Enquête sur les jeux en chaîne décryptée : les retours de 62 joueurs révèlent 7 grandes tendances des jeux Web3

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Enquête sur l'industrie des jeux blockchain : Retours de 62 joueurs et 7 conclusions clés

Dans le domaine du Web3, les jeux sur blockchain sont une voie qui suscite beaucoup d'attention mais aussi de controverses. Bien que le capital continue d'affluer, aucune œuvre véritablement réussie n'est encore apparue. Pour comprendre en profondeur l'état des jeux sur blockchain, nous avons mené une étude approfondie auprès de 62 joueurs et avons tiré 7 conclusions clés.

Avant d'analyser les résultats de l'enquête, nous devons d'abord clarifier la différence entre les concepts de "jouabilité" et de "gamification".

Jouabilité vs ludification : une lettre de différence, un fossé entre ciel et terre

La jouabilité est le gameplay et l'expérience centraux d'un jeu, incluant des éléments tels que les règles, les défis et l'interaction, qui déterminent si les joueurs peuvent en tirer du plaisir. La gamification consiste à appliquer des éléments de jeu à des scénarios non ludiques pour augmenter l'engagement des utilisateurs.

En termes simples, la jouabilité détermine si un jeu est amusant, tandis que la ludification incite les gens à jouer.

Dans les jeux Web3, la jouabilité se manifeste dans la conception des mécanismes de jeu eux-mêmes, tandis que la gamification se traduit par la manière dont les mécanismes de jeu incitent les joueurs à participer à la construction de la communauté, aux échanges sur le marché, etc.

Certains projets de jeux sur blockchain ont fait de bonnes tentatives en matière de jouabilité. Par exemple, Bigtime propose des conceptions de scènes variées et riches, des équipements tombant aléatoirement pour augmenter l'excitation, et les joueurs améliorent leurs compétences par une pratique constante. Cards AHoy, quant à lui, a approfondi l'expérience de combat de cartes simples.

Cependant, de plus en plus de projets choisissent de se concentrer sur la gamification. Par exemple, Spacebar, bien que son interface soit conçue comme une exploration spatiale, n'est en réalité qu'une gamification du processus de compréhension des projets Web3, attirant les utilisateurs à participer par le biais de l'enregistrement, du staking, etc.

Sondage des joueurs : 7 conclusions clés

Pour comprendre les besoins réels des joueurs, nous avons mené une enquête auprès de 62 joueurs Web3 et avons tiré les conclusions suivantes :

  1. La plupart des joueurs n'ont pas expérimenté plus de 5 jeux blockchain.

  2. Twitter est le principal canal pour obtenir des informations sur les jeux blockchain.

  3. 90 % des joueurs passent moins de 2 heures par jour à jouer à des jeux sur blockchain, 57,5 % moins d'une heure.

  4. La popularité du jeu est le principal facteur déterminant pour essayer un jeu blockchain.

  5. 30,6 % des personnes jouent à des jeux basés sur la blockchain pour gagner de l'argent grâce à la gamification (, 29 % jouent à des jeux basés sur la blockchain en raison de la richesse des mécaniques de jeu ), les proportions sont similaires.

  6. 38,7 % des personnes abandonnent le jeu en raison de la disparition de la gamification ( qui n'est plus attrayante pour gagner de l'argent ), de même 38,7 % abandonnent en raison de la disparition de l'aspect ludique ( qui n'est plus amusant ).

  7. Les 5 projets de jeux sur blockchain les plus attendus : Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.

Ces données montrent que le Web3 Gaming pourrait être à un tournant. Les joueurs commencent à se concentrer à la fois sur le gameplay et la ludification, et pas seulement pour gagner de l'argent.

À propos des jeux blockchain : J'ai réalisé une enquête, parlé à 62 joueurs et tiré 7 conclusions

À propos des jeux de chaîne : j'ai réalisé une enquête, parlé à 62 joueurs et tiré 7 conclusions

À propos des jeux sur blockchain : J'ai réalisé une enquête, discuté avec 62 joueurs, et tiré 7 conclusions

À propos des jeux de chaîne : j'ai réalisé une enquête, j'ai discuté avec 62 joueurs et j'en ai tiré 7 conclusions

À propos des jeux basés sur la blockchain : j'ai réalisé une enquête, discuté avec 62 joueurs et tiré 7 conclusions

À propos des jeux basés sur la blockchain : J'ai réalisé une enquête, discuté avec 62 joueurs, et j'en ai tiré 7 conclusions

Conclusion

Que ce soit par l'innovation en matière de jouabilité ou de ludification, tant que cela répond aux besoins des joueurs, c'est bon. L'essence du jeu Web3 reste de satisfaire les besoins des gens en matière de liberté spirituelle et de libération émotionnelle, mais se présente sous une nouvelle forme.

Bien qu'il y ait actuellement très peu de jeux Web3 véritablement ludiques, tant que les gens ont un besoin spirituel de jeux, le jeu Web3 a un avenir. Le marché attend l'apparition d'un point de déclenchement.

Que ce soit pour améliorer le gameplay ou renforcer la gamification, l'objectif final est d'agrandir ce "gâteau" afin que les développeurs et les joueurs puissent en bénéficier.

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SingleForYearsvip
· Il y a 11h
Les jeux en chaîne sont amusants et permettent de gagner de l'argent ? J'ai l'impression qu'il y a du potentiel.
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LuckyBlindCatvip
· Il y a 23h
C'est juste pour s'amuser, pas besoin d'en faire tout un plat.
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ChainComedianvip
· Il y a 23h
62 personnes peuvent-elles aussi expliquer le problème ?
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WalletDivorcervip
· Il y a 23h
Les joueurs qui gagnent de l'argent sont morts, c'est vraiment amusant, pas besoin de dire qu'ils gagnent de l'argent.
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ShitcoinConnoisseurvip
· Il y a 23h
Tu viens encore faire semblant d'avoir un échantillon, n'est-ce pas ?
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GmGnSleepervip
· 07-12 07:49
Je suis juste un novice, je demande si je ne comprends pas.

Générer un commentaire : Le jeu est le jeu, gagner de l'argent est gagner de l'argent.
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