Protocole d'émission d'actifs gamifiée simulant le POW : Analyse de Cellula
Depuis l'émergence des actifs ERC-20 en 2017, le Web3 est entré dans une ère d'émission d'actifs à faible barrière d'entrée. Divers projets émettent des tokens ou des NFT par le biais d'IDO, d'ICO, etc., mais rencontrent souvent des problèmes de contrôle excessif ou de manque de transparence, ce qui entraîne une fréquence élevée de phénomènes de RugPull.
Aujourd'hui, les défauts d'équité des IDO et ICO traditionnels sont pleinement exposés. Les gens espèrent toujours qu'il existe un protocole d'émission d'actifs plus équitable et fiable pour résoudre de nombreux problèmes lors du TGE de nouveaux projets. Bien que certains projets innovants aient proposé des "modèles économiques équitables", la plupart n'ont pas réussi à se promouvoir en tant que protocole général.
Cellula propose une nouvelle approche pour résoudre les problèmes mentionnés ci-dessus. Elle met en œuvre une couche de distribution d'actifs simulant le POW, utilisant la preuve de travail virtuelle (vPOW) pour "miner" le processus de distribution d'actifs, imitant Bitcoin pour réaliser un mode de répartition des actifs plus équitable.
Bien que Cellula soit souvent considéré comme un projet GameFi, en raison des récompenses en jeu qui peuvent être configurées en tant que jetons de tout type, il peut théoriquement servir de plateforme de distribution d'actifs généraux avec un effet POW, ouvrant ainsi des perspectives plus larges pour l'émission d'actifs Web3. On peut même le qualifier de "expérience sociale rendant hommage au minage de Bitcoin".
POW et vPOW : tirage au sort de loterie aux résultats imprévisibles
Que ce soit le POW orthodoxe, le POS ou le vPOW, l'essence est de mettre en place un ensemble d'algorithmes dont les résultats de sortie sont difficiles à prédire, permettant ainsi de faire une "tombola". Les mineurs de Bitcoin doivent construire localement un bloc répondant aux exigences pour obtenir une récompense de bloc. Étant donné que le résultat de génération de hachage de bloc est difficile à prédire, il n'est possible que de modifier continuellement les paramètres d'entrée pour procéder à une recherche exhaustive.
En résumé, le minage de Bitcoin utilise la prévisibilité difficile de l'algorithme de hachage SHA-256 pour réaliser un système de "lotterie" où tous les mineurs du réseau participent en ligne. Cette conception, à un coût énergétique, garantit une forme de participation sans permission.
Le POW est une méthode de distribution d'actifs relativement équitable. Dans les principales chaînes de blocs POW, la difficulté de contrôle par les projets est beaucoup plus grande que celle des chaînes POS. Bien que les projets aient également de l'espace de contrôle dans le POW, cela est souvent beaucoup moins important que dans le POS.
La clé est de savoir comment simuler l'effet POW au niveau de l'émission d'actifs sur la chaîne. Cellula introduit l'algorithme "Jeu de la vie de Conway" pour allouer la puissance de calcul à l'entité virtuelle "BitLife" sur la chaîne. Les joueurs reproduisent des colonies de cellules dans une boîte de culture ; plus il y a de cellules vivantes, plus la puissance de minage convertie est élevée, augmentant ainsi les chances de recevoir des récompenses.
Cellula remplace le calcul de hachage traditionnel POW par un autre mode de calcul dont les résultats sont difficiles à prédire. La clé réside dans la manière d'obtenir un plus grand nombre de cellules vivantes dans la boîte de culture (BitLife). L'inférence des changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul, et consiste essentiellement à transformer l'algorithme de hachage du minage de Bitcoin en un algorithme spécifique pour simuler le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW(POW virtuel).
vPOW cœur : le jeu de la vie de Conway et BitLife
Le jeu de la vie de Conway remonte au concept de "machine de Turing" proposé par John von Neumann en 1950. Le mathématicien John Conway a officiellement introduit le "jeu de la vie de Conway" en 1970, utilisant un algorithme pour simuler les lois de l'évolution de la vie dans la nature.
