoire d'équipement, ainsi que d'un sentiment de croissance en améliorant les compétences par la pratique. Spacebar, quant à lui, est un cas typique de gamification, offrant des récompenses en points via des méthodes telles que les check-ins et le staking, attirant ainsi les utilisateurs à participer.

Qu'est-ce que les vrais joueurs de Web3 apprécient vraiment?

Pour comprendre les véritables besoins des joueurs, nous avons mené une enquête auprès de 62 joueurs et avons tiré 7 conclusions clés :

  1. La plupart des joueurs ont joué à moins de 5 jeux blockchain.

  2. Le principal canal pour obtenir des informations sur les jeux blockchain est Twitter.

  3. 90 % des joueurs passent moins de 2 heures par jour à jouer à des jeux basés sur la blockchain, 57,5 % moins d'une heure.

  4. La popularité du jeu est un facteur principal pour décider d'entrer dans un jeu blockchain.

  5. 30,6% en raison de la gamification ( ayant des facteurs de gain ) pour jouer, 29% en raison de la jouabilité ( avec des mécaniques riches ) pour jouer.

  6. 38,7 % ont abandonné en raison de la disparition de l'attrait lucratif des jeux (, 38,7 % ont abandonné parce que le jeu est devenu ) moins amusant (.

  7. Les 5 jeux blockchain les plus attendus : Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games

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Ces résultats d'enquête sont surprenants. En tant que vétéran du Web3, je pensais que tout le monde jouait à des jeux sur la blockchain uniquement pour gagner de l'argent, mais en réalité, la moitié des joueurs le font parce que le jeu lui-même est amusant.

Cela indique que le jeu Web3 est arrivé à un tournant et commence à revenir à un développement sain. Actuellement, les joueurs attachent une grande importance à la jouabilité et à la gamification, et parient des deux côtés.

Conclusion

Que ce soit en termes de gameplay ou d'innovation ludique, toute innovation est bonne tant qu'elle existe. Mais l'innovation doit être basée sur les besoins, et en réalité, les besoins fondamentaux de l'humanité n'ont pas changé ; ce qui a changé, ce sont les formes de satisfaction de ces besoins.

Le Web3 Gaming est essentiellement une nouvelle forme de répondre aux besoins des gens en matière de liberté spirituelle et de libération émotionnelle. Bien qu'il n'y ait actuellement que peu de jeux Web3 réellement ludiques, tant que ce besoin existe, le Web3 Gaming a un avenir.

Le marché attend un point de rupture. Que ce soit pour créer un design de jeu qui donne envie de "jouer" ou pour innover sur l'aspect "amusant" du jeu, le but final est de faire grandir ce "gâteau", afin que développeurs et joueurs en bénéficient ensemble.

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Commentaire
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ImpermanentTherapistvip
· Il y a 14h
C'est juste pour jouer, pourquoi rendre ça si compliqué ?
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FastLeavervip
· Il y a 14h
Ce n'est pas un vieux problème de tête de poulet et de queue de phénix ?
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NFTArchaeologistvip
· Il y a 14h
Il y a vraiment trop peu de projets qui équilibrent jouabilité et rentabilité.
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