Marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : chute de 19 % de la capitalisation boursière des jetons, intensification de la concurrence sur la plateforme.
Analyse de l'industrie des jeux Blockchain en janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence entre les plateformes s'intensifie
Bien que le marché de la cryptographie dans son ensemble reste solide, le secteur des jeux de blockchain a néanmoins été confronté à des défis en janvier. La capitalisation boursière des jetons de jeu a diminué de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars, et les indicateurs d'activité en chaîne montrent également une tendance à la faiblesse. Ce mois-ci, l'attention du marché se concentre principalement sur le développement dans le domaine des plateformes sociales.
Revue du marché macroéconomique
En janvier, le prix du Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, la performance de l'Ethereum a été relativement faible, passant de 3 353 $ à 3 292 $, avec une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas en près de cinq mois.
De nombreux développements politiques importants ont eu un impact significatif sur le marché des cryptomonnaies. Les nouvelles directives de réglementation des cryptomonnaies offrent une direction claire pour l'industrie, mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits de garde autonome et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les commentaires à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, entraînant un refroidissement de l'humeur du marché.
Une famille d'une personnalité politique a lancé un jeton sur Solana, provoquant de vives fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a détourné l'attention et les flux de capitaux du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché, accélérant l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée au sein de l'écosystème cryptographique, les jetons associés ayant connu une augmentation ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité sur la chaîne montrent également une performance faible, le nombre de transactions mensuelles ayant diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions ayant chuté de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.
Une fondation Blockchain a annoncé avoir obtenu une autorisation exclusive pour l'infrastructure Blockchain d'une plateforme de messagerie instantanée bien connue, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers le Bloc désigné dans les 30 jours, mettant ainsi une pression sur les projets développés sur d'autres chaînes.
Dans le même temps, une autre plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un portail Dapp par l'intermédiaire de sa filiale, montrant une nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les 32 premiers Mini Dapps prévus démontrent une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème.
Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens.
Aperçu des blockchains de jeux
En janvier 2025, le nombre de jeux blockchain actifs s'élevait à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. La chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ) conservent une position de leader en matière de distribution de jeux.
L'activité de trading présente une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominantes. WAX mène avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %).
En termes de volume de transactions, Aptos occupe la première place avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1% ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1% ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1% ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer des développeurs s'intensifie, chacune lançant des programmes d'incitation agressifs. Plusieurs fonds se concentrent sur le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'attention croissante du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA.
Situation de financement et d'investissement des jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé 31,2 millions de dollars. La diminution des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges, l'augmentation de l'activité spéculative ayant dispersé l'attention du marché sur le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games a levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, son jeu phare Fableborne combinant des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégiques. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point d'intérêt pour les investisseurs. ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync. Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, y compris le lancement de la chaîne de test, le premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.
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BearMarketGardener
· Il y a 19h
La capitalisation boursière a chuté de 19 % et elle continue de tomber dans le vide.
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UncleLiquidation
· Il y a 19h
Le bull run a commencé ? Réapprovisionnement de la marge en cours
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just_here_for_vibes
· Il y a 19h
La tendance générale est irréversible, restez calme et optimiste.
Marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : chute de 19 % de la capitalisation boursière des jetons, intensification de la concurrence sur la plateforme.
Analyse de l'industrie des jeux Blockchain en janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence entre les plateformes s'intensifie
Bien que le marché de la cryptographie dans son ensemble reste solide, le secteur des jeux de blockchain a néanmoins été confronté à des défis en janvier. La capitalisation boursière des jetons de jeu a diminué de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars, et les indicateurs d'activité en chaîne montrent également une tendance à la faiblesse. Ce mois-ci, l'attention du marché se concentre principalement sur le développement dans le domaine des plateformes sociales.
Revue du marché macroéconomique
En janvier, le prix du Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, la performance de l'Ethereum a été relativement faible, passant de 3 353 $ à 3 292 $, avec une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas en près de cinq mois.
De nombreux développements politiques importants ont eu un impact significatif sur le marché des cryptomonnaies. Les nouvelles directives de réglementation des cryptomonnaies offrent une direction claire pour l'industrie, mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits de garde autonome et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les commentaires à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, entraînant un refroidissement de l'humeur du marché.
Une famille d'une personnalité politique a lancé un jeton sur Solana, provoquant de vives fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a détourné l'attention et les flux de capitaux du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché, accélérant l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée au sein de l'écosystème cryptographique, les jetons associés ayant connu une augmentation ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité sur la chaîne montrent également une performance faible, le nombre de transactions mensuelles ayant diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions ayant chuté de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.
Une fondation Blockchain a annoncé avoir obtenu une autorisation exclusive pour l'infrastructure Blockchain d'une plateforme de messagerie instantanée bien connue, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers le Bloc désigné dans les 30 jours, mettant ainsi une pression sur les projets développés sur d'autres chaînes.
Dans le même temps, une autre plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un portail Dapp par l'intermédiaire de sa filiale, montrant une nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les 32 premiers Mini Dapps prévus démontrent une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème.
Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens.
Aperçu des blockchains de jeux
En janvier 2025, le nombre de jeux blockchain actifs s'élevait à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. La chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ) conservent une position de leader en matière de distribution de jeux.
L'activité de trading présente une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominantes. WAX mène avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %).
En termes de volume de transactions, Aptos occupe la première place avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1% ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1% ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1% ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer des développeurs s'intensifie, chacune lançant des programmes d'incitation agressifs. Plusieurs fonds se concentrent sur le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'attention croissante du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA.
Situation de financement et d'investissement des jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé 31,2 millions de dollars. La diminution des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges, l'augmentation de l'activité spéculative ayant dispersé l'attention du marché sur le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games a levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, son jeu phare Fableborne combinant des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégiques. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point d'intérêt pour les investisseurs. ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync. Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, y compris le lancement de la chaîne de test, le premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.