Supposons qu'il y ait une boîte de culture, divisée en petites cases selon un système de coordonnées bidimensionnelles, pour effectuer une "configuration initiale" afin que des cellules vivantes occupent certaines cases. Par la suite, l'état des cellules évolue avec le temps, présentant progressivement des formes complexes. Cela est essentiellement un jeu de grille bidimensionnel, avec des règles simples :
Chaque cellule a deux états : vivant/mort, et chaque cellule interagit avec les cellules des huit cases environnantes.
Mort lorsque le nombre de cellules vivantes autour d'une cellule vivante est inférieur à 2.
Les cellules survivent lorsqu'il y a 2-3 cellules vivantes autour d'elles.
Meurt lorsque plus de 3 cellules vivantes entourent une cellule vivante.
Lorsque 3 cellules sont vivantes autour d'une cellule morte, celle-ci devient vivante.
Après avoir défini le modèle initial, l'état des cellules évolue et s'itère dans le temps, produisant des résultats variés. On peut même utiliser le jeu de la vie de Conway pour simuler des effets informatiques.
Cellula divise le "pétri" en 9*9=81 cases, chaque case ayant deux états de cellule : vivant/mort. Selon les arrangements possibles, l'état initial des cellules dans le pétri a 2^81 combinaisons, soit environ un trillion au carré.
Les joueurs doivent sélectionner les paramètres du mode initial de la plaque de culture (. BitLife, en tant qu'entité de plaque de culture )NFT(, contient 81 cases. Chaque 3*3=9 cases adjacentes forme un BitCell, et chaque BitLife est constitué de 2 à 9 BitCells assemblés.
BitCell)3*3 carrés( a 2^9 modes initiaux différents, les joueurs doivent choisir au hasard plusieurs combinaisons de BitCell pour former BitLife. En d'autres termes, il s'agit de sélectionner aléatoirement un mode initial pour la plaque de culture, avec un total de 2^81 possibilités.
L'état de BitLife des cellules changera en fonction de la hauteur du bloc. Cellula attribue la puissance de calcul de BitLife en fonction des différents niveaux de hauteur de bloc. À une hauteur de bloc donnée, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer un mineur virtuel.
Les participants de Cellula doivent énumérer hors chaîne les 2^81 modes initiaux de BitLife, prédire l'état après l'évolution de chaque mode et vérifier s'il respecte les exigences du système de récompense. L'objectif des joueurs est de construire ou d'acheter le BitLife le plus susceptible d'obtenir des récompenses de minage. Cela équivaut à permettre aux petits investisseurs ordinaires/avancés de développer eux-mêmes des machines de minage, avec la possibilité de vendre leurs propres machines de minage ou d'acheter celles d'autres pour miner.
Les cellules vivantes dans BitLife peuvent déborder de la grille initiale de 9*9, le nombre de cellules vivantes peut être bien supérieur à 81, sans limite de frontière. Si le nombre de cellules actives dans BitLife continue d'augmenter, la puissance de minage attribuée augmentera également. En revanche, si le modèle initial est mal choisi, le nombre de cellules vivantes diminuera, et la puissance de minage diminuera également.
Le système distribue une certaine récompense de minage tous les 5 minutes ) points d'énergie (, répartie en fonction de la part de puissance de calcul de chaque BitLife dans le réseau.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
Dans Cellula, le processus par lequel les joueurs synthétisent BitLife consiste à "fabriquer" de nouvelles machines minières. Les entités BitLife sont des NFT, et après mint sur la chaîne, elles doivent être "rechargées" pour pouvoir démarrer le minage. La durée de validité d'une recharge unique est de 1 jour, 3 jours et 7 jours, et des frais de traitement minimes doivent être payés ; après expiration, il faut continuer à recharger.
Pour encourager les utilisateurs à recharger davantage, Cellula a mis en place la fonctionnalité de "lotterie de recharge", chaque opération de recharge pouvant être sélectionnée pour recevoir une récompense supplémentaire.
La fabrication de BitLife contenant actuellement 3*3 Bitcell)81 petits carrés( a été arrêtée. Les joueurs ont fabriqué plus de 1,5 million de ce type de BitLife. Les nouveaux utilisateurs peuvent acheter et recharger pour miner sur le marché secondaire. La fabrication limitée est destinée à maintenir la stabilité de l'écosystème du jeu et à prévenir la dévaluation des machines de minage due à une fabrication illimitée.
