Nouvelle direction pour l'expansion de Solana : entretien avec Chris, le fondateur de Sonic
Chris est le co-fondateur du projet Sonic, sa carrière a débuté chez ByteDance, puis il a rejoint une start-up axée sur le croisement de l'IA et du Web3. Ces expériences ont jeté les bases de son entrée dans le domaine du Web3 et ont également stimulé son intérêt pour les nouveaux modèles commerciaux décentralisés.
Dans le processus de création de Sonic, Chris a identifié trois problèmes clés : le manque de diversité des actifs de jeu et des utilisateurs, la congestion des ressources de calcul sur la chaîne Solana, et le manque de capacité de publication de jeux. Sur la base de ces problèmes, l'équipe de Chris a proposé de développer une chaîne dédiée aux jeux, Sonic, sur la base de Solana, afin de résoudre les problèmes d'évolutivité dans l'écosystème Solana.
L'expérience diversifiée de Chris a eu un impact important sur son entrepreneuriat. Les concepts de gestion d'entreprise et les méthodes de gestion de l'efficacité qu'il a appris chez ByteDance, ainsi que l'expérience de gestion d'équipe international acquise chez RCT AI, ont fourni des références précieuses pour le développement de Sonic. En particulier dans le domaine de la Crypto, en raison de sa cyclicité et de sa volatilité, Chris a adopté une stratégie de gestion d'équipe plus flexible.
Le projet Sonic est né de Mirror World, initialement axé sur l'émission d'actifs NFT. Avec les changements du marché, l'équipe a progressivement orienté son offre vers un soutien infrastructurel plus large, y compris des portefeuilles intégrés au jeu, des marchés, des outils de dépôt et de swap, etc. En 2023, face aux nouveaux défis du marché, ils ont décidé de développer la chaîne d'extension SVM Sonic, spécialement conçue pour les jeux.
En discutant des différences d'extensibilité entre Solana et Ethereum, Chris a souligné que l'extensibilité de Solana vise davantage à répondre aux besoins spécifiques de différents domaines, plutôt qu'à résoudre les problèmes de vitesse et de coût du réseau principal. Solana garantit des effets économiques et des ressources de calcul indépendants pour chaque domaine en fournissant des chaînes dédiées à différents secteurs.
La solution d'extension Hypergrid de Sonic vise à créer un environnement SVM spécialement conçu pour les services de jeu. Chris s'attend à ce que d'autres chaînes propriétaires apparaissent à l'avenir dans des domaines tels que DeFi, l'IA, etc., chaque domaine pouvant bénéficier de services d'extension personnalisés.
Dans le domaine de l'expansion Layer 2, Solana fait face à de multiples défis tels que l'évaluation des besoins, la maintenance du code et le développement rapide de l'écosystème. Chris souligne que l'équipe doit rester flexible pour s'adapter à un environnement technologique en constante évolution.
Chris est optimiste quant à l'avenir des jeux Web3. Il pense que la qualité du contenu des jeux et les outils de monétisation ont considérablement progressé par rapport au cycle précédent. À l'avenir, la conception des jeux mettra davantage la logique sur la chaîne, et les jeux entièrement sur chaîne devraient devenir une réalité. Chris croit qu'avec les avancées technologiques et la maturité du marché, les jeux Web3 réaliseront des percées en matière de gameplay et d'innovation des actifs, et qu'il pourrait y avoir un premier gros succès de jeu entièrement sur chaîne.
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ETHReserveBank
· Il y a 9h
Les jeux sur blockchain sont en effet intéressants.
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fomo_fighter
· Il y a 9h
Pas mal, il y en a encore.
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gas_fee_therapist
· Il y a 9h
Faire du bruit ou faire du bruit ? Je ne comprends plus.
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MysteryBoxOpener
· Il y a 9h
Ne fais pas le bull, Solana est toujours très lent.
Chris, le fondateur de Sonic, interprète la nouvelle direction d'expansion de la chaîne dédiée aux jeux Solana.
Nouvelle direction pour l'expansion de Solana : entretien avec Chris, le fondateur de Sonic
Chris est le co-fondateur du projet Sonic, sa carrière a débuté chez ByteDance, puis il a rejoint une start-up axée sur le croisement de l'IA et du Web3. Ces expériences ont jeté les bases de son entrée dans le domaine du Web3 et ont également stimulé son intérêt pour les nouveaux modèles commerciaux décentralisés.
Dans le processus de création de Sonic, Chris a identifié trois problèmes clés : le manque de diversité des actifs de jeu et des utilisateurs, la congestion des ressources de calcul sur la chaîne Solana, et le manque de capacité de publication de jeux. Sur la base de ces problèmes, l'équipe de Chris a proposé de développer une chaîne dédiée aux jeux, Sonic, sur la base de Solana, afin de résoudre les problèmes d'évolutivité dans l'écosystème Solana.
L'expérience diversifiée de Chris a eu un impact important sur son entrepreneuriat. Les concepts de gestion d'entreprise et les méthodes de gestion de l'efficacité qu'il a appris chez ByteDance, ainsi que l'expérience de gestion d'équipe international acquise chez RCT AI, ont fourni des références précieuses pour le développement de Sonic. En particulier dans le domaine de la Crypto, en raison de sa cyclicité et de sa volatilité, Chris a adopté une stratégie de gestion d'équipe plus flexible.
Le projet Sonic est né de Mirror World, initialement axé sur l'émission d'actifs NFT. Avec les changements du marché, l'équipe a progressivement orienté son offre vers un soutien infrastructurel plus large, y compris des portefeuilles intégrés au jeu, des marchés, des outils de dépôt et de swap, etc. En 2023, face aux nouveaux défis du marché, ils ont décidé de développer la chaîne d'extension SVM Sonic, spécialement conçue pour les jeux.
En discutant des différences d'extensibilité entre Solana et Ethereum, Chris a souligné que l'extensibilité de Solana vise davantage à répondre aux besoins spécifiques de différents domaines, plutôt qu'à résoudre les problèmes de vitesse et de coût du réseau principal. Solana garantit des effets économiques et des ressources de calcul indépendants pour chaque domaine en fournissant des chaînes dédiées à différents secteurs.
La solution d'extension Hypergrid de Sonic vise à créer un environnement SVM spécialement conçu pour les services de jeu. Chris s'attend à ce que d'autres chaînes propriétaires apparaissent à l'avenir dans des domaines tels que DeFi, l'IA, etc., chaque domaine pouvant bénéficier de services d'extension personnalisés.
Dans le domaine de l'expansion Layer 2, Solana fait face à de multiples défis tels que l'évaluation des besoins, la maintenance du code et le développement rapide de l'écosystème. Chris souligne que l'équipe doit rester flexible pour s'adapter à un environnement technologique en constante évolution.
Chris est optimiste quant à l'avenir des jeux Web3. Il pense que la qualité du contenu des jeux et les outils de monétisation ont considérablement progressé par rapport au cycle précédent. À l'avenir, la conception des jeux mettra davantage la logique sur la chaîne, et les jeux entièrement sur chaîne devraient devenir une réalité. Chris croit qu'avec les avancées technologiques et la maturité du marché, les jeux Web3 réaliseront des percées en matière de gameplay et d'innovation des actifs, et qu'il pourrait y avoir un premier gros succès de jeu entièrement sur chaîne.