À l'avenir, Cellula jouera un rôle similaire à celui des fabricants de machines minières, sur une base de licence, nécessitant le staking de jetons, la publication des canaux de vente et une certaine taille de la communauté, etc. Ces fabricants seront responsables de l'émission et de la vente de BitLife, qui contient 4x4 BitCell ) et 144 petits carrés (. La quantité de BitLife que les fabricants peuvent émettre est limitée par la quantité de jetons qu'ils ont stakés.
Le vPOW est essentiellement un modèle de calcul basé sur des règles données, où les participants peuvent participer à la compétition en optimisant leurs stratégies, et effectuer l'émission et la répartition des actifs de manière ludique. Cellula simule le fonctionnement du marché des mineurs de Bitcoin, remplaçant la forme des tâches de calcul dans la preuve de travail. Comme la répartition de la puissance de minage peut être ajustée dynamiquement, aucun modèle de BitLife n'est nécessairement globalement optimal, ce qui peut entraîner des phénomènes d'émergence complexes et des stratégies dynamiques.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés du minage POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
Algorithme de tirage au sort Analysoor et courbe de tarification VRGDAs
Le tirage au sort de recharge de Cellula utilise l'algorithme de sortie de nombres aléatoires Analysoor, prenant le hachage de bloc comme paramètre d'entrée pour le générateur de nombres aléatoires, tirant au sort le gagnant parmi les participants à la recharge dans chaque bloc, introduisant un système de loterie.
Par exemple, le hachage de bloc actuel de BNB Chain est une chaîne de caractères "6mjv...." qui contient les chiffres 6, 2, 1 et 6. Selon l'ordre de ces chiffres dans la chaîne de caractères, le premier chiffre est 6, et le dernier est aussi 6), le nombre pair ( sera compté de gauche à droite. Les chiffres extraits commencent à être comptés à partir de 0, et le chiffre 6 correspond au classement des transactions 7, c'est-à-dire que le 7ème joueur ayant chargé depuis le bloc actuel sera le gagnant. Cet algorithme de tirage au sort aléatoire peut efficacement inciter les joueurs à charger davantage, augmentant ainsi l'activité de l'écosystème du jeu.
Pour éviter qu'un certain modèle BitLife ne soit largement influencé par le minting en série, Cellula a introduit des enchères néerlandaises progressives à taux variable ) VRGDAs (. Il s'agit d'un algorithme de tarification développé par Paradigm, qui ajuste dynamiquement les prix : augmentation des prix lorsque la quantité mintée dépasse les attentes, et baisse des prix lorsqu'elle est inférieure aux attentes.
Par exemple, il était initialement prévu de frapper 10 NFT de catégorie A par jour, avec un prix de départ de 1 CKB. Au cinquième jour, il était prévu de frapper 50 NFT, mais au final 70 ont été réalisés. Pour limiter la vitesse, le prix de frappe a été rapidement augmenté à 4 CKB via une courbe de tarification exponentielle afin de freiner l'activité de frappe. Si au quinzième jour seulement 120 NFT ont été frappés ) au lieu des 150 NFT prévus (, et que les ventes attendues n'ont pas été atteintes, alors le prix sera abaissé pour stimuler la frappe.
Lorsque qu'une certaine catégorie de BitLife est massivement émise en peu de temps, le prix d'émission des NFT de cette catégorie augmentera de manière exponentielle, protégeant efficacement les scientifiques.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés en POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
Résumé : voir Cellula du point de vue de la stratégie des joueurs
Dans vPOW, les stratégies des différentes parties prenantes varient. Prenons l'exemple du marché de l'émission de premier niveau, où les "scientifiques" peuvent combiner de manière programmable différents BitCell pour rechercher des BitLife à haute puissance de calcul afin d'obtenir un meilleur rendement minier. En même temps, des joueurs MEV écoutent les événements de frappe sur la chaîne et suivent massivement la frappe lorsque des scientifiques NB frappent un certain type de BitLife.
Mais l'algorithme de tarification exponentielle de l'indice VRGDAs permet à la tarification de l'émission de type unique BitLife de croître de manière exponentielle, protégeant efficacement contre le scientifique ) et la sorcière anti-(. Cela affecte également la tarification de BitLife/les machines de minage : le prix d'émission/de production des machines de minage à haute puissance de calcul sera également élevé, influençant ainsi le prix du marché secondaire, se répercutant sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement.
En analogie avec le processus d'émission des machines à miner Bitcoin, les scientifiques ont découvert que la société BitLife, qui développe des machines à miner à haute puissance de calcul, a conçu une nouvelle puce. Les joueurs MEV suivent la tendance en émettant des machines à miner similaires aux prix fixés par des distributeurs de premier niveau, tandis que les transactions sur le marché secondaire ressemblent à celles des petits investisseurs achetant des équipements auprès des distributeurs.
La différence réside dans le fait qu'en comparaison avec le développement de machines minières réelles, les scientifiques ont découvert que le nouveau BitLife est plus rapide et que tout le monde peut participer à l'extrapolation de l'état de BitLife. Cela réduit considérablement le seuil d'entrée pour le développement de machines minières, "tout le monde peut être scientifique", ce qui est plus amical pour la plupart des gens, une situation qui ne pourrait pas se produire dans la chaîne de production des machines minières réelles.
Pour les projets, l'adoption d'un schéma de distribution d'actifs de type POW affaiblit leur pouvoir. Ainsi, que ce soit des scientifiques, des équipes de projet ou des joueurs ordinaires, personne ne peut contrôler le marché de manière unilatérale. Une lutte à trois se forme lors de la fabrication et de l'émission de machines minières, aucune des parties ne pouvant monopoliser complètement le marché, ce qui permet d'établir un équilibre dynamique.
Dans l'ensemble, par rapport à la chaîne de production des machines minières de Bitcoin, la solution de Cellula est une expérience sociale plus intéressante.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(
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GasOptimizer
· 07-26 07:57
Encore un jeton prétendument équitable qui a fait un Rug Pull et s'est évaporé.
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RugpullAlertOfficer
· 07-24 04:20
Il y a trop de rug pulls récemment, on peut voir la porte arrière d'un seul coup.
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AirdropHarvester
· 07-24 04:19
Le patron vient encore jouer à l'émission équitable ? Qui est-ce qu'il trompe ?
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ContractSurrender
· 07-24 04:14
Trading des cryptomonnaies échoue, c'est juste que le rug n'est pas assez rapide.
Cellula: Analyse du protocole d'émission d'actifs gamifiés simulant le POW
Protocole d'émission d'actifs gamifiée simulant le POW : Analyse de Cellula
Depuis l'émergence des actifs ERC-20 en 2017, le Web3 est entré dans une ère d'émission d'actifs à faible barrière d'entrée. Divers projets émettent des tokens ou des NFT par le biais d'IDO, d'ICO, etc., mais rencontrent souvent des problèmes de contrôle excessif ou de manque de transparence, ce qui entraîne une fréquence élevée de phénomènes de RugPull.
Aujourd'hui, les défauts d'équité des IDO et ICO traditionnels sont pleinement exposés. Les gens espèrent toujours qu'il existe un protocole d'émission d'actifs plus équitable et fiable pour résoudre de nombreux problèmes lors du TGE de nouveaux projets. Bien que certains projets innovants aient proposé des "modèles économiques équitables", la plupart n'ont pas réussi à se promouvoir en tant que protocole général.
Cellula propose une nouvelle approche pour résoudre les problèmes mentionnés ci-dessus. Elle met en œuvre une couche de distribution d'actifs simulant le POW, utilisant la preuve de travail virtuelle (vPOW) pour "miner" le processus de distribution d'actifs, imitant Bitcoin pour réaliser un mode de répartition des actifs plus équitable.
Bien que Cellula soit souvent considéré comme un projet GameFi, en raison des récompenses en jeu qui peuvent être configurées en tant que jetons de tout type, il peut théoriquement servir de plateforme de distribution d'actifs généraux avec un effet POW, ouvrant ainsi des perspectives plus larges pour l'émission d'actifs Web3. On peut même le qualifier de "expérience sociale rendant hommage au minage de Bitcoin".
POW et vPOW : tirage au sort de loterie aux résultats imprévisibles
Que ce soit le POW orthodoxe, le POS ou le vPOW, l'essence est de mettre en place un ensemble d'algorithmes dont les résultats de sortie sont difficiles à prédire, permettant ainsi de faire une "tombola". Les mineurs de Bitcoin doivent construire localement un bloc répondant aux exigences pour obtenir une récompense de bloc. Étant donné que le résultat de génération de hachage de bloc est difficile à prédire, il n'est possible que de modifier continuellement les paramètres d'entrée pour procéder à une recherche exhaustive.
En résumé, le minage de Bitcoin utilise la prévisibilité difficile de l'algorithme de hachage SHA-256 pour réaliser un système de "lotterie" où tous les mineurs du réseau participent en ligne. Cette conception, à un coût énergétique, garantit une forme de participation sans permission.
Le POW est une méthode de distribution d'actifs relativement équitable. Dans les principales chaînes de blocs POW, la difficulté de contrôle par les projets est beaucoup plus grande que celle des chaînes POS. Bien que les projets aient également de l'espace de contrôle dans le POW, cela est souvent beaucoup moins important que dans le POS.
La clé est de savoir comment simuler l'effet POW au niveau de l'émission d'actifs sur la chaîne. Cellula introduit l'algorithme "Jeu de la vie de Conway" pour allouer la puissance de calcul à l'entité virtuelle "BitLife" sur la chaîne. Les joueurs reproduisent des colonies de cellules dans une boîte de culture ; plus il y a de cellules vivantes, plus la puissance de minage convertie est élevée, augmentant ainsi les chances de recevoir des récompenses.
Cellula remplace le calcul de hachage traditionnel POW par un autre mode de calcul dont les résultats sont difficiles à prédire. La clé réside dans la manière d'obtenir un plus grand nombre de cellules vivantes dans la boîte de culture (BitLife). L'inférence des changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul, et consiste essentiellement à transformer l'algorithme de hachage du minage de Bitcoin en un algorithme spécifique pour simuler le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW(POW virtuel).
vPOW cœur : le jeu de la vie de Conway et BitLife
Le jeu de la vie de Conway remonte au concept de "machine de Turing" proposé par John von Neumann en 1950. Le mathématicien John Conway a officiellement introduit le "jeu de la vie de Conway" en 1970, utilisant un algorithme pour simuler les lois de l'évolution de la vie dans la nature.
Supposons qu'il y ait une boîte de culture, divisée en petites cases selon un système de coordonnées bidimensionnelles, pour effectuer une "configuration initiale" afin que des cellules vivantes occupent certaines cases. Par la suite, l'état des cellules évolue avec le temps, présentant progressivement des formes complexes. Cela est essentiellement un jeu de grille bidimensionnel, avec des règles simples :
Après avoir défini le modèle initial, l'état des cellules évolue et s'itère dans le temps, produisant des résultats variés. On peut même utiliser le jeu de la vie de Conway pour simuler des effets informatiques.
Cellula divise le "pétri" en 9*9=81 cases, chaque case ayant deux états de cellule : vivant/mort. Selon les arrangements possibles, l'état initial des cellules dans le pétri a 2^81 combinaisons, soit environ un trillion au carré.
Les joueurs doivent sélectionner les paramètres du mode initial de la plaque de culture (. BitLife, en tant qu'entité de plaque de culture )NFT(, contient 81 cases. Chaque 3*3=9 cases adjacentes forme un BitCell, et chaque BitLife est constitué de 2 à 9 BitCells assemblés.
BitCell)3*3 carrés( a 2^9 modes initiaux différents, les joueurs doivent choisir au hasard plusieurs combinaisons de BitCell pour former BitLife. En d'autres termes, il s'agit de sélectionner aléatoirement un mode initial pour la plaque de culture, avec un total de 2^81 possibilités.
L'état de BitLife des cellules changera en fonction de la hauteur du bloc. Cellula attribue la puissance de calcul de BitLife en fonction des différents niveaux de hauteur de bloc. À une hauteur de bloc donnée, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer un mineur virtuel.
Les participants de Cellula doivent énumérer hors chaîne les 2^81 modes initiaux de BitLife, prédire l'état après l'évolution de chaque mode et vérifier s'il respecte les exigences du système de récompense. L'objectif des joueurs est de construire ou d'acheter le BitLife le plus susceptible d'obtenir des récompenses de minage. Cela équivaut à permettre aux petits investisseurs ordinaires/avancés de développer eux-mêmes des machines de minage, avec la possibilité de vendre leurs propres machines de minage ou d'acheter celles d'autres pour miner.
Les cellules vivantes dans BitLife peuvent déborder de la grille initiale de 9*9, le nombre de cellules vivantes peut être bien supérieur à 81, sans limite de frontière. Si le nombre de cellules actives dans BitLife continue d'augmenter, la puissance de minage attribuée augmentera également. En revanche, si le modèle initial est mal choisi, le nombre de cellules vivantes diminuera, et la puissance de minage diminuera également.
Le système distribue une certaine récompense de minage tous les 5 minutes ) points d'énergie (, répartie en fonction de la part de puissance de calcul de chaque BitLife dans le réseau.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
Dans Cellula, le processus par lequel les joueurs synthétisent BitLife consiste à "fabriquer" de nouvelles machines minières. Les entités BitLife sont des NFT, et après mint sur la chaîne, elles doivent être "rechargées" pour pouvoir démarrer le minage. La durée de validité d'une recharge unique est de 1 jour, 3 jours et 7 jours, et des frais de traitement minimes doivent être payés ; après expiration, il faut continuer à recharger.
Pour encourager les utilisateurs à recharger davantage, Cellula a mis en place la fonctionnalité de "lotterie de recharge", chaque opération de recharge pouvant être sélectionnée pour recevoir une récompense supplémentaire.
La fabrication de BitLife contenant actuellement 3*3 Bitcell)81 petits carrés( a été arrêtée. Les joueurs ont fabriqué plus de 1,5 million de ce type de BitLife. Les nouveaux utilisateurs peuvent acheter et recharger pour miner sur le marché secondaire. La fabrication limitée est destinée à maintenir la stabilité de l'écosystème du jeu et à prévenir la dévaluation des machines de minage due à une fabrication illimitée.
À l'avenir, Cellula jouera un rôle similaire à celui des fabricants de machines minières, sur une base de licence, nécessitant le staking de jetons, la publication des canaux de vente et une certaine taille de la communauté, etc. Ces fabricants seront responsables de l'émission et de la vente de BitLife, qui contient 4x4 BitCell ) et 144 petits carrés (. La quantité de BitLife que les fabricants peuvent émettre est limitée par la quantité de jetons qu'ils ont stakés.
Le vPOW est essentiellement un modèle de calcul basé sur des règles données, où les participants peuvent participer à la compétition en optimisant leurs stratégies, et effectuer l'émission et la répartition des actifs de manière ludique. Cellula simule le fonctionnement du marché des mineurs de Bitcoin, remplaçant la forme des tâches de calcul dans la preuve de travail. Comme la répartition de la puissance de minage peut être ajustée dynamiquement, aucun modèle de BitLife n'est nécessairement globalement optimal, ce qui peut entraîner des phénomènes d'émergence complexes et des stratégies dynamiques.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés du minage POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
Algorithme de tirage au sort Analysoor et courbe de tarification VRGDAs
Le tirage au sort de recharge de Cellula utilise l'algorithme de sortie de nombres aléatoires Analysoor, prenant le hachage de bloc comme paramètre d'entrée pour le générateur de nombres aléatoires, tirant au sort le gagnant parmi les participants à la recharge dans chaque bloc, introduisant un système de loterie.
Par exemple, le hachage de bloc actuel de BNB Chain est une chaîne de caractères "6mjv...." qui contient les chiffres 6, 2, 1 et 6. Selon l'ordre de ces chiffres dans la chaîne de caractères, le premier chiffre est 6, et le dernier est aussi 6), le nombre pair ( sera compté de gauche à droite. Les chiffres extraits commencent à être comptés à partir de 0, et le chiffre 6 correspond au classement des transactions 7, c'est-à-dire que le 7ème joueur ayant chargé depuis le bloc actuel sera le gagnant. Cet algorithme de tirage au sort aléatoire peut efficacement inciter les joueurs à charger davantage, augmentant ainsi l'activité de l'écosystème du jeu.
Pour éviter qu'un certain modèle BitLife ne soit largement influencé par le minting en série, Cellula a introduit des enchères néerlandaises progressives à taux variable ) VRGDAs (. Il s'agit d'un algorithme de tarification développé par Paradigm, qui ajuste dynamiquement les prix : augmentation des prix lorsque la quantité mintée dépasse les attentes, et baisse des prix lorsqu'elle est inférieure aux attentes.
Par exemple, il était initialement prévu de frapper 10 NFT de catégorie A par jour, avec un prix de départ de 1 CKB. Au cinquième jour, il était prévu de frapper 50 NFT, mais au final 70 ont été réalisés. Pour limiter la vitesse, le prix de frappe a été rapidement augmenté à 4 CKB via une courbe de tarification exponentielle afin de freiner l'activité de frappe. Si au quinzième jour seulement 120 NFT ont été frappés ) au lieu des 150 NFT prévus (, et que les ventes attendues n'ont pas été atteintes, alors le prix sera abaissé pour stimuler la frappe.
Lorsque qu'une certaine catégorie de BitLife est massivement émise en peu de temps, le prix d'émission des NFT de cette catégorie augmentera de manière exponentielle, protégeant efficacement les scientifiques.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés en POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
Résumé : voir Cellula du point de vue de la stratégie des joueurs
Dans vPOW, les stratégies des différentes parties prenantes varient. Prenons l'exemple du marché de l'émission de premier niveau, où les "scientifiques" peuvent combiner de manière programmable différents BitCell pour rechercher des BitLife à haute puissance de calcul afin d'obtenir un meilleur rendement minier. En même temps, des joueurs MEV écoutent les événements de frappe sur la chaîne et suivent massivement la frappe lorsque des scientifiques NB frappent un certain type de BitLife.
Mais l'algorithme de tarification exponentielle de l'indice VRGDAs permet à la tarification de l'émission de type unique BitLife de croître de manière exponentielle, protégeant efficacement contre le scientifique ) et la sorcière anti-(. Cela affecte également la tarification de BitLife/les machines de minage : le prix d'émission/de production des machines de minage à haute puissance de calcul sera également élevé, influençant ainsi le prix du marché secondaire, se répercutant sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement.
En analogie avec le processus d'émission des machines à miner Bitcoin, les scientifiques ont découvert que la société BitLife, qui développe des machines à miner à haute puissance de calcul, a conçu une nouvelle puce. Les joueurs MEV suivent la tendance en émettant des machines à miner similaires aux prix fixés par des distributeurs de premier niveau, tandis que les transactions sur le marché secondaire ressemblent à celles des petits investisseurs achetant des équipements auprès des distributeurs.
La différence réside dans le fait qu'en comparaison avec le développement de machines minières réelles, les scientifiques ont découvert que le nouveau BitLife est plus rapide et que tout le monde peut participer à l'extrapolation de l'état de BitLife. Cela réduit considérablement le seuil d'entrée pour le développement de machines minières, "tout le monde peut être scientifique", ce qui est plus amical pour la plupart des gens, une situation qui ne pourrait pas se produire dans la chaîne de production des machines minières réelles.
Pour les projets, l'adoption d'un schéma de distribution d'actifs de type POW affaiblit leur pouvoir. Ainsi, que ce soit des scientifiques, des équipes de projet ou des joueurs ordinaires, personne ne peut contrôler le marché de manière unilatérale. Une lutte à trois se forme lors de la fabrication et de l'émission de machines minières, aucune des parties ne pouvant monopoliser complètement le marché, ce qui permet d'établir un équilibre dynamique.
Dans l'ensemble, par rapport à la chaîne de production des machines minières de Bitcoin, la solution de Cellula est une expérience sociale plus intéressante.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(